to cool riders for arcade einai aplos ena omorpho mageutiko chaos
Αξιοθέατα στην 1η Μαχ.

Στα χαρτιά, 1995 Cool Riders ακούγεται υπέροχο. Ήταν η συνέχεια του 1993 Ξεπερνώντας , το οποίο ήταν μια συνέχεια για πολλούς παίκτες του 1986 Out Run . Μόνο που αυτή τη φορά, είναι σε μηχανοκίνητα ποδήλατα. Μετά το βλέπεις και το συνειδητοποιείς Cool Riders είναι ένα από τα λιγότερο cool παιχνίδια που υπάρχουν.
Επιτρέψτε μου να δημιουργήσω αντίγραφα ασφαλείας για ένα δευτερόλεπτο εδώ. Cool Riders είναι απολύτως ένα από τα καλύτερα ρετρό παιχνίδια που έχω παρουσιάσει φέτος. Είναι μια χρονιά που αισθάνομαι ότι επιτέλους κάτι μου έσπασε στο κεφάλι και νόμιμα απολαμβάνω πολλά kusoge. Αλλά το θέμα Cool Riders είναι ότι σίγουρα φαίνεται όπως το kusoge, αλλά δεν παίζει έτσι.
Είναι κάπως α Street Fighter: The Movie: The Game κατάσταση. Ενώ τα γραφικά του παιχνιδιού σας δίνουν αυτή τη μυρωδιά kusoge, το γεγονός και μόνο ότι είναι χτισμένο πάνω στα οστά ενός καλύτερου παιχνιδιού σημαίνει ότι εξακολουθεί να είναι απολαυστικό. Καλύτερα από ευχάριστη, στην πραγματικότητα, Cool Riders είναι ταραχή.

Το λίπος είναι στη φωτιά
Μέχρι το 1995, μετά από κάποιους διστακτικούς δισταγμούς, η Sega είχε αρχίσει να μετατρέπεται σε τρισδιάστατα παιχνίδια arcade. Cool Riders είναι λίγο περίεργος αργοπορημένος. Ήταν ένα από τα τελευταία παιχνίδια που χρησιμοποίησαν το εφέ Super Scaler της Sega, συνδυάζοντάς το με το τυπικό σας εφέ ράστερ για τη δημιουργία τρισδιάστατων γραφικών. Για να το θέσουμε αυτό σε προοπτική, εκείνη τη χρονιά θα το είχε ανταγωνιστικό Πρωτάθλημα Ράλι Sega για χώρο δαπέδου. Ήταν επίσης το μόνο παιχνίδι που παρήχθη στο Sega H1 Board , πράγμα που σήμαινε ότι η κοινότητα MAME είχε αρκετό αγώνα να το μιμηθεί σωστά .
Το πιο περίεργο μέρος του Cool Riders , ωστόσο, είναι το ίδιο το παιχνίδι. Θα ήθελα πολύ να δω πώς ήταν το βήμα ανάπτυξης. Μοιάζει με κάτι που έχει πεταχτεί μαζί, αλλά όταν το σκάβεις πραγματικά, συνειδητοποιείς ότι το όλο θέμα ήταν σκόπιμα. Ένα ολόκληρο μάτσο ψηφιοποιημένων ηθοποιών και χειραγώγησης φωτογραφιών για να δημιουργήσουν κάτι που μοιάζει με μια ανίερη ένωση Katamari Damacy και animutation στις αρχές της δεκαετίας του '00.
Είναι μια παράξενη δίνη ιδεών, με οδηγούς που περιλαμβάνουν μια κυρία με βέσπα, έναν καουμπόη και έναν αφοσιωμένο πατέρα. Είναι προφανές ότι οι προγραμματιστές στη Sega AM1 δεν το έπαιρναν πολύ σοβαρά, αλλά πώς συνδυάστηκε ένας τέτοιος συνονθύλευμα ιδεών, θα ήθελα να μάθω.
Σοβαρά, θα ήθελα να μάθω ποια είναι η εξέλιξη Cool Riders ήταν σαν. Υπάρχουν λίγες πολύτιμες πληροφορίες πίσω από τα παρασκήνια που μπορούσα να βρω. Όχι ότι είναι συνήθως Ανετα για να βρω βασικές πληροφορίες για παιχνίδια arcade της δεκαετίας του '80 και του '90, εκτός και αν είχαν τεράστιο αντίκτυπο, αλλά ποτέ δεν ήμουν τόσο περίεργος στο παρελθόν.

Ο παππούς είναι ακόμα ζωντανός
Αυτό που χωρίζει Cool Riders από Ξεπερνώντας Και, καλά, τα περισσότερα παιχνίδια εκείνη την εποχή είναι η χρήση ψηφιοποιημένης φωτογραφίας. Αυτό δεν ήταν εντελώς σπάνιο εκείνη την εποχή, με Θανάσιμη Μάχη χρησιμοποιώντας αυτή την προσέγγιση. Αλλά τέτοια παιχνίδια και Pit-Fighter προσπαθούσαν ένθερμα να φαίνονται καλά. Φουτουριστικό, ακόμη. Η τέχνη σε Cool Riders προφανώς δεν προσπαθεί να το πετύχει. Αγκαλιάζει πλήρως τη γελοιότητα του.
Οι άνθρωποι που έχουν εργαστεί με τη μεταφορά του παιχνιδιού είπαν ότι χρησιμοποιεί πολλά στοιχεία από Ξεπερνώντας , αλλά δεν θα πίστευα ποτέ ότι τα δύο είχαν σχέση. Είναι δύσκολο να περιγράψεις πραγματικά το οπτικό στυλ.
Είναι σαν το αν walkedoutneimans αποφάσισε να ταξιδέψει πίσω στο χρόνο και να βρει δουλειά στη Sega. Είναι σαν κάποιος να ρίξει ένα ταξιδιωτικό περιοδικό σε ένα μπλέντερ και να χτυπήσει τον Frappe. Είναι σαν ένα Βιβλικό παιχνίδι που εγκατέλειψε τον Ιησού εν μέρει μέσω της ανάπτυξης.
Η υπόθεση του παιχνιδιού είναι ουσιαστικά η ίδια με την Out Run Παιχνίδια. Σας δίνεται ένα χρονικό όριο για να φτάσετε στο σημείο ελέγχου σε ένα σπριντ που διαχωρίζεται συνεχώς. Αυτή τη φορά, ωστόσο, έχετε την επιλογή να ταξιδέψετε δυτικά ή ανατολικά σε όλο τον κόσμο ή απλώς να διατηρήσετε το ταξίδι σας στην Αμερική. Ωστόσο, ο κόσμος απεικονίζεται μέσα από τα μάτια κάποιου ψυχεδελικού που δεν έφυγε ποτέ από το διαμέρισμά του.

Εδώ Έλα Βασίλισσα των Τυφώνων
Ακόμη και η Ιαπωνία, η χώρα από την οποία προήλθε αυτό το παιχνίδι, απεικονίζεται με νίντζα που κάνουν σπριντ και παλιά κάστρα. Ένα από τα αγαπημένα μου μαθήματα είναι οι Ανατολικές Ινδίες, όπου ταξιδεύετε στον πυθμένα του ωκεανού ενώ πλαισιώνεστε από καρχαρίες και γιγάντια χταπόδια. Μεγεθύνετε αυτά τα στάδια με απίστευτα γρήγορη ταχύτητα κοντά στο όριο του ελέγχου. Μέρος της πρόκλησης είναι απλώς να μπορείς να διαβάζεις τα εμπόδια που ρέουν συνεχώς στην άκρη του δρόμου.
κορυφαίες εφαρμογές λήψης mp3 για Android
Οι οδηγοί είναι απίστευτοι. Ένα παρασκήνιο για καθένα από αυτά υπονοείται και τους δίνεται πολλή φανφάρα για χαρακτήρες που δεν έχουμε ξανασυναντήσει. Υπάρχει η προαναφερθείσα γυναίκα σε μια βέσπα που βοηθείται από επίσημους τύπους με κοστούμια. Υπάρχει ένα τέρας του Φρανκενστάιν, ένα ρομπότ και ένας ηλικιωμένος άνδρας που καβαλάει ένα σούπητο, παλιομοδίτικο μοτοποδήλατο. Ένα που ανέφερα είναι αυτός ο μάγκας που μοιάζει με ποδηλάτη που οδηγεί σε ένα τρίκυκλο με τα δύο του παιδιά. Ποιοι είναι αυτοί οι άνθρωποι?
Το παιχνίδι ανοίγει με Γεννημενος για να ειναι Αγριος του Steppenwolf, που ακούγεται σαν να ταιριάζει περισσότερο με μια Harley Davidson γεμισμένη στη γωνία ενός κινηματογράφου. Στη συνέχεια, μπαίνεις στο παιχνίδι και καθένας από τους χαρακτήρες έχει το δικό του θέμα, και συχνά νιώθουν εντελώς χωρισμένοι από αυτό που συμβαίνει στην οθόνη, ενώ είναι επίσης κάπως καλό .
Τα ντουλάπια ήρθαν συνήθως σε ένα ζευγάρι, επιτρέποντάς σας να αγωνιστείτε ενάντια σε έναν φίλο ή έναν ανεπιθύμητο ξένο. Δεν επηρεάζει πραγματικά πολύ στο παιχνίδι, καθώς το χρονόμετρο είναι ο κύριος αντίπαλος σας, αλλά όποιος κερδίσει σε οποιοδήποτε σκέλος του αγώνα μπορεί να επιλέξει ποιο κλάδο θα ακολουθήσει. Είναι μια ωραία αλλά περιττή προσθήκη.

Λίγο Καλό
Δεν είμαι σίγουρος ότι μπορώ πραγματικά να εκφράσω πόσο διασκεδαστικό Cool Riders είναι. Μπήκα σε αυτό κυρίως επειδή μου αρέσει να εξερευνώ τα παιχνίδια Super Scaler της Sega, αλλά γρήγορα βρήκα τον εαυτό μου κολλημένο. Το έπαιζα ξανά και ξανά, προσπαθώντας να φτάσω στο παράλογο φινάλε του παιχνιδιού. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα το ξαναπάρω μετά από αυτό.
Είναι μια απόλυτη βιασύνη ενός παιχνιδιού, με παράξενα, εντυπωσιακά τοπία να πετούν. Ατελείωτοι μπασκετμπολίστες στο Σικάγο, ο Δράκουλας στη Ρουμανία, το όρος Ράσμορ στα Βραχώδη Όρη για κάποιο λόγο. Είναι απίστευτο που σας παρακαλεί να δοκιμάσετε και να εξερευνήσετε όλες τις πίστες, να δοκιμάσετε κάθε οδηγό, να βουτήξετε όλο και περισσότερο στο μυαλό μιας κατεστραμμένης ιδιοφυΐας. Βοηθά ότι χτίστηκε πάνω στα οστά του Ξεπερνώντας και γίνεται καλύτερο γιατί είναι απολύτως μέσα στο αστείο.
Το γεγονός οτι Cool Riders δεν έχει ποτέ μεταφερθεί είναι παρωδία. Τίποτα στο Sega Saturn, ούτε καν ένα νεύμα πουθενά αλλού. Αισθάνεται ότι η Sega δεν ξέρει καν ότι υπάρχει, θαμμένη βαθιά στον πίσω κατάλογό της. Για το θέμα αυτό, Ξεπερνώντας δεν έχει μεταφερθεί έξω από μια απολύτως αβυσσαλέα έκδοση Genesis/Mega Drive.
Δεν έχω πολλές ελπίδες να μεταφερθεί τώρα, ειδικά δεδομένου του πόσο μεγάλο πρόβλημα δημιούργησε στους προγραμματιστές MAME, αλλά θα το κάνω αποστολή μου. Σε κάθε δυνατή ευκαιρία, θα το αναφέρω Cool Riders . Θα μιλήσω για αυτό μέχρι να το μάθουν όλοι. Κάθε φορά που βρίσκομαι πρόσωπο με πρόσωπο με έναν εκπρόσωπο της Sega, θα το αναφέρω, αναζητώντας αυτή τη σπίθα αναγνώρισης ή παρακολουθώντας τους να στριμώχνονται καθώς προσπαθούν να καταλάβουν για τι πράγμα μιλάω.
Cool Riders πρέπει να οδηγήσω ξανά.
Για το προηγούμενο Weekly Kusoge, ελέγξτε αυτόν τον σύνδεσμο!