the binding isaac
Φίλοι ή εχθροί;
Ο Edmund McMillen, ο παραγωγικός άγγελος πίσω Super Meat Boy και Το δέσιμο του Ισαάκ , παίρνει το απίστευτα καταθλιπτικό παιχνίδι του για την ανησυχία της παιδικής ηλικίας και την μεταφράζει σε ένα παιχνίδι καρτών πραγματικής ζωής. Που ονομάζεται Η δέσμευση του Ισαάκ: Τέσσερις ψυχές , η επιχείρηση είναι μια συνεργασία μεταξύ της McMillen, της συζύγου του και άλλων Ισαάκ οπαδούς. Ο στόχος είναι να μεταφράσει προσεκτικά το Ισαάκ εμπειρία σε tabletop μορφή.
Είχα μια γρήγορη συνομιλία με τον McMillen για το παιχνίδι (με το μεγαλύτερο μέρος του ήχου που χάθηκε. Ευχαριστώ, OBS!) Και περιέγραψε μερικούς από τους γενικούς κανόνες για το πώς Τέσσερις ψυχές θα παίξω. Για αρχαριους, Τέσσερις ψυχές δεν θα κυκλοφορήσουν σε ψηφιακή μορφή σύντομα. Ενώ μπορεί να είναι τεχνικά δυνατή η δημιουργία μιας ψηφιακής παραλλαγής, ο McMillen ήταν αρκετά ανένδοτος που ήθελε να φέρει τους ανθρώπους μαζί με αυτό το έργο. Τόνισε ότι υπάρχει κάτι για τις φυσικές κάρτες που ποτέ δεν θα μεταφραστούν σε ένα παιχνίδι υπολογιστή και θέλει να το διατηρήσει αυτό Τέσσερις ψυχές .
αντιγράψτε το dvd στον σκληρό δίσκο δωρεάν
Όσο για το πώς τα πάντα παίζουν, θα είναι παρόμοια με έναν αγώνα τεσσάρων παικτών Μαγεία (McMillen μάλιστα ανέφερε Διοικητής , για όσους έχουν γνώση παιχνιδιών καρτών). Ο απώτερος στόχος είναι να συλλέξετε τέσσερις ψυχές από τους εχθρούς του αφεντικού και να ολοκληρώσετε με επιτυχία τη σειρά σας για να κερδίσετε το παιχνίδι. Υπάρχουν στοιχεία διπλωματίας τα οποία μπορούν να σας δουν να δημιουργείτε συμμαχίες με τους φίλους σας ή ακόμη και να τις βιδώνετε. Όλοι οι χαρακτήρες θα ξεκινούν με τις ίδιες βασικές αξίες υγείας και επίθεσης, αλλά θα φέρουν μοναδικά μοναδικά προνόμια (ο Isaac, για παράδειγμα, ξεκινά με το D6 από το βιντεοπαιχνίδι).
Η γενική ιδέα για την μετατροπή του σε φυσικό παιχνίδι καρτών ήρθε όταν ο McMillen ήρθε σε επαφή με το Studio71, μια παγκόσμια ομάδα μέσων μαζικής ενημέρωσης, για την παραγωγή εμπορευμάτων με βάση Το δέσιμο του Ισαάκ . Ο McMillen ήταν απρόθυμος από την αρχή και μάλιστα μου είπε: «Η σκέψη μου ήταν,« δεν θα αφήσω κάποιον άλλο να το αγγίξει αυτό. Αυτό είναι δικό μου'.' Όταν τελικά ξεκίνησε να δημιουργεί πρωτότυπα ιδέες για ένα φυσικό παιχνίδι καρτών, έρχεται σε επαφή μαζί τους και ήταν πρόθυμοι να παράγουν τα πάντα γι 'αυτόν.
Το παιχνίδι ξεκινάει με οκτώ χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν, ώστε να μειωθούν οι τύποι παικτών. Ο McMillen είπε ότι έπρεπε να επαναπροσλάβει χαρακτήρες όπως η Εύα, αφού το perk από το βιντεοπαιχνίδι (ένα πουλί που θα βλάψει τους εχθρούς από την Εύα που έβλαψε) γύρισε τους αγώνες σε μια βαριά εμπειρία μάχης.
McMillen ελπίζει ότι όλα θα είναι έτοιμα για το τέλος του έτους. Μόλις η χρηματοδότηση έρθει από την εκστρατεία Kickstarter, θα είναι απλά θέμα της ανάθεσης όλων των καρτών εκτυπώσεις και συσκευασίας τα πάντα μαζί. Το μεγαλύτερο μέρος του έργου γίνεται και όλα τα στατιστικά στοιχεία χαρακτήρων και οι περιγραφές είναι γραμμένα στις κάρτες ευρετηρίου placeholder. Κάποια δοκιμασία θα συμβεί για να βεβαιωθείτε ότι όλα είναι ισορροπημένα, αλλά ο McMillen έχει κάνει πολλά από αυτά με τους φίλους του για τους τελευταίους μήνες.
Το μεγαλύτερο takeaway πήρα από τη συνομιλία μαζί μου είναι ότι Τέσσερις ψυχές φαίνεται να αντικατοπτρίζει την ίδια φιλοσοφία που βάζει ο McMillen σε όλα τα παιχνίδια του. Αυτή είναι μια άλλη αντανάκλαση της δικής του ζωής. Το δέσιμο του Ισαάκ ήταν για την παιδική του ηλικία και μεγάλωσε με θρησκευτική κυριαρχία ενώ Τέσσερις ψυχές είναι γι 'αυτόν που θέλει να πάρει μια αλλαγή ρυθμού από την εργασία μεμονωμένα στον κώδικα παιχνιδιών. Η βασική ιδέα είναι απλώς να κάνουμε τους ανθρώπους να μιλάνε ξανά, ακόμα κι αν είναι με ένα μόνιμο κλάμα, γυμνό μωρό.
βιογραφικό βιογραφικό για 3 χρόνια εμπειρίας