review utawarerumono
Το υποβρύχιο Ray Romano ταξιδεύει πάλι
Πρώτη αναζήτηση c ++ δέντρο
Το Utawarerumono είναι ένα κομμάτι μπουκιάς, ακόμα και για ανθρώπους που μπορούν να μιλούν ιαπωνικά, και μάλιστα ακόμη περισσότερο για όσους δεν μπορούν. Στην πραγματικότητα, η λανθασμένη προβολή του τίτλου ως «Underwater Ray Romano» ήταν ένα μεγάλο μίμισμα στα μέσα της δεκαετίας του 2000 για ένα συγκεκριμένο τμήμα της σκηνής otaku.
Αλλά είναι πίσω τώρα, με Utawarerumono: Μάσκα εξαπάτησης , αυτή τη φορά που πωλείται από Atlus σε ένα περιβάλλον παιχνιδιών που είναι πολύ πιο φιλικό προς τα συμφέροντα των anime. Μπορεί να δημιουργήσει μια συνέχεια σε μια δεκαετία παλιά μάρκα φαντασίας που χτυπήθηκε στο σπίτι με τον τρόπο που το έκανε το πρωτότυπο;
Utawarerumono: Μάσκα εξαπάτησης (PS Vita, PlayStation 4 (Ανασκόπηση), PlayStation TV)
Προγραμματιστής: Aquaplus
Εκδότης: Aquaplus (JP), Atlus ΗΠΑ (NA), Deep Silver (ΕΕ)
Δημοσιεύθηκε: 23 Σεπτεμβρίου 2015 (JP) 23 Μαΐου 2017 (NA / ΕΕ)
MSRP: 39,99 δολάρια (Life), 49,99 δολάρια (PS4)
Πράγματι, το πρώτο πράγμα που πρέπει να γνωρίζετε Utawarerumono: Μάσκα εξαπάτησης είναι ότι είναι τεχνικά η συνέχεια του αρχικού Utawarerumono , το οποίο ποτέ δεν το έφερε σε αγγλόφωνες περιοχές εκτός από ένα μπαμπά μετάφρασης ανεμιστήρων και μια εξουσιοδοτημένη προσαρμογή anime γύρω στο 2006. Δεν είναι μόνο η συνέχεια μιας δεκαετίας παλιού παιχνιδιού, Μάσκα εξαπάτησης έχει μια συνέχεια της δικής του, Utawarerumono: μάσκα της αλήθειας, που πρόκειται να κυκλοφορήσει φέτος.
Τι είναι ο έλεγχος παλινδρόμησης στις δοκιμές λογισμικού
Αυτό έχει σημασία, γιατί ενώ Μάσκα εξαπάτησης κάνει αρκετά στην κύρια αφήγηση του να εξασφαλίσει ότι μπορεί να λειτουργήσει ως ένα νέο ξεκίνημα για ανθρώπους που δεν έχουν δει ποτέ ή δεν έπαιξαν την αρχική ιστορία, δεν θα παραμείνει μόνος. Όποιος ενδιαφέρεται αρκετά για να πάρει αυτό το παιχνίδι πρέπει να είναι προετοιμασμένοι να δουν το έπος μέσα από πότε Μάσκα της αλήθειας κυκλοφορεί αργότερα φέτος.
Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν τα πράγματα μιας επεκτατικής, επικής φαντασίας μέσα Μάσκα εξαπάτησης , κάτι που θα μπορούσε να δικαιολογήσει ένα ολόκληρο δεύτερο παιχνίδι για να επιλυθεί πλήρως. Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο ενός αμνησιακού που ξυπνά σαν φαινομενικά το μόνο ανθρώπινο ον σε έναν κόσμο που κατοικείται και διευθύνεται από ανθρώπους με αυτιά και ουρές ζώων. Δεν είναι όλα τα κορίτσια, όμως. Doggirls, birdgirls, μορφές τύπων των προαναφερθέντων φτερωτών αγγέλων και πράγματα που μπορούν να περιγραφούν καλύτερα ως κάποιο είδος elf έχουν διαμορφώσει τα δικά τους έθνη, αυτοκρατορίες και πολιτισμούς σε κάτι που θα μπορούσε να είναι απλώς μια μετα-ανθρώπινη Γη.
Ο παίκτης υιοθετείται από τον Κουόν, έναν παιχνιδιάρικο, όμορφο και τεράστιο ισχυρό ταξιδιώτη, και του δόθηκε το όνομα «Haku». Πριν από πολύ καιρό, ο Haku και ο Kuon ανέλαβαν να ταξιδέψουν στη μεγάλη αυτοκρατορία του Yamato, να εμπλακούν στα τοπικά προβλήματα και να συγκεντρώσουν τη συντροφιά των συντρόφων και των οπαδών τους, όπως ο θορυβώδης μισθοφόρος Ukon, η αδερφή του Nekone, η πομπώδης dandy Maroro και η πριγκίπισσα Rulutieh , που οδηγεί ένα γιγαντιαίο πουλί σε μάχη.
Αν και η ίδια η αφήγηση δεν εξελίσσεται αρκετά από τις αρχέτυπες παγίδες της, Μάσκα εξαπάτησης κάνει το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου λειτουργίας του για να απεικονίσει ζωηρά τους χαρακτήρες του και να οικοδομήσει τη ρύθμιση. Μπορεί να είναι αρχέτυπα, αλλά η εκτέλεση του παιχνιδιού κάνει όλη τη διαφορά μεταξύ των χαρακτήρων που αισθάνονται καλά διαμορφωμένοι και εκείνων που αισθάνονται απλώς επιπόλαιοι, με τη βοήθεια μιας ισχυρής μεταφραστικής προσπάθειας από την Atlus USA.
Αυτό είναι τυχερό, δεδομένου ότι αυτή η δύναμη είναι ίσως το μεγαλύτερο πράγμα Μάσκα εξαπάτησης πρόκειται για αυτό, ειδικά για τους παίκτες που δεν έχουν προηγουμένως γνωρίσει Utawarerumono ως σύνολο. Ένα μεγάλο κομμάτι του παιχνιδιού περιέχει αυτό που ισοδυναμεί με τεράστια υπηρεσία ανεμιστήρων για τους ανθρώπους που γνωρίζουν και χάνουν το αρχικό cast και οι νέοι παίκτες μπορεί να αισθάνονται μια υπερέχουσα αίσθηση ότι υπάρχουν πράγματα που αναφέρονται ή συναισθήματα που προκαλούνται, . Δεν είναι αρκετό για να είναι μια πραγματική λύση-διακόπτη, αλλά οι υπάρχοντες οπαδούς θα έχουν τα περισσότερα να κερδίσουν από την εμπειρία.
Φαίνεται Μάσκα εξαπάτησης 's άλλη μεγάλη δύναμη. Ενώ η παραγωγή του προφανώς δεν θα φυσήξει όπως Final Fantasy XV ή Πρόσωπο 5 από το νερό, είναι ένα από τα πιο ελκυστικά εικαστικά μυθιστορήματα που έχω παίξει. Τα ζωηρά, στρογγυλεμένα (και περιστασιακά) σχέδια χαρακτήρων υποστηρίζονται από πλούσια περιβαλλοντική τέχνη, όλα ενωμένα γύρω από μια αισθητική εμπνευσμένη από την πρώιμη ιαπωνική ιστορία, προβάλλοντας οπτικά τις κουλτούρες των ιθαγενών Ainu ανθρώπων της Ιαπωνίας, καθώς και του προ-μεσαιωνικού Yamato. Ακόμη και οι σκηνές μάχης του παιχνιδιού μπορούν να ταιριάζουν με τις συμπαθείς Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ και άλλα καλά-θεωρείται JRPGs, με κομψά κινούμενα σχέδια και πολύχρωμο.
πώς να προσθέσετε στοιχεία σε έναν πίνακα στο java
Οι μάχες οι ίδιοι, όμως, δεν είναι τίποτα να γράψουν το σπίτι για. Καλή ματιά στην άκρη, είναι πολύ λίγα για να τα διακρίνει κανείς μηχανικά ή τακτικά και περιλαμβάνονται κυρίως για να σπάσουν τη βηματοδότηση του οπτικού μυθιστορήματος και επειδή το αρχικό παιχνίδι είχε και τακτικές μάχες. Οι παίκτες μετακινούν τις μονάδες τους σε έναν τυπικό χάρτη με βάση το πλέγμα, παίρνοντας στροφές και διαχειρίζοντας τις διάφορες σειρές επιθέσεων των μονάδων τους, απομακρύνοντας τους εχθρούς έως ότου τελειώσει η υγεία τους. Σε κανονικές δυσκολίες, οι μάχες είναι περισσότερο μια τυπικότητα από μια πρόκληση και το σύστημα εξέλιξης δεν προσφέρει αρκετό τρόπο προσαρμογής για να κάνει πραγματικά στρατηγικές και υλικοτεχνικές αποφάσεις πιο περίπλοκες από το να πάρει το αγαπημένο σύνολο χαρακτήρων και να τους αφήσει να γυρίσουν ΟΛΑ ΣΥΜΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΙ.
Το σύστημα της μάχης είναι ένας ισχυρισμός για μοναδικότητα στην εκτέλεση ατομικών επιθέσεων και ξόρκων, με την προσθήκη ενός στοιχειώδους μηχανισμού «combo». Οι παίκτες μπορούν να πιέσουν τα κουμπιά την κατάλληλη στιγμή για να ενεργοποιήσουν επιπλέον απεργίες σε μια επίθεση ή casting, προσθέτοντας επιπλέον εφέ, ζημιά ή ακόμα και αλλάζοντας το μέγεθος ή το σχήμα της ίδιας της επίθεσης. Παρόλο που αυτό προσθέτει χώρο για να αρέσει κάποιος και διατηρεί τους παίκτες στα δάχτυλα των ποδιών τους, είναι πολύ λίγα για να το κάνουν Utawarerumono ικανή να αντιμετωπίσει τις γνήσιες τακτικές RPG. Για καλύτερα ή χειρότερα, το παιχνίδι είναι ένα εικαστικό μυθιστόρημα με μάχες που έχουν κολλήσει και οι παίκτες πρέπει να δουν τους αγώνες ως μια αλλαγή ρυθμού και όχι ως αναπόσπαστο μέρος του σχεδίου.
Ενώ Utawarerumono: Μάσκα εξαπάτησης δεν θα σπάσει νέο έδαφος όσον αφορά την αφηγηματική καινοτομία ή το βάθος τακτικής, παραμένει μια ελκυστική, στιλβωμένη φαντασίωση που θα ευχαριστήσει ιδιαίτερα τους οπαδούς που είναι εξοικειωμένοι με την αρχική ιστορία. Όλοι οι άλλοι, όμως, πρέπει να προετοιμαστούν για να πάρουν τη συνέχεια, μήπως αφήσουν την ιστορία στα μισά του δρόμου.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)