sony reportedly considering game ads 119057

Δείτε πώς να παραγγείλετε…
Εννοώ, αν δεν βγάζεις όλα τα χρήματα, βγάζεις πραγματικά χρήματα; Φρέσκο από τα δυσάρεστα νέα ότι η Microsoft εξετάζει το ενδεχόμενο πώλησης διαφημίσεων σε δωρεάν τίτλους Xbox, νέα αναφορά από το Business Insider υποδηλώνει ότι η Sony μεγιστάνας του PlayStation μπορεί να εξερευνά τους ίδιους δρόμους με τις διαφημίσεις εντός του παιχνιδιού.
Το χαρακτηριστικό paywalled, το οποίο αναφέρει μια ομάδα εμπιστευτικών πληροφοριών της Sony ως πηγές του, υποδηλώνει ότι η Sony αναζητά νέους τρόπους για τη δημιουργία εσόδων από τίτλους free-to-play, οι οποίοι έχουν εκτοξευθεί σε δημοτικότητα από τότε που η συνεχιζόμενη πανδημία COVID-19 ανάγκασε τις κοινότητες να αναζητούν συναρπαστική ψυχαγωγία μέσα στο σπίτι τους. Ενώ τα παιχνίδια F2P έχουν ήδη βυθιστεί σε διαμάχες λόγω της καταναγκαστικής φύσης τους και των ακριβών μικροσυναλλαγών τους, φαίνεται ότι τα στούντιο εξετάζουν τις διαφημίσεις εντός του παιχνιδιού ως έναν νέο τρόπο για να αξιοποιήσουν τα χρήματα.
Οι ιδέες που φέρεται να πρότεινε η Sony περιλαμβάνουν τη διαφήμιση των μενού και των οθονών φόρτωσης παιχνιδιών, την ενσωμάτωση διαφημίσεων σε κόσμους βιντεοπαιχνιδιών — όπως μέσω διαφημιστικών πινακίδων και πινακίδων — και ακόμη και την επιβράβευση των παικτών που παρακολουθούν τις διαφημίσεις με αποκλειστικές ανταμοιβές εντός του παιχνιδιού. Ενώ η αναφορά Business Insider ισχυρίζεται ότι η Sony είναι αντίθετη στη συλλογή στοιχείων ταυτότητας (όπως ονόματα και email) προς πώληση, ενδέχεται να χρησιμοποιήσει τη συμπεριφορά αγοράς παικτών για να βοηθήσει τους προγραμματιστές να επηρεάσουν τις αποφάσεις της για τη λήψη διαφημίσεων.
Ήταν το Business Insider που διέρρευσε επίσης την υποτιθέμενη είδηση ότι η Microsoft προσπαθούσε να εφαρμόσει παρόμοια δημιουργία εσόδων στους δικούς της τίτλους, και ενώ θα προβληθεί το επιχείρημα ότι τα παιχνίδια που είναι δωρεάν για παιχνίδι πρέπει να πληρώσουν με κάποιο τρόπο, υπάρχουν δύο σημαντικά σημεία ισχυρισμός. Ο πρώτος είναι ότι πολλοί από αυτούς τους τίτλους έχουν ήδη κερδηθεί σε σχέση με τα έσοδα. Κόλαση, αυτός είναι ο λόγος που η αγορά F2P είναι τόσο υπερπλήρη εξαρχής.
βασικές ερωτήσεις και απαντήσεις στη συνέντευξη java
Το δεύτερο σημείο είναι πιο απαίσιο, καθώς αν η διαφήμιση εντός του παιχνιδιού αποδειχτεί επιτυχημένη, υπάρχει μια πληθώρα εκδοτών εκεί έξω που θα είχαν απολύτως μην φοβάσαι αυξάνοντας κρυφά την παρουσία της σε πλήρως πληρωμένες εκδόσεις. Είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι η Ubisoft, η Electronic Arts, η Warner Bros. Interactive και η Activision θα καλωσόριζαν την ευκαιρία με ανοιχτές αγκάλες. Η EA το δοκίμασε μάλιστα μία φορά, πριν κάνει πίσω, με την ουρά ανάμεσα στα πόδια της, μετά από αντιδράσεις.
Αλλά, εάν υπάρχουν χρήματα να βγάλουν, είναι πιθανό τα στούντιο να προσπαθήσουν να ομαλοποιήσουν τις διαφημίσεις εντός του παιχνιδιού ξανά και ξανά και ξανά, με την ελπίδα ότι - μια μέρα - θα χρειαστεί τελικά.