star wars battlefront ii is much needed step up
css3 συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις pdf
Εμφανίσεις πολλών παικτών από το beta
Έχω περάσει μερικές ώρες με το Star Wars Battlefront II multiplayer beta, και, ξέρετε τι; Δεν θα με πείραζε να παίζω για μερικούς περισσότερο ώρες περιστρέφονται γύρω από ένα droid ή πηγαίνουν HAM ως Darth Maul. Παλιά όπως το τελευταίο παιχνίδι αισθάνθηκε συχνά, κολλήσαμε με αυτό μέσα από κάθε επέκταση και μου άρεσε ως κάτι για να επιστρέψω σε κάθε φορά που χρειαζόμουν ένα διάλειμμα από πιο απαιτητικούς online shooters. Ελάτε, διασκεδάστε για λίγο, βγείτε.
Με πολλούς τρόπους, Battlefront II (2017) είναι το παιχνίδι που θέλω Μάχη της μάχης (2015) θα ήταν.
Οι μεγαλύτερες αλλαγές, τουλάχιστον στο μυαλό μου:
- Υπάρχουν τέσσερις ξεχωριστές κατηγορίες στρατιωτών (επίθεση, βαρύ, αξιωματικός και ειδικός) και οι αστεροειδείς κάρτες (ικανότητες) που ξεκλειδώνετε είναι κατηγορίας, πλοίου και ηρωίδας. Αυτό είναι ένα όφελος για τη δυναμική της ομάδας και κάνει πολύ μεγάλη ανύψωση για να δώσει Battlefront II περισσότερο βάθος. Είμαι ένας μεγάλος οπαδός της αργής αλλά σκληρής κατηγορίας, η οποία μπορεί να σκάσει ασπίδα ή να βγάλει ένα καταστροφικό βαρύ περιστροφικό blaster, αλλά είναι επίσης μια χαρά για τους συμπαίκτες συμμαχίας ως αξιωματικός.
- Τα πλοία και οι χαρακτήρες ήρωα / κακοποιούς δεν είναι pickups που πρέπει να βιάσετε να συλλέξετε στο χάρτη. Αντ 'αυτού, θα κερδίζετε τώρα πόντους καθώς μάχεστε ότι μπορείτε να περάσετε για να αναπαράγετε ως ειδικούς χαρακτήρες ή οχήματα. Δεν είναι μόνο αυτό το λιγότερο απογοητευτικό, αλλά ανοίγει επίσης περιθώριο για πιο στρατηγικό χρονοδιάγραμμα. Φροντίζετε να εξοικονομήσετε χρήματα για το Maul ή να πάτε με κάτι φθηνότερο, όπως το δίδυμο μάχης B2 που πυροβολεί το πυροβόλο; Εγώ συνήθως πήγα για το τελευταίο - το jetpack είναι δύσκολο να αντισταθεί.
- Ο αγώνας μόνο για το πλοίο βελτιώνεται πολύ. Δεν με νοιάζει πολύ για τον τρόπο Μάχη της μάχης διαχειριζόμενες dogfights. Ένιωθε πάρα πολύ χωρίς νόημα και μειώθηκε. Η νέα λειτουργία, Starfighter Assault, είναι μια διαφορετική ιστορία. Αισθάνεται σαν μια ειρηνική διαστημική μάχη, με τις δυνάμεις των ανταρτών να διαχωρίζουν τις άμυνες Star Destroyer από λίγο και τους αυτοκρατορικούς παίκτες που έχουν τους δικούς τους στόχους πέρα από την απλή υπεράσπιση. Υπάρχει αποχρώσεις στο κίνημα και στο στόχο που παίρνει μερικοί συνηθισμένοι στο να παίζετε το τελευταίο παιχνίδι, αλλά είναι πολύ πιο ικανοποιητικό όταν όλα πατήσουν στη θέση τους. Και, πάλι, αισθάνομαι σαν να έχω μια πραγματική ευκαιρία να πιλοτικά το Falcon Millennium ή Slave εγώ τώρα που δεν είμαι βιαστικά να συλλέγουν pickups.
- Το να παίζεις όπως τα ανόητα, ανόητα, αξιολάτρευτα μικρά droids από την τριλογία του prequel είναι μόνο το καλύτερο. Roger roger.
Αυτό δεν σημαίνει ότι όλα είναι καλύτερα σε όλους τους τομείς. Μία πτυχή που οι φίλοι χωρίζονται είναι ότι τώρα, όταν αναπαράγετε, το κάνετε ως ομάδα - ή μόνο, αν ο δέκα δευτερόλεπτα respawn timer τρέχει την πορεία του και όλοι οι άλλοι είναι ακόμα εκεί έξω στο πεδίο. Το αποτέλεσμα αυτής της προσέγγισης είναι ότι ακόμα και αν είστε συνεργάτης με έναν φίλο (όπως ήμουν με τον καλό φίλο Ray μου), δεν μπορείτε να δημιουργήσετε σωστά πάνω τους, όπως μπορείτε Μάχη της μάχης ή τα παιχνίδια της ομάδας όπως το Πεδίο μάχης . Μερικοί από εμάς μπερδεύονται για αυτή την αίσθηση αποσύνδεσης και πρέπει να δουλεύουν για να βρουν τους φίλους σας (εκτός αν όλοι τυχαίνουν να πεθαίνουν και να γεννήσουν μαζί), αλλά έχω και κακές αναμνήσεις από κάποιες ενοχλητικές καταστάσεις που ενεργοποίησε το παλιό σύστημα συνεργατών.
Επίσης, δεν είμαι ενθουσιασμένος με την προοπτική των κεραιών που μπορείτε να αγοράσετε χρησιμοποιώντας πιστώσεις εντός παιχνιδιού ή χρήματα για να κερδίσετε τυχαιοποιημένες κάρτες που περιέχουν εναλλακτικές ικανότητες ή αυξανόμενες ικανότητες αναβάθμισης, νέα όπλα και χειροτεχνήματα. Δεν είναι η καλύτερη εφαρμογή αυτού του συστήματος (δηλαδή, μόνο τα καλλυντικά), αλλά πιθανότατα δεν είναι και το χειρότερο (η βήτα αισθάνεται αρκετά γενναιόδωρη με hand-outs και μισούσα τα κριτήρια ξεκλειδώματος της Jabba για εργαλεία Μάχη της μάχης ). Είναι κάτι που είμαι πρόθυμος να ανεχτώ ξέροντας ότι, για την EA, ήταν σίγουρα είτε αυτό το σύστημα λεηλασίας είτε μια άλλη περασμένη εποχή περάσει. Η τελευταία διαδρομή δεν πήγε τόσο καλά τελευταία φορά.
Τέλος, για όλους τους σολίστες εκεί έξω, η beta προσφέρει ένα ζευγάρι AI έναντι αποστολών στο Arcade. Η ομάδα Battle τοποθετεί τρομοκράτες ενάντια στους στρατιώτες κλονισμού στην αίθουσα θρόνου της πρωτεύουσας της πόλης Naboo, ενώ το Onslaught σάς επιτρέπει να πάτε απολύτως άγρια όπως ο Darth Maul, γυρίζοντας το δρόμο σας στη νίκη. Το πλήρες παιχνίδι θα έχει περισσότερα από αυτά τα σενάρια μάχης και θα σας αφήσει να φτιάξετε τις δικές σας έθιμες μάχες. Εάν έχετε την κονσόλα σας, μπορείτε να αναπαράγετε αυτά τα στοιχεία σε split-screen με δύο παίκτες, αλλά αυτό δεν υποστηρίζεται στην έκδοση PC.
Σίγουρα αφιερώστε χρόνο για να κατεβάσετε το beta αν απογοητευτήκατε από το τελευταίο παιχνίδι αλλά δεν έχετε χάσει την ελπίδα για να πάρει το DICE Μάχη της μάχης . Το μεγάλο ερωτηματικό είναι και ήταν πάντοτε η εκστρατεία ιστορίας, οπότε θα θέλουμε να δούμε πόσο φρεσκάρεται. Όμως, όσον αφορά το multiplayer, αισθάνομαι θετικός.
Εάν έτσι συμβαίνει Battlefront II ξεκινά, θα είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω που τελικά καταλήγει. Το DICE πήρε πολλά σχόλια μετά την εκκίνηση για το Μάχη της μάχης και το στούντιο εργάζεται από μια ισχυρότερη βάση εδώ. Επίσης, δεν χωρίζετε την κοινότητα με πληρωμένες επεκτάσεις; Είναι για το χρόνο.
Η beta κυκλοφόρησε ζωντανά στις 4 Οκτωβρίου για ανθρώπους που είχαν προ-παραγγείλει και θα ανοίξει για όλους σε PC, PlayStation 4 και Xbox One ξεκινώντας αυτή την Παρασκευή 6 Οκτωβρίου στις 8:00 π.μ. UTC. Τρέχει μέχρι τις 9 Οκτωβρίου.
καλύτερο πρόγραμμα για τη μετατροπή του youtube σε mp3