aliens colonial marines is solo cooperative hobby
Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί δεν είναι ένα παιχνίδι που σύρει μια γραμμή μεταξύ της καμπάνιας του και του ανταγωνιστικού multiplayer. Καθώς οι παίκτες επιτελούν πράγματα τόσο στην ιστορία όσο και στους τρόπους ηλεκτρονικής προβολής, οι δραστηριότητές τους καταγράφονται και ανταμείβονται συχνά.
Αυτές οι ανταμοιβές μεταφέρονται σε κάθε τρόπο, δημιουργώντας μια ενοποιημένη εμπειρία. Αυτό, προτείνει ο προϊστάμενος του κιβωτίου ταχυτήτων Randy Pitchford, κάνει τη σημαντική διαφορά μεταξύ ενός προϊόντος και ενός χόμπι. Αποικιακοί ναυτικοί δεν θέλει να παίξει και να απορριφθεί, και το κιβώτιο ταχυτήτων ελπίζει ότι θα το κρατήσετε γύρω ως ένα χόμπι.
«Υπάρχει το ανταγωνιστικό παιχνίδι και το παιχνίδι καμπάνιας, και τα δύο που μπορούν να είναι multiplayer, και τα δύο μπορεί να είναι single-player», μου εξήγησε ο Pitchford. «Μερικοί άνθρωποι επιθυμούν να παίξουν εκστρατεία, μερικοί θέλουν να παίξουν ανταγωνιστικά, μερικοί θέλουν να παίζουν μόνοι τους ή με φίλους ή εχθρούς ή τυχαίους ανθρώπους. Μερικοί άνθρωποι θέλουν να το κάνουν όλα.
«Ανακαλύπτουμε ότι ασχολούμαστε με μεταγευματικά πράγματα, επιτελώντας πράγματα και βρίσκοντας ανταμοιβές για αυτά τα επιτεύγματα. Δεν θέλω να διακινδυνεύσω να λέω 'RPG', γιατί δεν θέλω να το συσχετίσω Borderlands , αλλά ως παίκτες καταλαβαίνουμε πώς το επίτευγμα των υπερωριών μπορεί να πάρει κάτι από μια αναλώσιμη εμπειρία και να το μετατρέψει σε κάτι που μπορεί να είναι χόμπι για εμάς ».
Δεν είναι σίγουρα ένα παιχνίδι ρόλων, αλλά θα κερδίσετε την εμπειρία και θα ξεκλειδώσετε αντικείμενα, ανταμείβοντας τακτικά για να κάνετε κάποια πράγματα στο παιχνίδι. Στο multiplayer, θα λάβετε μπόνους για σφαγές σκορ και παρόμοια κατορθώματα, ενώ διάφορες προκλήσεις συνδέονται με διαφορετικά όπλα. Όπως και με τα παιχνίδια όπως Κλήση του καθήκοντος , ο στόχος είναι να κρατηθούν οι παίκτες επενδεδυμένοι με ανταπόκριση στα στάδια.
«Συνδέοντας το συστατικό του, το πράγμα που μπορεί να είναι χόμπι, τόσο με την καμπάνια όσο και με τον ανταγωνιστικό τρόπο, κάνουμε αυτό που συνδέει ανεξάρτητα από τις προτιμήσεις μας» συνέχισε ο Randy. «Για τον τύπο που μόνο οι παίκτες ενός παίκτη, για τον τύπο που παίζει μόνο το multiplayer, λειτουργεί. Εάν παίζετε και τα δύο, δεν χρειάζεται να αισθάνεστε σαν να χάνετε έδαφος ή να χάσετε τίποτα επιλέγοντας έναν από αυτούς τους τρόπους πέρα από τον άλλο. Παίρνετε όφελος από όλη την εμπειρία.
«Νομίζω ότι αν το κάνουμε αρκετά καλά, αυτό θα μπορούσε να είναι κάτι. Δεν μπορώ να φανταστώ πόσο περισσότερο θα φτάσουμε Κλήση του καθήκοντος παιχνίδια, όπου μπορείτε να το κάνετε μόνο ανταγωνιστικά. Η καμπάνια (στο COD ) του δίνει κρέας και οι τιμές παραγωγής είναι υψηλές (αλλά είναι) καταναλώσιμες εμπειρίες. Το καταναλώνω και τελειώνω ».
Θα ήταν εύκολο να το ξεχάσουμε Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί είναι μια εμπειρία συνεργασίας των τεσσάρων παικτών, κυρίως επειδή η εκστρατεία είναι τόσο έντονα δομημένη γύρω από ένα χαρακτήρα με μια μοναδική εμπειρία. Ήταν πολύ περίεργο να βλέπω ακριβώς τι συνεπάγεται ο co-op, και ο Pitchford εξήγησε ότι, ενώ υποστηρίζονται τέσσερις παίκτες, η αφήγηση δεν γυρίζει γύρω τους. Η λειτουργία καμπάνιας αυτού του παιχνιδιού δεν είναι όπως, ας πούμε, Αριστερά 4 νεκρά , όπου ο συνεταιρισμός αποτελεί αναπόσπαστο μέρος της εμπειρίας. Είναι πιο παρόμοια με Halo , όπου οι παίκτες απλά πέφτουν και βοηθούν.
Ειλικρινά, δεν είμαι απογοητευμένος από αυτό. Αποικιακοί ναυτικοί είναι υψηλό στην ατμόσφαιρα και, όπως η κανονική συνέχεια του Αλλοδαποί , Θα ήθελα την ευκαιρία να επικεντρωθώ στην ιστορία περισσότερο από την ευκαιρία να κάνω άλλοι παίκτες να φωνάζουν σε μένα μέσω ενός ακουστικού. Ο Randy Pitchford κατανοεί ότι ορισμένοι παίκτες θα θέλουν να κάνουν σόλο το παιχνίδι και το Gearbox έχει κρατήσει το co-op απεριόριστα προαιρετικό για να συμπεριλάβει αυτό.
«Είναι διασκεδαστικό να παίζεις με φίλους, είναι πιο δροσερό. Τούτου λεχθέντος, όταν πρόκειται να κάνετε κάτι σαν Αλλοδαποί , πρέπει να δεσμευθείτε για το γεγονός ότι υπάρχει μια προσδοκία και μια επιθυμία για μια αφηγηματική εμπειρία. Το όλο όνειρο για εμάς είναι να κάνουμε τη συνέχεια της ταινίας σε μια μορφή βιντεοπαιχνιδιών, γι 'αυτό είναι η ύψιστη προτεραιότητα.
«Όταν σκέφτεστε για ένα παιχνίδι όπως Borderlands , είναι πολύ καλά σχεδιασμένο για co-op. Τα περιβάλλοντα είναι ευρύ, μπορείτε να πάτε μακριά και να κάνετε τα δικά σας πράγματα, ενώ με αυτό το είδος της εμπειρίας το καταναλώνετε μαζί. Θα έλεγα ότι είναι περισσότερο Halo με τον τρόπο που συνεργάζεται ο συνεταιρισμός. Εάν πρόκειται να είστε ένας τύπος στην εκστρατεία, όλα είναι τέλεια συντονισμένα σε σας. Όταν ένας δεύτερος τύπος ενώνει, μπορείτε να διασκεδάσετε να συνεργαστείτε και να επικοινωνήσετε. Είναι διασκεδαστικό Halo όταν ένας τύπος οδηγεί το Warthog και ο άλλος είναι πίσω. Όταν παίρνετε τον τρίτο και τέταρτο παίκτη, αρχίζει να γίνεται πιο δύσκολη.
'Αρέσει Halo , δεν θέλουμε να το πούμε ότι επειδή δεν είναι τέλεια σχεδιασμένο για κάθε παίκτη, θα το εμποδίσουμε », συνέχισε. «Σκεφτείτε τι συμβαίνει μέσα Halo . ο παίκτης είναι στο κάθισμα του οδηγού, ο παίκτης δύο είναι στο πίσω μέρος, είναι ο πυροβολητής. Τώρα έχετε τρεις παίκτες, έτσι ώστε ο τύπος να καθίσει στο κάθισμα του συνοδηγού και τι κάνει; Λοιπόν είναι μόνο μαζί για τη βόλτα. Τι γίνεται με τον τέταρτο παίκτη; «Περιμένετε τους τύπους, περιμένετε!» Στη συνέχεια, όταν διασχίσετε το μαγικό φράγμα, παίρνει yoinked να ενταχθούν στον αγώνα. Είμαστε λίγο καλύτεροι από αυτό, όσον αφορά το yoinking, αλλά ακόμα και σε αυτό το περιβάλλον, είναι ακόμα καλύτερο για τον τέταρτο παίκτη να επιτρέπεται να ενταχθεί παρά όχι ».
Ο Pitchford ήταν αναζωογονητικά ειλικρινής για τους περιορισμούς του Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί 'multiplayer, δήθεν λέγοντας ότι δεν είναι τέλειο, αλλά είναι καλύτερο να έχουμε μια ατελής επιλογή από μια υποχρεωτική έλλειψη επιλογής. Μπορώ να σεβαστώ αυτό, σίγουρα και ως κάποιος που σίγουρα θέλει να βιώσει πολύ το παιχνίδι του σόλο, χαίρομαι που δεν θα αισθάνομαι υποχρεωμένος να έχω τέσσερις παίκτες ανά πάσα στιγμή.
Το κιβώτιο ταχυτήτων πιστεύει ότι θα υπάρξουν πολλοί άνθρωποι που παίζουν Αποικιακοί ναυτικοί μόνο, και πολλά που θα παίξουν με φίλους. Ο στόχος είναι να προσελκύσετε και τα δύο σύνολα και να δημιουργήσετε αυτή την ενωμένη, χόμπι εμπειρία που τρέχει σε όλα. Είναι ένας ευγενής στόχος και μια φιλόδοξη επιχείρηση. Ελπίζω ειλικρινά ότι αποδίδει.
βασικές ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης java για έμπειρους