review state anarchy
Δάσκαλος του Meh-hem
Ορισμένα είδη είναι τέλειοι για την ανύπαρκτη θανάτωση του χρόνου καθώς καθαρίζετε την παλέτα σας ανάμεσα σε βαθύτερα παιχνίδια. Δεν χρειάζεται να είναι τέλειοι - απλά πρέπει να είναι λειτουργικοί, και επιπλέον, διασκεδαστικοί. Έχετε προσδοκίες να εισέλθετε, να προσαρμόζετε ανάλογα, και μπορεί να πάρει ένα σωρό από ένα μικρό λίγο με τη σωστή νοοτροπία.
Ο δίδυμος-stick shooter είναι το είδος είναι ένα τέτοιο παράδειγμα. Και ο άνθρωπος, ακόμη και με τις μειωμένες προσδοκίες και τη σωστή νοοτροπία να καθίσει απλά και να παίξει ένα ανόητο παιχνίδι, είχα ακόμα έναν δύσκολο χρόνο πραγματικά να μπει Κατάσταση Αναρχία: Δάσκαλος του Mayhem .
καλύτερο πρόγραμμα καθαρισμού για τα Windows 10
Κατάσταση Αναρχία: Δάσκαλος του Mayhem (PC, PS4, Switch (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Lapovich
Εκδότης: Νέα παιχνίδια πραγματικότητας (PC), Μερικές φορές εσείς (PS4, Switch, Xbox One)
Κυκλοφόρησε: 31 Μαρτίου 2017 (PC), 1 Αυγούστου 2018 (PS4, Switch, Xbox One)
MSRP: $ 5.99 (PC), $ 7.99 (PS4, Switch, Xbox One)
SOA είναι ένα πολύ ξεκάθαρο παιχνίδι: Πατάτε το κουμπί εκκίνησης, επιλέγετε το πρώτο στάδιο και αντιμετωπίζετε μια σύντομη σκηνή intro δίνοντας μια καταμέτρηση επτά δευτερολέπτων του οικοπέδου (κάτι για τους εξωγήινους και να φτάσετε στην τράπεζα). Στη συνέχεια, βρίσκεστε στην εκστρατεία, η οποία συνίσταται αποκλειστικά στην εκτέλεση εκτός των εσωτερικών χώρων, την καταπολέμηση ενός αφεντικού, την εκδίωξη ενός UFO, την καταπολέμησή τους στον ξένο πλανήτη τους, την καταπολέμηση ενός αφεντικού, την πλοήγηση ενός διαστημοπλοίου και την εκκίνηση ξανά. Αυτή η ακριβής ακολουθία επαναλαμβάνεται περίπου οκτώ φορές σε όλο το 48 επίπεδο του παιχνιδιού. Δεν είναι τίποτα φανταχτερό, αλλά ως arcade twin-stick shooter δεν χρειάζεται να είναι πραγματικά.
Τα προβλήματα αρχίζουν πραγματικά με τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού. Για αρχάριους, η κίνηση του παίκτη είναι τρομερά αργή. Αν οι χώροι ήταν πιο περιορισμένοι, δεν θα ήταν τόσο μεγάλο πρόβλημα, αλλά θα περάσετε τρία από τα πέντε επίπεδα είτε καλύπτοντας τον μεγάλο χάρτη του εξωτερικού χώρου που χτυπά από το κτίριο στο κτίριο για να φτάσετε σε μάχες αφεντικών είτε να κυνηγήσετε ένα UFO ενώ προσπαθώντας να αποφύγετε τους εχθρούς, την πυρκαγιά του εχθρού και τα εμπόδια. Μπορείτε να φτάσετε σε ένα αυτοκίνητο για να καλύψετε την απόσταση με πιο έγκαιρο τρόπο, αλλά στη συνέχεια δεν παίρνετε τη δράση σουτ διπλής ράβδου που εμφανίστηκε για πρώτη φορά.
Η ταχύτητα της κίνησης συμπεριλαμβάνει όλες τις ικανότητές σας που μπορούν να αναβαθμιστούν - το μισό με τα σημεία δεξιοτήτων, το άλλο μισό με τα χρήματα που κερδίζονται από τους εχθρούς - αλλά ακόμα και κάποιες από τις αναβαθμίσεις είναι τόσο ξεκαρδιστικές που δεν αξίζει τον κόπο ή προσπάθεια. Ένα σημείο δεξιοτήτων για αύξηση της ταχύτητας κατά 3% ή $ 2,000 για 1% αύξηση στο ποσοστό πυρκαγιάς είναι οριακό προσβλητικό και πραγματικά σας εμποδίζει να παίξετε την φαντασία εξουσίας που αυτά τα είδη παιχνιδιών τείνουν να αντέξουν οικονομικά μέχρι το τέλος της εκστρατείας .
Το παιχνίδι διαθέτει επίσης έναν τόνο διαφορετικών όπλων, αλλά ο τρόπος με τον οποίο είναι χαραγμένοι είναι έντονος. Στο τέλος κάθε επιπέδου θα έχετε είτε ένα νέο πρωτεύον είτε ένα νέο δευτερεύον όπλο. Μερικές φορές παίρνετε ένα φοβερό όπλο, όπως ένα πολυβόλο λέιζερ ή αυτόματες βαλβίδες. Άλλες φορές, θα πάρετε κάτι άχρηστο σαν ένα πολυβόλο που πυρκαγιά σε ένα σχέδιο S ή ένα όπλο «τοξικής βαφής». Τα όπλα σβήνουν αυτόματα στο τέλος κάθε επιπέδου και δεν έχετε κανέναν έλεγχο για το τι μπορείτε να κρατήσετε ή να αφήσετε πίσω. Ένιωσα σαν το δεύτερο που πήρα κάτι πραγματικά αστείο για να πυροβολήσει, είχε αφαιρεθεί υπέρ κάτι που έκανε το παιχνίδι τόσο σκληρότερη και λιγότερο διασκεδαστικό να παίξει.
διαφορά μεταξύ αριστερού συνδέσμου και αριστερού εξωτερικού συνδέσμου
Τούτου λεχθέντος, το περίεργο σύστημα αναβάθμισης και οι απρόβλεπτες φορτίσεις των όπλων έκαναν το παιχνίδι πολύ δύσκολο σε όλη τη διάρκεια της εκστρατείας. Ποτέ δεν αισθανόμουν ότι ήταν πολύ εύκολο και ποτέ δεν αισθανόμουν ότι είχα πεθάνει από το παιχνίδι φτηνό. Καθώς κερδίζετε αναβαθμίσεις σε πολύ μικρές αυξήσεις, το ίδιο ισχύει για το AI που έκανε για ένα παιχνίδι που βρήκα ότι θέλω να συνεχίσω να παίζω παρά τα ελαττώματά του.
Τα γραφικά δεν συγκρατούν καθόλου σε όλα τα 48 επίπεδα. Ξεκινούν με μια γοητευτική γοητεία, καθώς περπατάτε μέσα από τα χέρια και τα κτίρια, αλλά από τον βρόχο του δεύτερου επιπέδου έχετε ήδη δει όλα όσα έχει να προσφέρει. Η παλαιότερη ασπρόμαυρη παλέτα έχει μερικές ωραίες στιγμές όταν τα αραιά χρώματα μπαίνουν στην πραγματικότητα, αλλά θα περάσετε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας κοιτάζοντας τον ίδιο άχρωμο κόσμο ξανά και ξανά. Αυτό που είναι χειρότερο είναι ορισμένες εσωτερικές διακοσμήσεις να πάρει με τον τρόπο που παίζετε? θα τρέχετε (σιγά-σιγά) και να γυρίσετε και να παγιδευτείτε σε μια καρέκλα γραφείου που δεν μπορείτε απλά να περάσετε, γιατί μπλέχτηκε με το μοντέλο του παίκτη σας. Προσθέστε μερικά ηχητικά εφέ που ακούγονται σαν να έχουν καταγραφεί με ένα σπασμένο iPhone 2 και έχετε μια παρουσίαση που πραγματικά δεν κάνει το παιχνίδι πολλές ευνοϊκές.
Όλα αυτά τα ζητήματα κάνουν για ένα παιχνίδι που μπορεί να είναι διασκεδαστικό για να παίξει κατά περιόδους, και οριακό βαρετό σε άλλους? όταν τα αστέρια, τα όπλα και οι power-ups ευθυγραμμίζουν, μπορεί να είναι οι πρώτοι καθώς κόβετε το κύμα μετά το κύμα των κυνήγι κανόνι, αλλά όταν οι ατέλειες λειτουργούν εναντίον του, μπορείτε να περάσετε από πολλά επίπεδα προσπαθώντας να παίξετε το σύστημα υπέρ σας ακριβώς για να τα πράγματα να λειτουργούν. Μερικά σαφή όραμα ενός συστήματος αναβάθμισης όπλων ή εξέλιξης χαρακτήρων θα βοηθούσαν σημαντικά τα πράγματα, καθώς το βασικό gameplay είναι καλό - αλλά ο άνθρωπος, όλα τα σκαμπανεβάσματα των διαφόρων συστημάτων αρχίζουν πραγματικά να γαρνιτούρα καθώς το παιχνίδι πηγαίνει μαζί.
Κατάσταση Αναρχία: Δάσκαλος του Mayhem είναι ένα αξιοπρεπές δίδυμο-stick shooter που περισσότερο ή λιγότερο λειτουργεί σε λειτουργία και διασκέδαση, αλλά έχει πολλές οπισθοδρομήσεις που την εμποδίζουν να είναι κάτι άλλο από μια ενδιάμεση υπόθεση. Σίγουρα δεν είναι ένας κακός τρόπος για να πάρετε κάποια ελαφριά δράση arcade, αλλά σίγουρα δεν θα νιώσετε σαν να έχετε καταφέρει να περάσετε οποιοδήποτε χάος μέχρι το τέλος.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)