to fatal frame gia ps2 kai xbox einai ena portreto tou tromou epibioses tes epoches
πού μπορώ να παρακολουθήσω δωρεάν animes στο διαδίκτυο
Υπερφυσικοί παπαράτσι.

Γνώρισα τον άντρα που θα γινόταν σύζυγός μου περίπου τη στιγμή που άρχισα να ασχολούμαι περισσότερο με τα παιχνίδια τρόμου. Μόλις είχα ανακαλύψει ότι ένας διακόπτης είχε γυρίσει στο κεφάλι μου και τώρα είχα ανοσία στους φόβους των βιντεοπαιχνιδιών.
Πρότεινε Μοιραίο πλαίσιο σε μένα, επιμένοντας ότι ήταν το πιο τρομακτικό παιχνίδι που έγινε ποτέ. Έφτασε ακόμη και στο να μου αγοράσει ένα αντίγραφό του για Xbox. Ήταν η εισαγωγή μου στη σειρά, αλλά το πρώτο παιχνίδι που ολοκλήρωσα ήταν Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse για την κριτική μου εδώ στο Destructoid. Δεν το ολοκλήρωσα το 2016 στην πρώτη μου εμπειρία με αυτό.
Υπήρχαν μερικοί λόγοι για τους οποίους το παράτησα, αλλά είναι αρκετά βαρετοί. Το να είσαι τρομακτικό δεν ήταν ένα από αυτά. Ωστόσο, οι έλεγχοι του είναι τρομακτικοί για έναν διαφορετικό λόγο.

Candid Camera Obscura
Μοιραίο πλαίσιο σας κάνει να ξεκινήσετε ως Mafuyu Hinasaki, ο οποίος αναζητά έναν εξαφανισμένο συγγραφέα σε μια εγκαταλελειμμένη έπαυλη. Το ένα πράγμα οδηγεί στο άλλο και μεταπηδάς στην αδερφή του, Miku Hinasaki, καθώς ψάχνει για τον αδερφό της. Αποδεικνύεται ότι συνέβησαν ένα σωρό άσχημα πράγματα στο αρχοντικό που το έχει αφήσει καταραμένο και άθλιο με θυμωμένα φαντάσματα.
Ευτυχώς, οι δυο τους καταλήγουν να έχουν στην κατοχή τους μια μυστηριώδη, παλιομοδίτικη κάμερα που ονομάζεται Camera Obscura, η οποία έχει την ικανότητα να διώχνει τα φαντάσματα. Τις περισσότερες φορές, μετά από μερικές συναντήσεις, φαίνεται ότι καταγράφετε εξ ολοκλήρου τα φαντάσματα, αλλά στο μενού επιλογών, λέει 'Ghosts Driven'.
Αυτός είναι ένας πολύ περίεργος τρόπος να το διατυπώσετε, αλλά αμφιβάλλω ότι δαπανήθηκε μεγάλο μέρος του προϋπολογισμού για τη μετάφραση. Παρά όλα αυτά, Μοιραίο πλαίσιο είναι ένα εξαιρετικά ιαπωνικό στυλ τρόμου, είναι βαθιά μέσα στη λαογραφία και το αρχοντικό είναι γεμάτο με πατώματα τατάμι και σχάρες κιμονό. Οι Βορειοαμερικανοί δεν είχαν ακόμη πλήρως κατηχηθεί από τα anime το 2002, οπότε οτιδήποτε διαδραματίζεται στην Ιαπωνία θα μπορούσε να λαμβάνει χώρα στον Άρη για τους περισσότερους ανθρώπους. Ως αποτέλεσμα, είναι μια τυπική μετάφραση της εποχής της, με φωνητικές ερμηνείες που ακούγεται σαν όλοι να έχουν πάρει ηρεμιστικά.
Μιλώντας για τον εντοπισμό, το παιχνίδι διαφημίστηκε στη Βόρεια Αμερική ως 'Βασισμένο σε αληθινή ιστορία', κάτι που είναι ειρωνικό επειδή αυτή η δήλωση δεν είναι αλήθεια. Μπαίνω σε πολύ περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό αυτό το άρθρο , αλλά η σύντομη εκδοχή του είναι ότι ο σκηνοθέτης Makoto Shibata είπε ότι εμπνεύστηκε από τη δική του υπερφυσικές εμπειρίες και όνειρα, αλλά οι ιστορίες δεν ήταν προσαρμογές συγκεκριμένων γεγονότων. Ο ισχυρισμός της αληθινής ιστορίας διαιωνίστηκε κάπως από ένα άρθρο του IGN του 2002 που είναι αξιοσημείωτο ότι έχει απολύτως καμία αναφερόμενη πηγή . Εν τω μεταξύ, δεκαετίες θαυμαστών που αναζητούν ένα κόκκο αλήθειας για να στηρίξουν τον ισχυρισμό δεν βρήκαν τίποτα ουσιαστικό. Το μάρκετινγκ είναι κολασμένο πράγμα.

Τα ροωωωωπ
Ενώ τα παιχνίδια τρόμου εκείνη την εποχή πειραματίζονταν με αβοήθητους πρωταγωνιστές, περιορισμένες προμήθειες και τρομερές μάχες, Μοιραίο πλαίσιο ουσιαστικά έχει όλα τα παραπάνω. Όπως ανέφερα, μπορείτε να προστατεύσετε τον εαυτό σας μόνο με το Camera Obscure, το οποίο σας μεταφέρει σε προοπτική πρώτου προσώπου. Αυτό δεν είναι τόσο κακό από μόνο του και είναι γενικά πώς λειτουργεί η μάχη σε ολόκληρη τη σειρά. Είναι μοναδικό, με αποχρώσεις και λειτουργεί αρκετά καλά στις περισσότερες από τις πρώτες συναντήσεις σας.
Το απογοητευτικό μέρος είναι ότι, αργότερα στο παιχνίδι, τα φαντάσματα παίρνουν ένα σωρό κόλπα στο μανίκι τους. Ενώ μερικές φορές, αυτό σημαίνει απλώς ότι είναι πιο δύσκολο να τους κάνεις να δείξουν μια ευάλωτη πλευρά, εκδηλώνεται πιο ενοχλητικά ως η ικανότητα να εξαφανίζονται μπροστά σου και να εμφανίζονται ακριβώς πίσω σου, έτοιμοι να αρπάξουν κρυφά από τα λεπτά μάγουλά σου. Προσθέστε επιπλέον ότι μπορούν ελεύθερα να περάσουν από τοίχους και εμπόδια, και συχνά βρίσκεστε σε τεράστια μειονεκτική θέση. Μερικές φορές μπορείτε απλώς να τρέξετε μακριά, αλλά αυτό δεν είναι τόσο εύκολο όσο απλά να φύγετε από το δωμάτιο, και μερικές φορές δεν μπορείτε καν να το κάνετε.
Ως αποτέλεσμα, ο σύζυγός μου ήταν μάρτυρας να μου έβριζαν προσβολές στην οθόνη της τηλεόρασης. Δεν νομίζω ότι η γλώσσα μου έχει γίνει τόσο πολύχρωμη σε ένα βιντεοπαιχνίδι από τότε Ninja Gaiden στο NES.
Σε αυτό το σημείο, έχω παίξει τα περισσότερα παιχνίδια στο Μοιραίο πλαίσιο σειρά σε κάποιο βαθμό, και αυτή είναι εύκολα η χειρότερη μάχη που έχει γίνει ποτέ. Λάβετε υπόψη ότι, όπως πολλά παιχνίδια τρόμου επιβίωσης της εποχής, δεν ήταν ποτέ καλά.

Ανέσεις στο σπίτι
Με όλα τα παράπονα εκτός πορείας, είναι μάλλον συνετό να το διευκρινίσουμε Μοιραίο πλαίσιο είναι ένα φοβερό παιχνίδι τρόμου. Η σειρά έχει έναν καλό τρόπο να σας γειώνει στον τρόμο δίνοντας μια αίσθηση οικειότητας σε όλα. Τα φαντάσματα έχουν γενικά μια ιστορία που μπορεί να σταχυολογήσει από τις διάφορες νότες σε όλο το παιχνίδι. Τα βλέπετε συχνά πριν τα φάει η φωτογραφική σας μηχανή, και αυτό κάνει την έπαυλη να νιώθει λίγο σαν το σπίτι σας.
Εν τω μεταξύ, είναι πολύ αργό και σχολαστικό με την πλοκή του. Το παιχνίδι χωρίζεται σε μερικά κεφάλαια και το καθένα καλύπτει γενικά ένα διαφορετικό μέρος της ιστορίας του αρχοντικού. Στην πορεία, τροφοδοτείτε κομμάτια πληροφοριών που σιγά-σιγά αποσυμφορούν τι ακριβώς συμβαίνει μέχρι να έχετε την πλήρη εικόνα. Σταδιακά, ο πρωταγωνιστής συνδέεται με αυτό που συμβαίνει και, τελικά, ο τελικός σας στόχος γίνεται σαφής.
Επίσης, δεν χρησιμοποιεί πολύ τα jump scares, αλλά επιτρέπει στην ατμόσφαιρα και την αφήγηση του να κάνουν όλη τη δουλειά. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν, αλλά δεν υπάρχουν σκυλιά που πηδούν από τα παράθυρα.

Το σκοτάδι έρχεται
Για να προσθέσουμε μερικά προβλήματα παρουσίασης, το παιχνίδι είναι εξαιρετικά σκοτεινό. Οπτικά, εννοώ, αν και θεματικά επίσης. Έπρεπε να ρυθμίσω την τηλεόρασή μου μόνο και μόνο για να μπορώ να βλέπω περισσότερα από ό,τι έπιανε ο φακός. Ωστόσο, αυτό δεν βοήθησε στη λήψη βίντεο, το οποίο άρπαξε όλη τη σκοτεινή του μαυρίλα. Έπαιξα με τη φωτεινότητα και το γάμμα εδώ, ώστε να μπορείτε να δείτε πραγματικά τι συμβαίνει. Ωστόσο, σκέφτηκα ότι ήταν χαμένη υπόθεση και απαθανάτισα μόνο περίπου 2 ώρες παιχνιδιού πριν τα παρατήσω (συγγνώμη αν δεν υπάρχει μεγάλη ποικιλία στα στιγμιότυπα οθόνης).
Είναι πολύ κακό γιατί αξίζει να το δεις. Είναι μάλλον απογοητευτικό το γεγονός ότι δεν υπήρξε ποτέ επανέκδοση ή remaster της σειράς εκτός από Μάσκα της Σελήνης Έκλειψης . Ενώ πολλοί επικαλούνται Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Ως το απόλυτο καλύτερο της σειράς, οι τρεις πρώτοι τίτλοι εξακολουθούν να μαραζώνουν στο PS2 και το Xbox. Θέλω να πω, υποθέτω ότι υπήρχε ένα λιμάνι Fatal Frame 2 για το Wii στην Ιαπωνία και τις περιοχές Pal, αλλά μου είπαν ότι είναι φρικτό.
πώς να αντιστρέψετε τη σειρά ενός πίνακα στο java
Αλλά ενώ Μοιραίο πλαίσιο έχει κάποια προβλήματα που είναι άξια προσβολής, εξακολουθεί να είναι ένας εξαιρετικός τίτλος τρόμου. Είναι υποδειγματικό της εποχής του, καθώς είναι μια ενδιαφέρουσα εμπειρία τρόμου που στην πραγματικότητα δεν είναι τόσο διασκεδαστική. Ωστόσο, αν είστε συνηθισμένοι στην αδεξιότητα που συναντάμε στο survival horror των αρχών του '00, δεν θα σας ενοχλήσει και τόσο. Θέλω να πω, πιθανότατα θα σας ενοχλεί ακόμα, αλλά δεν θα είναι διαπραγματευτής.
Για άλλους ρετρό τίτλους που μπορεί να χάσατε, κάντε κλικ εδώ!