review tournament legends
Θυμάσαι πίσω στη δεκαετία του '90 όταν είχαμε την έκρηξη των αγώνων; Δεκάδες τίτλοι 'εγώ' με ολοένα και πιο ανόητες εγκαταστάσεις, όλοι αγωνιζόμενοι για ένα κομμάτι της μοναδικής πίτας μαχητών. Άνοδος των ρομπότ , Πρωταρχική οργή , Αιώνιοι Πρωταθλητές , όλοι βγήκαν από το ξύλο με τις δικές τους παράλογες ιδέες και ποικίλους βαθμούς ποιότητας.
Τουρνουά των θρύλων μου θυμίζει εκείνες τις μέρες.
Παραδόξως, δεν το εννοώ αυτό κακό. Διαβάστε παρακάτω για την πλήρη ανασκόπηση του Τουρνουά των θρύλων .
Τουρνουά των θρύλων (Wii)
Προγραμματιστής: Υψηλή τάση
Εκδότης: Τώρα
Δημοσιεύθηκε: 6 Ιουλίου 2010
MSRP: 29,95 δολάρια
Σταμάτησα να παίζω αγωνιστικά παιχνίδια μετά την 16-bit εποχή, κυρίως επειδή μου είχαν ξεπεράσει τα μίλια. Δεν θα μπορούσα πλέον να εκτελώ τα όλο και πιο περίπλοκα combos, δεν έδωσα καμία προσοχή στους L-cancels και στα κουτιά χτυπήματος, και τελικά έγινα φοβερός σε κάθε one-on-one μαχητής που εμφανίστηκε. Δεν είναι λάθος του είδους, βάζω την ευθύνη εξ ολοκλήρου στη δική μου έλλειψη ικανότητας και προθυμίας να μάθω. Φυσικά, σημαίνει ότι έχω χάσει πολλά δροσερά μαχητικά παιχνίδια.
Τουρνουά των θρύλων μας φέρνει πίσω σε μια πιο ταπεινή ηλικία, όταν τα παιχνίδια θα μπορούσαν να είναι ανόητα ανόητα, οι χαρακτήρες είχαν τη δυνατότητα να φαίνονται ή να ακούγονται ηλίθιοι και τα παιχνίδια μάχης δεν απαιτούσαν δέκα ώρες συνδυασμούς κουμπιών για να θεωρηθούν ευχάριστοι. Ο μαχητής Wii της High Voltage είναι ανόητος, άσκοπος και απλός και αυτό εκτιμώ πραγματικά γι 'αυτό.
Η προϋπόθεση περιλαμβάνει συνεστραμμένους οιονεί μυθολογικούς χαρακτήρες που χτυπούν τα χάλια μεταξύ τους για να πολεμήσουν τον Θανάτο, τον Θεό του Θανάτου. Έχετε τον Μάρκους, τον αλαζονικό μονομάχο, τον Νάρτια, τον Γοργόνα και τον Δία, ο οποίος θεωρεί ότι είναι Θεός, μεταξύ άλλων εξίσου ασιναίων πολεμιστών. Κάθε χαρακτήρας είναι ένας από τους τρεις κλάδους - Ισχυρός, Σκληρός ή Λιθ. Οι δυνάμεις είναι αργές αλλά ισχυρές, Οι πτώσεις είναι αδύναμες αλλά γρήγορα και οι Ruggeds είναι στο κέντρο. Όλα είναι αρκετά στοιχειώδη πράγματα.
Οι χαρακτήρες μπορούν να προσαρμοστούν με τα όπλα οποιουδήποτε άλλου χαρακτήρα νικήσουν, και μπορούν επίσης να εξοπλίσουν γοητείες που δίνουν ειδικές ικανότητες όταν ενεργοποιούνται κατά τη διάρκεια της μάχης. Ο βαμπίρ, για παράδειγμα, αναπληρώνει την υγεία με κάθε επίθεση, ενώ ο Lethal κάνει επιπλέον ζημιά και ο Shock αφαιρεί τυχαία την υγεία ενός αντιπάλου.
Η μάχη έχει σχεδιαστεί εξ ολοκλήρου για το Wii σε μια 3D αρένα μάχης. Προφανώς, αυτό σημαίνει ότι τα πράγματα είναι κάπως απογυμνωμένα, αλλά και πάλι αυτό είναι κάτι που πραγματικά εκτιμώ. Οι βασικές επιθέσεις πραγματοποιούνται με την ταλάντευση του απομακρυσμένου ή του nunchuck, ενώ οι ισχυρές επιθέσεις που απαιτούνται για να φτάσουν στο μπλοκ απαιτούν από τους παίκτες να κρατήσουν το Z κατά την ταλάντευση. Αδύνατα βλήματα μπορούν να πεταχτούν με το C, και οι χαρακτήρες μπορούν να μπλοκάρουν με το B. Επιπλέον, κάθε χαρακτήρας έχει τέσσερις ειδικές κινήσεις, τρεις μοναδικές στο χαρακτήρα τους, μία μοναδική στο όπλο τους. Αυτές οι επιθέσεις αντλούνται από ένα αναπληρωματικό μετρητή ισχύος και εκτελούνται κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Α ενώ πιέζετε το ραβδί Nunchuck επάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά.
Κάθε επίθεση απορροφάται από τέσσερα κομμάτια πανοπλίας που προστατεύουν τα χέρια, το κεφάλι και το σώμα κάθε χαρακτήρα. Η θωράκιση διατηρεί ζημιά με κάθε χτύπημα που απορροφάται και τελικά έρχεται μακριά. Είναι μάλλον δροσερό να βλέπεις την πανοπλία που γεμίζει το έδαφος μετά από κάθε αγώνα, ειδικά όταν μερικές από αυτές πανοπλία περιλαμβάνει ολόκληρα ρομποτικά κεφάλια.
Φυσικά, δεν θα ήταν ένα παιχνίδι Wii χωρίς κάποια συμβολική συζήτηση, και Τουρνουά των θρύλων παρέχει. Όταν ένας χαρακτήρας χτυπηθεί έξω, έχουν την ευκαιρία να ανακτήσουν τη δύναμή τους και να συνεχίσουν να αγωνίζονται μέχρι δύο φορές, ενώ ο σημερινός νικητής μπορεί να αποκαταστήσει τις δυνάμεις τους. Ο κατεστραμμένος παίκτης πρέπει να κουνήσει το τηλεχειριστήριο και να σηκώσει πάνω και κάτω για να ξαναγεμίσει την υγεία του, ενώ ο αριστερός παίκτης εκτελεί προτροπές τύπου QTE για να ανακτήσει τις δυνάμεις τους. Επιπλέον, διάφορα μυθολογικά θηρία μπορούν να επιτεθούν τυχαία στους μαχητές κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, απαιτώντας κινήσεις QTE προκειμένου να αποφευχθούν επιπλέον ζημιές.
Εάν ένας αγώνας πάει πάρα πολύ καιρό, κάθε αντίπαλος πρέπει να αποκαταστήσει την υγεία και την πανοπλία σε ένα μινιγκάμ πριν αγωνιστεί ξανά. Περιστρέφοντας το nunchuck αποκαθιστά την υγεία και κυματίζοντας το τηλεχειριστήριο πάνω και κάτω καθορίζει πανοπλία. Ενώ μια ωραία ιδέα, παρεμποδίζει τους αγωνιστές και τους αντιπάλους του AI, φαίνεται να αποκομίζουν αθέμιτο πλεονέκτημα, γλείφοντας τις πληγές τους με πολύ μεγαλύτερο ρυθμό.
Στη συνήθη δυσκολία, Τουρνουά των θρύλων δεν είναι το σκληρότερο παιχνίδι γύρω και οι παίκτες πιθανότατα θα νιώσουν μόνο έναν υπαινιγμό πρόκλησης όταν αντιμετωπίζουν τους υποχρεωτικούς επαναρυθμισμένους εαυτούς τους και τον Θανάτο. Τουρνουά των θρύλων είναι ένας αγωνιστικός αγώνας που μπορεί κανείς να παίξει και ενώ οι ελιτίστικοι οπαδοί μαχητών hardcore σίγουρα θα απενεργοποιηθούν από αυτό, προσωπικά πιστεύω ότι η High Voltage έκανε μια αξιέπαινη δουλειά στην παραγωγή ενός τόσο προσιτού τίτλου που λειτουργεί πολύ καλά στο Wii.
Φυσικά, υπάρχουν προβλήματα, με σημαντικότερο να είναι αυτά Τουρνουά των θρύλων συχνά δεν αισθάνεται αρκετά ικανοποιητική. Η αποφυγή, η παρεμπόδιση, η επίθεση και ιδιαίτερα τα QTE μπορεί μερικές φορές να αισθάνονται πολύ αργά, και αυτό είναι ιδιαίτερα απογοητευτικό για τους αντιπάλους του AI που δεν φαίνεται να υποφέρουν από τα ίδια προβλήματα. Το παιχνίδι καταφέρνει να παραμείνει διασκεδαστικό παρά τον εν λόγω ερεθισμό, αλλά είναι εντούτοις ένας ερεθισμός και αυτός που μπορεί μερικές φορές να κοστίσει πολύτιμη υγεία χαρακτήρα.
πώς να εκτυπώσετε έναν πίνακα με αντίστροφη σειρά
Τουρνουά των θρύλων δεν είναι το ωραιότερο παιχνίδι του Wii, ούτε είναι το πιο βαθύ και συναρπαστικό. Αυτό όμως είναι ένας καλός μαχητής που κάνει καλή χρήση της διασύνδεσης της κονσόλας και πραγματικά φέρνει πίσω την αίσθηση του παιχνιδιού μάχης τη δεκαετία του '90. Δεν είναι αιώνιοι πρωταθλητές, αλλά είναι εύκολο να μπει σε και να προσφέρει το σωστό ποσό αθώου, ανεπιτήδευτου διασκέδασης. Για λιγότερο από τριάντα δολάρια, αυτό δεν είναι πολύ κακό!
Βαθμολογία: 7.5 - Καλό ( Τα 7 είναι σταθερά παιχνίδια που έχουν σίγουρα ένα ακροατήριο. Μπορεί να μην έχει αξία επανάληψης, μπορεί να είναι πολύ σύντομη ή υπάρχουν κάποιες δυσκολίες που δύσκολα μπορούν να αγνοηθούν, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική. )