to cities skylines 2 tha echei multiplayer
Καμία πόλη δεν είναι νησί. Εκτός από αυτό.

Η σύντομη απάντηση είναι όχι.
Η μεγαλύτερη απάντηση είναι ότι, ιστορικά, το multiplayer δεν ήταν ποτέ βασικό χαρακτηριστικό των citybuilders. Ειδικά όχι άμεσο, ταυτόχρονο multiplayer. Υπήρξαν παιχνίδια όπως το καταστροφικό της EA SimCity (2013) καθώς Τροπικός 5 και 6 που έχουν ασχοληθεί με ανταγωνιστικούς και συνεργάσιμους κατασκευαστές πόλεων, αλλά συνήθως, κάθε παίκτης χτίζει τη δική του ξεχωριστή πόλη και μπορεί να συναλλάσσεται με άλλους.
Υπάρχουν παιχνίδια δίπλα σε οικοδόμους πόλεων που μερικές φορές περιλαμβάνουν συνεργατικό ταυτόχρονο multiplayer, όπως π.χ Parkitect . Σε αυτό το παιχνίδι, είναι εντελώς δυνατό να μπερδέψεις τη δουλειά κάποιου άλλου, αλλά υπάρχουν τρόποι να το αντιμετωπίσεις. Η επικοινωνία είναι η πιο προφανής, αλλά μπορείτε επίσης να περιγράψετε περιοχές, ώστε ορισμένοι παίκτες να μπορούν να χτίσουν μόνο εντός αυτών των ορίων.
Ωστόσο, όλα αυτά είναι αμφιλεγόμενα γιατί Πόλεις: Skylin είναι 2 δεν έχει multiplayer, όπως Πόλεις: Ορίζοντες ούτε το έκανε ποτέ. Μάλλον απλά δεν πρόκειται να συμβεί. Οι προγραμματιστές δεν το υπαινίχθηκαν ποτέ ως προγραμματισμένο χαρακτηριστικό.
τι είναι ένας καλός μετατροπέας youtube σε mp3
Ένα σημαντικό εμπόδιο εδώ μπορεί να είναι η διατήρηση της περίπλοκης προσομοίωσης του παιχνιδιού συγχρονισμένη σε δύο πελάτες. Οι πολίτες παρακολουθούνται, ηλεκτρισμός και λύματα, τροχαία ατυχήματα και περιβαλλοντικές καταστροφές. Ακόμη και το νερό στο παιχνίδι έχει περίπλοκη φυσική που είναι δύσκολο να συγχρονιστούν μεταξύ δύο ξεχωριστών παιχνιδιών. Οι περισσότεροι τίτλοι πολλών παικτών προσπαθούν να μειώσουν τον όγκο δεδομένων που πρέπει να σταλούν στο Διαδίκτυο με την επεξεργασία του μεγαλύτερου μέρους του παιχνιδιού σε κάθε πελάτη, και με μια προσομοίωση όπως αυτή, απλά δεν είναι δυνατή. Αυτός είναι ο λόγος που οι περισσότεροι κατασκευαστές πολλών παικτών έχουν κάθε παίκτη απομονωμένο στη δική του κατασκευή.
Ποτέ μην λες ποτέ, αλλά έχεις την άδειά μου να πεις «αμφίβολο».