review system shock
Δεν είναι δυνατή η χρήση του ανθρώπινου REMAINS
qa ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης pdf
Δεν έχω παίξει ποτέ το πρωτότυπο Σοκ συστήματος . Καταλαβαίνω πόσο σημαντικό ήταν τα γενικά RPG και FPS είδη, αλλά ήμουν πέντε ετών όταν βγήκα, κάτι που είναι λίγο πολύ μικρό για να το εκτιμήσω. Έχω παίξει το δεύτερο στη σειρά, το οποίο αγαπώ, και πάντα αναρωτιόμουν για το πρώτο παιχνίδι.
Ευτυχώς, το GOG.com το έστειλε εκ νέου Σύστημα συστήματος: Ενισχυμένη έκδοση , η οποία έρχεται με πολλές αναβαθμίσεις στην αρχική έκδοση. Έχουν περάσει πάνω από 20 χρόνια από τότε που το παιχνίδι χτυπήθηκε για πρώτη φορά στην αγορά και φαίνεται να έχει ηλικία σαν καλό κρασί.
Σύστημα συστήματος: Ενισχυμένη έκδοση (PC)
Προγραμματιστής: Looking Glass Studios / Νυχτερινά καταδυτικά στούντιο
Εκδότης: Κοιτάζοντας γυάλινα στούντιο / στούντιο βουνού
Δημοσίευση: 22 Σεπτεμβρίου 2015
MSRP: 9,99 δολάρια
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να αντιμετωπίσετε είναι αυτό που έχει πραγματικά ενημερωθεί σε αυτή την 'βελτιωμένη' έκδοση. Από την αγορά του Ενισχυμένη έκδοση έρχεται με το πρωτότυπο, ήταν εύκολο να συγκρίνω τα δύο, παρά ποτέ να παίζω ποτέ στο παρελθόν. Η αισθητική της ενημερωμένης έκδοσης είναι γενικά καλύτερη. Το παιχνίδι ακούγεται και μοιάζει πολύ καλύτερα, με ομαλές υφές και τραγανό ήχο.
Οι έλεγχοι είναι επίσης πολύ πιο φιλικοί προς το χρήστη. Πατώντας το πλήκτρο Ε θα γίνει εναλλαγή μεταξύ κλειδωμένου και ελεύθερου mouselook, το οποίο είναι a τεράστιος αναβάθμιση σε σύγκριση. Οι παίκτες θα πηγαίνουν μπροστά και πίσω μάλλον συχνά, οπότε η εξομάλυνση αυτής της διαδικασίας είναι μια θεά.
Η ατμόσφαιρα του Σοκ συστήματος προσφέρεται πάντα ως ένα από τα ισχυρότερα σημεία της. ο φυσικός η ατμόσφαιρα μπορεί να είναι ανατριχιαστική κατά περιόδους, με το αίμα να χτυπάει στον τοίχο ορθογραφικά μηνύματα βοήθειας και προειδοποίησης, αλλά μερικά από τα μουσικά κομμάτια απλώς σκοτώνουν κάθε αίσθηση φόβου ή φόβου στον παίκτη. Σίγουρα δεν είναι κακή μουσική, αλλά δεν ταιριάζει αρκετά με τη συνολική αισθητική και αισθάνεται ... funky. Αρέσει, ToeJam και Earl funky.
Υπάρχουν επίσης και TON ηχητικά εφέ που παίζονται συχνά το ένα πάνω στο άλλο. Η προκύπτουσα κακοφωνία του θορύβου είναι οτιδήποτε άλλο παρά ευχάριστο. Η κόλαση, που αγωνίζεται μόνο με δυο cyborgs, οδηγεί στο «BEEBAPOBEEBAPO» των εχθρών που έχουν τοποθετηθεί πάνω από τους ήχους του όπλου επιλογής του παίκτη, το οποίο είναι τραχύ για να το ακούσει. Μην με ενοχλείτε, υπάρχουν στιγμές όπου ο ήχος είναι ο ισχυρότερος παράγοντας, αλλά τα χαλασμένα μέρη είναι εξίσου αξιοσημείωτα και για όλους τους λάθος λόγους.
Παρά το γεγονός ότι είναι άνω των 20 ετών, Σοκ συστήματος παίζει αρκετά καλά, αν και έχει τις ιδιορρυθμίες του. Η κίνηση είναι λίγο janky, όπως το γεγονός ότι η κίνηση διαγώνια είναι πολύ πιο γρήγορα από ό, τι απλά πηγαίνει σε μια ευθεία γραμμή. Η διεπαφή χρήστη κινείται εύκολα και προτείνω στους παίκτες να χρησιμοποιούν τη λειτουργία πλήρους οθόνης - ελαχιστοποιεί το μεγαλύτερο μέρος της διασύνδεσης και αυξάνει την ορατότητα του περιβάλλοντος. Επιπλέον, με τις ενημερωμένες υφές, τα πράγματα δεν φαίνονται φρικτά όταν αναλαμβάνουν ολόκληρη την οθόνη.
Η μάχη είναι απλή και κατανοητή. Δεδομένου ότι η εναλλαγή μεταξύ ελεύθερου και κλειδωμένου mouselook είναι ένα κουμπί πατώντας μακριά, είναι γρήγορο να προσαρμοστεί σε διάφορες καταστάσεις μάχης. Χρησιμοποιώντας τη διεπαφή χρήστη για την αλλαγή όπλων μπορεί να χρειαστεί κάποιο να συνηθίσει, αλλά δεν είναι περίπλοκο να καταλάβουμε και τελικά να γίνει δεύτερη φύση.
Γενικά, το ερώτημα «Γιατί δεν αγοράζω και τροποποιώ μόνο την αρχική έκδοση»; έρχεται. Σε αυτό, λέω καλή επιτυχία! Σύστημα συστήματος: Ενισχυμένη έκδοση είναι, για όλες τις προθέσεις και τους σκοπούς, ο μόνος τρόπος να παίξετε το πρωτότυπο παιχνίδι αν δεν το έχετε ήδη κατέχει. Ακόμη και αν η παλιά έκδοση ήταν διαθέσιμη, η βελτιωμένη έκδοση είναι σε εξαιρετική τιμή και πακέτα σε όλες τις κοινές mods για να κάνει το παιχνίδι πιο ευχάριστη.
Ίσως το καλύτερο μέρος Σοκ συστήματος , η οποία είναι φυσικά ακόμα μέρος του παιχνιδιού, είναι η δυνατότητα προσαρμογής της δυσκολίας σε κάθε πτυχή. Οι μάχες, τα παζλ, οι αποστολές και ο Κυβερνοχώρος μπορούν όλοι να αλλάξουν σε μια δυσκολία μηδέν έως τεσσάρων. Οι μάχες και τα παζλ είναι μάλλον αυτονόητα, ενώ μειώνοντας τη δυσκολία της αποστολής, απομακρύνονται στοιχεία σχεδίων και μεταβάλλεται η δυσκολία του Κυβερνοχώρου αλλάζει το χρονικό όριο και η πρόκληση αυτών των τμημάτων.
Ενώ ορισμένες πτυχές του Σοκ συστήματος μην συγκρατείτε στον σημερινό κόσμο, ένα εκπληκτικό ποσό τους κάνει. Νέοι παίκτες, όπως και εγώ, μπορούν να πηδήξουν δεξιά και να έχουν μια πολύ ευχάριστη εμπειρία, γεμάτη ατμόσφαιρα και δράση. Η ενισχυμένη έκδοση είναι ακριβώς αυτό που ισχυρίζεται ότι είναι και κάνει το παιχνίδι τρόπος πιο δυνατό να αναπαραχθεί από την αρχική έκδοση. Εάν έχετε πάντα περίεργος για τον πρώτο τίτλο στο Σοκ συστήματος σειρά, τώρα είναι η καλύτερη στιγμή για να πηδήσετε!
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)