review superhot
Ζεστό από ζεστό
Χωρίς να σκέφτομαι, χτύπησα μια λευκή μπάλα στο μπάρμαν, έτρεξε και άρπαξε το κυνηγετικό όπλο καθώς πέταξε έξω από τα χέρια του και τον πυροβόλησε κενό. Τότε παρακολούθησα το εύθραυστο πλαίσιο του να τσακίζεται στο πάτωμα και να σπάει σαν γυαλί. Μια σφαίρα πέταξε πέρα από το αυτί μου και κρέμασε εκεί καθώς σταμάτησα να το παρατηρήσω, με προειδοποιώντας για την παρουσία ενός άλλου προσώπου που επρόκειτο να συναντήσει την ίδια μοίρα με τον μπάρμαν. Ένιωσα ασταμάτητη.
Είναι ένας πυροβολισμός στην καρδιά, αλλά υψηλής θερμότητας φέρνει κάτι φρέσκο και απροσδόκητο στο είδος FPS. Αναμιγνύει συναρπαστική, γεμάτη δράση μάχη με σχολαστικό σχεδιασμό ακρίβειας και με κάποιο τρόπο αυτές οι αντίθετες ιδέες μπορούν να ξεδιπλώσουν ταυτόχρονα. Όλα είναι απλώς θέμα χρόνου, και μέσα υψηλής θερμότητας , ο χρόνος είναι στα χέρια του παίκτη.
υψηλής θερμότητας (PC (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: SUPERHOT Team
Εκδότης: SUPERHOT Team
Κυκλοφόρησε: 25 Φεβρουαρίου 2016
MSRP: 24,99 δολάρια
μοντέλο καταρράκτη κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού
υψηλής θερμότητας είναι για την εικονική πραγματικότητα, παρά το γεγονός ότι δεν είναι πραγματικά ένα παιχνίδι VR ίδια. Κατά την πρόσβαση στη διασύνδεση της συσκευής VR, ένας φίλος σας εισάγει σε ένα τρελό νέο πρόγραμμα που ονομάζεται Superhot.exe. Μετά από να παίξει με λίγο για λίγο, γίνεται αρκετά σαφές ότι αυτό δεν είναι ένα μέσο παιχνίδι βίντεο, καθώς αρχίζουν να ξετυλίγονται μερικά περίεργα γεγονότα. Σύντομα θα βρεθείτε σε θέση να σταματήσετε να παίζετε.
Αλλά ας πάρουμε ένα βήμα πίσω πραγματικά γρήγορα. Πριν ο παίκτης ανοίξει ακόμη και το Superhot.exe, πιθανότατα θα αναγκαστεί να ελέγξει το εκτεταμένο κύριο μενού. Το μενού ρυθμίζεται σαν μια διασύνδεση υπολογιστή, με διαφορετικούς φακέλους που οδηγούν σε διάφορα διασκεδαστικά πράγματα, συμπεριλαμβανομένων των περίεργων μικρών κινούμενων εικόνων, των βίντεο, των αρχείων readme, της τέχνης ASCII και ακόμη και άλλων παιχνιδιών που παίζουν. Είναι μια από τις τελευταίες ιδέες για ένα κύριο μενού που έχω δει ποτέ. Έχω περάσει ειλικρινά μισή ώρα ή περισσότερο απλά με τα διάφορα αρχεία και φακέλους πριν ξεκινήσω το παιχνίδι.
Με την έναρξη του Superhot.exe, θα δημιουργηθεί ένα άσπρο δωμάτιο γεμάτο κόκκινα παιδιά. Ο σχεδιασμός αφορά μόνο την απλότητα: το κόκκινο ισούται με κακά, χρησιμοποιήσιμα αντικείμενα εμφανίζονται μαύρα και κυριολεκτικά όλα τα άλλα είναι λευκά επιχρισμένα. Είναι σαν Η άκρη του καθρέπτη στο άκρο, αλλά καθιστά τον στόχο σαφή. Είσαι εδώ για να σκοτώσεις τα κόκκινα παιδιά.
Εδώ είναι που υψηλής θερμότητας γίνεται πολύ ενδιαφέρουσα. Ως επί το πλείστον, παίζει σαν βασικό shooter πρώτου προσώπου, αλλά με μία βασική διαφορά: ο χρόνος κινείται μόνο όταν ο παίκτης κινείται. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει όλη η ώρα στον κόσμο για να βγάλει έξω τον εχθρό και να σχεδιάσει μια επίθεση. Όταν κινούνται για να πυροβολήσουν ένα κόκκινο guy, ο κόκκινος τύπος θα κινηθεί προς φωτιά πίσω. Οι σφαίρες θα φανεί να σταματούν στο μέσον, επιτρέποντας άφθονες ευκαιρίες για ελιγμούς γύρω τους καθώς εισάγονται προς τα εμπρός με κάθε βήμα. Είναι βασικά το βιντεοπαιχνίδι που ισοδυναμεί με εκείνες τις σκηνές αργής κίνησης Το Matrix .
Η λήψη δεν είναι η μόνη μέθοδος επίθεσης. Τα όπλα με μαχαίρια και οι γυμνοί γροθιές θα είναι χρήσιμοι, τόσο για την επίθεση όσο και για τον αφοπλισμό των εχθρών. Το τράβηγμα ενός εχθρού θα τους αναγκάσει να στρέψουν και να ρίξουν το όπλο τους, το οποίο στη συνέχεια μπορεί να αρπαχτεί από τον αέρα και να χρησιμοποιηθεί αμέσως για να σκοτώσει τον ιδιοκτήτη. Αντικείμενα όπως μπουκάλια, μπαλάκια και τηλεοράσεις μπορούν να συλλεχθούν και να ριχτούν επίσης, πράγμα που θα προκαλέσει επίσης τον εχθρό να κλιμακωθεί.
Ο συνδυασμός όλων αυτών των διαφορετικών όπλων και τεχνικών για να πάρει μια ορδή από κόκκινα παιδιά μπορεί να νιώθει απίστευτα ικανοποιητική. Μόλις σκοτωθεί οποιοσδήποτε αντίπαλος, ολόκληρη η επίθεση θα επαναληφθεί κανονικά, επιτρέποντας στον παίκτη να παρακολουθήσει καθώς εκτελεί μια εντυπωσιακή απεικόνιση τακτικής όπως ένας pro. Ένιωσα καταπληκτικό να παρακολουθώ τον εαυτό μου να καταστρέφω μια ολόκληρη συμμορία με το χτύπημα ενός άντρα στο κεφάλι με ένα ρόπαλο, κλέβοντας το όπλο του, τον πυροβολώντας στο στήθος, γυρίζοντας γύρω για να πυροβολήσει τον επόμενο τύπο, παρακάμπτοντας αρκετές σφαίρες, ρίχνοντας το όπλο σε άλλο τύπο τον αναισθητοποιούν, παίρνει ένα katana από τον τοίχο και τον τεμαχίζει στο μισό, ενώ εξακολουθεί να ξεφλουδίζει, και στη συνέχεια ρίχνει την katana στον τύπο πίσω από αυτόν, τον διάτρηση στο στομάχι. Και αυτό ήταν μόνο το ήμισυ της δράσης!
πώς να γράψετε τον επιλογέα css στο σελήνιο
Δυστυχώς, το εξαιρετικό gameplay διακόπτεται πάρα πολύ συχνά. υψηλής θερμότητας Η ιστορία της είναι πραγματικά εκεί έξω, αλλά ενώ ήταν μοναδική, δεν είμαι σίγουρος ότι την εκτιμούσα. Άλλοι θα το βρουν αναμφισβήτητα ενδιαφέρον και θα πάρουν ένα λάκτισμα από τα κόλπα που προσπαθεί να τραβήξει, αλλά ένιωθα σαν να έγινε λίγο πολύ ενοχλητικό. Έφτασε στο σημείο όπου σκέφτηκα, «το έχω, υψηλής θερμότητας . Απλώς θέλω να επιστρέψω στο παιχνίδι ήδη. ' Τελικά, ακόμη και απόλυτα αναγνώρισε αυτό που νιώθω, και στη συνέχεια συνέχισα να κάνω το πράγμα του ούτως ή άλλως αργότερα.
Το πραγματικό κρέας έρχεται μετά τις πιστώσεις, όταν οι ατελείωτες και προκλητικές λειτουργίες ξεκλειδωθούν. Απλά πρέπει πρώτα να υπομείνετε την κύρια ιστορία. Αυτοί οι δύο τρόποι προσφέρουν μια τεράστια ποικιλία από διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού και επεκτείνουν σημαντικά το εξαιρετικό gameplay του FPS υψηλής θερμότητας παρέχει. Θα προτιμούσα να είναι διαθέσιμα από την αρχή, αλλά τουλάχιστον είναι κάτι που πρέπει να προσβλέπουμε.
Η ατελείωτη λειτουργία, όπως υποδηλώνει το όνομα, επιτρέπει στον παίκτη να συνεχίσει μια ατελείωτη σφαγή θανάτου. Ένα τυχαίο δωμάτιο θα δημιουργηθεί με ένα φραγμό χωρίς διακοπή κόκκινων παιδιών και είναι βασικά μάχη μέχρι να πεθάνετε. Υπάρχουν μερικές άλλες επιλογές από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε, όπως την προσπάθεια να πετύχετε ορισμένο αριθμό σκοτώνει το συντομότερο δυνατό ή να σκοτώσετε όσους εχθρούς μπορείτε, κάτω από ένα ορισμένο χρονικό όριο. Προφανώς, αυτά δεν είναι πραγματικά «ατελείωτα» όπως υποδηλώνει ο φάκελος, αλλά κρατούν τα πράγματα ενδιαφέροντα.
Η λειτουργία Challenge είναι το καλύτερο μέρος του υψηλής θερμότητας . Αυτός ο φάκελος επιτρέπει στον παίκτη να περνά κάθε στάδιο από την ιστορία κάτω από συγκεκριμένες συνθήκες πρόκλησης, χωρίς όλα τα πραγματικά κομμάτια ιστορίας να φτάνουν στον δρόμο. Υπάρχει μια γρήγορη πρόκληση, μία όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο katanas, όπου δεν μπορείτε να σηκώσετε τίποτα και να κάνετε μόνο γροθιά, όπου η ρίψη αντικειμένων έχει ως αποτέλεσμα στιγμιαία σκοτώσει και πολλά άλλα. Κάθε επιλογή ήταν διασκεδαστική. Αλλάζουν τελείως τον τρόπο που έπαιξα, με την πρόκληση μόνο για την katana να είναι το αγαπημένο μου πρόσωπο.
Παρόλο που η ιστορία ήταν λίγο υπερβολική, υψηλής θερμότητας παραμένει μια μοναδική προσθήκη στο είδος του σκοπευτή. Παρέχει μια πρόκληση δίνοντας στον παίκτη αρκετό χρόνο να εξετάσει τις επιλογές του σε κάθε βήμα. Μήπως χτυπάω τον τύπο που τρέχει σε μένα και προσεύχεται ο άλλος άνθρωπος δεν με πυροβολεί; Ή πηγαίνετε πρώτα για το πυροβόλο όπλο και ελπίζετε ότι ο άλλος δεν έχει χρόνο να τρέξει και να με γροθιά; Είναι ουσιαστικά το αντίθετο από τους περισσότερους άλλους σκοπευτές, όπου η δράση μπορεί να είναι τόσο ξέφρενη που μόλις χρειαστείτε χρόνο να σκεφτείτε, ενώ σφαίρες πετούν πέρα από τα αριστερά και δεξιά.
Ο αγώνας αργής κίνησης μπορεί να μην είναι για όλους, αλλά βρήκα ότι είναι εξίσου συναρπαστικό με οποιοδήποτε shooter που βασίζεται σε σπασμούς. Ο έλεγχος της κατάστασης είναι πάντα συναρπαστικός, ειδικά όταν ένα λάθος βήμα μπορεί να σημαίνει κάποιο θάνατο. Αλλά μην ανησυχείτε, υπάρχει αρκετός χρόνος για να επιλέξετε κάθε βήμα σοφά.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
πώς να ανοίξετε αρχεία δεδομένων στα παράθυρα