review sonic adventure 2
εφαρμογές που σας επιτρέπουν να κάνετε λήψη βίντεο στο YouTube
Έχω κάποιες πολύ ζωντανές αναμνήσεις να παίζω ολόκληρες μέρες Sonic Adventure 2 τόσο στο Dreamcast όσο και στο GameCube. Μπορώ να θυμηθώ σαφώς να περιστρέφεται γύρω από την ταχύτητα του ήχου. Είχα μέρη να πάω. ακολούθησα μου ΟΥΡΑΝΙΟ ΤΟΞΟ.
Αυτό συνέβη, ωστόσο, το 2001. Ορισμένες πτυχές αυτής της επανέκδοσης υψηλής ευκρίνειας απλά δεν είναι τόσο δελεαστικές όσο ήταν πριν από μια δεκαετία. Τα χειριστήρια και η κάμερα είναι ενίοτε προσβλητικά, αλλά τουλάχιστον ο Κήπος Chao είναι ακόμα εκπληκτικός!
Sonic Adventure 2 (PlayStation Network , Xbox Live Arcade (αναθεωρημένο) )
Προγραμματιστής: Sonic Team
Εκδότης: Τώρα
Ελευθέρωση: 2 Οκτωβρίου 2012 (PSN) / / 5 Οκτωβρίου 2012 (XBLA)
MSRP: $ 9.99 (PSN) / 800 Microsoft Points (XBLA)
Sonic Adventure 2 έχει δύο ιστορίες: «Ήρωας» και «Σκούρο». Το κάθε ένα αποτελείται από τρεις τύπους αποστολών: Sonic και Shadow τρέχουν μέσα από κάποια ταχεία 3D πλατφόρμες, τα Tails και το 'Eggman' χρησιμοποιούν τα ρομπότ τους για να γυρίσουν γύρω από τα γυρίσματα πράγματα, και οι Knuckles και Rogue πρέπει να βρουν τρία κομμάτια οτιδήποτε συνέβη να διασκορπιστεί σε όλο το επίπεδο.
Αυτό το παιχνίδι προέρχεται από μια εποχή κατά την οποία οι κάμερες 3D βιντεοπαιχνιδιών δεν ήταν αρκετά κατανοητές. Η κόλαση είναι ακόμη μπερδευόταν αρκετά συχνά σήμερα. Είναι δυνατό να περιστρέψετε την κάμερα οριζόντια τις περισσότερες φορές, αλλά δεν μπορείτε ποτέ να μετακινήσετε την κάμερα πάνω και κάτω. Πολλές φορές θα θελήσετε να δείτε τι πηδάτε πάνω, αλλά είναι αδύνατο και θα σας οδηγήσει σε ένα άλμα πίστης, μερικές φορές στην καταστροφή σας. Άλλες φορές, η κάμερα θα κολλήσει στους τοίχους ή θα ξεδιπλώσει και θα σφυρηλατήσει τον χαρακτήρα σας.
Οι μάχες του αφεντικού είναι επίσης μια μικτή τσάντα. Κάποιες μάχες μπορούν να πάρουν ένα θαυμάσιο τριάντα δευτερόλεπτα, αλλά όταν το αδύναμο σημείο του αφεντικού δεν είναι σαφές, μπορεί να διαρκέσει περισσότερο από πέντε λεπτά καθώς δοκιμάζετε τις περιορισμένες επιλογές που έχει κάθε χαρακτήρας. Καμία από τις συναντήσεις δεν είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα - κάθε μία συνίσταται συνήθως στην επανάληψη μιας ενιαίας τακτικής για μέχρι πέντε επαναλήψεις. Είναι μονότονη και απλά εντελώς βαρετό τις περισσότερες φορές, καθιστώντας αυτές τις μακρύτερες μάχες να αισθάνονται σαν σκαπάνη.
Η λειτουργία Story Mode σχεδόν αισθάνεται σαν εργασία για να περάσει, αλλά μετά την ολοκλήρωσή της, Sonic Adventure 2 ανοίγει. Κάθε επίπεδο έχει τέσσερις εναλλακτικούς στόχους, οι οποίοι είναι ελαφρώς διασκεδαστικοί και παρέχουν την ευκαιρία να ακολουθήσετε μια νέα προσέγγιση. Για παράδειγμα, ένας στόχος σας επιτελεί με την εξεύρεση ενός κρυμμένου Chao σε κάθε επίπεδο, αναγκάζοντάς σας να εξερευνήσετε τις γωνίες και τις κρησφύγετες μέσα σε κάθε. Υπάρχουν ελάχιστα κίνητρα για να τα ολοκληρώσετε, εκτός από το να αποκτήσετε περισσότερα εμβλήματα. Τα εμβλήματα ανταμείβονται για την ολοκλήρωση ενός επιπέδου και χρησιμοποιούνται μόνο για να πάρουν μοναδικά αυγά Chao από την αγορά Black Chao.
Υπάρχουν επίσης κίτρινα αθλήματα και βόλτες, τα οποία δεν αξίζει τον κόπο. Οι κούρσες καρτ είναι όσο το δυνατόν πιο ανοιχτοί. Υπάρχουν τρεις δυσκολίες των απλών αγώνων - δεν υπάρχουν power-ups ή ειδικές κινήσεις καθόλου, πράγμα που κάνει μια απίστευτα βαρετή λειτουργία παιχνιδιού. Μπορεί να έχει διασκεδαστικό βιασμό εάν οι μάχες των αφεντικών δεν ήταν ήδη μη ενδιαφέροντα, ειδικά αν ληφθούν υπόψη τόσο οι πλευρές του Ήρωα όσο και οι σκοτεινές πλευρές έχουν παρόμοια, αν όχι πανομοιότυπα, μάχες αφεντικών.
Ίσως τα καλύτερα νέα όλων είναι ότι υπάρχει τελικά ένας λόγος να επιστρέψουμε και να ξαναεπισκεφτούμε τον Κήπο Chao. Με κάθε νέα κυκλοφορία του Sonic, θα υπάρξει κάποιος εκεί έξω να φωνάζει για μια νέα έκδοση του Sonic Adventure 2 's Chao Garden. Είναι κατανοητό, δεδομένου ότι η ένταξή του είναι αυτό που μετατρέπει αυτό από μια αδύναμη πλατφόρμα 3D σε έναν από τους μεγαλύτερους προσομοιωτές κατοικίδιων ζώων όλων των εποχών.
"η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη"
Για τους αρχαίους, ο Κήπος Chao είναι πολύ παρόμοιος με τους Tamagochis του χρόνου. Κάθε Chao είναι ένα κενό σχιστόλιθος, έτοιμο να αναλάβει όλα τα χαρακτηριστικά και τα στατιστικά στοιχεία που του δόθηκαν. Τα μικρά ζώα και τα 'Chao Drives' βρίσκονται σε όλα τα επίπεδα καταστρέφοντας τους εχθρούς, και όταν δοθούν στον Chao, τα στατιστικά τους αρχίζουν να αυξάνονται. Αν κάποιος Chao δίδει μερικές γορίλες, για παράδειγμα, ότι ο Chao θα πάρει στη συνέχεια ένα unibrow και μοβ γορίλες επιπρόσθετα, μαζί με μια αύξηση του stat stat. Οι μονάδες Chao Drives θα αυξήσουν τα στατιστικά στοιχεία αλλά δεν θα αλλάξουν τη φυσική εμφάνιση καθόλου, σε περίπτωση που σας αρέσει ο τρόπος με τον οποίο το Chao φαίνεται ήδη.
Τελικά, θα εξελιχθούν ανάλογα με το είδος των ζώων με τα οποία τέθηκαν. Υπάρχουν ακόμη και μοναδικές εξελίξεις Chao, όπως αυτή που μοιάζει με Sonic ή τον κύριο χαρακτήρα από NiGHTS . Επιπλέον, υπάρχει ένα νηπιαγωγείο, αγώνες, καράτε αγώνες, και μια μαύρη αγορά για να προσφέρει πολλές πιθανότητες να περάσουν περισσότερο χρόνο στον κήπο Chao. Είναι μια τέλεια απόσπαση της πλευράς από τα παραδοσιακά επίπεδα και η αναγκασμένη να παίζετε μέσα από τα επίπεδα δεν είναι τόσο κακή όταν παίρνετε το χρόνο σας αναζητώντας τα ζώα για να ενισχύσετε το Chao σας.
Τα νέα γραφικά HD δεν είναι τέλεια, αλλά είναι κατάλληλα. Τα μοντέλα χαρακτήρων δεν φαίνονται πολύ κακά, αλλά μερικά από τα περιβάλλοντα και οι υφές απλά φαίνονται περίεργα στην αναβαθμισμένη μορφή τους. Ενώ παρουσιάζεται τουλάχιστον σε ευρεία οθόνη, εξακολουθεί να είναι αξιοσημείωτο ότι πρόκειται για ένα παλιό παιχνίδι δεκαετίας. Τα κοψίματα CG παραμένουν αμετάβλητα και εμφανίζονται σε αναλογία 4: 3 με πλευρικές ράβδους. Τι είναι παράξενο αυτό μερικοί των κοψίδων στο παιχνίδι είναι επίσης σε 4: 3. Φαίνεται ότι δεν υπάρχει κανένας λόγος ή λόγος γιατί κάποιοι είναι ευρείας οθόνης και μερικοί δεν είναι. Sonic Adventure 2 δεν έχει το είδος του στυλ που μοιάζει με ένα παιχνίδι Ραδιόφωνο Jet Set έχει, έτσι δεν είναι τόσο διαχρονικό και εύκολο να το δούμε, ακόμα και με ενημερωμένα γραφικά.
Τότε υπάρχει η ηχητική λωρίδα. Ω άνθρωπος, αυτό το soundtrack είναι κάτι άλλο και ακόμη και κέρδισε την τιμή να είμαι το πρώτο soundtrack του παιχνιδιού που αγόρασα ποτέ (είμαι περήφανος που το λέω). Πολύ μακριά είναι τα ηχητικά σήματα και τα bloops που έτρεξε ο Sonic στη Γένεση. Στη θέση τους είναι τα κιθαριστικά riffs, τα ραπ τραγούδια Knuckles, και ό, τι λέτε αυτό.
Η ηχητική λωρίδα εμπίπτει στην κατηγορία «τόσο κακό είναι εκπληκτικό» και έχει σίγουρα συγκεντρώσει μια συγκεκριμένη φήμη ως τέτοια. Υπάρχει ένα παράξενο ζήτημα ήχου που προκαλεί τη μουσική να είναι πολύ πιο δυναμική από τη φωνή κατά τη διάρκεια της κοπής, αλλά αυτή είναι μια ευλογία στη μεταμφίεση λαμβάνοντας υπόψη την ποιότητα της φωνητικής δράσης.
Τα καλύτερα νέα; Μπορείτε να ακούσετε το soundtrack όποτε θέλετε μέσα στο παιχνίδι!
Sonic Adventure 2 είναι ένα περίεργο πακέτο. Πολλοί άνθρωποι θα έχουν ήδη αποφασίσει εάν θέλουν ή όχι να ξαναζήσουν τη νοσταλγία τους σε HD, παρά τους αμήχανους ελέγχους, την φοβερή κάμερα και τις αδυσώπητες μάχες των αφεντικών. Τούτου λεχθέντος, η εξερεύνηση των επιπέδων είτε για τους εναλλακτικούς στόχους είτε τα ζώα Chao μπορεί να είναι διασκεδαστική, και ο κήπος Chao είναι τόσο καλός όσο ποτέ. Η πλατφόρμα δεν έχει γεράσει καλά, αλλά αυτή είναι πιθανώς η τελευταία ευκαιρία που θα πάρετε για να επανεξετάσετε το υπέροχα χρονοβόρο Chao Garden.
Αν και ο χρόνος δεν ήταν καλός, ξέρετε τι λένε: ζήστε και μάθετε.
διαφορά στα c και c ++