review the amazing spider man
Όταν υπάρχει μια νέα ταινία στον ορίζοντα, η Activision είναι συνήθως σε εφημερία για να μας φέρει την υποχρεωτική σύνδεση με το videogame. Όπως και το όραμα της υποχρεωτικής σύνδεσης βίντεο-παιχνιδιών, το προϊόν είναι βιαστικά, slapdash, οπτικά unimpressive, και interactively vapid. Είναι ο αδιαμφισβήτητος νόμος τέτοιων αδειοδοτημένων προϊόντων. Είναι ένας νόμος που δεν σπάτε.
Αν δεν είσαι Ο καταπληκτικός αράχνης η οποία, παρά τα όσα συμβαίνουν εναντίον της, και ενόψει των συστημάτων παιχνιδιών που διαρρήχθηκαν χονδρικά από αντίπαλο παιχνίδι με άδεια, στην πραγματικότητα καταφέρνει να είναι αρκετά καλός.
Ο καταπληκτικός αράχνης (PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Beenox
Εκδότης: Activision
Released: 26 Ιουνίου 2012 (10 Αυγούστου 2012 PC)
MSRP: 59,99 δολάρια
Με ενδιαφέρο, Ο καταπληκτικός αράχνης δεν βασίζεται τόσο στην επερχόμενη κινηματογραφική ταινία του ίδιου ονόματός της όσο και στον επίλογο των γεγονότων της ταινίας. Δεν χτυπά πολύ για την πλοκή, εστιάζοντας κυρίως σε μια νέα ιστορία μετά την εξάπλωση του Σαφάρι του Μανχάταν, αλλά προειδοποιούν ότι μπορεί να υπάρχουν μικρά δώρα. Εκτός αν, για κάποιον λόγο, εργάζεστε κάτω από την εντύπωση ότι η Σαύρα νικήσει Spider-Man στο τέλος της ταινίας, δεν υπάρχει κανένας λόγος ότι αυτό το παιχνίδι θα καταστρέψει τη θεατρική εμπειρία σας.
Το Curt Connors (το ανθρώπινο μισό της σαύρας) είναι φυλακισμένο καθώς ο Oscorp στρέφεται για να καταστρέψει όλη τη διεπιστημονική έρευνα του. Η περιπέτεια μας ξεκινά με ένα πρώτο πρόσωπο με τα πόδια μέσα από τα εργαστήρια επιστήμης του Oscorp, όπου ο Peter Parker και ο Gwen Stacy έρχονται αντιμέτωποι με μερικές από τις πιο ενοχλητικές δημιουργίες της εταιρείας: τον μισο-ανθρώπινο Rhino, Scorpion και Vermin. Φυσικά, όλη η κόλαση θραύεται λίγο μετά την άφιξη του Parker και τα υβρίδια διαφεύγουν, μαζί με τις εξαιρετικά μεταδοτικές ασθένειες που μεταφέρουν, οι οποίες μπορούν να μετατρέψουν τους κανονικούς ανθρώπους σε τεράστια είδη τέρας.
Ως ιστορία, Ο καταπληκτικός αράχνης η ιστορία της επιστήμης πάει στραβά δεν είναι πολύ ενθουσιώδης, αν και παίρνει τα σημεία για μια αρκετά ωραία απεικόνιση του Alistair Smythe. Οι άλλοι αντίπαλοι του Spider-Man - οι προαναφερθέντες Rhino, Scorpion και Vermin - είναι μάλλον απογοητευτικοί στο ότι δεν είναι Πραγματικά οι ίδιοι χαρακτήρες από τα κόμικς. Μοιράζονται ονόματα και αόριστες ομοιότητες, αλλά είναι όλα τα ανόητα τέρατα που έχουν μόνο θεματικές ομοιότητες και υπάρχουν κυρίως για να σβήσουν τον κατάλογο των προϊσταμένων. Με αυτό το μυαλό, το παιχνίδι κάνει αυτό που πρέπει να κάνει: παρέχει κάποια διαμάχη για το Spider-Man που μπορεί και θα απορριφθεί εύκολα όταν η ταινία παίρνει την αναπόφευκτη συνέχεια.
Φοβερο προσφέρει ένα υγιεινό μίγμα εσωτερικών και ανοιχτών τμημάτων, με τον ιστό Spider-Man να διασχίζει τη Νέα Υόρκη και να εισέρχεται σε εσωτερικά περιβάλλοντα για να αναλάβει κρίσιμες αποστολές. Η απλή δυνατότητα να περνάει μέσα από τους δρόμους και τους ουρανοξύστες της New Work είναι τόσο ευχάριστη όσο ήταν πάντα, με τη βοήθεια κάποιων εκπληκτικά ωραίων γραφικών και ρευστών κινουμένων σχεδίων. Βοηθώντας τον web-slinger στην αναζήτησή του είναι μια νέα δύναμη στο Web Rush, η οποία επιτρέπει στον Spidey να φερθεί από τοίχους μέχρι οροφές σε προκαθορισμένες θέσεις με το πάτημα ενός κουμπιού. Το κουμπί μπορεί επίσης να κρατηθεί για να επιβραδύνει το χρόνο και να επιλέξει πιο προσεκτικά τους προορισμούς και τους στόχους του εχθρού, οι οποίοι μπορούν να βιαστούν για επιπλέον ζημιά. Παρόλο που το Web Rush χρησιμεύει ως ένα ενδιαφέρον νέο τρόπο μεταφοράς και αυξάνει τις παραδοσιακές κινήσεις του web-swing όμορφα, καταλαβαίνω παίκτες μπορεί να παρατηρήσουν κάτι οικείο γι 'αυτό, και μόλις το κάνουν, οτιδήποτε άλλο χτυπά στη θέση του - αυτό είναι βασικά Μπάτμαν: Άρχαμ Σίτι , με τον Spider-Man να στέκεται στο σκοτάδι ιππότη.
Για να πω ότι το παιχνίδι αντιγράφει το Rocksteady's Arkham τα παιχνίδια είναι να το θέσω ήπια, καθώς η Beenox έχει ουσιαστικά σκουπίσει ό, τι μπορούσε από τον ανταγωνιστή της Spidey. Η διαδικτυακή βιασύνη είναι Το γάντζο του Batman, αλλά αυτή είναι ακριβώς η πρώτη ομοιότητα. Το σύστημα μάχης, επίσης, έχει ληφθεί χονδρικά από Arkham , με τους παίκτες να παίζουν το κουμπί και να χτυπούν τις αντεπιθέσεις μόλις δουν ένα οπτικό σύνθημα στην οθόνη. Υπάρχουν συναντήσεις του αφεντικού που μιμούνται την πάλη του Batman εναντίον του Bane in Arkham Asylum , υπάρχουν θωρακισμένοι εχθροί που πρέπει να πηδήξουν και να χτυπήσουν στην πλάτη. Υπάρχουν ακόμα και τμήματα φωτογραφίας στα οποία οι παίκτες κάνουν φωτογραφίες βασισμένες σε αόριστες ενδείξεις, στις προκλήσεις του The Riddler.
Η μακρύτερη σχέση μεταξύ Ανθρωπος αράχνη και Arkham έρχεται στα αρπακτικά τμήματα stealth. Οπως ακριβώς Ασυλο και Πόλη , Ο Parker θα εισέλθει στα δωμάτια στα οποία περιπλέκονται βαριά οπλισμένοι κακοποιοί και πρέπει να βγαίνουν ένα προς ένα. Εάν ο Spidey εκτεθεί για πολύ καιρό, οι φρουροί θα ανοίξουν φωτιά και θα πεθάνει αρκετά γρήγορα. Ωστόσο, μπορεί να χτυπήσει ένα κουμπί γρήγορης απόδρασης για να σκαρφαλώσει πίσω στις σκιές - και πάλι, ακριβώς όπως οι Bats - και να συνεχίσει το κυνήγι του καθώς οι εχθροί μεγαλώνουν πιο παρανοϊκοί και πανικοβλημένοι. Το μιμητισμό στην οθόνη είναι απολύτως απαίσιο, μέχρι το σημείο όπου η Beenox είχε να γνωρίζουμε ότι θα το έβρισκαμε, και απλά δεν με νοιάζει.
Το πράγμα είναι, αν και ... δεν με νοιάζει πολύ. Unoriginal ή όχι, το gameplay έργα με τον ανιχνευτή τοίχου να στέκεται για τον αιχμηρό σταυροφόρο. Με τον Parker να μπορεί να σέρνει σχεδόν σε κάθε τοίχο και στο ταβάνι, έχει προσφέρει μεγαλύτερη ευελιξία από τον Bruce Wayne και ποτέ δεν είναι ικανοποιημένος να προσγειωθεί ένα γλυκό stealown, παγιδεύοντας τους ανυπόμονους αντιπάλους τους και να τους τραβήξει στα δοκάρια. Το γεγονός είναι ότι η ίδια αρπακτική μανία που λειτούργησε τόσο καλά για το Batman είναι εξίσου τέλεια για τον Spider-Man και από τότε που η Beenox το χρησιμοποίησε πολύ καλά, δεν μπορώ να κατηγορήσω το στούντιο λίγο.
Είναι βέβαιο ότι δεν διαθέτει κάποια από τη στιλπνότητα και τη στεγανότητα του Arkham Παιχνίδια. Η φωτογραφική μηχανή, ιδιαίτερα, μπορεί να είναι αρκετά δύσκολη για να αντιμετωπίσει, ειδικά όταν Parker κολλήσει στα ανώτατα όρια. Μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο να πλοηγηθείτε στα περιβάλλοντα, χωρίς μίνι-χάρτη για εσωτερικούς χώρους και η συνεχής μετατόπιση προοπτικής, καθώς ο παίκτης διασχίζει πολλές επιφάνειες μπορεί να είναι μάλλον αποπροσανατολιστικός.
Το σύστημα μάχης επίσης δεν κάνει τόσο καλή δουλειά να παρέχει ανατροφοδότηση από τον παίκτη και οι συνήθεις οπτικές ενδείξεις του Spider-Sense μπορούν να είναι λίγο πολύ λεπτές και σύντομες για να βοηθήσουν αποτελεσματικά στην αντιμετώπιση αντίθετων επιθέσεων. Με την ανώτερη ευελιξία του Spider-Man στην αδιαφανή αρένα, ορισμένοι παίκτες μπορεί να βρουν ότι η δράση δεν είναι πολύ δύσκολη. Το παιχνίδι σπάνια προσφέρει πολλά στον τρόπο αντίστασης, που υπάρχει μόνο για να κάνει τους παίκτες να αισθάνονται σαν badasses, το οποίο τραβάει αρκετά καλά.
Ο καταπληκτικός αράχνης διαφοροποιείται από Arkham City σε μια σειρά από εντυπωσιακές μάχες ανοιχτού κόσμου αφεντικό, όπως Spidey παίρνει Smythe «Spider Slayers» και άλλα στριμμένα μηχανήματα. Ορισμένα από αυτά τα ρομπότ είναι τεράστια σε κλίμακα, απαιτώντας από τον Parker να περιστρέφεται σε ολόκληρα μπλοκ της πόλης, καθώς γιγάντια μεταλλικά φίδια και άλλα πλάσματα συντρίβουν τη μισή Νέα Υόρκη σε μια προσπάθεια να φτάσουν σε αυτόν. Και πάλι, αυτές οι μάχες δεν είναι πάρα πολύ σκληρές, και οι περισσότεροι από αυτούς περιλαμβάνουν επαναλαμβανόμενη δράση (βλαστούς, βιασύνη σε αδύναμο σημείο, κουμπί σφυρί, επανάληψη), αλλά η μεγάλη κλίμακα αυτών των συγκρούσεων καταφέρνει να κρατήσει κάθε αγώνα συναρπαστικό και κάνει εξαιρετικό βιβλίο - έρχεται σε μεθοδικά εσωτερικά τμήματα.
πρόγραμμα για λήψη στιγμιότυπων οθόνης στον υπολογιστή
Το κύριο παιχνίδι θα διαρκέσει από έξι έως οκτώ ώρες για να νικήσει, αλλά υπάρχει αρκετό προαιρετικό περιεχόμενο για να κρατήσει τα πράγματα να λειτουργούν περισσότερο. Η πόλη είναι γεμάτη από άρρωστους πεζούς, μικρά εγκλήματα και κυνηγετικά αυτοκίνητα, και υπάρχουν αποστολές που μπορεί να πυροδοτήσει ο Parker προκειμένου να βρει νέες αναβαθμίσεις για τις ικανότητές του στον αγώνα. Ο Bruce Campbell είναι επίσης σε ετοιμότητα για να προσφέρει κάποιες 'Xtreme Challenges' που συνίστανται από ακροβατικές οθόνες, χρονομετρημένες διαδρομές σημείων ελέγχου και άλλες περισπασμούς. Υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία από πράγματα που πρέπει να κάνετε, αν και πολλά από τα καθήκοντα που προσφέρονται επαναλαμβάνονται σε σημαντικό βαθμό.
Ο καταπληκτικός αράχνης είναι ένα καλό παιχνίδι, αλλά είναι αλυσοδεμένη στην ταινία που τον κρατά οδυνηρά πίσω. Δεν είναι δυνατή η εισαγωγή οποιωνδήποτε εικονικών κακοποιών σε οποιοδήποτε πραγματικό πλαίσιο και αναγκάζονται να εργάζονται στο πίσω μέρος της πλοκής της ταινίας, παίρνει τη συνεχή αίσθηση ότι αυτό το παιχνίδι είναι συγκρατημένο και ποτέ δεν επιτρέπεται να είναι το μόνο που θα μπορούσε να είναι. Χρειάζονται πολλά καλά πράγματα Arkham , αλλά μια πτυχή που αποτυγχάνει να εκμεταλλευτεί είναι η περίεργη χρήση της γκαλερί απατεώνων. Μία από τις μεγαλύτερες χαρές της Arkham Asylum και Πόλη περιμένει να ανακαλύψει ποιος κακοποιός θα εμφανιστεί στη συνέχεια, ή ποια αξέχαστη τοποθεσία θα ανακαλυφθεί. Δεν υπάρχει τίποτα από αυτό εδώ, δεσμευμένο όπως είναι από ένα σύμπαν που έχει εισαγάγει μόνο τον Kurt Connors ως αληθινό ανταγωνιστή. Το γεγονός γίνεται ακόμα πιο οδυνηρό όταν αντιλαμβάνεται κανείς ότι δεν εμφανίζεται ούτε ένα μέλος από την ταινία για να παράσχει οποιαδήποτε φωνητική δράση - αυτό θα μπορούσε να ήταν δικό του πράγμα, και πρέπει ήταν, αλλά έπρεπε να βιδωθούν στο Χόλιγουντ στο όνομα του χρήματος.
Τα χρήματα είναι τι Ο καταπληκτικός αράχνης θα κάνει, και κάποια από αυτά τα μετρητά θα αξίσουν. Ωστόσο, κάτι μου λέει ότι αυτό το παιχνίδι απλώς καθιερώνεται ως το θεμέλιο για ένα καλύτερο προϊόν κάπου κάτω από τη γραμμή. Θα εκπλαγώ αν η Activision δεν ανακοινώσει στο μέλλον ένα αυτόνομο παιχνίδι Spider-Man, παίρνοντας τα στοιχεία από αυτόν τον τίτλο και τα βάζοντας σε κάτι που μπορεί να τους αξιοποιήσει πολύ καλύτερα, με μια πιο πρωτότυπη ιστορία και μια ευρύτερη γκάμα χαρακτήρες. Ο εκδότης θα ήταν ανόητος όχι, καθώς αυτό που έχουμε εδώ είναι διασκεδαστικό και θα μπορούσε να είναι πραγματικά σπουδαίο εάν εφαρμοστεί σε έναν πιο ευέλικτο τίτλο.
Πάντως, Ο καταπληκτικός αράχνης εξακολουθεί να είναι ένα καλό παιχνίδι, ακόμα κι αν αισθάνεται σαν μια χαμένη δημιουργική ευκαιρία. Κλέβει απελευθερωτικά από το Bat, αλλά το κάνει με έναν αρκετά υψηλό βαθμό δεξιοτήτων και στυλ που μπορεί να συγχωρεθεί. Εάν έχετε παίξει ποτέ ένα από τα Arkham παιχνίδια και αισθάνθηκε ότι θα απολαύσετε τον εαυτό σας περισσότερο σε μπλε-και-κόκκινο σε αντίθεση με μαύρο, στη συνέχεια Ο καταπληκτικός αράχνης θα σας προσφέρει πολλές αβλαβείς διασκέδαση για αρκετές ώρες. Δεδομένου ότι αυτό είναι καλύτερο από τα περισσότερα παιχνίδια Spider-Man έχουν κάνει τα τελευταία χρόνια, είμαι ευχαριστημένος με αυτό.
Ευτυχισμένος, αλλά σίγουρα λαχταρούσε για περισσότερα.