semeioseis enemeroses kodika remnant 2 gia enemerose 4 augoustou
Το Remnant 2 έλαβε την πρώτη του σημαντική ενημέρωση με μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα στις 4 Αυγούστου.

Την περασμένη εβδομάδα, Απομεινάρι 2 έχει δει μερικές μικρές ενημερώσεις κυρίως με διορθώσεις σφαλμάτων για το Η/Υ και Xbox εκδόσεις. Ωστόσο, στις 4 Αυγούστου η Gunfire Games κυκλοφόρησε την πρώτη σημαντική ενημέρωση για Απομεινάρι 2 . Η ενημέρωση στοχεύει να διορθώσει πολλά μεγαλύτερα προβλήματα με το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων ενημερώσεων QOL και αλλαγών ισορροπίας. Μια πληθώρα διορθώσεων σφαλμάτων εφαρμόστηκε επίσης ως μέρος αυτής της ενημέρωσης. Επιπλέον, υπάρχουν πλέον βελτιστοποιήσεις για τη βελτίωση της απόδοσης και τη μείωση πιθανών σφαλμάτων. Προς το παρόν, αυτή η ενημέρωση είναι ζωντανή μόνο σε υπολογιστή, αλλά σύντομα θα ακολουθήσει η έκδοση της ενημέρωσης για κονσόλα. Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα για την ενημέρωση στις 4 Αυγούστου Απομεινάρι 2 .
Απομεινάρι 2 σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα για ενημέρωση 4 Αυγούστου
Απόδοση και συντριβές
- Αρχικές βελτιστοποιήσεις για τη βελτίωση της συνολικής απόδοσης.
- Ενημερώσεις για τη βελτίωση του κοτσαδόρου και πιθανών σφαλμάτων.
- Διορθώθηκαν πολλά αναφερθέντα σφάλματα σφαλμάτων.
- Οι σκιές υψηλής λεπτομέρειας έχουν μετακινηθεί σε ξεχωριστή επιλογή και μπορούν να ενεργοποιηθούν στις επιλογές στον υπολογιστή.
Ποιότητα ζωής
ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ QOL: Ενώ έχουμε ακόμα αρκετά πράγματα που εργαζόμαστε σχετικά με τα χαρακτηριστικά και τη μακροπρόθεσμη λείανση (για όσους επιθυμούν να συμμετάσχουν), θέλαμε να κάνουμε μερικές αλλαγές σε αυτό το patch για να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες είχαν περισσότερη ελευθερία να πειραματιστούν. Οι παίκτες θα πρέπει να είναι πολύ πιο εύκολο να σεβαστούν και θα πρέπει επίσης να καταλήξουν με περισσότερα Scrap συνολικά. Δεν τελειώσαμε εδώ με κανέναν τρόπο και αυτές δεν είναι οι μεγαλύτερες αλλαγές που αναφέραμε στο Discord και στο Reddit, αλλά βραχυπρόθεσμα, θα βοηθήσουν στην ελάφρυνση του φόρτου ή στην αναδιαμόρφωση της κατασκευής σας και στον πειραματισμό με διαφορετικές επιλογές.
- Αυξήθηκε το όριο χαρακτηριστικών κατά +5.
- Το Tome of Knowledge χορηγεί πλέον Scrap και EXP όταν ο παίκτης φτάσει στο Trait Cap.
- Το Orb of Undoing έχει πλέον απεριόριστες χρήσεις. Οι παίκτες μπορούν να πουλήσουν τυχόν πρόσθετα για Scrap.
- Καταργήθηκε η Απαίτηση Χαρακτηριστικού για τον εξοπλισμό ενός δεύτερου Αρχέτυπου. Οι παίκτες μπορούν τώρα να τοποθετήσουν το δεύτερο Archetype τους μόλις αποκτήσουν / μετατρέψουν ένα άλλο Engram στο Wally.
- Καταργήθηκε το κόστος απόρριψης για τη μετατροπή ενός μυστηριώδους αντικειμένου σε Engram (1000 έως 0).
- Μείωσε το κόστος Lumenite για τη μετατροπή ενός μυστηριώδους αντικειμένου σε Engram (10 έως 5).
- Ελαφρώς αυξημένο κέρδος σκραπ από Breakables.
- Αυξημένο κέρδος σκραπ από κανονικά και σπάνια στήθη.
- Αυξημένο κέρδος σκραπ κατά τη θανάτωση των εκτροπών.
- Μείωσε το κόστος του Bloodroot.
Ισορροπία
( Αρχέτυπα )
Αρχέτυπο εξερευνητή
- Αύξησε τη διάρκεια του Explorer's Scavenger Buff ανά παραλαβή από 15 σε 20 δευτερόλεπτα.
- Αύξησε τη διάρκεια των Gold Digger Buffs του Explorer από 15 σε 20 δευτερόλεπτα.
- Αύξησε την ποσότητα επούλωσης του Gold Digger Healing Fountain από 1,5 σε 2,0 HP ανά δευτερόλεπτο.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ DEV: Θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι ο Explorer θα μπορούσε να διατηρήσει το Scavenger περισσότερο μεταξύ των αγώνων και να του δώσει περισσότερη ελευθερία όσο το Gold Digger Fountains ήταν ενεργό. Αυξήσαμε τις διάρκειες κατά 5 δευτερόλεπτα το καθένα και ενισχύσαμε το Healing Fountain για να είναι πιο δελεαστικό.
Αρχέτυπο Άρχων
- Αυξήθηκε η ζημιά στο Archon Havoc Form Lighting Hands από 28 σε 56.
- Αυξήθηκε η ζημιά Archon Havoc Form Blink από 100 σε 150.
- Μειώθηκε το Archon Havoc Form Cooldown από 120s σε 90s.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ DEV: Αυτές οι αλλαγές είναι απόκριση στην επιδιόρθωση σφαλμάτων που επέτρεψε στα Havoc Form Lighting Hands να προκαλέσουν γελοία ζημιά. Κάναμε κάποιες συνολικές προσαρμογές για να αντισταθμίσουμε.
Challenger Archetype
- Προσαρμόστηκε η πτώση της ζημιάς για το προνόμιο του Challenger's Close Quarters. Στο μέγιστο εύρος, το Challenger θα διατηρεί πάντα ένα μπόνους ζημιάς 10% για το All Damage.
Εμπορικό Αρχέτυπο
- Αύξησε το Handler’s Pack Hunter Range από 25m σε 40m.
- Αύξησε το Base Max Health του Handler's Very Good Boy Companion.
Αρχέτυπο Summoner
- Αύξησε το Base Max Health των παραλλαγών Summoner's Hollow και Flyer.
(Όπλα)
- Αλλαγή της κλίμακας Aphelion σε Boss/Special Damage Scaling αντί για Standard.
- Αυξήθηκε το Fire Damage για το Shatterstar (Savior Mod).
- Μείωσε το ποσοστό πυρκαγιάς κατά τη νυχτερινή πτώση στις λειτουργίες Standard και Dreadwalker Fire.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ DEV: Το Nightfall προκαλούσε πολύ μεγαλύτερη ζημιά από άλλα όπλα και στις δύο λειτουργίες (σχεδόν 20% περισσότερο με ενεργό το Dreadwalker σε σύγκριση με άλλα όπλα με ενεργό Mod). Όταν σκεφτόμασταν τη ζημιά και την ικανότητα Mod (πιο δύσκολο να χτυπηθεί, σίφωνο ζωής και ταχύτητα πυρκαγιάς), ωθούσε το Nightfall πολύ πάνω από κάθε άλλο Long Gun. Τώρα βρίσκεται πιο κοντά στη γραμμή με άλλα όπλα υψηλής ζημιάς.
τι είναι η δοκιμή άλφα με παράδειγμα
- Μείωσε το AOE Burst Damage της Εφαρμογής Υπερφόρτωσης της Enigma από 40 σε 30.
- Μείωσε την Επακόλουθη Ζημιά Tether του Enigma Primary Fire από 75% σε 65%.
- Μείωσε τη χωρητικότητα του περιοδικού Enigma από 30 σε 25.
- Αύξησε τη συνολική εφεδρική χωρητικότητα του Enigma από 120 σε 125.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ DEV: Η Enigma είχε απόδοση πολύ πάνω από τον στόχο μας για την ΑΟΕ καθαρή, οπότε έγιναν μερικές προσαρμογές. Υπάρχει ακόμα ένα πρόβλημα με το να αγνοεί το Armor το οποίο θα αντιμετωπιστεί στο μέλλον. Ωστόσο, όταν συμβεί αυτό, θα επανεκτιμήσουμε τους αριθμούς.
(Εχθροί)
- Μειωμένη ζημιά στις επιθέσεις αρπαγής του Nightweaver (Wall and Lunge).
- Προσαρμόστηκε το hitbox της γλωσσικής επίθεσης του Magister Dullain για να ταιριάζει καλύτερα με τα γραφικά.
(Πολλαπλοί παίκτες)
- Μειώθηκε η εισερχόμενη ζημιά στο Multiplayer από 25% ανά επιπλέον παίκτη σε 15% ανά παίκτη.
Σημειώσεις ενημερωμένης έκδοσης κώδικα επιδιόρθωσης σφαλμάτων Remnant 2 για ενημέρωση 4 Αυγούστου
( Πρόοδος και ανταμοιβές )
- Διορθώθηκαν πολλά αναφερόμενα σφάλματα σφαλμάτων και ζητήματα αστάθειας.
- Progression Blocker: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμπόδιζε τους παίκτες να ολοκληρώσουν το σεμινάριο εάν συνέβαινε ατύχημα κατά την αλληλεπίδραση με τη Ford.
- Progression Blocker: Διορθώθηκε το άπειρο πρόβλημα της οθόνης φόρτωσης που υπάρχει για ορισμένους παίκτες όταν επιλέγουν το 'Skip Tutorial' στην οθόνη δημιουργίας χαρακτήρων.
- Progression Blocker: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το Plasma Cutter που εμποδίζει τη μετάβαση του Final Boss στη δεύτερη φάση του.
- Progression Blocker: Διορθώθηκε το λουκέτο του αφεντικού Tal'Ratha, εάν το παιχνίδι έβγαινε κατά τη διάρκεια του διαλόγου cutscene.
- Progression Blocker: Διορθώθηκε η αποτυχία έναρξης του boss fight του Astropath, εάν το παιχνίδι έβγαινε κατά τη διάρκεια των cutscenes.
- Αντιμετωπίστηκε το πρόβλημα με τα σημεία χαρακτηριστικών να είναι αρνητικά. Τα σημεία αρνητικών χαρακτηριστικών έχουν μετατραπεί σε θετικά. Αυτό θα διορθώσει επίσης προβλήματα με το κλείδωμα του δεύτερου αρχέτυπου.
- Επιδιορθώθηκε το πρόβλημα που ο παίκτης δεν λαμβάνει επιτεύγματα σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ DEV: Αυτό δεν θα ανταμείψει αναδρομικά όσους θα έπρεπε να είχαν ξεκλειδωθεί προηγουμένως. Σε μελλοντικά patches θα προσπαθήσουμε να απονείμουμε αναδρομικά όσο περισσότερα μπορούμε, ωστόσο κάποια πιθανότατα δεν θα μπορούν να απονεμηθούν με αυτόν τον τρόπο και θα πρέπει να αποκτηθούν εκ νέου.
- Οι παίκτες που ολοκλήρωσαν το πάπλωμα της Oracle θα λάβουν τώρα το βραβείο Half Quilt καθώς και την ανταμοιβή Full Quit αν δεν το είχαν λάβει προηγουμένως.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το μη ξεκλείδωμα των όπλων μετά το Hardcore playthrough.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ DEV: Δυστυχώς, τα σκληροπυρηνικά βραβεία δεν θα απονεμηθούν αναδρομικά για προηγούμενες ολοκληρώσεις της λειτουργίας Hardcore.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το μη ξεκλείδωμα των όπλων μετά την ολοκλήρωση των playthroughs σε διαφορετικές δυσκολίες.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ DEV: Δυστυχώς, οι ανταμοιβές με βάση τη δυσκολία δεν θα απονεμηθούν αναδρομικά για προηγούμενες ολοκληρώσεις του παιχνιδιού.
- Οι παίκτες που άκουσαν όλες τις ιστορίες του Mudtooth αλλά δεν έλαβαν όλες τις ανταμοιβές μπορούν να επισκεφτούν το Mudtooth για να λάβουν τις ανταμοιβές τους. Οι παίκτες που δεν έλαβαν το Iron Cylinder (Gunslinger’s Engram) ακούγοντας όλες τις ιστορίες του, θα το βρίσκουν τώρα στο κατάστημά του.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμποδίζει την εμφάνιση του Explorer και του Archon Armor στον προμηθευτή. Οι παίκτες θα πρέπει πρώτα να μετατρέψουν το κατάλληλο Mysterious Item σε Engram στο Wally
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμποδίζει την εμφάνιση του Mudtooth’s Elixir στο απόθεμά του. Μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, οι παίκτες θα πρέπει πρώτα να ξεκλειδώσουν τον Explorer (Golden Compass) στο Wallace.
- Διορθώθηκαν προβλήματα όπου η Clementine θα στεκόταν σε τυχαίες τοποθεσίες στο Ward 13 μετά το cutscene στο Blackened Citadel.
- Διορθώστε το επίτευγμα κατά τη συνάντηση με τον Flautist, εάν ο παίκτης co-op παρακολουθούσε τη στιγμή που συναντήθηκε ο Flautist.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμποδίζει την απονομή του Revivalist Trait. Τώρα θα πρέπει να ανταμείβεται αφού αναζωογονηθεί ένας άλλος παίκτης 15 φορές.
( Αρχέτυπα )
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με το Archon's Havoc Form Lighting Hands. Το Casting Speed τώρα ανεβάζει σωστά το Lighting Hand χωρίς να φτάνει στο άπειρο.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε το Hunter's Focus να μην χορηγεί το κατάλληλο μπόνους ζημίας Weakspot
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε πολλαπλασιαστικό μπόνους ζημιάς από το Hunter’s Shroud
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε το Invader Perk S.H.A.R.K. να μην εφαρμόζει τα μπόνους ζημιάς του
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τον τερματισμό του Bulletstorm Sound του Gunslinger.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Άνδρα Μηχανικό να αγνοήσει την πτώση μετάβασης κατά το Overclocking.
( Εργαλεία / Είδη )
- Διορθώθηκε η ευθυγράμμιση VFX για την κύρια πυρκαγιά Nebula και Hellfire.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμποδίζει το Plasma Cutter να προκαλεί τον σωστό τύπο ζημιάς σε ορισμένους εχθρούς.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε το Shieldbreaker Mutator να μην εκχωρήσει τη σωστή ποσότητα ασπίδας.
- Τα οπτικά εφέ Nightfall Mod τερματίζονται σωστά τώρα.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που επέτρεπε στο Dreamcatcher να ενεργοποιήσει το Dreamwave πριν το κερδίσει σωστά.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που επέτρεπε στο Crystal Heart να στοιβάζεται με τον εαυτό του.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε το Ring of Flawless Beauty να μην χορηγεί το κατάλληλο μπόνους ζημίας Weakspot
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με το Anastasija’s Inspiration που προκάλεσε άπειρη ζημιά στο Summoner’s Minion.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμποδίζει ορισμένα Boss & Special Melee Weapons να λαμβάνουν σωστή κλιμάκωση.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμπόδιζε το Godsplitter να ενεργοποιήσει το 'Ήταν αυτό έπρεπε να συμβεί;' Κατόρθωμα
(Εχθροί)
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με τη λανθασμένη παρακολούθηση της γραμμής υγείας του Primogenitor και την πρόκληση κολλήματος των παικτών.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με το βλήμα λακκούβας του Root Knight που προκάλεσε ζημιά στο χτύπημα.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με τα βλήματα Nightweaver που εισήλθαν λανθασμένα στη συσκευή αναπαραγωγής.
- Ε.Δ. Το Alpha (Aberration) στο Tower of the Unseen ανανεώνεται τώρα μετά τον θάνατο του παίκτη και εισέρχεται ξανά στην περιοχή του δωματίου εκτροπών.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με τα ηχητικά εφέ Block Ruin (Labyrinth Enemy).
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να νικήσουν το Gwendil: The Unburnt χωρίς να υποστούν ζημιά στέκοντας στις σκάλες κάτω από την ξύλινη γέφυρα
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου η δολοφονία των πολλών προσώπων (Corruptor World Boss Golem) όταν πηδούσε ανάμεσα στις πλατφόρμες θα μπορούσε να προκαλέσει πτώση του κόσμου στο The Great Bole.
(Διάφορες διορθώσεις)
- Διορθώθηκε πολλαπλές τοποθεσίες στο τελικό επίπεδο όπου ο παίκτης μπορούσε να ξεφύγει από τα όρια του επιπέδου.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με το ότι ο παίκτης δεν έλαβε ζημιά από πτώση κρατώντας αναλώσιμα που μπορούν να πεταχτούν ή όπλα μάχης σώμα με σώμα στη θέση ρίψης.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα σύγκρουσης που έκανε τους παίκτες να παγιδευτούν σε ορισμένες άκρες στο Morrow Sanatorium.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα κατά τη χρήση ορισμένων όπλων σώμα με σώμα, το πρόσωπο του χαρακτήρα παραμορφώθηκε
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ο παίκτης μπορούσε να κλειδωθεί έξω από το Postulant's Parlor όταν η εφαρμογή έκλεινε μετά το παιχνίδι του επιτραπέζιου παιχνιδιού.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ο παίκτης δεν μπόρεσε να ανοίξει την πόρτα στο Sentinel's Keep κατά την έξοδό του από το παιχνίδι κατά την εισαγωγή του Seeker's Key που αποκτήθηκε για πρώτη φορά στο N'Erud
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες παγιδεύτηκαν όταν προσπαθούσαν να περάσουν από έναν τοίχο στο Cotton’s Kiln.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που επέτρεπε στους παίκτες να παραλείψουν τον αγώνα πολιορκίας στο Tiller's Rest.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την πτώση του παίκτη στο κενό μεταξύ σκάφους και τοίχου στο Tiller's Rest
- Διορθώθηκαν οι πλωτές πόρτες στον Καθεδρικό Ναό των Οιωνών.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο The Great Hall που επέτρεπε επαναλαμβανόμενες ανταμοιβές EXP κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης του Feastmaster.
- Διορθώθηκαν πολλά σενάρια που επέτρεπαν στους παίκτες να περάσουν από τοίχους χρησιμοποιώντας διαδραστικά.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε τους παίκτες να κολλήσουν στο Throw Animation σε ορισμένες περιπτώσεις.
- Ρύθμισε το ύψος του όγκου σκοτώματος στην αρένα Custodian Eye.
Αυτό είναι όλο το Απομεινάρι 2 σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα για τις 4 Αυγούστου. Θα κάνουμε σίγουρα μια νέα ανάρτηση μόλις η ενημερωμένη έκδοση κώδικα είναι ζωντανή και στις κονσόλες.