bioware boss talks how anthem will address failures mass effect
«Πρέπει να μείνουμε επικεντρωμένοι στη σημασία του κόσμου, του χαρακτήρα και των στοιχείων αφήγησης που περιμένουν οι παίκτες από τα παιχνίδια μας»,
πώς να ανοίξετε το .swf σε χρώμιο
Υμνος αναμένεται να ξεκινήσει στις αρχές του 2019 και εξακολουθούμε να μην γνωρίζουμε πολλά για αυτό. Αρχικά πλακόστρωτο για το 2018 στα PC, PS4 και Xbox One, έχει δει τουλάχιστον μια καθυστέρηση και μπορεί πολύ εύκολα να δει μια άλλη. Μια πρόσφατη ενημέρωση από τον γενικό διευθυντή της BioWare, Casey Hudson, για το πώς δεν θέλουν να αφήσουν αυτή τη φορά τον fanbase, θα μπορούσε να είναι ενδεικτικός αυτού.
Αν και το μεγαλύτερο μέρος του blog ακούγεται σαν ένα κομμάτι δημοσίων σχέσεων, υπάρχει μια αίσθηση ελπίδας σε μια άμεση αναφορά στις αδυναμίες του Mass Effect: Ανδρομέδα : «Όταν επέστρεψα στο BioWare το περασμένο καλοκαίρι, Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα h μόλις κυκλοφόρησε και υπήρξε μια σημαντική κίνηση μεταξύ των παικτών που ζητούσαν μια ιστορία DLC που θα απαντούσε σε ερωτήσεις γύρω από την τύχη των quarians. Όπως γνωρίζετε, δεν ήμασταν σε θέση να παραδώσουμε την ιστορία DLC για την Ανδρομέδα - αυτό ήταν τόσο απογοητευτικό για εμάς όπως και για τους παίκτες και ήταν κάτι που ήμασταν γνωστό ότι έπρεπε να λύσουμε στα μελλοντικά παιχνίδια ».
πώς να ανοίξετε αρχεία .json
Συνεχίζει να διευκρινίζει ότι οι αποτυχίες του Ανδρομέδα οδήγησε στην επανεστίαση της επιχείρησης, δηλώνοντας: «Αυτή η εμπειρία τελικά έγινε μια καθοριστική στιγμή στην επανεστίαση της αποστολής της BioWare. Πρέπει να ευχαριστήσουμε τους παίκτες με νέες εμπειρίες και καινοτομία, αλλά πρέπει να μείνουμε επικεντρωμένοι στη σημασία του κόσμου, του χαρακτήρα και των στοιχείων αφήγησης που περιμένουν οι παίκτες από τα παιχνίδια μας. Και τα παιχνίδια μας πρέπει να σχεδιαστούν για να συνεχίσουν να προσφέρουν νέες ιστορίες και εμπειρίες, σε μια συνεχή σχέση με τους παίκτες στους κόσμους που εξελίσσουμε μαζί ».
Τα πραγματικά νέα εδώ είναι ότι η BioWare ενδιαφέρεται να αφήσει ένα εικονικό franchise σε κομμάτια. Είναι μια ντροπή που δεν ήταν σε θέση να παράσχουν ένα DLC έκτακτης ανάγκης παράλληλα με τις συνεχείς ενημερώσεις για να φέρει Ανδρομέδα μέχρι τον ταμπάκο. Εάν η EA φταίει, σκότωσαν πολλή καλή θέληση τόσο για το BioWare όσο και για το Μαζικό αποτέλεσμα ως σύνολο.
pl sql ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης pdf
Ενημέρωση Studio από την Casey Hudson (BioWare)