review total war warhammer
Waaagh!
Αρχικά μπήκα Warhammer γύρω στο 2001. Είχα ακούσει για λίγο το σεμινάριο των Αγώνων Φαντασία ιδιοκτησία από μερικούς από τους φίλους μου ως έμπνευση για το Warcraft αλλά ποτέ δεν ήταν πραγματικά συνδεδεμένο με αυτό μέχρι που άρχισα να παίζω 40Κ έκδοση του επιτραπέζιου παιχνιδιού. Μαζί με τον θαλάσσιο χώρο Chaos Space Marine, Dark Eldar, Blood Angel και Ork, άρχισα να ερευνώνται τα λιγότερο επιστημονικά προσανατολισμένα Φαντασία χέρι, πολύ για την οργή της ομάδας παιχνιδιών μου.
Ναι, κανείς δεν ήθελε να «υποβαθμιστεί» σε μια λιγότερο δημοφιλή, ελαφρώς παλαιότερη έκδοση χωρίς ναυτικούς. Ευτυχώς, το Φαντασία line ζει με παιχνίδια όπως Συνολικός Πόλεμος: Warhammer .
Συνολικός Πόλεμος: Warhammer (PC)
Προγραμματιστής: Creative Assembly
Εκδότης: Τώρα
Κυκλοφόρησε: 24 Μαΐου 2016
MSRP: 59,99 δολάρια
Έχετε δει ανθρώπους, ορκάλους, νάνοι και βαμπίρ να το δουλεύουν πολλές φορές πριν, αλλά Warhammer ήταν εδώ και πολύ καιρό (από το 1983) ότι επηρεάστηκε πραγματικά πολλά σκηνικά φαντασίας μετά το Tolkien. Είναι ένα προπύργιο της λατρείας - τόσο βαθιά ώστε να μπορείτε να ρίξετε ένα νόμισμα σε αυτό και ποτέ να ακούσετε το κάτω μέρος. Οι οθόνες φόρτωσης είναι γεμάτες από αποσπάσματα από διάφορους κώδικες, μυθιστορήματα και apocryphas, χωρίς να αισθάνονται πολύ αποθαρρυντικά ή εσωτεριστικά για τους νεοφερμένους.
Αληθινή στη μορφή, η Απόλυτος πόλεμος -style εκστρατεία είναι η κλήρωση εδώ, η οποία ταιριάζει καλά με το ήδη υπάρχον σύμπαν. Αλλά είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι σε αντίθεση με κάθε άλλο Σύνολο τίτλο, το οποίο βασίζεται σε πραγματικά γεγονότα, υπήρχαν αρκετές ελευθερίες που η Δημιουργική Συνέλευση θα μπορούσε να πάρει για να δημιουργήσει μια πιο ενδιαφέρουσα εμπειρία που δεν αισθάνεται σαν να κόβει από τις άλλες προσπάθειές τους. Warcraft III -γύρεις ήρωες αλλάζουν το τοπίο της μάχης για έναν, όπως και τα μαγικά ξόρκια και τις μονάδες που πετούν. Έχει μια πιο κινηματογραφική αίσθηση σε αυτό τόσο από την άποψη των βομβαρδιστικών cutscenes και gameplay.
Όλα αυτά τα στοιχεία δεν αναιρούν το τακτικό βάθος του κινητήρα όμως. Οι παίκτες θα πρέπει να σχεδιάσουν προσεκτικά την κίνηση κάθε μονάδας σε έναν γιγαντιαίο ανοιχτό χάρτη, λαμβάνοντας υπολογιζόμενους κινδύνους για να διασφαλίσουν ότι η οικονομία τους δεν θα υποστεί βλάβη ή ο εχθρός δεν θα λάβει ένα βασικό προπύργιο. Δεν θα έλεγα ότι ο κινητήρας είναι αρκετά ως εκπληκτική Shogun 2 (είναι λίγο πιο γεμάτο γκριμάτσες, χωρίς την όμορφη καλλιτεχνική αίσθηση του προκάτοχού της), αλλά σε ένα ανώτερο σκηνικό μπορείτε να δείτε πραγματικά την ατομική λεπτομέρεια σε κάθε μονάδα, ακόμα και όταν κάνετε μεγέθυνση.
Η τακτική ανδρεία εξακολουθεί να είναι πρωταρχική παρά τη φαντασία, οπότε μην πιστεύετε ότι πρόκειται για μια στειρωμένη έκδοση του παιχνιδιού. Αυτό εξακολουθεί να περιλαμβάνει εξειδίκευση και επιλογή ατομικών τεχνολογικών δέντρων (τα οποία προσφέρουν ανακούφιση όπως φθηνότερο κόστος πρόσληψης), τη διατήρηση του κόστους και του εισοδήματος του στρατού σας και τη διατήρηση συμμαχιών μέσω της διπλωματίας ή του εμπορίου. Η ίδια η εκστρατεία είναι πραγματικά ανοιχτή, καθώς μπορείτε βασικά να συσσωρεύσετε έναν ολόκληρο στρατό και να κυβερνήσετε με καθαρή δύναμη θέλησης ή να επιλέξετε μια πιο προσεκτική διαδρομή.
Τι είναι πραγματικά δροσερό για τις συγκεκριμένες παρατάξεις μέσα Warhammer είναι ότι ο καθένας αισθάνεται εντελώς διαφορετικός ο ένας από τον άλλο. Δεν χρειάζεται να είστε ιστορικός (αυτό που κάνει την Parthia differnet από την Καρχηδόνα σε ένα προηγούμενο παιχνίδι, για παράδειγμα) να είναι σε θέση να διακρίνει τις διαφορές μεταξύ ορισμένων φατριών ή τύπων πανοπλιών - όχι, οι αποχρώσεις είναι απίστευτα προφανείς και παιχνιδιάρικες, καλός τρόπος.
Οι Άνθρωποι είναι σχετικά στο μέσο του δρόμου, αλλά οι Νάνοι έχουν ανώτερο πυροβολικό και πρόσβαση σε μάρκες Rune αντί για μαγεία, οι Greeskins (Orks) ευδοκιμούν σε καθαρούς αριθμούς με ελάχιστη τεχνολογία και όχι εμπορικές επιλογές, ενώ οι Vampire Counts υπερέχουν με μαγική χρήση και έχουν περισσότερα ελίτ, κεντρικές μονάδες. Οι νάνοι και οι Greenskins μπορούν επίσης να έχουν πρόσβαση σε υπόγειες σήραγγες που ονομάζονται «Underway».
bash συγκρίνετε αρχεία γραμμή προς γραμμή
Όσο περισσότερο έπαιζα το μεγαλύτερο βάθος που αποκάλυψα πέρα από αυτές τις ονομαστικές αλλαγές. Οι άνθρωποι δεν μπορούν να αιχμαλωτίσουν την επικράτεια αν δεν είναι από αντίπαλο άνθρωπο ή Vampire Counts, που αναγκάζει τους παίκτες να επιλέξουν και να επιλέξουν τις μάχες τους. Οι Greeskins από την άλλη πλευρά υπόκεινται στο 'Waaagh'! μηχανικός που χορηγεί μπόνους για επίθεση γρήγορα. Εάν συγκεντρωθούν, οι Νάνοι θα πρέπει να ανταποκριθούν με τη σειρά τους εξαιτίας του τροποποιητή «μνησικακίου» και οι Βράβοι Βαμπίρ μπορεί να μολύνουν τις περιοχές που ισχυρίζονται. Παρά το γεγονός ότι υπάρχουν μόνο τέσσερις στρατιώτες κατά την εκτόξευση, όλοι τους είναι διασκεδαστικοί να παίξουν και να οδηγήσουν σε εντελώς διαφορετικές εκστρατείες.
Στην καρδιά του Απόλυτος πόλεμος είναι ο πραγματικός ... πόλεμος και ο δοκιμασμένος και αληθινός αγώνας σε πραγματικό χρόνο εξακολουθεί να λειτουργεί καλά σε συνδυασμό με τον περιστροφικό κόσμο. Για τους αμύητους, το Απόλυτος πόλεμος τα παιχνίδια τείνουν να επικεντρώνονται στις πιο οικείες μάχες και όχι στις εκτάσεις των βασικών κτιρίων σε τίτλους όπως StarCraft , οι οποίες συχνά έρχονται κάτω από το καλώδιο, αν δεν είστε πλήρως προετοιμασμένοι να πάτε σε αψιμαχία. Η χειραγώγηση μονάδων με ομάδες ελέγχου ή ένα καλό παλιό κλικ στο ποντίκι εξακολουθεί να είναι ένα cinch, και η δουλειά σας είναι να μετακινήσετε κυρίως τις μονάδες όπου πρέπει να πάνε αντί να μικρο-διαχειριστούν τις ικανότητές τους. Η εναέρια τακτική φωτογραφική μηχανή και η δύναμη να σταματήσετε μια μάχη για να πάρετε τα ρουλεμάν σας προσφέρουν περισσότερο από αρκετό έλεγχο.
Ακόμη και μετά από να παίζω σε κάθε καμπάνια, είμαι ακόμα καλός για μήνες, όταν πρόκειται για πράγματα που πρέπει να κάνουμε. Υπάρχουν 37 αποστολές αποστολής για να ολοκληρωθούν και περίπου 50 χάρτες διαθέσιμοι για προσαρμοσμένους αγώνες, όπου μπορείτε να πειραματιστείτε με οποιεσδήποτε μονάδες ή στρατό που θέλετε ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία Skirmish είναι επίσης βαριά, πλήρης με το multiplayer που έχει στην πραγματικότητα πρόσβαση σε μια λίστα με διακομιστές και μια επιλογή για το LAN παιχνίδι πάνω από τον συνηθισμένο μηχανικό.
Υπάρχει όμως μια προειδοποίηση. Το κτίριο που μου δόθηκε δεν ήταν το πιο σταθερό, και ενώ δεν ήταν τόσο buggy όπως Ρώμη II στο τέλος μου, δεν είναι σχεδόν τόσο αξιόπιστο όσο Αττίλας ήταν στην εκτόξευση. Ο προγραμματιστής έχει προγραμματιστεί μια προγραμματισμένη μέρα-ένα patch, την οποία θα συνεχίσουμε να καλύπτουμε και να ερευνήσουμε, αλλά για μένα αντιμετώπισα την περιστασιακή συντριβή (συνήθως όταν παίζω με το UI έξω από μια μάχη) ή τον λόξυγκο. Και ενώ δεν περιλαμβάνεται αυτή η κριτική, έρχεται όλο και περισσότερο περιεχόμενο, τόσο δωρεάν όσο και πληρωμένο. Μετά την αποχώρησή του λόγω εμφάνισης ανεμιστήρα, ολόκληρος ο στρατός του Χάους (πλήρης με τη δική του καμπάνια) θα προστεθεί ως δωρεάν ενημέρωση μετά την εκτόξευσή του και περισσότερες φατρίες (Skaven, παρακαλώ) θα είναι διαθέσιμες ως DLC.
Εξω από Shogun 2 , Συνολικός Πόλεμος: Warhammer είναι το αγαπημένο μου Σύνολο παιχνίδι μέχρι σήμερα. Η ανάπτυξη αυτού του έργου πρέπει να είναι μια τεράστια επιχείρηση, διότι κατά κάποιον τρόπο κατορθώνει να μην θυσιάσει τα βασικά δόγματα της σειράς, παραμένοντας αληθινά σε όλο το διαρκώς αυξανόμενο αρχικό υλικό του Warhammer σύμπαν. Μετά από σχεδόν δύο δεκαετίες ιστορικών μάχες, έχοντας την ευκαιρία να διοικούν έναν μαγικό στρατό κυνήγι, είναι μια ανάσα καθαρού αέρα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη. Η αναθεώρησή μας δημοσιεύθηκε αρχικά στις 19 Μαΐου 2016.)