review romance three kingdoms xiii
Εμείς τα τρία βασίλεια της Ανατολής είναι
Ο Ρομαντισμός των Τριών Βασιλείων . Είναι αναμφισβήτητα το πιο διαρκή έργο της λαϊκής φαντασίας της Κίνας και το θέμα των αμέτρητων ποπ πολιτισμικών προσαρμογών στην Ασία. Αλλά για το μεγαλύτερο μέρος των είκοσι χρόνων, οι αγγλόφωνοι παίκτες είχαν μόνο ένα προϊόν για να παίξουν πρεσβευτή για την ιστορία των Wu, Wei και Shu.
Φυσικά, αναφέρομαι στο ατέλειωτο του Koei Tecmo Πολεμιστές δυναστείας και ενώ αυτά τα παιχνίδια μπορούν να είναι αρκετά μια στιγμή από μόνα τους, τείνουν να κάνουν λάθος από την πλευρά του παράλογου όταν πρόκειται να απεικονίσουν τους πολλούς χαρακτήρες και τις αποφάσεις που χαρακτηρίζουν το αρχικό υλικό. Τι πρέπει να κάνει ο παίκτης;
Αυτό το έτος, τουλάχιστον, Ρομαντισμός των Τριών Βασιλείων XIII μπορεί να είναι η απάντηση.
πώς να ανοίξετε ένα .bin
Ρομαντισμός των Τριών Βασιλείων XIII (PlayStation 4 (αναθεωρημένο), PC)
Προγραμματιστής: Koei Tecmo
Εκδότης: Koei Tecmo
Δημοσιεύθηκε: 5 Ιουλίου 2016 (ΗΠΑ), 8 Ιουλίου 2016 (ΕΕ), 28 Ιανουαρίου 2016 (JP)
MSRP: 59,99 δολάρια
Φυσικά, ονομάζοντας αυτό το παιχνίδι 'το σκέψης του παίκτη Πολεμιστές δυναστείας «θα ήταν μια μάλλον θλιβερή ρητορική αμαρτία, όχι εξίσου γιατί Ρομαντική των Τριών Βασιλείων πολύ πριν από την Πολεμιστές προνόμιο. Είναι επίσης ένα διαφορετικό παιχνίδι εντελώς, είναι η δέκατη τρίτη δόση της σειράς σεναρίου στρατηγικών παιχνιδιών. Πράγματι, Ρομαντική των Τριών Βασιλείων έχει την τιμή να είναι μία από τις μοναδικές σειρές στρατηγικής για να έχει τακτικά παρουσία σε κονσόλες.
τι είναι το stringstream στο c ++
Το «παιχνίδι στρατηγικής κονσόλας» δεν είναι το είδος της ετικέτας που εμπνέει μεγάλη εμπιστοσύνη στον μέσο όρο της στρατηγικής σας, προκαλώντας αναμνήσεις από ανεπαρκώς προσαρμοσμένα σχήματα ελέγχου, μηχανοκίνητα μηχανήματα ή και τα δύο. Αλλά ενώ Ρομαντισμός των Τριών Βασιλείων XIII δεν είναι αρκετά θριαμβευτική στην πρώτη μέτρηση, το επίπεδο του βάθους είναι απολύτως αδιανόητο.
Πράγματι, το ίδιο το παιχνίδι παίζει σαν το υβρίδιο της Κίνας Απόλυτος πόλεμος τίτλο και ένα από τα μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής του Paradox, συνδυάζοντας έναν βασικό στρατηγικό πυρήνα βασισμένο στον χάρτη με τις τακτικές μάχες σε επίπεδο πεδίου και την πολιτικοποίηση, την οικογενειακή δυναμική και την οικοδόμηση σχέσεων πιο συνηθισμένη σε όσους αρέσουν Σταυροφόροι βασιλιάδες ΙΙ . Οι παίκτες μπαίνουν στα παπούτσια ενός ανερχόμενου ηγέτη στο χάος της περιόδου των τριών βασιλείων της Κίνας. Μπορούν να επιλεγούν ιστορικοί χαρακτήρες και χαρακτήρες από τη μυθοπλασία, όπως ο Cao Cao και ο Sun Jian, αλλά οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν τους δικούς τους χαρακτήρες, επιλέγοντας από μερικά απολύτως λαμπρά πορτρέτα χαρακτήρων του καλλιτέχνη Hiroyuki Suwahara, και πολλά σενάρια μπορούν να βοηθήσουν στη δημιουργία του παιχνιδιού. ιστορικά, να αντιπαραθέτουν ό, τι αν είναι, σε έναν τρόπο πιο ελεύθερης μορφής που βλέπει έναν παίκτη να αυξάνει τις τάξεις και να προσπαθεί να ενώσει τη γη κάτω από το πανό τους.
Μέχρι στιγμής, έτσι Civ , αλλά η συστροφή εδώ είναι όπου οι παίκτες κυριολεκτικά ενσωματώνουν ένα μόνο άτομο σε όλο αυτό το χάος, αφήνοντας τις πιθανές ενέργειές τους να επηρεάζονται από τη δική τους τάξη, τις σχέσεις τους και ακόμα και τη γεωγραφική τους θέση. Η δουλειά για μια μεγαλύτερη ομάδα σημαίνει ότι οι παίκτες μπορούν να προτείνουν τα δικά τους σχέδια και, εάν είναι επιτυχείς, κερδίζουν την αξία και παίρνουν προσφορές, οι οποίες οδηγούν σε μεγαλύτερη εξουσία και τα συνοδευτικά οικονομικά και στρατιωτικά οφέλη. Με το χρόνο, την προσπάθεια και ενδεχομένως την επιλογή ενός χαρακτήρα υψηλότερης κατάταξης για το σενάριο, οι παίκτες θα μπορούν να τρέχουν πόλεις, να διορίζουν υπουργοί, να συνεργάζονται με άλλους παίκτες δύναμης στα τρία βασίλεια και να ζουν τη ζωή ενός μεσαιωνικού σχήματος, επιλογή ανά πάσα στιγμή.
Ακόμη και η διπλωματία και η διαπραγμάτευση, που σε πολλούς άλλους τίτλους στρατηγικής μεγάλης κλίμακας συνήθως καταλήγουν να φαίνονται υπερβολικά ασαφείς ή αλλιώς βαρετές, παίρνουν λίγο μπαχαρικό χάρη σε ορισμένα μίνι-παιχνίδια διασκέδασης «διαλόγου». Οι αναζητήσεις, οι συναντήσεις και τα ειδικά γεγονότα που σχετίζονται με χαρακτήρες συμβάλλουν στην έγχυση περισσότερης ιστορικής προσωπικότητας στο σωστό παιχνίδι, αλλά έξω από το «Hero Mode» που βασίζεται στην ιστορία - πράγμα που είναι πολύ περισσότερο από ένα μάθημα διάρκειας καμπάνιας από οτιδήποτε άλλο - Ρομαντισμός των Τριών Βασιλείων XIII τείνει να είναι λίγο ξηρό και ακαδημαϊκό.
Παρόλα αυτά, ολόκληρο το πακέτο παρουσιάζει ένα μεθυστικό μείγμα μηχανικών, το οποίο μπορεί να σταθεί ψηλά με το καλύτερο Πολιτισμός και Απόλυτος πόλεμος τίτλους με τη σωστή παρουσίαση. Δυστυχώς, αυτό είναι όπου το παιχνίδι αισθάνεται σαν να πέφτει το συντομότερο.
Έξω από μια φανταστική φωνή που ενεργεί τόσο στα ιαπωνικά όσο και στα κινέζικα (μια πολύ ωραία πινελιά), η παρουσίαση και ο σχεδιασμός του παιχνιδιού μοιάζει σαν να μην προέρχεται από μια σεβάσμια σειρά αλλά από ένα crowdfunded Απόλυτος πόλεμος knockoff. Δεν μπορώ να μιλήσω για το είδος των διαφορών που εμπλέκονται στους πόρους του προϋπολογισμού ή της ανάπτυξης μεταξύ των ομάδων της Koei Tecmo και της The Creative Assembly, αλλά το καθαρό βάθος της μηχανικής του παιχνιδιού αξίζει μια πιο διαισθητική και εύκολη ανάγνωση διεπαφής και ελέγχου. Και θα το έλεγα αυτό ακόμα κι αν αναθεώρησα το παιχνίδι στον Η / Υ, γιατί, ειλικρινά, το παιχνίδι κάνει το επίπεδό του καλύτερο να αντιπροσωπεύει όλα όσα κάνεις μέσω επιλογών μενού.
Σίγουρα, οι παίκτες που επιλέγουν να επιλύσουν τις στρατιωτικές συγκρούσεις τους μέσω της αυτόματης επίλυσης δεν μπορούν ποτέ να βγουν από τα ατελείωτα μενού. Επιπλέον, όταν κάποιος δεν επιλέγει πράγματα από οποιοδήποτε αριθμό μενού, κάποιος περιμένει ένα χρονοδιακόπτη για να σημειώσετε, πριν ολοκληρωθεί μια αποστολή. Μπορεί να είναι εξωφρενικό για κάποιον που θέλει έναν πιο συναρπαστικό τρόπο να παρουσιάσει όλες τις βαρύς λήψης αποφάσεων στην εργασία.
στάδια στον κύκλο ζωής ανάπτυξης λογισμικού
Ταυτόχρονα, πρόκειται για έναν τίτλο στρατηγικής και δεν μπορώ να κατηγορώ πλήρως το παιχνίδι για την προτεραιότητα της πληροφόρησης πάνω από τη στιλπνότητα. Αν δεν υπάρχει τίποτα άλλο, η διασύνδεση μπορεί να προσαρμοστεί χωρίς πολύ κόπο, ακόμα και αν τα χειριστήρια του PS4 δεν αισθάνονται ποτέ τόσο λεία ή ευαίσθητα όπως θα έπρεπε.
Ισως Ρομαντισμός των Τριών Βασιλείων XIII το πιο μακροχρόνιο επίτευγμα θα αποδείξει για άλλη μια φορά ότι τα παιχνίδια στρατηγικής μπορώ εργασία σε κονσόλες. Και αν και δεν κάνει αρκετά την υπόθεση ότι η κονσόλα στρατηγική είναι πραγματικά τόσο καλή όσο οι προσπάθειες που βασίζονται σε PC, αξίζει να δοκιμάσετε το παιχνίδι για όποιον μπορεί να αφήσει την ιστορική τους περιέργεια να ξεπεράσει την ανάγκη τους για οπτική και διασκέδαση.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)