this weeks destiny raid challenge forces every player participate
Ο Γκολνγκόθθ είναι επάνω
παράδειγμα για αφηρημένη διεπαφή στο java
Ο Bungie γύρισε στην νέα πρόκληση επιδρομών αυτήν την εβδομάδα για ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ , ως μέρος μιας προσπάθειας να παραδώσει λίγα κομμάτια εγγύησης 320 πριτσίνια σε σκληρούς παίκτες και να τους κρατήσει ενδιαφέρουσα για το παιχνίδι. Αντί να επικεντρωθεί στον Πολεμικό Ιερέα, αυτή τη φορά ο Γκλόγκοθθ βρίσκεται στο επίκεντρο της επιδρομής του Βασιλιά.
εφαρμογή λήψης βίντεο youtube για υπολογιστή
Η ουσία είναι ότι κάθε παίκτης πρέπει τώρα να κρατήσει το βλέμμα του διαδοχικά σε έναν δεδομένο κύκλο. Αυτό που εννοώ είναι ότι και οι έξι παίκτες πρέπει να «κρατήσουν το βλέμμα» σε ένα μόνο γύρο, αλλάζοντας το εν λόγω βλέμμα πριν πέσει (διαβάστε: το χρονόμετρο τελειώνει). Για όσους δεν γνωρίζουν, θα πρέπει να πυροβολήσετε το σαρκώδες τμήμα του αφεντικού για να τραβήξετε την προσοχή του, ή το «βλέμμα» του - όταν τον κρατάτε, το αφεντικό θα πυροδοτήσει τους σφαίρες στο σπίτι σας, το οποίο εσείς Απαιτείται να πυροβολείτε για να αποφύγετε το θάνατό σας, ενώ τα υπόλοιπα πέντε μέλη πυροδοτούν το στήθος του Γκολγκόροθ για να κάνουν ζημιά.
Στην ουσία, αυτή είναι μια λίγο πιο δύσκολη, αλλά πιο κουραστική εκδοχή του αγώνα. Προηγουμένως, οι περισσότερες ομάδες επέλεξαν να ακολουθήσουν μια στρατηγική «ενιαίας σφαίρας», όπου θα είχαν έναν παίκτη να κοιτάει όλο το χρόνο σε κύματα, καθιστώντας τη μάχη σχετικά εύκολη όσο ένα άτομο γνώριζε τι έκαναν (το Shadestep ή το Bladedancer το κάνει αυτό ακόμα πιο εύκολο για τους αφοσιωμένους κυνηγούς). Για να είμαστε σαφείς, μπορείτε ακόμα να κάνετε ένα μόνο στρώμα σφαίρας αυτή την εβδομάδα, αλλά θα πρέπει να περάσετε γύρω από το βλέμμα συνολικά έξι φορές.
Ο τρόπος με τον οποίο η ομάδα μας το έκανε για σκληρό τρόπο τρεις φορές είναι να ρίξει μια σφαίρα όπως είναι φυσιολογικό και να το πάρει ο πρώτος επισκέπτης ως κανονικό. Και οι πέντε παίκτες που απομένουν εκτοξεύονται στο στήθος του, και στα οκτώ δευτερόλεπτα που απομένουν στον χρονομετρητή του βλέμματος, ο δεύτερος ξεπερνάει και το αρπάζει. Από εκεί, πηδούμε όλοι και δώσαμε αριθμούς σε κάθε παίκτη - ποδηλατούμε το βλέμμα με διαδοχική σειρά και το περάσαμε αμέσως - στη συνέχεια στον τελευταίο κύκλο, συναντάμε στη μέση, ρίχνουμε μια σφαίρα και πυροβολούμε στήθος για το τελευταίο βλέμμα. Στη συνέχεια, πηδούμε έξω και επαναλάβουμε ότι δύο ή τρεις φορές, ανάλογα με τη ζημιά.
διαδικτυακές υπηρεσίες δοκιμές ερωτήσεων και απαντήσεων σε συνεντεύξεις
Δεν είναι δύσκολο, αλλά κάθε μέλος raid πρέπει να συμμετάσχει και να έχει τουλάχιστον κάποια μορφή επίγνωσης raid. Ως αποτέλεσμα, έχω ακούσει πολλούς φίλους να εγκαταλείπουν σήμερα, επειδή ένας ή δύο άνθρωποι συνέχισαν να δυσκολεύουν τους μηχανικούς. Είναι ενδιαφέρον να είστε σίγουροι ότι κάθε άτομο πρέπει να κάνει κάτι (πολύ λίγοι αγώνες το απαιτούν, καθώς μπορείτε να αποφύγετε κυρίως το μισό της ομάδας να κάνει την πλειοψηφία των μηχανικών), αλλά εξακολουθεί να είναι σχετικά θαμπός τρόπος προσέγγισης των προκλήσεων.
Σκέφτηκα ότι θα υπήρχε κάτι περισσότερο για αυτό, για να είμαι ειλικρινής, σαν ένα πρόσθετο μίνι-αφεντικό ή για μια πραγματικά ολοκαίνουργια ιδέα, όχι μόνο για μια τροποποίηση ενός υπάρχοντος. Αλλά ανακυκλωμένο περιεχόμενο είναι το όνομα του παιχνιδιού για ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ , οπότε έπρεπε να γνωρίζω καλύτερα.
Για τα προβλήματά σας, θα πάρετε ένα 320 Artifact, 320 κομμάτια πανοπλία, ένα έμβλημα, και ένα Calcified Fragment.