tales producer comments symphonias success
java ερωτήσεις συνέντευξης και απαντήσεις για τεχνικούς φρέσκους
Γιατί τα Παραμύθια της Συμφωνίας αντέδρασαν με τη Δύση και την πιθανή υποστήριξη του Wii U
Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης Τύπου του Namco Bandai Games στο Μανχάταν την περασμένη εβδομάδα, από όπου έδειξαν τους οπαδούς τους Θωρακισμένος πυρήνας: Ημέρα ετυμηγορίας και Dark Souls II , Είχα την ευκαιρία να καθίσω σε μια στρογγυλή τράπεζα με Ιστορίες παραγωγός σειράς Hideo Baba.
Baba, δείχνοντας την επερχόμενη Παραμύθια της Xillia , είπε πέρασμα ότι το GameCube είναι Παραμύθια της Συμφωνίας ήταν το πιο επιτυχημένο Ιστορίες παιχνίδι στη Δύση. Φυσικά, ρώτησα γιατί αισθάνθηκε ότι το συγκεκριμένο παιχνίδι αντήχθη τόσο καλά με δυτικούς gamers, και ρώτησε τι σκέψεις του ήταν για το Wii U.
Παράδειγμα δυαδικού δέντρου c ++
«Πιστεύω ότι η επιτυχία του Παραμύθια της Συμφωνίας έχει πολλαπλούς παράγοντες σε αυτό », είπε ο Μπάμπα,« ο πρώτος ήταν ότι ήταν ο πρώτος Ιστορίες τίτλο που αποδόθηκε σε τρισδιάστατα πολυγώνια, γι 'αυτό πιστεύουμε ότι ήταν ένα τεράστιο στοιχείο για την επιτυχία του. Μια άλλη τεράστια συνιστώσα ήταν ότι είχαμε μεγάλη υποστήριξη από τη Nintendo, έτσι ώστε να μπορέσουμε να φτάσουμε σε ένα ευρύτερο κοινό που δεν μπορούσαμε να φτάσουμε πριν '.
Ο Μπάμπα πρόσθεσε ότι οι εξωτερικές δυνάμεις δεν ήταν όλοι οι λόγοι Συμφωνία επιτυχία; αυτός είπε Συμφωνία ήταν επίσης ένας «σταθερός τίτλος με μια σταθερή ιστορία».
Η εκμάθηση ότι η Nintendo παρείχε τεράστια υποστήριξη στην απελευθέρωση της Παραμύθια της Συμφωνίας - με μια παρακολούθηση που κυκλοφόρησε στο Wii - έψαξα τι σκέφτονται οι Μπάμπα στο Wii U, και αν οι εμπειρίες της Nintendo από το παρελθόν θα μεταφράζονταν σε ένα δυνητικό Wii U Ιστορίες παιχνίδι.
«Το κύριο ακροατήριό μας για το Ιστορίες το franchise είναι τελικά Ιαπωνία, οπότε όταν κάνουμε ένα παιχνίδι θέλουμε να στοχεύσουμε το κύριο fanbase μας », είπε, προσθέτοντας ότι μετά από εκτενείς έρευνες στην Ιαπωνία, η ομάδα διαπίστωσε ότι το ακροατήριό τους επικεντρώνεται γύρω από το PlayStation 3. Ως αποτέλεσμα , η εστίαση της ομάδας παραμένει εκεί.
«Έτσι μας αρέσει η ιδέα του Wii U - νομίζουμε ότι είναι ένα υπέροχο σύστημα - και αν γίνει όλο και πιο επιτυχημένη στο μέλλον ότι είναι μια κονσόλα θα θέλαμε να χτυπήσουμε τελικά, αλλά προς το παρόν δεν το κάνουμε έχουμε σχέδια και επικεντρωνόμαστε στη διατήρηση της φαντασίας μας στο PlayStation 3 », δήλωσε ο Μπάμπα.
πώς να μετατρέψετε τα βίντεο του YouTube σε αρχεία wav
«Δεν πρόκειται πραγματικά για τις απόψεις μας για το αν είναι ή όχι ένα καλό σύστημα. τελικά γίνεται ερώτημα: «Τι κονσόλες έχουν οι φίλοι μας»;
Παραμύθια της Xillia θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 3 στις 6 Αυγούστου και θα έχει μια εκδότη Snazzy Collector για εκκίνηση.