the hardcore destiny community forgets why we play
Ξεχάστε να κυνηγάτε για ένα λάρυγγα
Έχω παίξει πολλά ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ πρόσφατα - αργά στο πάρτι, ξέρω - και πηγαίνοντας βαθιά μέσα στην τρύπα του κουνελιού απαιτεί σχεδόν τους παίκτες να συχνάζουν r / DestinyTheGame ή κάποια άλλη παρόμοια κοινότητα. Χωρίς αυτό, ποτέ δεν θα ήξερα για πολλά εξωτικά εργαλεία, ή η Κριτική Επιτροπή με ένα τρελό ρολό αυτή την εβδομάδα, ή πού να βρω Calcified Fragments, ή ότι ο δρομέας σπινθήρων μπορεί να γυρίσει πίσω στη ρωγμή για επιπλέον σημεία. Θα ήμουν ευτυχώς άγνοια χωρίς αυτό.
Ένα πράγμα πραγματικά με χτυπά για την κοινότητα εκεί. Σίγουρα, οι κάτοικοι είναι χρήσιμοι στους συναδέλφους τους Κηδεμόνες, αλλά η ιερή αγελάδα διαμαρτύρονται για το πτώμα που πέφτει πολύ. Κάθε μέρα υπάρχει μια νέα δημοσίευση σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο πρέπει να «σταθεροποιηθούν» οι πτώσεις βρομιάς για τη δραστηριότητα Χ. Για αυτούς τους ανθρώπους, έχω αυτή τη συμβουλή: σταματήστε, ανασηκώστε βαθιά και αναρωτηθείτε: 'Γιατί παίζω αυτό το παιχνίδι';
πώς να αναπτύξετε λογισμικό τεχνητής νοημοσύνης
Υπάρχουν πολλές πιθανές απαντήσεις σε αυτό το ερώτημα, αλλά οι πιο συνηθισμένοι παίκτες είναι επειδή δεν έχουν το μέγιστο επίπεδο φωτισμού ή δεν έχουν όλα τα εξωτικά εργαλεία. Βασικά, είναι σε αυτό για τα πράγματα.
Αυτό δεν είναι κάποια αποκάλυψη μυαλό. Ο Bungie έχει χρησιμοποιήσει συγκεκριμένες γνώσεις της ανθρώπινης ψυχολογίας για να συνδέσει τους ανθρώπους στον βρόχο. Είναι ένα κλασικό κιβώτιο Skinner μέσα και μέσα, και ο Bungie θέλει τους παίκτες να συνεχίσουν να χτυπούν το μοχλό για την ευκαιρία να πάρουν ένα σφαιρίδιο τροφίμων.
Αυτό είναι ακόμα πιο εμφανές τώρα που ο Bungie έχει μετατοπιστεί στα γεγονότα περιορισμένου χρόνου. Διάβασα ένα συναίσθημα σχετικά με το Sparrow Racing League από τα τέλη του περασμένου έτους που παραφράζει σε «παίζω SRL επειδή οι πτώσεις βρωμιά είναι υψηλές και συχνές». Πιο πρόσφατα, το Iron Banner Rift έχει δει τους παίκτες που χειρίζονται τον Κανό Mercy για να ρίξουν σκόπιμα αγώνες και να φτάσουν πιο γρήγορα στις ανταμοιβές στο τέλος του παιχνιδιού.
Το πρόβλημα με αυτή τη νοοτροπία είναι ότι αντιμετωπίζει το παιχνίδι σαν εργασία. Ως παίκτες, πρέπει να πούμε «θέλω να ασχοληθώ με αυτό το περιεχόμενο επειδή είναι διασκεδαστικό», όχι «θέλω να φτάσω στο τέλος αυτού του περιεχομένου όσο το δυνατόν γρηγορότερα, επειδή ο αριθμός μου μπορεί να ανέβει». Έπαιξα ένα αξιοπρεπές κομμάτι της SRL όταν ήταν γύρω γιατί ο αγώνας ήταν μια ωραία αλλαγή ρυθμού στη συνήθη γυρίσματα. Έπαιξα το πιο πρόσφατο Σίδερο Banner επειδή ο Rift είναι ο ισχυρότερος τύπος παιχνιδιού μου και ήξερα ότι θα απολάμβανα τη διαδικασία. Κάνω την πτώση του βασιλιά, επειδή είναι ένα μεγάλο συναίσθημα που συντονίζει έξι Κηδεμόνες σε μια καλά λιπαρή μηχανή. Heck, θα συνεχίσω να τρέχω τις παλιές επιδρομές, το Vault of Glass και το End του Crota, παρά το γεγονός ότι πέφτουν άχρηστες ανταμοιβές. παίζω ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ για την εγγενή αξία. παίζω ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ γιατί είναι διασκεδαστικό.
Όταν αντιμετωπίζετε ένα παιχνίδι σαν να είναι δουλειά, τότε η αλατότητα εξέρχεται. Τα αγροτικά υλικά για την εξωτική αναζήτηση σπαθιού είναι ένα καλό παράδειγμα. Αν το βλέπετε ως στοιχείο σε μια λίστα ελέγχου και προσπαθείτε να το διοχετεύσετε όσο το δυνατόν γρηγορότερα, βρίσκεστε σε άσχημη ώρα. Σίγουρα, μπορείτε να διατηρήσετε κύρια διαδρομές υλικού για τέσσερις ώρες κατ 'ευθείαν για να το πάρετε, αλλά θα είναι μια βαρετή τέσσερις ώρες. Αντ 'αυτού, θα πήγαινα στο Patrol, θα αρπάξω λίγα υλικά, θα συμμετείχα σε δημόσιες εκδηλώσεις, θα σκότωσα μερικούς πρωταθλητές και θα γυρίσω πίσω στην τροχιά όταν ήθελα να κάνω κάτι άλλο. Πιθανόν μου πήρε δύο φορές περισσότερο από τις πολλαπλές ημέρες για να τελειώσω την καλλιέργεια, αλλά αυτό ήταν οκτώ ώρες απολαμβάνοντας τον εαυτό μου αντί για τέσσερις ώρες μισώ τον κόσμο. Τα οικονομικά εδώ είναι ξεκάθαρα: εάν παίζετε μόνο για την ανταμοιβή στο τέλος, αποστερούμε τον εαυτό σας από την απόλαυση σε όλο.
Προτρέπω τους παίκτες: να διαζευγνύεστε από το ερπετό τμήμα του εγκεφάλου που είναι τόσο ευαίσθητο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ 's conditionant conditioning. Αν βρεθείτε ποτέ να παίζετε επειδή αισθάνεστε ότι πρέπει, αντί να θέλετε, να ρωτήσετε τον εαυτό σας: «Απολαμβάνω αυτό το γεγονός»; Εάν βρίσκεστε περισσότερο ενδιαφερόμενος για την ανταμοιβή στο τέλος από το περιεχόμενο στο οποίο χρησιμοποιείτε την ανταμοιβή, ρωτήστε τον εαυτό σας, «αξίζει αυτό;»; Εάν οι απαντήσεις σας σε αυτές τις ερωτήσεις δεν είναι καθόλου, δεν υπάρχει ντροπή να βρούμε κάτι άλλο, στο εσωτερικό του κόσμου ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ ή εκτός αυτής. Ποτέ μην ξεχνάτε τον λόγο που παίζουμε στην πρώτη θέση: να διασκεδάσουμε.
καλύτερο πρόγραμμα παρακολούθησης της θερμοκρασίας του υπολογιστή