review tank tank tank
Wank! Wank! Wank!
Δεν υπάρχει τίποτα πιο αναστατωμένο από ένα παιχνίδι που πιστεύει, αν είναι αρκετά φρεατικό, μπορεί να ξεφύγει από το να είναι χάλια. Είναι δύσκολο να μην αγαπάς ένα παιχνίδι που αναζητά καταφύγιο στην τρυφερότητα, όπως αποδεικνύεται από την λατρεία των λαών τέτοιων τίτλων όπως Θανατηφόρα προδοσία και Δύναμη της Γης .
Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! επιδιώκει σαφώς το ίδιο είδος λατρείας, όπως αποδεικνύεται από το απολαυστικά ηλίθιο του όνομα. Αρχίζει την πρώτη του αποστολή με την ενημέρωση: «Οι γιγάντιες μηχανικές αράχνες επιτίθενται στην πόλη», χωρίς κανέναν λόγο ή λόγο, και το παιχνίδι είναι ένας μη-στάσιμος, πολύχρωμος, αίσθηση-addling μαραθώνιος της δράσης tank-on-robot. Ακούγεται τέλεια.
Αυτό, δυστυχώς, είναι το τραγικό δόλωμα του παιχνιδιού, που εκμεταλλεύεται την ανοησία του για να προσπαθήσει να ξεφύγει από τα σκουπίδια. Μια τέτοια προσπάθεια καταλήγει, όπως Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! , ως τίποτα περισσότερο από ένα χάσιμο νόστιμα χαζή ιδέες.
Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! (Wii U. )
Προγραμματιστής: Namco Bandai
Εκδότης: Namco Bandai
Έκδοση: 18 Οκτωβρίου 2012
MSRP: 49,99 δολάρια
Γίγαντες μηχανικές αράχνες, ρομποτικά χταπόδια με κολοσσιαίο πυροβολικό στις πλάτες τους, στρατιώτες από πανοπλισμένες σαρανταποδαρούσες και δεινοσαύρων που εκπέμπουν λέιζερ - Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! βγάζει μια λίστα ελέγχου από γελοία τέρατα και τα ρίχνει στον παίκτη, προσφέροντας σε αντάλλαγμα μια μικρή λεγεώνα από δεξαμενές που μπορούν να παίξουν με τους οποίους θα τα βγάλουν έξω. Στην ουσία, είναι μια απλή ιδέα που είναι αφθονία ικανή για μεγαλείο, αλλά ο τεμπέλης σχεδιασμός και οι εξωφρενικοί έλεγχοι καταργούν όλο το γνήσιο καλό που Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! θα μπορούσε να προσφέρει.
Ο πυρήνας του παιχνιδιού είναι γεμάτος ροκ. Είστε μία από τις πολλές δεξαμενές και σέρνετε γύρω από τις μεσαίου μεγέθους αρένες, μαζεύοντας σταγόνες πυρομαχικών και εκτοξεύοντας μια παράξενη σειρά γιγαντιαίων ρομπότ μέχρι να κερδίσετε. Οι δεξαμενές ξεκλειδώνουν με μετάλλια που κερδίζονται στο τέλος κάθε αποστολής και ο καθένας μπορεί να υπερηφανεύεται για τη δική του δύναμη, τις αδυναμίες και τα μοναδικά όπλα. Έχουν απεριόριστη λειτουργία κανονικής πυρκαγιάς, αν και αυτό είναι αναποτελεσματικό ενάντια στα μεγαλύτερα τέρατα των αφεντικών και δύο μοναδικά εναλλακτικά όπλα που ενεργοποιούνται από κυλίνδρους πριτσίνια - κίτρινες βαλίτσες για πιο αδύναμες, ταχύτερες επιθέσεις και μπλε για σπανιότερο, αλλά πολύ καταστροφικό πυραύλλιο ξεκινάει.
Οι αποστολές είτε χρεώνουν τους παίκτες να νικήσουν έναν μεγάλο αριθμό μικρών εχθρών, ή ένα μικρό αριθμό τεράστιων, μέσα σε λίγα λεπτά το πολύ. Τα ίδια τα πλάσματα είναι γενικά εύκολο να πολεμήσουν, και ακόμη και εκείνα που καταφέρνουν να σας σκοτώσουν σπάνια το κάνουν πριν τελειώσει η ζωή σας. Οι περισσότερες αποτυχίες της αποστολής θα προκύψουν από το χρονικό όριο που θα ολοκληρωθεί προτού νικήσουν οι απαιτούμενοι αντίπαλοι και αυτό συχνά μπορεί να εξαρτάται από την επιλογή του λάθους δεξαμενής για τη δουλειά (μερικές από αυτές είναι απλώς ακατάλληλες, με αδιάφορο εύρος και άχρηστο ποσοστό -Φωτιά).
ποιες είναι οι καλύτερες εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας
Μια δεξαμενή υποστήριξης βοηθά τον παίκτη σε κάθε πρόκληση, η οποία μπορεί είτε να ελεγχθεί από την CPU είτε από έναν ανθρώπινο σύμμαχο χρησιμοποιώντας ένα Pro Controller / Wii Remote. Όταν ένας συνεργάτης της πραγματικής ζωής είναι παρών, ο κύριος παίκτης είναι υποβιβασμένος στην προβολή της δράσης στο GamePad, αποφεύγοντας έτσι οποιεσδήποτε διαχωρισμένες οθόνες. Οι πραγματικές λειτουργίες του GamePad είναι δευτερεύουσες, έξω από την οθόνη και μερικά μενού με δυνατότητα τροφοδοσίας - εσείς μπορώ κατευθυνθείτε με το γυροσκόπιο, αλλά θα το συμβούλευα, καθώς οι έλεγχοι κίνησης δεν είναι τόσο καλοί για την οδήγηση στην ανοικτή αρένα.
Η ουσία της ιδέας είναι πανέμορφη στην μη-ανόητη προσέγγιση της, αλλά είναι μια πραγματική ντροπή που οι ίδιοι οι δεξαμενές ελέγχουν απαίσια. Παρόλο που μπορείτε να μετακινήσετε τον πυργίσκο κάθε όπλου ανεξάρτητα από το σασί του, οποιαδήποτε προσπάθεια μετακίνησης θα φέρει το πιστόλι και το σώμα πίσω στη γραμμή μεταξύ τους, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να σφυρίσετε και να πυροβολήσετε, πράγμα που είναι πραγματικός πόνος στο πίσω μέρος όταν είστε αγωνιζόμενοι σε πτώσεις πυρομαχικών προσπαθώντας να νικήσουν τους εχθρούς μέσα στο απίστευτα αυστηρό χρονικό όριο κάθε αποστολής. Ακόμα και οι πιο ευκίνητες δεξαμενές είναι αργές και αδύνατες να αποφύγουν τις περισσότερες επιθέσεις του εχθρού, και τα όπλα τείνουν να πυροβολούν σε υποτονικά, τραυματισμένα διαστήματα που δεν ικανοποιούν. Το λιγότερο που είπε για το σύστημα αυτόματου στόχου - και η τάση του να έχει απλώς μια κατάσχεση καθώς οδηγείτε - τόσο το καλύτερο.
Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! δεν είναι χωρίς τη γοητεία της, ακόμη και με ένα τέτοιο ανεπαρκές σύστημα ελέγχου. Αρέσει Πολεμιστές δυναστείας ή ΕΤΑ , εξακολουθεί να είναι διασκεδαστικό να αγωνίζεσαι γύρω σου και να διασκεδάζεις, αν και η τραχιά παρουσίαση και το overenthusiastic φωνητικό σχόλιο προσθέτουν μια αίσθηση γοητείας. Ωστόσο, ακόμα και αν μπορείτε να συνηθίσετε στους ελέγχους και να απολαύσετε την μινιμαλιστική δράση, Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! τραβάει κάτι αναμφισβήτητα άθλια από την τσάντα του από φτηνά κόλπα - σας αναγκάζει να επαναλάβετε τα επίπεδα δεκάδες σε δεκάδες φορές, για να απομακρυνθείτε απεγνωσμένα.
Όπως έχει ήδη αναφερθεί, παίρνετε ένα μετάλλιο μάχης κάθε φορά που καθαρίζετε μια αποστολή με μια συγκεκριμένη δεξαμενή. Εάν επαναλάβετε μια αποστολή με μια άλλη δεξαμενή, παίρνετε άλλο μετάλλιο. Ακούγεται αρκετά δίκαιο, μέχρι να μάθετε ότι το σύστημα έχει εκμεταλλευτεί για να αναγκάσει τους παίκτες να περάσουν από ακριβώς τα ίδια επίπεδα πολλές φορές για να νικήσουν το παιχνίδι. Μετά την εκκαθάριση ενός ορισμένου αριθμού αποστολών, τα επόμενα επίπεδα θα γίνουν κλειστά πίσω από ένα όλο και πιο περίεργο αμοιβή τοίχο μετάλλια. Ο μόνος τρόπος για να αποκτήσετε περισσότερα μετάλλια και να προχωρήσετε μέσω της εκστρατείας είναι να - μαντέψατε - να επιλέξετε νέες δεξαμενές και να παίζετε παλιά επίπεδα. Πολύ.
Έφτασα σε ένα σημείο όπου είχα 36 μετάλλια και πληροφορήθηκα ότι δεν θα μπορούσα να ξεκλειδώσω την επόμενη αποστολή έως ότου είχα 50. Έχετε υπόψη σας, αυτό είναι μετά που είχα ήδη εκκαθαρίσει δύο προηγούμενες απαιτήσεις μετάλλιο, που σημαίνει ότι είχα αναγόμωση παλιό έδαφος περισσότερες φορές από ό, τι θυμάμαι πριν Αυτό. Οι αποστολές δεν αλλάζουν και ενώ οι δεξαμενές λειτουργούν με διαφορετικό τρόπο και μπορούν να φτάσουν σε επίπεδο για να ενισχύσουν τα στατιστικά τους, τίποτα δεν είναι επιτακτικό ή αρκετά βαθύ για να αξίζει όλα αυτά την επανάληψη.
Αυτό γίνεται ακόμη πιο προσβλητικό όταν, στο παιχνίδι, οι αποστολές αρχίζουν να επαναλαμβάνονται ΤΕΛΟΣ παντων , θέτοντας σας εναντίον των επαναληφθέντων εχθρών που ήδη αγωνίστηκες με ίσως μερικά νέα σχέδια επίθεσης. Σε ένα παιχνίδι προϋπολογισμού το μισό της τιμής, αυτό θα ήταν ενοχλητικό, αλλά Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! μόλις χαρακτηρίζεται ως προϋπολογισμός και η τεμπελιά στην εμφάνιση είναι τρομακτική. Είναι αντίθετο με αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι - είναι πολύ δύσκολο να γοητευτεί από την εγγενή ανοησία του, όταν εκτοξεύεται δυναμικά στην ίδια ρουτίνα μέχρι να αρρωστήσετε.
Εκτός από την συγκλονιστική καμπάνια slapdash, υπάρχουν τέσσερις λειτουργίες για πολλούς παίκτες από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε - μόνο τοπικές. Υπάρχει ένα free-for-all deathmatch, το οποίο δεν είναι πολύ διασκεδαστικό, δύο-σε-δύο ομάδα deathmatch, η οποία είναι ήπια, μια ανταγωνιστική λειτουργία co-op τέσσερις παίκτες, η οποία είναι ελαφρώς διασκέδαση και μια λειτουργία του My Kong, η οποία, σε κάθε δικαιοσύνη, είναι πολύ απολαυστική.
Το My Kong επιτρέπει σε έναν παίκτη, χρησιμοποιώντας το GamePad, να πάρει τον έλεγχο ενός γιγαντιαίου ρομποτικού πιθήκου ενώ άλλοι παίκτες ελέγχουν τις δεξαμενές και προσπαθούν να το κατεβάσουν. Για πρόσθετη διασκέδαση, στον πονηρό μπορεί να δοθεί το πρόσωπο του παίκτη του χάρη στην κάμερα του GamePad. Το να γίνεις ένα από τα τέρατα και να χτυπήσεις άλλους παίκτες γύρω από το χάρτη είναι σίγουρα ικανοποιητικό και ενώ δεν είναι αρκετά έξυπνο ή γυαλισμένο αρκετά για να αξίζει περισσότερο από λίγες προσπάθειες, δίνει τουλάχιστον αυτό το παιχνίδι κάτι το επίκεντρο.
το καλύτερο ακουστικό vr για το xbox one
Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! μπορεί να είναι πιο διασκεδαστικό στην αρχική του μορφή arcade, αλλά αυτή η έκδοση του Wii U είναι αδέξια, οπτικά υπο-par και ασέβεια του χρόνου του παίκτη. Ενώ απολαμβάνει τη δική του βλακεία και ελπίζει ότι θα κάνετε το ίδιο, είναι ένα από αυτά τα θλιβερά παιχνίδια που πιστεύει ότι μια γελοία ιδέα είναι αρκετή για να κάνει για ένα αξιόλογο παιχνίδι, και Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! Αρμα μάχης! 's περίπτωση, αυτό δεν είναι ακριβώς αλήθεια. Πράγματι, δεν υπάρχει τίποτα πιο αναστατωμένο από ένα παιχνίδι που πιστεύει, αν είναι αρκετά φουσκωμένο, μπορεί να ξεφύγει από το να είναι χάλια.
Αυτό το παιχνίδι κάνει ακριβώς αυτό, και δεν είναι λιγότερο λυπηρό από ό, τι πάντα.