to tomb raider remastered i iii einai mia nostalgike bolta sto mouseio croft
Το Newstalgia έγινε σωστά

ο Tomb Raider Η σειρά είναι αυτό που έκανε την αγάπη μου για τα βιντεοπαιχνίδια να κυλάει στην πρώτη θέση. Αντίστροφα, η τάση του remastering και του remake κάθε σπουδαίου παιχνιδιού που υπάρχει - αντί να ξαναδοκιμάζω με τόλμη - είναι αυτό που με οδήγησε στο να το ερωτευτώ μια φορά στο παρελθόν.
Προτεινόμενα βίντεοΉξερα ότι κοιτάζοντας ένα απλό remaster των αρχικών τριών, και ίσως το καλύτερο, παιχνίδια μιας σειράς που μου μιλάει τόσο πολύ μετά από μια υπερπαραγωγή Επέτειος Tomb Raider Το remake που απέτυχε να τραβήξει το ενδιαφέρον μου θα μπορούσε να αποδειχθεί πρόκληση, αλλά είμαι στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσω ότι μερικές φορές είμαι απλώς χαζός.
Οι remastered εκδόσεις του αρχικού κανόνα τριλογίας. Έχουν κάποια προβλήματα στα οποία θα αντιμετωπίσουμε, ναι, αλλά ως επί το πλείστον είναι απλά υπέροχα και προσθέτουν βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ή να αγνοήσετε. Δεν σας αναγκάζει ποτέ να αντικαταστήσετε τις αναμνήσεις σας καταπατώντας την αρχική εμπειρία με σκουπίδια. Επίσης, αυτό το πακέτο παρέχει στους παίκτες την επιλογή να παίξουν την καλύτερη και πιο παρθένα έκδοση της τριλογίας OG.
Το υπέροχο: οι επιλογές παιχνιδιού, τα γραφικά, ο σεβασμός στο αρχικό υλικό
Ένας από τους πολλούς φόβους για ο καθενας που αγαπάει Επιδρομή τάφου Το να διαβάζω για ένα πιθανό remaster ή remake είναι ο φόβος της θρυλικής αδυσώπητης λειτουργίας του, αλλά έχω καλά νέα. Οι καλοί άνθρωποι στο Aspyr περιελάμβαναν διάφορες εντελώς προαιρετικές ρυθμίσεις προσαρμογής για τον εκσυγχρονισμό του αρχικού παιχνιδιού. Αυτό είναι εξαιρετικό, αν και οφείλω να ομολογήσω ότι απολάμβανα την αδυσώπητη συμπεριφορά του πρωτότυπου TR's Παιχνίδι για λίγο πολύ καιρό πριν αποφασίσω να δώσω τα νέα εργαλεία.
Εάν είστε μοντερνιστής ή απλά θέλετε να απελευθερωθείτε από την τυραννία των χειριστηρίων των δεξαμενών, υπάρχει η λειτουργία 'μοντέρνου ελέγχου', η οποία σας επιτρέπει να κάνετε τη Lara για μια δεκάρα. Υπάρχουν επίσης προσεγμένες ενδείξεις όταν υπάρχουν αντικείμενα ή μοχλοί με τους οποίους μπορείτε να αλληλεπιδράσετε.
Αυτές οι προσθήκες πιθανότατα θα είναι υπέροχες τόσο για νεότερους παίκτες όσο και για παλιούς που θέλουν να ζήσουν τα παλιά παιχνίδια με έναν νέο τρόπο. Το μόνο μου πρόβλημα με αυτούς είναι ότι μπορεί να κάνουν το παιχνίδι πολύ εύκολο για πιο έμπειρους παίκτες. Είτε έτσι είτε αλλιώς, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι υπάρχουν ελάχιστες έως καθόλου αλλαγές στον σχεδιασμό επιπέδου των αρχικών τριών παιχνιδιών.
Τα remastered επίπεδα φαίνονται υπέροχα. Το νέο μοντέλο της Lara είναι τέλειο και η νέα υφή είναι, λοιπόν:

Η μία μεγάλη αλλαγή που μπορεί να παρατηρήσετε είναι ο φωτισμός. Όπως μπορείτε να δείτε παραπάνω, οι πηγές φωτός είναι πλέον ρεαλιστικές, πράγμα που σημαίνει ότι η νέα προσέγγιση των παιχνιδιών, ειδικά το πρώτο, δεν διαθέτει πλέον κλειστούς διαδρόμους που φωτίζονται μαγικά. Το Aspyr έβαλε μικρά ανοίγματα στις οροφές και τους τοίχους εδώ κι εκεί, και είναι μια ωραία πινελιά που δεν αλλάζει καθόλου το παιχνίδι. Ομοίως, η «κλασική» έκδοση είναι πολύ πιο σκοτεινή σε περιοχές που δεν θα έπρεπε ποτέ να έχουν φωτιστεί από την αρχή.
Ένα από τα πράγματα για τα οποία έλεγα πάντα Tomb Raider 1 που πολύ λίγοι συμφωνούσαν ήταν ότι είναι ένα παιχνίδι τρόμου . Αυτό μπορεί να ήταν επειδή ήμουν πολύ μικρός όταν το πρωτοπαίξα, αλλά το επιμένω. Ο νέος φωτισμός, τόσο στο remastered όσο και στο original mode, ενισχύει τις υποτιμημένες ιδιότητες του Tomb Raider ως ένα παιχνίδι τρόμου αρκετά, και επίσης επιτρέπει στους παίκτες να έχουν νέες εμπειρίες όταν επισκέπτονται περιοχές που πίστευαν ότι γνώριζαν.

Καλή τύχη που διαφωνείς μαζί μου τώρα.
Λατρεύω επίσης αυτά τα νέα ανοίγματα γιατί τελικά εξηγούν την παρουσία τόσων πολλών ζωντανών λύκων μέσα σε εκείνη την πρώτη σπηλιά, παρόλο που το μόνο πράγμα που τους ταΐζε εδώ και χρόνια ήταν ο φίλος της Lara.


Η αγαπημένη μου έκπληξη, ωστόσο, είναι ότι το remaster δεν σας επιτρέπει να παίξετε τις παλιές εκδόσεις του αρχικού παιχνιδιού μόνο για λόγους σύγκρισης. Μπορείτε επίσης να το παίξετε σε ανάλυση Full HD, αλλά χωρίς καμία αλλαγή στην υφή κανενός από τα τρία αρχικά παιχνίδια, στην αρχική λειτουργία. Είναι σαν ένα μικρό remaster μέσα σε ένα μεγάλο για ανθρώπους που, όπως εγώ, δεν τους αρέσουν τα μεγάλα remaster.
python selenium find element by text
Πολλοί θα είναι επίσης χαρούμενοι που η πιο διάσημη συνάντηση στο πρώτο παιχνίδι — ξέρετε ποια:


Επιτέλους μας κοσμεί με ένα όμορφο skybox. Και δεν είναι το μόνο. Κάθε φορά που κοιτάζετε τον ουρανό σε αυτά τα παιχνίδια, τα οποία γίνονται όλο και περισσότερο θέμα μετά την πρώτη δόση, πάντα απολαμβάνετε μερικούς υπέροχους ουρανούς. Παρακάτω είναι ο υπέροχος ήλιος που σας υποδέχεται λίγα μόλις λεπτά μετά Tomb Raider III προσπαθεί να σε σκοτώσει με μια από τις πιο άδικες παγίδες στην ιστορία του gaming .

Και αν αυτό δεν φαίνεται αρκετά καλό για εσάς, θα χαρείτε να μάθετε ότι αυτό το remaster περιλαμβάνει επίσης μια λειτουργία φωτογραφίας που είμαι διατεθειμένος να στοιχηματίσω ότι θα γίνει πολύ δημοφιλής.

Για να τα περιορίσουμε όλα, τα ηχητικά εφέ είναι εκδόσεις HD των πρώτων ηχογραφήσεων και είναι κορυφαία. Ετοιμαστείτε να χτυπήσει δυνατά αυτή η νοσταλγία μόλις μπείτε στην οθόνη του μενού.
Το όχι και τόσο καλό
Μια πιθανώς απογοητευτική πτυχή είναι τα cutscenes. Δεν υπάρχουν νέα cutscenes εδώ, με τα οποία είμαι απολύτως εντάξει. Ωστόσο, το να μείνεις με αυτό που μοιάζει με μια μόλις και αναβαθμισμένη έκδοση του παλιού υλικού είναι πιθανότατα η πιο αδύναμη πτυχή αυτής της προσπάθειας remastering.
Στο αντίθετο άκρο του φάσματος, οι προγραμματιστές έφτιαξαν προσεγμένες οθόνες φόρτωσης HD για τα επίπεδα. Είναι μια ωραία πινελιά, αν και το παιχνίδι φορτώνει τα πάντα αμέσως, γι' αυτό απολαύστε την προσπάθεια να τα απομνημονεύσετε στα, για παράδειγμα, δύο χιλιοστά του δευτερολέπτου που λαμβάνετε πριν ξεκινήσει το επίπεδο.

Τα χειριστήρια της κάμερας μου φάνηκαν επίσης περίεργα, αρχικά. Η χρήση του σωστού αναλογικού μοχλού για τη μετακίνηση της φωτογραφικής μηχανής απλώς αισθάνθηκα άσχημα, αλλά μετά συνειδητοποίησα ότι ο έλεγχος της κάμερας με το δεξί ραβδί δεν ήταν καν κάτι στα αρχικά παιχνίδια, οπότε το γεγονός ότι υπάρχει ακόμη τα λέμε.
Τα χειριστήρια μπορεί να αισθάνονται δυσάρεστα στην αρχή, ειδικά αν παίζετε με το αναλογικό μοχλό του PS5 DualSense, το οποίο υποθέτω ότι είστε στο 2024. Εάν θέλετε να αποφύγετε τα παλιά καλά κουμπιά κατεύθυνσης, μπορεί να επωφεληθείτε από τη διαμόρφωση η νεκρή ζώνη του ραβδιού σας για να προσθέσετε περισσότερη ανταπόκριση. Βελτίωσε σοβαρά την εμπειρία παιχνιδιού μου.
Είναι επίσης κάπως σημαντικό να σημειωθεί ότι, παρόλο που τα περισσότερα νέα textures φαίνονται υπέροχα σε HD, υπάρχουν επίσης μερικά - αν και όχι πολλά από την εποχή που έπαιζα - που διαθέτουν ορισμένα σφάλματα trippy. Δυστυχώς, δεν μπορώ να τα μεταφέρω μέσω στιγμιότυπου οθόνης, επειδή είναι ύπουλα και εμφανίζονται μόνο όταν βρίσκονται σε κίνηση, αλλά θα καταλάβετε για τι πράγμα μιλάω μόλις συναντήσετε την πρώτη σας σκάλα.
Ω, και πολλά από τα νέα μοντέλα εχθρού επίσης δεν φαίνονται υπέροχα, εκτός και αν θέλουν περισσότερα Tekken 2 Και κοίτα.

Θυμάμαι πώς οι περισσότεροι εχθροί στην αρχική τριλογία, ειδικά εκείνοι από το πρώτο παιχνίδι, μου έκαναν τα creep. Έχοντας ένα remaster που διαθέτει ένα τόσο τέλειο μοντέλο Lara αλλά ένα σωρό εχθρούς με ανόητη εμφάνιση σκοτώνει λίγο την ατμόσφαιρα. Αφού είδα αυτή την αρκούδα παραπάνω, δεν υπάρχει περίπτωση να πείσω ποτέ έναν έφηβο ότι η πρώτη συνάντηση με μια αρκούδα στο πρωτότυπο TR ήταν πραγματικά τρομακτικό.
Καλό είναι ότι αυτό που πάντα έκανε τη σειρά να λειτουργεί για μένα ήταν τα περιβάλλοντα, αλλά αυτά παρουσιάζουν επίσης ένα ανεξήγητα ανόητο πρόβλημα: τα εφέ του νερού. Μην με παρεξηγείτε. Η κίνηση και η υφή της επιφάνειας του νερού φαίνονται υπέροχα, αλλά δεν υπάρχει ωραίο οπτικό εφέ που να σας κάνει να νιώσετε σαν να βρίσκεστε κάτω από το νερό, ακόμη και στη λειτουργία remastered. Το βρίσκω ξεκαρδιστικό γιατί αυτό είναι ένα από τα πρώτα πράγματα που θυμάμαι ότι ήμουν στην αρχική έκδοση Tomb Raider στο αρχαίος Sega Κρόνος , και όχι στην έκδοση PlayStation. Ο Κρόνος παραμένει αήττητος. Το διάβασες εδώ.
Το μεγάλο περισσότερο από το μέγεθός του
Συμπέρασμα, βρίσκω αυτό ένα σχεδόν απίστευτο πακέτο για μόλις . Tomb Raider ήταν επαναστατικό όταν κυκλοφόρησε, αλλά ποτέ δεν ήταν αδέξιο. Το να το παίξω έτσι μου επέτρεψε να απολαύσω και να το αποχαιρετήσω και μετά να το αποχαιρετήσω - και μετά να αρχίσω αμέσως να χάνω το αδέξιο.
Το καλό είναι ότι μπορείτε να παίξετε οποιοδήποτε από αυτά τα παιχνίδια με όποιον τρόπο θέλετε να τα ζήσετε. Όποιος είναι νέος στη σειρά είναι ευπρόσδεκτος να καταργήσει όλο το ξεπερασμένο παιχνίδι ή να δει πώς ήταν τις παλιές καλές μέρες. Δεν μπορώ να υποσχεθώ στους νεοφερμένους ότι θα βρουν κάτι εντελώς αναζωογονητικό που θα θέλουν να ολοκληρώσουν ή να υποσχεθώ στους παλιούς θαυμαστές ότι αυτό θα ξεδιψάσει πλήρως για τις περιπέτειες της OG Lara. Αλλά είμαι σχεδόν σίγουρος ότι αυτό το remaster έκανε και τα δύο αυτά πράγματα για μένα.