review rick morty
κορυφαίες 10 εφαρμογές κατασκοπείας για iphone
Gotta:: burp :: 'em όλα, Morty
Μόνο άρχισα να παρακολουθώ Rick & Morty στα μισά της δεύτερης σεζόν αρκετούς μήνες πίσω, αλλά μετά από να πιάσω τα πρώτα επεισόδια, αμέσως έκαψα όλα αυτά. Υπάρχει κάτι για την άρρωστη αίσθηση του χιούμορ της επίδειξης που πραγματικά μου απευθύνει έκκληση, για να μην αναφέρω το μεγάλο duo στο τιμόνι του.
Το πρώτο πραγματικό παιχνίδι της επίδειξης, Pocket Mortys , δεν είναι ένα must-play για όλους εκεί έξω, αλλά αν εκτιμάτε την παράσταση αξίζει έναν πυροβολισμό.
Pocket Mortys (Android, iOS (εξετασμένο σε iPhone 6))
Προγραμματιστής: Big Pixel Studios
Εκδότης: Παιχνίδια για κολύμπι ενηλίκων
MSRP: Δωρεάν (με μικροδιαμετάξεις)
Κυκλοφόρησε: 14 Ιανουαρίου 2016
Δεν υπάρχει κτύπος γύρω από τον θάμνο εδώ, αυτό είναι ένα πλήρες και εντελώς Pokémon κλώνος. Όχι, δεν εννοώ ότι είναι μια χαριτωμένη παρωδία με λεπτές αναφορές και μηχανικές επιρροές - εννοώ ότι είναι κυριολεκτικά ένα Pokémon παιχνίδι με Rick & Morty Ο κόσμος που εισήχθη στον κόσμο. Παρουσιάζοντας-σοφός παίρνει τη δουλειά, καθώς κάθε τύπος Morty (διαβάσει: Pokémon) είναι αρκετά μοναδικό, και παρόλο που δεν υπάρχουν πλήρεις φωνές και κοψίματα, υπάρχουν κάποιες αυθεντικές κουβεντούλες μέσω του Justin Roiland , ο οποίος φωνάζει τόσο τον Rick όσο και τον Morty.
Ως κλώνος, διαθέτει ένα παλιό σχολικό σύστημα μάχης RPG (με επιλογές για επίθεση, αντικείμενο, διακόπτη και εκτέλεση). Οι επιθέσεις έχουν ακόμη και AP, και μπορείτε να καταγράψετε άγρια Mortys με Chip Χειρισμού Pokéball - εννοώ, δεν προσπαθούν καν να είναι αστεία γι 'αυτό. Τσέπη διαθέτει χαρακτηριστικά 'τύπους', αλλά αντί στοιχειωδών θεμάτων ακολουθεί το στυλ χαρτιού, χαρτιού, ψαλιδιού με μέγεθος τσίμπημα, το οποίο αντισταθμίζει προβλέψιμα το ένα το άλλο. Η κόλαση υπάρχει ακόμα και μια τράπεζα και ένα Κέντρο Pokemon Morty (θεραπείας) (αν και στην περίπτωση του Τσέπη , ο πρώτος έχει επίσης ένα SMT -όπως χαρακτηριστικά συνδυασμού χαρακτήρων).
Ξέρεις τι; Όλα λειτουργούν πραγματικά, ακόμη και στην κινητή πλατφόρμα. Εύχομαι το d-pad να είναι λίγο πιο προσαρμοστικό (είναι ουσιαστικά δεμένο σε ένα μέρος της οθόνης), αλλά είναι πραγματικά εύκολο να επιλέξετε κάθε μάχη και επιλογή μενού με μια γρήγορη βρύση που δεν έχω πραγματικά πεύκο για μια σωστή tactile μέθοδος ελέγχου. Ο κόμβος είναι καλά σχεδιασμένος και εύκολος να κυκλοφορήσει, με μια πλατεία-όπως διάταξη και πολλά χρήσιμα καταστήματα. Πρεσβύτερος παράλληλα με την καμπάνια πυρήνα είναι μια σειρά sidequests (βασικά αναζητήσεις αντικειμένων fetch), σε συνδυασμό με ένα μάλλον βαθύ σύστημα χειροτεχνίας.
Από την άποψη της ροής, η ουσία είναι ότι το δίδυμό μας είναι κολλημένο σε έναν κόμβο σε διαφορετική διάσταση, με το πυροβόλο όπλο του να καταστέλλεται. Για να το κερδίσει ο Rick πρέπει να αποδείξει σε ένα συμβούλιο των Ricks - όλοι τους έχουν τους δικούς τους Mortys να κάνουν μάχη. Φυσικά υπάρχει ένα catch-time catch, καθώς ο παίκτης θα πρέπει να κερδίσει εμβλήματα (ha) για να ξεκλειδώσει κάθε επόμενη πάλη Rick. Σκεφτείτε το σαν την Elite Four, εκτός από την περίπτωση αυτή, υπάρχουν έξι Ricks.
Αρχικά, το άλμα σε κάθε ζώνη ήταν βιασύνη και δεν περίμενα να δω ποιοι τύποι Mortys και Ricks με περίμεναν. Mini Mortys, Mortys Stray-Cat, κακό κουνέλι Mortys - όλοι τους έρχονται πλήρεις με τις δικές τους ικανότητες και τέτοια και η σύλληψή τους για να βρουν μια καλά στρογγυλεμένη ομάδα ήταν ένας τόνος διασκέδασης. Εκτός, ο εν λόγω βρόχος τελικά αναπτύσσεται γεμάτος αφού κερδίσετε το τρίτο μέλος συμβουλίου Rick ή έτσι, όπως Τσέπη ουσιαστικά λέει 'πάρτε περισσότερα κονκάρδες, σκύλα', και σας αναγκάζει να το αλέσετε για να δείτε το τέλος.
Γιατί με Pocket Mortys , κάθε ζώνη (η οποία διαθέτει ένα πιθανό σήμα με μια πάλη Rick στο τέλος) είναι ένα τυχαίο dungeon των ειδών. Στην αρχή είναι συναρπαστικό, καταδύσεις στο άγνωστο και εύρεση περισσότερων Mortys κατά μήκος του τρόπου, αλλά το tedium μπαίνει μέσα, αφού έχετε δει όλα τα διαθέσιμα βιομεία και ρυθμίσεις. Ενώ αρχικά έπαιζα τρεις ώρες κατ 'ευθείαν (που είναι ένα επίτευγμα για ένα δωρεάν κινητό παιχνίδι), μια φορά η κόπωση που είχα καταφύγει σε συχνές διακοπές. Κάποιος θα μπορούσε να υποστηρίξει ότι αυτό είναι εντελώς δροσερό για μια κινητή εμπειρία, αλλά θα μπορούσε τουλάχιστον να σπάσει κάποια από τη μονοτονία. Έχοντας πει όλα αυτά, το παιχνίδι καταφέρνει να είναι διασκεδαστικό σε όλη αυτή την οδόφραγμα που αναπόφευκτα θα σβήσει κάποιους ανθρώπους.
Εντάξει, γι 'αυτό είναι δωρεάν, υπάρχει ένα χτύπημα; Περίπου. Το σχήμα μικροδιαπραγμάτευσης είναι διττό. Κατ 'αρχάς, μπορείτε να παρακολουθήσετε βίντεο (διαφημίσεις) για επιπλέον νόμισμα, το οποίο χρησιμοποιείται για την αγορά στοιχείων από το κατάστημα μέσα στο παιχνίδι. Είναι μια στρατηγική που χρησιμοποιούν πολλά παιχνίδια αυτές τις μέρες και, ως επί το πλείστον, είναι αρκετά αβλαβής. Που Τσέπη το είδος μου παίρνει irked είναι το δεύτερο σχέδιο, οι οποίες είναι καλές ντεμοντέ microtransactions που σας χορηγούν εισιτήρια για την ανταλλαγή για καλύτερα αντικείμενα και ακόμη και νέα Mortys. Σίγουρα μπορείτε να κερδίζετε εισιτήρια περιστασιακά (κυρίως με το να κερδίζετε ένα μέλος της «Elite»), αλλά το γεγονός ότι και οι δύο αυτές στρατηγικές συνυπάρχουν, κάνει κάπως κάπως.
Τώρα, δεν είμαι ο τύπος του ατόμου που καίει αυτόματα τα πράγματα στο χέρι για μικροδιαμετάξεις απλώς κατ 'αρχήν, ειδικά αν τελικά είναι προαιρετικά και έτσι ένοιωσα Pocket Mortys . Ποτέ δεν αισθάνθηκα την ανάγκη να ξοδεύω χρήματα και μολονότι μπήκα στον πειρασμό να παρακολουθήσω μια διαφήμιση ή δύο για να κερδίσω αρκετά για να αγοράσω ένα επιπλέον φίλτρο για μια μάχη αφεντικό σε μια ζώνη, η συνειδητοποίηση ότι θα μπορούσα απλά να πεθάνω, hub χωρίς ποινή, και να προχωρήσουμε σε μια άλλη τυχαία ζώνη δεν τσίμπησε στο παραμικρό.
Pocket Mortys , όπως πολλά επεισόδια της επίδειξης, είναι ένα αληθινό παρκ. Έχει πολλά υψηλά, έναν τόνο χαμηλών τιμών, και αυτό μπορεί να μην απευθύνεται σε όλους. Για μένα, όμως, αισθάνομαι ότι πήρα την αξία του χρήματός μου και αυτό έκανε την αναμονή για την επόμενη σεζόν της επίδειξης (η οποία δεν έχει ακόμα καθορισμένο παράθυρο πρεμιέρας) πολύ πιο εύκολη.
(Αυτή η ανασκόπηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του ελεύθερου παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη πριν από την κυκλοφορία του.)
εργαλεία διαχείρισης δεδομένων δοκιμής ανοιχτού κώδικα