review turok escape from lost valley
Θα έπρεπε να έχει εξαφανιστεί
Δεν είμαι οπαδός σύντομων intros όπου οι κριτές σας λένε απλά να αποφύγετε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί παράγοντες για το γιατί ένας τίτλος μπορεί να καταλήξει τόσο άσχημα που θέλετε να πιάσετε το οξύ της μπαταρίας αντί να το παίξετε. Μερικές φορές τα πράγματα δεν έρχονται μαζί όπως αναμενόταν ή μια ομάδα στερείται εμπειρίας, γεγονός που καθιστά υπερβολικά σκληρή μια άσκοπη προσπάθεια. Οι αναθεωρήσεις θα πρέπει να χρησιμεύσουν ως τρόπος για να δώσετε ανατροφοδότηση αντί να εξαπολύσετε τις απογοητεύσεις σας στον κόσμο.
Τούτου λεχθέντος, Turok: Αποδράστε από την Lost Valley είναι πιθανό να καταλήξει το χειρότερο παιχνίδι που εξετάζω στην καριέρα μου ως κριτικός. Για όλες τις προθέσεις και τους σκοπούς, αποφύγετε αυτό με κάθε κόστος. Δεν αξίζει την απογοήτευση που χρειάζεται για να δείτε το τέλος για τον εαυτό σας. Μπορείτε καλύτερα να υποθέσετε ότι η σειρά των video games έκλεισε το 2008 με αυτό το ηλίθιο παιχνίδι επανεκκίνησης από τα παιχνίδια Propaganda.
Αν πρέπει να μάθετε γιατί λέω αυτό, διαβάστε.
Turok: Αποδράστε από την Lost Valley (PC)
Προγραμματιστής: Pillow Pig Games
Εκδότης: Universal Studios Interactive Entertainment
Κυκλοφόρησε: 25 Ιουλίου 2019
MSRP: $ 14.99
Σε μια αναζωογονητικά βελτιωμένη κίνηση, ο τίτλος του Turok: Αποδράστε από την Lost Valley σας λέει ακριβώς τι είναι αυτό το παιχνίδι. Ο πρωταγωνιστής αστέρι Turok κοιτάζει για να ξεφύγει από την «Lost Valley». Αυτό είναι ακριβώς αυτό το παιχνίδι είναι περίπου καθώς υπάρχουν πολύ μικρά κοψίματα και κουτιά διαλόγου για να σας καθοδηγήσει σε αυτό που συμβαίνει. Γεννημένος από έναν διαγωνισμό που ο Universal κρατούσε για μικρότερες ομάδες να κάνουν κάτι με ένα από τα IP, αυτό σχεδόν αισθάνεται σαν τον ακριβή τύπο παιχνιδιού που θα δείτε να ξεπηδούν από μια συνάντηση Game Jam. Είναι ελαφρύ και στο σημείο.
Σε μια τολμηρή κίνηση από τους σκοπευτές που ήρθαν πριν, Αποδράστε από την Lost Valley είναι ένα ισομετρικό παιχνίδι δράσης που έχει περισσότερα κοινά με Προπύργιο από ό, τι αναγνώρισε ποτέ η Acclaim. Έχετε μια βασική επίθεση κατά της μάχης, μια επιθετική επίθεση τόξου, ένα ρολό αποφυγής, και την ικανότητα να πηδούν / αναρριχηθούν σε ορισμένα άκρα. Είναι όλα απλά και, σε χαρτί, πρέπει να κάνουν για ένα εύκολο παιχνίδι για να πάρει και να χαλαρώσετε με. Ακόμη και η σχεδίαση επιπέδου σπάνια φορολογείται, προχωρώντας με γραμμικό τρόπο, με ελαφρές αποκλίσεις από την κύρια διαδρομή αναβάθμισης.
Θέλω επίσης να σημειώσω το ύφος της τέχνης, το οποίο είναι μια άλλη απότομη αναχώρηση από ό, τι οι οπαδοί των παιχνιδιών της δεκαετίας του '90 είναι συνηθισμένοι. Ο Turok, ο φίλος του Αντάρ και όλοι οι εχθροί μοιάζουν με τους χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων του Σαββάτου πρωινού αντί για τη σκοτεινή, τρομακτική ερμηνεία που είχαν οι σκοπευτές. Είναι εξαιρετικά χαριτωμένο, φαίνεται πολύ αιχμηρό σε HD, και είναι αναμφισβήτητα γοητευτικό. Είναι επίσης η καλύτερη πτυχή του παιχνιδιού, δίνοντας μια νέα ματιά σε ένα παλιό κλασικό που αισθάνεται σαν μια δημιουργική ερμηνεία αντί για απλώς αναγερμένες ανοησίες. Δυστυχώς, αυτό είναι για όλα τα θετικά που μπορώ να δώσω για αυτό το παιχνίδι. Τα ρυμουλκούμενα και τα βίντεο δεν θα κάνουν Αποδράστε από την Lost Valley δικαιοσύνη, γιατί είναι ίσως το πιο σπασμένο και απογοητευτικά αργό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ.
Όπως είναι το πρόβλημα με τους περισσότερους ισομετρικούς τίτλους δράσης, η κρίση της απόστασης ανάμεσα σε εσάς και τους εχθρούς είναι ένα crapshoot. Δεν βοηθά ότι η βασική επίθεση της Turok με τη μάχη φαίνεται να πάει τρία εκατοστά μπροστά του, αλλά πολλές φορές θα βρίσκεστε πίσω από έναν εχθρό και δεν μπορείτε να μετρήσετε όπου βρίσκεστε στην οθόνη. Ζευγάρι που με το ρολό αποτυχίας σας αφήνει με κάποιο τρόπο ανοιχτό σε επιθέσεις μετά τη χρήση και κάθε σύστημα ποτέ δεν συγχωνεύεται σε περισσότερο από μια μαζική ημικρανία.
Οι ενέργειες είναι όλες απλές και επιτυχημένες με βασικά πλήκτρα κουμπιών, αλλά προσπαθώντας να τα εκτελέσετε, ενώ οι ορδές των εχθρών είναι πάνω από σας προκαλούν πολύ πόνο. Το πρώτο επίπεδο δεν σας προετοιμάζει σωστά για το πόσο δύσκολη είναι η ψυχή Αποδράστε από την Lost Valley είναι, κάτι που δεν περίμενα από αυτό το στυλ τέχνης. Για την καταγραφή, είμαι καλά με τα παιχνίδια να είναι τόσο δύσκολα όσο οι προγραμματιστές θέλουν να είναι, αλλά Αποδράστε από την Lost Valley φαίνεται να έχει μπερδέψει την πρόκληση με το να είναι απλά άδικο.
Αν αφαιρέσετε πόσο συχνά θα πεθάνετε σε απρόσεκτα στοιχεία ελέγχου, κακή ορατότητα και ποινές με απαράδεκτους προγόνους, τα επίπεδα Turok: Αποδράστε από την Lost Valley θα διαρκέσει περίπου 15 λεπτά το καθένα. Υπάρχουν μόνο έξι στο παιχνίδι και φαίνεται ότι η προσπάθεια δαπανήθηκε για την πρόκληση της δυσκολίας αντί να προσφέρει ειλικρινείς προκλήσεις για τον παίκτη. Θα δώσω πίστωση σε κάθε περιοχή που έχει διαφορετικό θέμα και παρουσιάζει μοναδικούς εχθρούς στον παίκτη, αλλά όλοι λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο και συχνά ρίχνονται σε σας σε συντριπτικούς αριθμούς αντί να συμπληρώνουν ο ένας τον άλλον.
Το καλύτερο (χειρότερο;) παράδειγμα που μπορώ να δώσω προέρχεται από το τρίτο επίπεδο. Ο συνεχώς ανίκητος συνεργάτης σας Αντάρ - μιλώντας για το οποίο, με κάποιο τρόπο, το παιχνίδι αυτό δεν παρουσιάζει το co-op παιχνίδι - καταλαμβάνεται από τους «Monkey Men», οπότε ο Turok πρέπει να πολεμήσει για να τον σώσει. Ενώ ξεκινάει με μόνο δυο εχθρούς να σας επιτεθούν, το παιχνίδι αυξάνει αυτόν τον αριθμό δύο φορές για πέντε διαφορετικά κύματα εχθρών. Τα μοτίβα κινήσεων είναι ακανόνιστα και χωρίς επανάληψη, επομένως δεν έχετε ιδέα πού θα πάνε. Βάζουν αμπέλια στο Turok που τον συνδέουν όταν συνδέονται. Αντί να αφήσει τον παίκτη να σπάσει τα κουμπιά για να βγει από αυτή την παγίδα, ο Turok κάθεται εκεί για λίγα δευτερόλεπτα, που δίνει στους εχθρούς αρκετό χρόνο για να χτυπήσουν.
Ανεξάρτητα από τη δυσκολία που έχετε επιλέξει, οι εχθροί σας επιτεθούν για τρία χτυπήματα από το μπαρ της υγείας σας. Δεν νομίζω ότι πρέπει να σας πω πόσο ερεθιστικό γίνεται μετά από λίγο. Δεν μπορείτε να προχωρήσετε προληπτικά για να αποφύγετε αυτές τις επιθέσεις, να αποκτήσετε τους εχθρούς να ανοίξουν ακόμη και οι ίδιοι παίρνει για πάντα, το ηλίθιο παράθυρο διαλόγου εμφανίζεται κάθε φορά που κάνετε επανεκκίνηση, η επίθεση του Turok έχει ένα τόσο περιορισμένο εύρος που συχνά θα χάσετε και αφήστε τον εαυτό σας ανοιχτό, το ρολό αποφυγής είναι σχεδόν άχρηστο αφού οι εχθροί μπορούν να το αγνοήσουν, τα βέλη είναι άσκοπα καθώς οι εχθροί κινούνται πολύ γρήγορα ... Ξέρω ότι τρέχω εδώ, αλλά οι σκέψεις που αγωνίζονται μέσα από το κεφάλι μου και οι λέξεις που αφήνουν το στόμα μου εκείνη τη στιγμή σχεδόν με έκανε να θέλω να πετάξω την πόρτα μου από τους μεντεσέδες.
Αυτό δεν αφήνει επάνω για ολόκληρο το παιχνίδι, είτε. Όπως είπα, αντί να προσφέρει μια υγιή πρόκληση στον παίκτη που απαιτεί την ικανότητα να ξεπεραστεί, φαίνεται ότι τα Παιχνίδια Pillow Pig εκκίνησαν τη «δυσκολία» για να αντισταθμίσουν τα δυσάρεστα επίπεδα. Ακόμα και να γνωρίζουμε πώς να καταπολεμήσουμε αυτές τις απειλές δεν κάνει τις εν λόγω στιγμές πιο εύκολη. Το παιχνίδι είναι απλώς άδικο με το πώς φορολογεί τον παίκτη σε οποιαδήποτε δεδομένη στροφή. Ακόμα χειρότερα, ενεργά σπαταλάτε το χρόνο σας σε ορισμένες στιγμές, έχοντας επαναλάβετε στιγμές διάσπασης του διαλόγου ή των κοψίδων.
Θα μπορούσα σχεδόν να συγχωρήσω μερικά από αυτά, αλλά η πραγματική στιγμή που πήρε το κέικ για μένα ήταν στο τελευταίο επίπεδο. Για να περιγράψω με ακρίβεια την αγωνία που έχω περάσει, πρέπει να θέσω το στάδιο λίγο καλύτερα. Όταν ξεκίνησα για πρώτη φορά Turok: Αποδράστε από την Lost Valley , Επέλεξα 'Hard' επειδή δεν περίμενα πολύ. Το πρώτο αφεντικό με κατέστρεψε, γι 'αυτό υποθέτω λανθασμένα ότι ο τρόπος ήταν ισορροπημένος για το co-op. Το co-op δεν είναι επιλογή (όπως αναφέρεται παραπάνω), οπότε είναι πραγματικά για τους μαζοχιστές. Μου έριξε κάτω στο «Μεσαίο» και ήταν σε θέση να προχωρήσει στο τρίτο επίπεδο. Ήμουν αμέσως πεπλατυσμένος από το τρίτο αφεντικό. Δεδομένου ότι μισώ τον εαυτό μου λίγο και πραγματικά ήθελα να δώσω σε όλους την καλύτερη δυνατή επισκόπηση, ξαναρχίσω μια δεύτερη φορά, καταπλήρωσα την υπερηφάνειά μου και έβαλα το παιχνίδι στην «Εύκολη».
Έτσι μετά από όλα αυτά, κατάφερα να προχωρήσω στο τελικό επίπεδο μετά από τέσσερις και μισή ώρες και βρήκα έναν αγώνα με δύο αόρατους σαύρους. Μπορείτε να δείτε τα κομμάτια τους στο έδαφος, ευτυχώς, αλλά συχνά έσκασε από πίσω μου, καθώς στόχευσα σε αυτό που νόμιζα ότι ήταν ένα από αυτά. Ο Αντάρ, ο πάντα πολύτιμος φίλος μου, θα με κολλήσει με ένα βέλος και θα διακόψω την επίθεσή μου. Την ίδια στιγμή, μια σαύρα θα έτρεξε και θα με δαγκώσει από πίσω, ενώ δεν μπορούσα να κινηθώ. Προσπαθώντας να παρακάμψω το ρολό για να αποφύγω περισσότερες ζημιές, έτρεξα κατευθείαν στη δεύτερη σαύρα και δεν μπορούσα να δω ποιος μου έκοψε πάλι και έκοψε την υγεία μου σχεδόν στο μισό. Δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν έγινε καταβροχθίζοντας την ύπαρξή μου με αυτό, η αρχική σαύρα μου χτύπησε για τρίτη φορά και με άφησε με ένα μόνο σημείο της HP. Γιατί να μην σκοτώσει μόνο την οικογένειά μου, ενώ είστε σε αυτό;
καλύτερη δωρεάν αφαίρεση κακόβουλου λογισμικού για τα Windows 7
Μήπως τελείωσα ποτέ το παιχνίδι; Στην πραγματικότητα, το έκανα.
Μετά από να διαλέξω μια μπλε ράβδωση, να κλείσω το παιχνίδι για το υπόλοιπο της ημέρας και να τιμωρήσω τον εαυτό μου στο γυμναστήριο για λίγες ώρες το επόμενο πρωί, κατάφερα να ανατρέψω τους κακούς μετά από πέντε ακόμα προσπάθειες. Δεν έχω ιδέα γιατί είμαι τόσο αποφασισμένος, αλλά η πράξη έχει γίνει. Λίγο αργότερα, το τελικό αφεντικό ήταν μπροστά μου και ήταν συγκριτικά αστείο. Turok: Αποδράστε από την Lost Valley δεν μπορεί καν να κρατήσει το BS συνεπές.
Αλλά πραγματικά, η ιδέα αυτού του τίτλου δεν είναι κακή. Δεν βλέπω γιατί Turok δεν μπορεί να είναι ένας εντυπωσιακός τίτλος δράσης που έχει περισσότερα κοινά με την κόμικ από τους σκοπευτές της δεκαετίας του '90. Ακόμα και να σκάψω την τέχνη, που με βλάπτει να γράφω για το πόσο φοβερό είναι όλα τα άλλα. Ξέρω ότι αυτό έγινε από δύο άτομα και συλλήφθηκε από έναν διαγωνισμό, αλλά αυτό δεν είναι μια αποδεκτή απελευθέρωση.
Η μόνη ελπίδα μου με το γράψιμο είναι ότι οι άνθρωποι διαβάζουν ειλικρινά τις λέξεις που έβαλα κάτω. Πραγματικά δεν θέλω κάποιος να δει γρήγορα το σκορ και να πάει, «το ήξερα! Η παιδική ηλικία μου είναι νεκρή και αυτοί οι προγραμματιστές είναι τρελοί! αγάπησα Turok ως παιδί και τα παιχνίδια αυτά εξακολουθούν να υπάρχουν όπως ήταν. Δεν το νιώθω Αποδράστε από την Lost Valley είναι προδοσία της νεολαίας μου ή οτιδήποτε μελοδραματικό. Εγώ κυρίως είμαι αναστατωμένος ότι αυτό το λαμπρά αξιολάτρευτο παιχνίδι αποδείχθηκε τόσο συγκλονιστικά φτωχό.
Έτσι, αν δεν είστε στη διάθεση να καταστρέψετε την ημέρα σας και ενδεχομένως να πάρετε μερικά χρόνια μακριά της ζωής σας, κάντε τον εαυτό σας μια χάρη και παραλείψτε Turok: Αποδράστε από την Lost Valley . Όποια και αν είναι η βασική ιδέα, δεν έχει αποδειχθεί καλά.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)