review star command
Αυτή τη φορά, τα Redshirts πεθαίνουν τελευταία
διαδικασία διαχείρισης ελαττωμάτων στη δοκιμή λογισμικού
Star Command είχε έναν αρκετά σκληρό κύκλο ανάπτυξης. Μετά από αναζήτηση βοήθειας στο Kickstarter για να τελειώσει το παιχνίδι, μια σειρά ατυχών γεγονότων οδήγησε σε κακή διαχείριση των ταμειακών ροών του έργου, οδηγώντας υποστηρικτές να αναρωτιούνται αν το παιχνίδι θα βγει ποτέ καθόλου.
Εγκρίθηκε νωρίς ως ' Παιχνίδι ιστορία Dev συναντά Star Trek ', Star Command σας δουλεύει με τη διαχείριση ενός πλοίου και του πληρώματός του καθώς εξερευνάτε τα βάθη του διαστήματος και καταστρέφετε όλους όσους θα αντιτίθενται στην ανθρώπινη φυλή. Δεν είναι τόσο βαθύ όσο θα ήθελα να είναι ένας προσομοιωτής χώρου, αλλά είναι ακόμα ένας πολύ καλός τρόπος να περάσετε ένα απόγευμα.
Star Command (Android, iPad, iPhone (αξιολόγηση σε iPhone 5))
Προγραμματιστής: Star Command LLC
Εκδότης: Star Command LLC
Έκδοση: 2 Μαΐου 2013 (iOS) / TBA (Android)
MSRP: 2,99 δολάρια
Όπως μπορείτε πιθανώς να συγκεντρώσετε από τον τίτλο, Star Command σας ξεκινάει με ένα μικρό πλοίο στο commandeer, και έναν καπετάνιο, ο οποίος θα χρησιμεύσει ως ο κύριος χαρακτήρας του ταξιδιού σας. Αν πεθάνει, είναι πάνω από το παιχνίδι - χωρίς πίεση. Θα έχετε την ευκαιρία να προσαρμόσετε τον Καπετάνι σας λίγο με την επιλογή του φύλου, δύο χρώματα δέρματος, μαλλιά και μια (σέξι) σέξι γενειάδα Riker. Ειλικρινά, αυτό είναι για το, όπως Star Command δεν προσφέρει πολλά από την άποψη της προσαρμογής - ευτυχώς, το πλοίο σας μπορεί να χρησιμοποιήσει μια μεγάλη ποικιλία επιλογών χρώματος για να το βοηθήσει να ξεχωρίσει.
Μετά από ένα αρκετά σύντομο φροντιστήριο, το είδος του παιχνιδιού απλά σας σπρώχνει έξω από τη φωλιά, και χτυπά το έδαφος τρέχει. Θα αρχίσετε να συγκεντρώνετε το πλήρωμά σας και να ξεκινήσετε ένα ταξίδι επικού χώρου που θα γεμίσει με εξαπάτηση, ειρήνη, και μερικές φορές, πόλεμο. Μέσω της επιλογής (πολύ περιορισμένων) επιλογών διαλόγου, θα έχετε την ευκαιρία να ξεφύγετε από κάποιες περιστάσεις ή να κάνετε πιο ειρηνικές επιλογές - ή σε ορισμένες περιπτώσεις, να αποφύγετε μια ιδιαίτερα δυσάρεστη κατάσταση μέσω της προσοχής. Δεν είναι τόσο βαθύ όσο τα περισσότερα RPG στην αγορά, αλλά κάποιες επιλογές θα έχουν μικρή επίδραση στην ιστορία αργότερα, κάτι που είναι ωραίο.
Λοιπόν, πώς διαχειρίζεστε πραγματικά το σκάφος σας; Για αρχάριους, υπάρχουν τρεις τύποι δωματίων για να χτιστούν: αίθουσες όπλων, αμυντικά δωμάτια και δωμάτια θεραπείας - τα οποία έχουν δύο έως τρεις παραλλαγές. Κάθε μέλος του πληρώματος που έχει ανατεθεί σε ένα δωμάτιο θα αποκτήσει τον εαυτό του έναν ρόλο, συμπεριλαμβανομένων των στρατιωτών που μπορούν να εκτοξεύσουν επιβίβαση σε εχθρικές μονάδες (Redshirts), μηχανικούς που μπορούν να καθορίσουν το πλοίο σας (Yellowshirts) και τους επιστήμονες (Blueshirts) αντίστοιχα. Μπορείτε επίσης να τοποθετήσετε τα μέλη του κόμματος στη γέφυρα (η οποία δημιουργεί περισσότερα κόκκινα πουκάμισα) ή ο κινητήρας (ο οποίος δημιουργεί περισσότερα κουστούρια) και ο καπετάνιος μπορεί να αναλάβει οποιοδήποτε ρόλο.
Ουσιαστικά, η μάχη θα παίξει σαν αυτό για όλο το παιχνίδι: θα παλέψετε από τις μονάδες επιβίβασης με κόκκινα, θα διαχειριστείτε τις ασπίδες σας και θα επισκευάσετε τη φθορά του κύτους με τους κίτρινους και θα θεραπεύσετε τις μονάδες είτε από τη ζημιά στο σκάφος είτε από τη ζημιά του εχθρού με μπλουζ. Θα πατήσετε τις μονάδες σας μία φορά για να τις επιλέξετε και να τους αγγίξετε ξανά για να τις μετακινήσετε σε ένα συγκεκριμένο τετράγωνο και να εκτελέσετε μια ενέργεια σε μια ορατή περιοχή φυσαλίδων γύρω τους. Ακούγεται απλό, αλλά εδώ είναι το πιάτο - για να πυροβολήσετε τα κύρια όπλα του σκάφους σας ή να συσσωρεύσετε αποδυτήρια, τουλάχιστον ένα μέλος του πληρώματος πρέπει να παραμένει στο κατάλληλο δωμάτιο (στην περίπτωση αυτή, ένα δωμάτιο κόκκινων όπλων ή ένα κίτρινο μηχανοστάσιο).
Τελικά, θα πρέπει να ανατινάξετε το αντίπαλο πλοίο για να σταματήσετε τους εχθρούς από την επιβίβαση - έτσι όπως μπορείτε να φανταστείτε, να αναθέτετε να αναθέσετε στρατιώτες να φορτώνουν όπλα και / θα μπορούσε να είναι το τελευταίο σας. Οι μονάδες θα θυσιάζονται καθώς φορτώνουν αυτό μία τελευταία βολή με λέιζερ , μερικοί θα πετάξουν έξω από το πλοίο στα κρύα βάθη του χώρου μετά από μια παραβίαση της γάστρας, και άλλοι θα σκοντάψουν σε μια γωνία, ελπίζοντας ότι οι Redshirts θα κερδίσουν πραγματικά αυτή την κρίσιμη αψιμαχία.
Τα πράγματα είναι περισσότερα από ένα λίγο λίγο ταραχώδη, καθώς ζυγίζετε ανάμεσα στα όπλα του πλοίου, μάθετε εχθρούς επί του σκάφους, θεραπεύοντας το πλήρωμά σας, προετοιμάζοντας πυρομαχικά και πολλά άλλα. Αποφάσεις, όπως η επιλογή του να τραβήξετε ή όχι το πλήρωμά σας από τα καθήκοντά του για να πολεμήσετε τους εσωτερικούς εχθρούς, θα σας κάνουν ή θα σας σπάσουν, και θα γίνονται πιο περίπλοκα καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται. Μια άλλη επιπλοκή προκύπτει όταν αρχίσετε να γνωρίζετε το σύστημα συμβολικών. Τα κουπόνια έρχονται σε κόκκινες, κίτρινες και μπλε ποικιλίες και σας επιτρέπουν να προσλαμβάνετε νέα μέλη του πληρώματος, καθώς και να αναβαθμίζετε διάφορα δωμάτια. Η απόφαση για το πότε και πώς μπορείτε να περάσετε τα μάρκες σας είναι ένα τεράστιο μέρος του παιχνιδιού, το οποίο εισέρχεται στο τμήμα προσομοίωσης.
oracle plsql ερωτήσεις συνέντευξης για έμπειρους
Για το μεγαλύτερο μέρος όμως, οποιαδήποτε στρατηγική αξία βρίσκεται στον αγώνα, καθώς η πτυχή προσομοίωσης δεν είναι πραγματικά ότι βαθύς. Το πρώτο σκάφος που θα πάρετε στο παιχνίδι έχει μόνο λίγα δωμάτια για να το διαχειριστείτε και ειλικρινά, δεν είναι καθόλου δύσκολο να καταλάβουμε πώς να το min-max. Μόνο όταν ολοκληρώσετε το παιχνίδι - περίπου δύο με τρεις ώρες - και ξεκλειδώσετε μεγαλύτερα, καλύτερα και πιο κακό πλοία, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε οποιαδήποτε προηγμένη μορφή διαχείρισης πλοίων. Μέχρι τότε, είναι μια πολύ βασική εμπειρία.
Μιλώντας για μάχη, είναι το αληθινό σημείο του παιχνιδιού. Η βιασύνη να παραγγείλετε στρατιώτες σε διαφορετικούς χώρους για να φυλάξετε αδύναμα μέλη του πληρώματος ή να επισκευάσετε γρήγορα μια παραβίαση του κύτους καθώς ο καλύτερος στρατιώτης σας αναρροφάται στην άβυσσο μπορεί να είναι εξαιρετικά ικανοποιητικός. Αν και ο αγώνας από πλοίο σε πλοίο βράζει ως επί το πλείστον για να πυροβολήσει τα όπλα του πλοίου όταν είναι έτοιμοι (με τη χρήση ενός μη εγγυημένου μίνι-παιχνιδιού) με την περιστασιακή αποφυγή, ο αγώνας επί του σκάφους είναι εκεί που το στοιχείο στρατηγικής λάμπει πραγματικά. Φυσικά, αυτό συμβαίνει πραγματικά σε πραγματικό χρόνο, και παρόλο που μπορείτε τεχνικά να σταματήσετε το παιχνίδι, κάθε δευτερόλεπτο μετρά - δεν υπάρχει turn-based XCOM -η καταπολέμηση του στυλ εδώ.
Υπάρχει μόνο ένα μεγάλο hang-up - η μάχη έχει το δυνητικός να γίνει απόλυτα σπασμένος . Για αρχάριους, το σκάφος σας δεν μπορώ να καταστραφούν. Επαναλαμβάνω - μπορείτε να χάσετε μόνο εάν σκοτωθεί ο καπετάνιος σας ή κάποιο άλλο προαιρετικό NPC (η πριγκίπισσα). Αυτό οδηγεί σε πολλές στρατηγικές βασισμένες σε εκμεταλλεύσεις για τη συγκέντρωση μιας αμυντικής δύναμης για την προστασία του καπετάνιου ενώ εσείς αφήνω το σκάφος σας να πυροδοτείται και απλά να ανταλλάσσετε πυρκαγιά μέχρι να κερδίσετε τελικά (μερικές αποστολές δεν έχουν εχθρική επιβίβαση, οπότε το μόνο που έχετε να κάνετε για να περάσετε είναι κυριολεκτικά ο Καπετάνιος να παραμείνει στο εσωτερικό). Μερικές φορές αυτή η εκμετάλλευση δεν είναι μια επιλογή, αλλά ακόμα και κατά τη διάρκεια των σκληρότερων μάχες του παιχνιδιού, ήταν? πράγμα που πραγματικά έχασε την εμπειρία για μένα. Είναι σχεδόν σαν να μην μπορούσαν οι προγραμματιστές να βρουν έναν τρόπο να εξισορροπήσουν το παιχνίδι έτσι ώστε το πλοίο σας να μπορέσει να εκραγεί και να το αφήσει τελείως - αισθάνεται απίστευτα τεμπέλης. Είχα επίσης μερικούς συντριβές σε ένα iPhone 5 που με έκανε να χάσω πρόοδο, κάτι που είναι απαράδεκτο.
Η ίδια η αφήγηση μπορεί να διακλαδίζει και να συγκλίνει, πράγμα που είναι μια ενδιαφέρουσα προοπτική, αλλά δεν είναι όλα αυτά επιβλητικά. Star Command είναι βασικά η ιστορία της ιστορίας σου, που συνοδεύει μια φυλή που μοιάζει με Borg, και πολλά άλλα sci-fi tropes. Υπάρχει κάποιο ενσωματωμένο χιούμορ αναφοράς, αλλά είναι το πιο ευχάριστο. Δεν πρόκειται για τυχαία συναντήσεις (αν και μπορείτε να βρείτε μερικές προαιρετικές μάχες στο χάρτη των γαλαξιών αν θέλετε να αλέσετε), έτσι ώστε κάθε εμπειρία θα είναι η ίδια, ακόμα και μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού και την απενεργοποίηση του παιχνιδιού New Game + με τη σειρά του ξεκλειδώνει ένα άλλο playthrough), η οποία σας δίνει ένα μεγαλύτερο πλοίο.
Είναι λυπηρό που πρέπει να το αναφέρω, αλλά Star Command στερείται παντελώς οποιωνδήποτε μικροδιαπραγματεύσεων ή ασαφής μορφής καταναγκαστικής σύνδεσης στο διαδίκτυο. Απλά, αυτό που βλέπετε είναι αυτό που θα φτάσετε εδώ - ένα παιχνίδι μεγέθους μικρότερου μεγέθους προσομοιωτή χώρου - αν και με κάποιες «σύντομες» υποσχέσεις ενημερώσεων αρχικά τοποθετημένες στην καμπάνια Kickstarter.
Star Command είναι μια εθιστική εμπειρία sci-fi προσομοίωσης, υπό την προϋπόθεση ότι είστε πρόθυμοι να το κολλήσετε μέχρι το δεύτερο playthrough για να φτάσετε στο πραγματικό κρέας του παιχνιδιού. Απλά δεν αρκεί εκείνη την πρώτη φορά για να αιχμαλωτίσει την πλειοψηφία των πιθανών αγοραστών, καθώς το μεγαλύτερο μέρος του αρχικού παιχνιδιού βράζει κάτω από μερικές επαναλαμβανόμενες, ρηχές ενέργειες. Ακόμα, τα καλά πράγματα έρχονται σε εκείνους που περιμένουν, και αν ψάχνετε για ένα διασκεδαστικό, φτηνό παιχνίδι sci-fi εν κινήσει, αυτό είναι. Αν πάτε περιμένοντας μια πιο ζεν κήπου-όπως εμπειρία από ένα πραγματικό χώρο sim, δεν πρέπει να βγείτε απογοητευμένοι.