review turok dinosaur hunter
παραδείγματα προγραμμάτων c ++ που χρησιμοποιούν συναρτήσεις
Μια μηχανή χρόνου σε ένα καλύτερο 1997
Το έτος ήταν το 1997 και δέκα χρονών ήμουν εμμονή με δύο πράγματα, δεινόσαυροι και βιντεοπαιχνίδια. Φανταστείτε τον ενθουσιασμό μου όταν το τελευταίο τεύχος του περιοδικού GamePro έφτασε στο γραμματοκιβώτιό μου ενημερώνοντας μου για ένα επερχόμενο παιχνίδι όπου πήρα να περιπλανηθώ ανάμεσα στους δεινόσαυρους. Ήμουν ενθουσιασμένος να πω το λιγότερο.
Τώρα, 18 χρόνια αργότερα, το ίδιο παιχνίδι που λάτρευα ως παιδί επανεκδίδεται για PC και το εσωτερικό μου παιδί είναι και χαρούμενο και λυπηρό. χαρούμενος που ήμουν σε θέση να παίξω Turok: κυνηγός δεινοσαύρων πάλι, και λυπηρό που δεν είναι τόσο τέλειο όσο το θυμάμαι.
Turok: κυνηγός δεινοσαύρων (PC)
Προγραμματιστής: Iguana Entertainment, Νυχτερινά Dive Studios
Εκδότης: Night Dive Studios
MSRP: 19,99 δολάρια
Κυκλοφόρησε: 17 Δεκεμβρίου 2015
Οι περισσότεροι άνθρωποι θυμούνται Turok: κυνηγός δεινοσαύρων από το Nintendo 64, αλλά υπήρχε και μια θύρα PC που κυκλοφόρησε και το 1997. Αυτή η τελευταία έκδοση παίρνει τα καλύτερα μέρη των δύο εκδόσεων και τα συνδυάζει με έναν ολοκαίνουργιο κινητήρα για να κάνει μια οριστική έκδοση για PC. Τούτου λεχθέντος, μην περιμένετε πολλά νέα, καθώς η συνολική εμπειρία είναι σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητη από την έκδοση N64: την ίδια μουσική, τα ίδια ήπια γραφικά και τους ίδιους κωδικούς εξαπατήσει. Απλώς παίζοντας το παιχνίδι δεν θα παρατηρήσετε πιθανώς τις διαφορές εκτός αν έχετε κάνει πρόσφατα ένα playthrough της έκδοσης N64, το οποίο ασφαλώς δεν έχω.
Οι σκοπευτές το 1997 διαδραμάτισαν πολύ διαφορετικά από ό, τι κάνουν τώρα: δεν υπάρχουν άπειρες ζωές ή αναζωογονητική υγεία και καλύτερα να είστε έτοιμοι να συλλέξετε κλειδιά. Turok είναι ένα κλασικό shooter μέσα και μέσα. Τα στάδια αισθάνονται τεράστια και ανοιχτά λόγω των περισσότερων επιπέδων που σχεδιάζονται σαν να είστε έξω σε ένα πολύ γκρεμισμένο αλλά ομαλό έδαφος. Τα επίπεδα προσφέρουν μονοπάτια διακλάδωσης, αν και πολλοί απλά οδηγούν σε ένα μυστικό ή όπλο σε αδιέξοδο, αλλά μπορείτε να εξερευνήσετε ελεύθερα στις περισσότερες περιοχές όπως θέλετε, καθώς και να ταξιδέψετε ανάμεσα στα επίπεδα χρησιμοποιώντας πύλες στο τέλος του πρώτου επιπέδου. Ενώ δεν είναι εντελώς ανοιχτός ο κόσμος, Turok είναι σίγουρα μακριά από τους διαδρόμους του Μοίρα, τουλάχιστον μέχρι το τελικό επίπεδο του παιχνιδιού όταν τα πράγματα γίνονται λίγο πιο γραμμικά και κλειστά.
Δεν υπάρχει μεγάλο μέρος μιας διαδραστικής αφήγησης Turok . Ένας ιθαγενής αμερικανός οπλισμένος με όπλα που κυμαίνονται από τόξο και βέλος μέχρι μοντέρνα όπλα σε εξωγήινη τεχνολογία παλεύει μέσα από κύματα ανθρώπων, δεινοσαύρων και cyborgs για να σταματήσει ένα κακό άτομο να αναλάβει τον κόσμο. Ειλικρινά, η ιστορία δεν έχει καθόλου σημασία. τα κομμάτια shooty είναι η πραγματική κλήρωση εδώ. Οι δεινοσαύροι ανατινάξεις αισθάνεται αρκετά ικανοποιημένοι σε όλα γύρω, ακόμα κι αν είναι λιγότερο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ και περισσότερο σαν το κλασικό Φανταστικός σειρά. Οι κινήσεις θανάτου των ανθρώπων είναι μερικές από τις καλύτερες σε κάθε FPS? Μου αρέσει ιδιαίτερα όταν πιάσουν το λαιμό τους ενώ το αίμα squirts έξω. Σαντιστικό, ξέρω.
Η μοναδική φορά που το gunplay αισθάνεται κουραστική είναι με τους σφουγγαράδες σφουγγαριών και τους εχθρούς αργά-παιχνιδιού. Καθώς το παιχνίδι προχωράει, σας ανταμείβει συνεχώς με νέα όπλα που σας βοηθούν, συμπεριλαμβανομένων μερικών με υπερβολικά υψηλές εκρήξεις. Ακόμη και με τα κορυφαία όπλα, τα αφεντικά μπορεί να είναι ακόμα ένας πόνος στον κώλο.
Εάν αισθάνεστε νοσταλγία για τα χειρότερα μέρη του ρετρό παιχνιδιού τότε θα πάρετε ένα λάκτισμα από αυτό? η εξοικονόμηση του παιχνιδιού απαιτεί την εύρεση σημείων ελέγχου. Πρέπει να επιλέξετε χειροκίνητα μια υποδοχή αποθήκευσης και - όπως και στο N64 - για να φορτώσετε ξανά μια αποθήκευση, πρέπει να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι, στη συνέχεια παύστε και να επιλέξετε την αποθήκευση για φόρτωση. Εκτός από την αναπαραγωγή του παιχνιδιού σε ευρεία οθόνη, υπάρχουν κάποιες άλλες βελτιώσεις, αν και τίποτα σημαντικό, θα εξακολουθείτε να βλέπετε τις ίδιες άσχημες υφές που ξαναχρησιμοποιούνται ξανά και ξανά. Οι επιλογές περιλαμβάνονται για οπτικό πεδίο και μια νέα μακρύτερη απόσταση έλξης που διατηρεί ακόμα την ομίχλη σε απόσταση στα περισσότερα επίπεδα.
Δεν χρειάζεται να αντιμετωπίζετε μόνο το ενδεχόμενο να δείτε μια μικρή απόσταση μπροστά σας λόγω της ομίχλης, καθιστά το παιχνίδι πολύ πιο εύκολο, ειδικά όταν οι εχθροί δεν σας ανιχνεύουν μέχρι να τους πλησιάσετε και όλα τα όπλα φαίνεται να έχουν απεριόριστο εύρος. Αν και υπάρχει η δυνατότητα να μειώσετε την απόσταση έλξης - κινώντας έτσι την ομίχλη πιο κοντά σε σας - δεν αισθάνεται ότι αρκεί να αναπαράγει την αίσθηση της εμπειρίας N64 να εκπλαγεί από τους εχθρούς που βγαίνουν από την ομίχλη απλά απλά πόδια μπροστά από σας.
Η αυξημένη απόσταση έλξης δεν διορθώνει ένα σημαντικό θέμα που είχε η αρχική έκδοση. υπάρχει σπάνια η ανάγκη να τραβήξετε την επικάλυψη χάρτη στην οθόνη σας. Θυμάμαι να παίζω στο N64 με τον χάρτη στην οθόνη τις περισσότερες φορές λόγω της απώλειας στην ομίχλη και δεν ξέρει πού να πάει στη συνέχεια, μια εμπειρία που θα προτιμούσα να μην ξαναζήσω.
Ενώ ο δέκαχρονος μέσα μου θα ήθελα να το προσποιηθώ Turok: κυνηγός δεινοσαύρων είναι τέλεια και ο καλύτερος σκοπευτής όλων των εποχών, πρέπει να ομολογήσω ότι δεν είναι και αυτή η έκδοση δεν είναι κάτι ιδιαίτερο. Αν ψάχνετε να ξαναζήσετε μια ρετρό εμπειρία με ελαφρώς καλύτερη απόσταση απόστασης, μια σταθερή καμπύλη 60fps, και ένα πολύ ανώτερο σύστημα ελέγχου στη συνέχεια με όλα τα μέσα να το πάρει αυτό. Αν είστε πιο συνηθισμένοι στη σύγχρονη FPS, είναι καλύτερο να αφήσετε αυτό το θαμμένο στο παρελθόν.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
Συνδικάτο του Creed Assassin's: Jack the Ripper (PC, PS4, Xbox One (επανεξετάζεται))Προγραμματιστής: Ubisoft Μονπελιέ
Εκδότης: Ubisoft
MSRP: $ 14.99
Κυκλοφόρησε: 15 Δεκεμβρίου 2015 (PS4, Xbox One), 22 Δεκεμβρίου 2015 (PC)