review the lord rings
Σε ένα μήνα γεμάτο από τεράστιες απελευθερώσεις βιντεοπαιχνιδιών, είναι οριακή αυτοκτονία για κάθε νέο παιχνίδι που εξετάζει το ενδεχόμενο να ενταχθεί στη συσκευασία. Η Warner Brothers, ωστόσο, έχει το άρχοντας των δαχτυλιδιών άδεια κάτω από τη ζώνη του με την επιθυμία να το καμαρώνω.
τι είναι ένα αρχείο δεδομένων mac
Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Πόλεμος στο Βορρά λέει μια ιστορία που τρέχει παράλληλα με τα γεγονότα του J.R.R. Η θρυλική τριλογία του Tolkien και η μετέπειτα ερμηνεία του Χόλιγουντ. Με κάποια βία με κριτήριο M και online co-op, βγαίνει δυνατός σε μία από τις μεγαλύτερες μάχες της αγοράς που έχει δει ποτέ αυτή η βιομηχανία.
Αν κερδίσει κάποιο μέτρο επιτυχίας, πιθανότατα θα οφείλεται μόνο στην αξία ονόματος, επειδή το παιχνίδι δεν μπορεί να ανταγωνιστεί καθόλου.
Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Πόλεμος στο Βορρά (PlayStation 3, Xbox 360 (αναθεωρημένο), PC)
Προγραμματιστής: Snowblind Studios
Εκδότης: Warner Bros. Διαδραστική ψυχαγωγία
Κυκλοφόρησε: 1 Νοεμβρίου 2011
MSRP: 59,99 δολάρια
Πόλεμος στο Βορρά δημιουργεί μια νέα «υποτροφία» των πρωτότυπων χαρακτήρων και τις τοποθετεί ενάντια σε έναν από τους άγνωστους παππούδες του Sauron, έναν ισχυρό μάγιστρο γνωστό ως Agandaur. Ορίστε κατά τη διάρκεια των συμβάντων του άρχοντας των δαχτυλιδιών τριλογία, τρεις ήρωες προχωρούν για να αποσπάσουν την προσοχή του Agandaur και να απειλήσουν τη βόρεια εκστρατεία του, ενώ το υπόλοιπο της ελεύθερης λαϊκής διαπραγμάτευσης με τις μηχανορραφίες του Sauron.
Ως παράλληλη ιστορία, Πόλεμος στο Βορρά είναι πολύ λιγότερο επική σε κλίμακα σε σύγκριση με το καθιερωμένο έργο, και η άψυχη γραφή δεν βοηθά τα ζητήματα. Αν και τα γνωστά πρόσωπα όπως ο Aragorn και ο Gandalf εμφανίζονται, η ιστορία δεν μοιάζει λιγότερο με την πραγματική ανάδειξη του σύμπαντος του Tolkien και μάλλον με μια ρηχή παρουσίαση των βόρειων εδαφών. Οι τρεις κύριοι χαρακτήρες του έχουν όλοι την ίδια προσωπικότητα και με αυτό εννοώ κανείς δεν έχει όποιος προσωπικότητα, που ορίζεται αποκλειστικά από το γεγονός ότι πρέπει να πολεμήσουν μερικούς Orcs στο χιόνι. Δεν έχουν πραγματικά συναισθήματα σε αυτό και δεν έχουν δηλωθεί στόχοι έξω από την αποστολή στο χέρι. Τα NPC δεν είναι διαφορετικά, ενώ ο κύριος κακοποιός μπορεί να είναι κυριολεκτικά οποιοσδήποτε άλλος κακός από οποιαδήποτε άλλη φανταστική ιστορία δευτέρου επιπέδου.
Το gameplay δεν είναι πολύ διαφορετικό, κάνοντας το ελάχιστο που πρέπει να θεωρηθεί αξιοπρεπές. Απελευθερώστε ελεύθερα τα στοιχεία που παίζουν ρόλο Η Εποχή του Δράκου και ρίχνοντας σε μερικές βασικές hack n 'slash μάχη, Πόλεμος στο Βορρά είναι ένα λειτουργικό RPG δράσης που εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το co-op για να είναι ευχάριστο. Λόγω της ογκώδους φύσης των εχθρών και της απίστευτα βίαιης ζημιάς που μπορούν να προκαλέσουν, θα ήθελα να συστήσω έντονα το σόλο παιχνίδι. Το παιχνίδι είναι φρικτό όταν παίζεται μόνο του, ειδικά με τον τρομερό σύμμαχό του Α.Ι. που θα βλέπουν τους φιλικούς χαρακτήρες να αρνούνται να αποφύγουν ή να αμυνθούν με οποιονδήποτε τρόπο. Για την πίστη του, ο σύμμαχος Α.Ι. είναι τουλάχιστον πολύ καλό για να εξασφαλιστεί ότι οι downed παίκτες αναζωπυρώνονται, αλλά αυτό είναι όλο που είναι καλό για.
καλύτερες εταιρείες μεγάλων δεδομένων για να εργαστούν
Φαίνεται ότι το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί εξ ολοκλήρου γύρω από την ιδέα της λιτότητας να επιβάλλει co-op κάνοντας τους παίκτες να πεθαίνουν πολύ. Χάρη στο τεράστιο ποσό των εχθρών και την ικανότητά τους να αποστραγγίζουν ένα μπαρ της ζωής σε δευτερόλεπτα, οι χαρακτήρες θα χτυπήσουν στο έδαφος πολύ. Όταν κατεβαίνουν, οι παίκτες μπορούν να σέρνουν στο πάτωμα για σύντομο χρονικό διάστημα πριν αιμορραγούν, οπότε ένας άλλος παίκτης θα πρέπει να κρατήσει ένα κουμπί για να τους αναβιώσει. Αυτή είναι η μόνη πραγματική αλληλεπίδραση συνεργασίας εκτός του εμπορικού εξοπλισμού και το παιχνίδι λειτουργεί πολύ σκληρά για να σιγουρευτεί ότι γίνεται όλο το χρόνο. Επίσης, δεν βοηθά τους εχθρούς να παρενοχλούν συνεχώς οποιονδήποτε παίκτη προσπαθεί να αναβιώσει άλλο, οπότε δεν είναι ασυνήθιστο για έναν αναζωογονητικό χαρακτήρα να χρειαστεί τη δική του αναγέννηση σχεδόν αμέσως μετά.
Το σύστημα μάχης αποτελείται από μάλλον χαλαρή κουμπιά, με επιπλέον εμπειρία που αποκτάται πατώντας το κουμπί 'ισχυρό' επίθεση σε διάφορα τηλεγραφικά σημεία για να εκτελέσετε επιπλέον επιθέσεις ή να κόψετε τα άκρα. Είναι ένα έντονα βίαιο σύστημα που φέρει κεφάλι και όπλα προς όλες τις κατευθύνσεις, αλλά βλάπτεται από ένα φοβερό σύστημα στόχευσης που συχνά έχει τους παίκτες να επιτίθενται σε λεπτό αέρα, καθώς και απίστευτα αργά κινούμενα σχέδια που επηρεάζουν τα πάντα, από την επίθεση μέχρι την ανάκτηση από τα knockdowns του εχθρού.
Παρ 'όλα αυτά, το παιχνίδι είναι μια στερεά μικρή απόσπαση της προσοχής που δεν κάνει τίποτα πραγματικά μοναδικό, αλλά σίγουρα δεν είναι προσβλητικό. Υπάρχουν τρεις ήρωες - Eradan, ένας φαντάρης και ο Andriel, ο καθένας, ο οποίος εκπληρώνει τις στερεότυπες κατηγορίες χαρακτήρων των διακεκριμένων ανιχνευτών, του melee warrior και του mage αντίστοιχα. Ορισμένα όπλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο από ορισμένους χαρακτήρες και ο καθένας έχει το δικό του δέντρο δεξιοτήτων για να ξεκλειδώσει κατά τη διάρκεια της περιπέτειας.
Υπάρχει ένα υποχρεωτικό σύστημα ισοπέδωσης, που επιτρέπει στους παίκτες να αυξήσουν τα στατιστικά στοιχεία για την υγεία, την εξουσία, την αντοχή και τη δύναμη. Οι παίκτες ξεκινούν εξαιρετικά αδύναμοι και ποτέ δεν παίρνουν αληθινά ικανοί μέχρι να περάσουν το μισό σημείο και να αποκτήσουν αξιοπρεπείς ικανότητες. Ακόμα και τότε, το ρυθμό επαναφόρτισης του παιχνιδιού είναι αγωνιώδως αργό, γεγονός που κάνει το παιχνίδι να είναι απογοητευτικό. Υπάρχουν φίλτρα για την άμεση ανανέωση της υγείας και της μαγείας, αλλά αποστραγγίζονται πολύ γρήγορα για να θεωρηθούν χρήσιμα για πολύ. Τρέφει το μυαλό πώς ένα παιχνίδι με μια τέτοια έμφαση σε ειδικές δεξιότητες θα μπορούσε να κάνει αυτές τις δεξιότητες τόσο σκληρά για χρήση. Ακόμη και με ένα υπερβολικό ποσό κρατικών σημείων που επενδύονται στην ισχύ, ο μετρητής εξακολουθεί να αδειάζει γρήγορα και χρειάζεται πολύ χρόνο για να ξαναγεμίσει.
Πόλεμος στο Βορρά το μεγαλύτερο πρόβλημα δεν είναι ότι είναι ιδιαίτερα κακό, είναι ακριβώς ότι κάνει ό, τι κάνει ήδη ένας τόνος άλλων παιχνιδιών ρόλων, σε μια πολύ λιγότερο εντυπωσιακή κλίμακα. ο Δαχτυλίδια η γεύση δεν προσθέτει τίποτα στο παιχνίδι, ειδικά με γραφική παράσταση που δεν βασίζεται στο διάδρομο και βασίζεται στο διάδρομο της Μέσης Γης. Δεν υπάρχει χαρά να εξερευνήσουμε το σύμπαν του Τολκίην σε ένα παιχνίδι αυτό το εντυπωσιακό από οπτικής απόψεως, γεμάτο από θαμπό χαρακτήρες που δεν έχουν δει ποτέ πριν και ποτέ δεν θα ξαναβρεθούν.
Το γεγονός ότι μοιάζει με ένα RPG μόνο με τον πιο αισθητικό τρόπο είναι αρκετά απογοητευτικό. Παρά το σύστημα ισοπέδωσης και τα δέντρα διαλόγου, το παιχνίδι κάνει ασαφείς και μισογενούς προσπάθειες να είναι κάτι περισσότερο από ένα γραμμικό ταξίδι από το σημείο Α στο Β. Στα παιχνίδια με έντονη αφηγηματική ή συναρπαστική βηματοδότηση, η γραμμικότητα είναι απόλυτα ωραία, αλλά υπάρχει μια ανεντιμότητα Πόλεμος στο Βορρά που βλέπει να προσπαθεί να φανεί πιο ανοιχτό από ό, τι στην πραγματικότητα. Οι δένδρο διαλόγου, για παράδειγμα, δεν επηρεάζουν το αποτέλεσμα των συνομιλιών, καθώς υπάρχει μόνο μία «σωστή» απάντηση που προωθεί τη συνομιλία. Υπάρχει μια επιλογή παίκτη σε ολόκληρο το παιχνίδι, αλλά έρχεται κατά τη διάρκεια του τελικού αγώνα αφεντικό και υπάρχει μόνο για να αποκτήσετε ένα επιπλέον Achievement / Trophy. Ακόμα πιο προσβλητικό, οι υποχρεωτικοί στόχοι του παιχνιδιού ονομάζονται «quests», σαν να προσπαθούσαν να εξαπατήσουν τον παίκτη να σκεφτεί ότι είχαν οποιαδήποτε άλλη επιλογή. Δεν υπάρχουν 'αναζητήσεις' στο παιχνίδι, υπάρχει μια αποστολή με απλούς στόχους.
Προσθέστε σε αυτό την τρομερή φωνή που ενεργεί - όλοι οι ελεύθεροι λαοί είτε έχουν κερδίσει αμερικανικές προθέσεις ή κακώς φερόμενες βρετανικές (γιατί, φυσικά, όλα Οι Βρετανοί λένε «rarth» αντί για «οργή») - και έχετε ένα παιχνίδι που θα μπορούσε πραγματικά να προσελκύσει την πραγματικά εμμονή LotR ανεμιστήρας. Ακόμα και τότε, αυτοί οι οπαδοί μπορεί να αισθάνονται λίγο απογοητευμένοι από την άγρια και άγρια ερμηνεία του αγαπημένου τους φανταστικού κόσμου.
πώς να προσθέσετε μια τιμή σε έναν πίνακα
Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Πόλεμος στο Βορρά είναι μια αξιοπρεπή μικρή απόσπαση της προσοχής, αλλά είναι έξω σε μια περίοδο που «αξιοπρεπή» περισπασμούς θα πρέπει να είναι χαμηλή σε μια λίστα των προτεραιοτήτων ενός παίκτη. Δεν υπάρχει καμία ανάγκη για αυτό το παιχνίδι αυτή τη στιγμή, και ενώ παρουσιάζει κάποια σταθερή δράση παιχνιδιού ρόλων, είναι μια αρκετά προβληματική εμπειρία σε έναν κόσμο όπου υπάρχουν πολύ πιο βαθιά και πιο ελκυστικά RPG. Για εκείνους που δεν μπορούν να ζήσουν χωρίς περισσότερα άρχοντας των δαχτυλιδιών ψυχαγωγία, ή για οποιονδήποτε που κυριολεκτικά δεν έχει τίποτα άλλο να κάνει, τότε Πόλεμος στο Βορρά κάνει καλή δουλειά στη διασκέδαση. Οι περισσότεροι άνθρωποι, ωστόσο, μπορούν να ζήσουν με ασφάλεια χωρίς αυτό.