review sacred 2 fallen angel
Έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που μια κονσόλα στο σπίτι είδε ένα αληθινό μπλε Devil- στυλ RPG. Παρόλο που υπήρχαν πολλά ιαπωνικά RPGs και δυτικοί ανοιχτοί παίκτες ρόλου όπως το Elder Scrolls παιχνίδια, ένα πολύ συγκεκριμένο μείγμα παιχνιδιών από την κορυφή προς τα κάτω, το άλεσμα, το λεγόμενο 'λεηλατημένο', δεν έχει παρατηρηθεί εδώ και πολύ καιρό. Το μόνο πράγμα που ήρθε κοντά ήταν Πάρα πολύ ανθρώπινο και, λοιπόν, όλοι είδαμε πώς πήγαμε.
καλύτερος μετατροπέας βίντεο για Windows 7
Αυτός είναι ένας τεράστιος λόγος για τον οποίο Ιερή 2: Πτώση άγγελος αισθάνεται σαν μια ανάσα καθαρού αέρα στην κονσόλα του σπιτιού. Το παιχνίδι είναι σπάνιο, buggy και τεχνικό χάος σε μερικές περιοχές, όμως το πνεύμα, η γοητεία του και το απλό γεγονός ότι τίποτα δεν του αρέσει να μπορεί να βρεθεί ακόμα σε ένα Xbox 360 ή το PlayStation 3 βοήθησαν να φτιάξεις ένα παιχνίδι που είναι έντονα ευχάριστη, παρά τα προβλήματά της.
Έχουμε ήδη μια ανασκόπηση της έκδοσης του υπολογιστή, αλλά ο Brad Nicholson και εγώ πήγαμε μέσω της έκδοσης Xbox 360 του παιχνιδιού για να δούμε πόσο καλά ο παραδοσιακός μύλος έχει κάνει τη μετάβαση από τον υπολογιστή στην κονσόλα. Ελάτε μαζί μας, καθώς εξετάζουμε Ιερή 2: Πτώση άγγελος .
Ιερή 2: Πτώση άγγελος (PC, PS3, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Ascaron
Εκδότης: CDV Software Entertainment, Deep Silver
Released: 12 Απριλίου 2009 (έκδοση κονσόλας)
MSRP: 49,99 δολάρια
Εκπτωτος άγγελος λαμβάνει χώρα 2.000 χρόνια πριν από το πρωτότυπο Ιερός , επομένως δεν απαιτείται προηγούμενη εμπειρία για να μπει σε πράγματα. Τούτου λεχθέντος, η ίδια η ιστορία είναι αρκετά ελαφριά και συχνά ανόητη, πιθανόν λόγω κακής εντοπισμού, οπότε δεν θα είχε σημασία ούτως ή άλλως. Η πλοκή του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από μια μαγική πηγή ενέργειας που ονομάζεται T-Energy, η οποία εκμεταλλεύτηκε η Elves μέχρι να αρχίσει να μεταλλάζει τον κόσμο της Ancaria. Επιλέγοντας μία από τις έξι τάξεις χαρακτήρων, οι παίκτες θα είναι σε θέση να διαμορφώσουν το πεπρωμένο της Ancaria, είτε τη σώζουν από το πιάσιμο της T-Energy είτε την οδηγούν βαθύτερα στο σκοτάδι.
Η εισαγωγή του παιχνιδιού μοιάζει και ακούγεται ακριβώς όπως το άνοιγμα σε μια καρδιά του Σαββάτου το πρωί στα μέσα της δεκαετίας του 90 και αυτή η ατμόσφαιρα μεταφέρεται και στο παιχνίδι. Ενώ θα είχατε σχεδόν συγχωρήσει ότι η ιστορία προσπαθούσε να είναι σοβαρή - και μερικές φορές, ακόμα προσπάθειες για να είναι - υπάρχουν τόσες πολλές σαρκαστικές αποστάσεις και αποσπασματικά σχόλια τέταρτου τοίχου που είναι αδύνατο να πούμε ποιοι ήταν οι συγγραφείς του παιχνιδιού. Το όλο θέμα έρχεται σχεδόν σαν μια παρωδία των RPG παιχνιδιών, με τους χαρακτήρες παίκτες να σχολιάζουν την γελοία των αναζητήσεών τους, τις ταφόπλακες που περιέχουν αστεία και ποπ κουλτούρα και οι NPC συχνά σας κακοποιούν για κανένα λόγο.
Είναι τυχερό το παιχνίδι έχει μια αίσθηση του χιούμορ, επειδή με τόσες δυσλειτουργίες και σφάλματα, χρειάζεστε ένα γέλιο. Είναι ασφαλές να το πω Ιερή 2 είναι απίστευτα σπασμένα και δεν φαίνεται ότι η καθυστέρηση μεταξύ των εκδόσεων του υπολογιστή και της κονσόλας έχει κάνει κάτι για να διορθώσει τα πράγματα. Οι χαρακτήρες συχνά κολλάνε στο τοπίο, τα γραφικά τραυλίζουν και πνίγονται σε διάφορα σημεία και μερικές φορές οι εντολές και οι δεξιότητες δεν θα λειτουργούν καθόλου. Ο χαρακτήρας μου Inquisitor συχνά απλά σταματά να κινείται και θα περπατήσει ξανά μόνο αν αφαιρέσω το εξοπλισμένο όπλο του και το επαναπροσδιορίσω. Αυτό είναι μόνο ένα από τα πολλά λάθη που υπάρχουν στο παιχνίδι.
Εντούτοις, παρά το γεγονός ότι αυτό το RPG φαίνεται να ταιριάζει μαζικά μαζί με το παλιό string, Ιερή 2 ποτέ δεν σταματάει να είναι διασκεδαστικο , και εδώ ο τίτλος κατά κάποιον τρόπο καταφέρνει να ξεπεράσει τα δικά του προβλήματα και να γίνει ένας τύπος τίτλου «τόσο κακός είναι καλός». Το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι συγκεχυμένο, buggy και ανόητο γίνεται εκπληκτικά γοητευτικό, και όλα μέρος του αστείο. Ποτέ δεν τα προβλήματα έγιναν τόσο συντριπτικά που ήθελα να τα απενεργοποιήσω και τίποτα μέχρι τώρα δεν με εμπόδισε να γίνει έντονα εθισμένος στην εμπειρία.
Το gameplay, όταν δουλεύει, βασίζεται στο κλασικό σκεπτικό 'απόκτησης δύναμης'. Ενώ η ίδια η μάχη είναι απλή, η έλξη της άλεσης για να επιτευχθούν νέα επίπεδα, η λεηλασία και οι δεξιότητες είναι αδύνατο να αντισταθεί. Το πραγματικό ιστορία του παιχνιδιού μπορεί να κολλήσει, επειδή είναι πολύ πιο σημαντικό οι παίκτες να βρουν ένα νέο κράνος ή ευρεία σφαίρα. Χάρη στις ανόητες φρασεολογίες που εξαπλώνονται από τους χαρακτήρες και τους εχθρούς, η άλεση δεν αισθάνεται ποτέ σαν μια δουλειά και ο εξοπλισμός μπορεί να βρεθεί να φαίνεται τόσο εντυπωσιακός και συχνά γελοίο που είναι διασκεδαστικό να αποκαλύψει νέα πανοπλία και να καταστρέψει τον Σκιώδη Πολεμιστή ή τον Κηδεμόνα του Ναού.
Εκπτωτος άγγελος αξίζει τον έπαινο για να καταστήσει τους ελέγχους διαισθητικό και απλό, κάτι που τα PC RPG συχνά αποτυγχάνουν να κάνουν κατά τη μετάβαση στην κονσόλα. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ενέργειες πιέζοντας τα πλήκτρα προσώπου, με τα κουμπιά ώμων που χρησιμοποιούνται για να επιλέξετε ακόμη περισσότερες ενέργειες για τα ίδια κουμπιά. Είναι απλό, αλλά δίνει στους παίκτες πρόσβαση στο πλήρες φάσμα των ξόρκων και των δυνατοτήτων τους με μερικές απλές πιέσεις.
Κάθε τάξη χαρακτήρων έχει πρόσβαση στις δικές της ειδικές εξουσίες γνωστές ως Combat Arts, με ποικίλα αποτελέσματα και βαθμούς χρησιμότητας. Ο Ιεβαίος μπορεί να κάνει μερικές ισχυρές απεργίες και να αυξήσει τις ψυχές των νεκρών, ή ακόμα και να δημιουργήσει εχθρούς από τον εαυτό του που μπορεί να κατέχει αν πεθάνει. Ωστόσο, παίρνει επίσης κάποιες άχρηστες δεξιότητες, όπως αστραπή που κάνει πολύ μικρές ζημιές. Οι χαρακτήρες μπορούν να επιλέξουν να ακολουθήσουν έναν από τους έξι Θεούς, ο καθένας από τον οποίο φέρνει ένα ισχυρό Θεϊκό δώρο. Εκτός από αυτό, υπάρχει το συνηθισμένο ποσό τροποποίησης RPG, όπου οι παίκτες μπορούν να προσδιορίσουν σημεία ικανότητας και να βελτιώσουν τα διάφορα 'Lores' που κερδίζονται σε όλο το παιχνίδι.
Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι Ιερή 2 είναι απολύτως τεράστιο. Ο παγκόσμιος χάρτης είναι τεράστιος, γεμάτος ποικίλες και μοναδικές τοποθεσίες, από τις μεγάλες πόλεις των Ελβετών έως τους βάλτους, μολυσμένους από βλαστάσια βάλτους. Οι χαρακτήρες μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε μια καμπάνια Φωτός και Σκιά, και οι δύο θα πάρουν αρκετές ώρες για να ολοκληρωθούν, και η μοναδική κατηγορία χαρακτήρων έχει τη δική της μακρά μοναδική αναζήτηση. Εκτός από αυτές, υπάρχουν εκατοντάδες προαιρετικές sidequests για να ολοκληρωθεί στο όνομα των πόντων εμπειρίας και του χρυσού. Ενώ κατά κύριο λόγο συνίστανται στην εκτέλεση σε μια περιοχή, τη θανάτωση των πραγμάτων και την επιστροφή, δεν υπάρχει υποτιμημένος όγκος περιεχομένου. Είμαι ακόμα slogging μέσα από την εκστρατεία σκιά και εγώ είδος δεν θέλουν να τελειώσει. Ένα αφιέρωμα Ιερή 2 ο ανεμιστήρας θα μπορούσε να παίζει για το υπόλοιπο της ζωής του.
Το παιχνίδι μοιάζει αρκετά καλό, με κάποιες όμορφες τοποθεσίες και εξαιρετικά σχέδια χαρακτήρα - ειδικά για τους εχθρούς και τα μοναδικά σκηνικά που μπορεί να ξεκλειδώσει κάθε κατηγορία. Είναι κρίμα που το framerate μπορεί να τραυματιστεί γιατί διαφορετικά αυτό είναι ένα πολύ όμορφο γραφικό παιχνίδι και είναι πάντα καλό να βλέπετε φωτεινά χρώματα και εκθαμβωτικά περιβάλλοντα σε μια κονσόλα τρέχουσας γενιάς. Η μουσική είναι πολύ μεγάλη, ακόμα κι αν η μελωδία θέματος έχει γραφτεί από τον Blind Guardian και οι NPC τραγουδάμε μερικές φορές τους στίχους του τραγουδιού για τον εαυτό τους για μέγιστη αμηχανία. Η φωνή που ενεργεί είναι κακή, αλλά όπως όλα τα άλλα, αυτό το κάνει καλό.
βασικές ερωτήσεις και απαντήσεις στη συνέντευξη java
Ιερή 2: Πτώση άγγελος είναι, ως επί το πλείστον, ένα πολύ κακό παιχνίδι. Ωστόσο, για μια τέτοια τεχνική καταστροφή, το παίζω σταθερά για μια εβδομάδα από τότε που πήρα το πράγμα. Είναι ένα τεχνικό χάος και οι ατέλειές του είναι αδύνατο να αγνοηθούν, αλλά ο καθαρός χαρακτήρας και η δύναμη κάποιου απίστευτα εθιστικού παιχνιδιού του επέτρεψαν να ξεπεράσει όλα τα προβλήματά του και να γίνει ένα πραγματικά διασκεδαστικό παιχνίδι. Αυτό είναι σίγουρα ένα είδος παιχνιδιού «παρά τα ελαττώματά του», το καλύτερο παράδειγμα ενός που θα μπορούσατε να ελπίζετε να βρείτε. Βοηθάει να μην υπάρχει τίποτα παρόμοιο με τις κονσόλες τρέχουσας γενιάς.
Βαθμολογία: 7.5
ποια είναι η καλύτερη εφαρμογή κατασκοπείας για Android
Μπραντ Νίχολσον
Ιερή 2 είναι ένα περίεργο πουλί. Ανούσιες αναζητήσεις και κουβέντα κρατούν μαζί την άθλια ιστορία του (κάτι για να κάνει κάτι με το αρχαίο poppycock για να επιτύχει κάτι). Μόνιμα και απρόσκοπτα περιβάλλοντα κενά χαρακτήρα θέτουν το ογκώδες τοπίο του. Το σύστημα μάχης που είναι ευαίσθητο στην κονσόλα παραλείπει να είναι ενδιαφέρουσα, αν όχι απολύτως αποτρεπτική από τη δική του πληθώρα επιλογών επίθεσης. Και ο χαρακτήρας σας, αυτός που διαμορφώνετε, ποτέ δεν αισθάνεται σαν τη δική σας δημιουργία. είστε φυλακισμένος σε τυχαίες σταγόνες και μια θλιβερή έλλειψη επιλογών προσαρμογής.
Αλλά εκεί κάθισα, στις 2 πμ, παίζοντας Ιερή 2 για την έκτη ώρα ευθεία, κουμπώντας τα κουμπιά και κοιτάζοντας τον μετρητή εμπειρίας μεγαλώνουν. Κάπως ενθουσιασμένος για την προοπτική εφαρμογής νέων χαρακτηριστικών. Και oh, αν μόνο μου δόθηκε η επιλογή να πάρει μια νέα ικανότητα! Οι δυνατότητες, νομίζω, ήταν ατελείωτες.
Ακόμα δεν μπορώ να αρνηθώ τη μαγεία του παιχνιδιού - αυτό το ολισθηρό μείγμα αποθεμάτων, τη συλλογή, το μαστίγωμα, την κοπή και την πειρατεία. Όσο χαζός είναι το παιχνίδι και όσο φτωχός είναι και η συντριπτική πλειοψηφία των συνιστωσών του, βρήκα τον εαυτό μου να παίζω για άφθονο χρόνο και να είμαι εντελώς αμέλεια των καθηκόντων που έπρεπε να εκτελεστούν εκτός του παιχνιδιού.
Μου αρέσει το πλαίσιο αναφοράς του Jim, αυτό Ιερή 2 είναι ένα είδος παιχνιδιού 'παρά τα ελαττώματά του'. Εάν έχετε τη δύναμη και την απόλαυση να κυνηγήσετε θησαυρό, λεηλατήσετε, να εξερευνήσετε ελάχιστα και να στοιχίσετε χαρακτήρες, τότε θα σκάψετε Ιερή 2 παρά τη δυσκολία του.
Δυστυχώς, δεν μπορώ να σχολιάσω την πλειοψηφία του παιχνιδιού. Όταν έλαβα το αντίγραφο της αναθεώρησής μου, ήρθε με μια προειδοποίηση, μία που σας μεταφέρω. Προφανώς, υπήρξε κάποιο είδος μπερδείας και ίσως να έχω λάβει ένα κακό πρωτότυπο αντίγραφο του παιχνιδιού, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορώ να αξιολογήσω πλήρως αυτό το προϊόν.
Δεν θα αναφέρω τον τρόπο συνεργασίας, την οπτική ποιότητα και τη συνολική σταθερότητα του παιχνιδιού. Δεν μπορώ να το βαθμολογήσω ούτε, λαμβάνοντας υπόψη το ποσό των πράξεων που δεν πρέπει να γράφω. Τα καλά νέα είναι ότι ο Jim έχει ήδη κάνει όλα αυτά και πολλά άλλα στη μερίδα του. Εντάξει, κα.
Λαμβάνοντας υπόψη τους περιορισμούς που έχω βάλει στον εαυτό μου, δεν υπάρχει τίποτα για το οποίο μπορώ να μιλήσω πέρα από την αχανή ιστορία, τον βαρετό κόσμο και ίσως πολύ απλοϊκό σύστημα μάχης. Αντ 'αυτού, θα γράψω εν συντομία για το πώς αισθάνθηκα κατά τη διάρκεια του χρόνου μου με το παιχνίδι.
Που μπορώ να συνοψίσω με μία λέξη: ενθουσιασμένοι.
Υπήρχε μόνο ένα τμήμα στις είκοσι πέντε ώρες παιχνιδιού μου, όπου το παιχνίδι απειλούσε να είναι βαρετό. Ήταν κατά τη διάρκεια μιας ιδιαίτερα μακράς crawl μέσα από ένα τεράστιο και σύνθετο σπήλαιο. Μετά από λίγες ώρες που παγιδεύτηκαν μέσα στις βραχώδεις σήραγγες, οι εχθροί - δεν υπάρχουν πολλά μοντέλα στο παιχνίδι για να ξεκινήσουν - έγιναν πολύ εξοικειωμένοι, και η ατελείωτη παρακέντηση (ως αποτέλεσμα του φτωχού μίνι χάρτη) απείλησε να κλέψει τον ενθουσιασμό που είχα για το ψωμί και το βούτυρο του παιχνιδιού: λείανση και λεηλασία.
Αλλά ακόμα και εκείνη την στιγμή, όπου άρχισα να πιστεύω ότι το παιχνίδι είχε χάσει το φυσικό του αέριο και είδε στιγμιαία Ιερή 2 για αυτό που ήταν (ένα άσκοπο παιχνίδι hack n 'slash) ήθελα να συνεχίσω να παίζω. Ήθελα να φτάσω εκείνο το επόμενο επίπεδο. Κάποιος που θα μπορούσε να ωθήσει τις ικανότητες του Σκιώδους Πολεμιστή μου πέρα από το ΑΙ που με περιβάλλει - να τους κτυπήσει σε κομμάτια και να βγει από τις σπηλιές τελικά νικητές.
Και το έκανα. Στη συνέχεια, συνέχισα να παίζω, συνεχίζαμε να πιέζουμε. Και συνέχισε να είναι ενθουσιασμένος για αυτό που έκανα.
Ιερή 2 είναι πράγματι ένα περίεργο πουλί. Σχεδόν κάθε δευτερόλεπτο που έπαιξα, το μυαλό μου φώναξε ότι όλα είναι λανθασμένα. Δεν θα έπρεπε να απολαμβάνω το θαμπό και χαλαρό χάος. Αλλά θα συνεχίζα να μπαίνω, σταθεροποιημένος στο να μαζεύω μαχαιριές, γάντια και βαρετά μπιχλιμπίδια που θα μπορούσα να σφυρηλατήσω σε όπλα και να τα αντικαταστήσω μέσα σε μια ώρα.
Με απλά λόγια, δεν υπάρχει τίποτα Ιερή 2 στο PlayStation 3 και το Xbox 360. Πρόκειται για ένα hack-n'-slash παιχνίδι με αυτό που πιστεύω ότι είναι το σωστό πράγμα - ένα υπέροχο μείγμα λείανσης, λεηλασίας και ανταμοιβής.
Βαθμολογία: N / A
Τελικό σκορ: 7.5 - Καλό (Τα 7 είναι συμπαγή παιχνίδια που έχουν σίγουρα κοινό, ίσως να μην έχουν αξία επαναλήψεως, μπορεί να είναι πολύ σύντομα ή να υπάρχουν κάποια ελαττώματα, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική).