review rare replay
Από το γκαράζ Stamper στη Microsoft
Το πρώτο Σπάνιο παιχνίδι που έπαιξα ποτέ ήταν Ριχτάκι φιδιών 'n' Roll το 1990, αλλά η εταιρεία ήταν εδώ και αρκετό καιρό. Vs. Σλάλομ ήταν τεχνικά ο πρώτος τίτλος του Rare. Ο Tim και ο Chris Stamper, η καρδιά και η ψυχή της εταιρείας μέχρι την αναχώρησή τους το 2007, δημιούργησαν το πρώτο τους παιχνίδι Jetpac , το 1983.
Αν και η Rare δεν είναι η δύναμη που κάποτε ήταν, Σπάνια επανάληψη είναι μαρτυρία της ιστορικής ιστορίας της και ένας φάρος ελπίδας για το μέλλον.
5 παραδείγματα γλωσσών προγραμματισμού υψηλού επιπέδου
Σπάνια επανάληψη (Xbox One)
Προγραμματιστής: Σπάνια
Εκδότης: Microsoft Studios
Κυκλοφόρησε: 4 Αυγούστου 2015
MSRP: $ 29.99
Από τη στιγμή που το έβαλα, Σπάνια επανάληψη δεν ήταν μόνο γοητευτικό, αλλά και φιλόξενο. Λατρεύω τα μενού καρναβαλικού στυλ με παλιές αφίσες, καθώς είναι μια ωραία μικρή αφή που μας δείχνει πόση δουλειά πήγε σε αυτό. Το μενού είναι πολύ σαφώς καθορισμένο και κάθε παιχνίδι αναλύεται με απλό τρόπο, από τον αριθμό των παικτών μέχρι το έτος αποδέσμευσης. Εκτός από τα 10.000 επιτεύγματα, υπάρχει επίσης ένα σύστημα 'σφραγίδων' που λειτουργεί ως εσωτερικός κάτοχος αρχείων ειδών, το οποίο ξεκλειδώνει διάφορα πρόσθετα βίντεο. Τα εν λόγω βίντεο είναι βασικά μικρογραφικά ντοκιμαντέρ, που κυμαίνονται από την κατάργηση των Rare, σε υπάρχοντα παιχνίδια, σε ακυρωμένα έργα και είναι πολύ καλά. Ήμουν πραγματικά έκπληκτος από το πόσο ενδιαφέρονταν αυτά τα κλιπ. ακόμη και τα πιο αδύναμα αυτά είναι γεμάτα με πολλές νέες πληροφορίες.
Τα μενού ανταποκρίνονται επίσης, και αφού κάνετε κλικ σε ένα παιχνίδι, χρειάζονται περίπου 5 δευτερόλεπτα για φόρτωση. Είναι τρελό πόσο σπάνια σκέφτηκα, όπως Επανάληψη περιλαμβάνει ενσωματωμένα εγχειρίδια οδηγιών, λειτουργία αυτόματης αποθήκευσης και τρία διαθέσιμα slots ανά παιχνίδι. Υπάρχουν επίσης εργαλεία προσομοίωσης εξομοιωτών στη διάθεσή σας, όπως γρήγορη εξοικονόμηση σε παλαιότερα παιχνίδια, ματς όπως άμεση επανατυλίξη (βολικά χαρτογραφημένη στην αριστερή σκανδάλη), εναλλαγή για άπειρες ζωές και ακόμη και φίλτρο οθόνης CRT. Συνολικά, είναι ένα υπέροχο πακέτο παρουσίασης-σοφός.
Όσον αφορά τα ίδια τα παιχνίδια, υπάρχουν συνολικά 30, 15 από τα οποία πιθανόν να θεωρηθούν «ρετρό» ακόμη και από παλαιότερα πρότυπα παικτών, που χρονολογούνται πριν από το 1994. Αυτό περιλαμβάνει συνδετήρες όπως το απίστευτο Μάχες και Ριχτάκι φιδιών 'n' Roll , καθώς και μια σειρά από πιο σκοτεινά παιχνίδια όπως Gunfright και Underwurlde . Ο χρόνος μου με πολλούς από αυτούς τους τίτλους έχει μάλλον μπερδευτεί, καθώς ορισμένοι από αυτούς είναι πολύ χρονολογημένοι για το δικό τους καλό, αλλά οι περισσότεροι από αυτούς αποδίδουν απολύτως ως εμπειρίες σαν arcade.
Τούτου λεχθέντος, ο τρόπος λειτουργίας 'Στιγμιότυπα' (βασικά μια πρόκληση με τη σειρά με τα κομμάτια των επιλεγμένων τίτλων) είναι ένας εξαιρετικός τρόπος να γίνει έγκυρος σε μερικά από αυτά τα παιχνίδια. Τα καθήκοντα κυμαίνονται από τυπικές συνεδρίες επίθεσης σκορ σε νίκη σε συγκεκριμένες περιοχές με συγκεκριμένους περιορισμούς, σε προκλήσεις επιβίωσης. Το καλύτερο κομμάτι? Μπορείτε να σκοράρετε πάνω από το στόχο και να δοκιμάσετε τη δύναμή σας μέσω leaderboard. Υπάρχουν συνολικά 16 παιχνίδια με στιγμιότυπα και έξι πιό προκλητικά playlist πολλαπλών παιχνιδιών.
Καθώς αρχίζετε να μετακινείτε στα μέσα της δεκαετίας του '90, αρχίζει να λάμπει περισσότερο από το «κλασικό» σπάνιο ναύλο Blast Corps, Banjo Kazooie, Perfect Dark , και Jet Force Δίδυμοι . Όλα τα παιχνίδια που είχαν ενεργοποιηθεί για πολλούς παίκτες εξακολουθούν να έχουν μέσα στα ίδια τα λιμάνια και ήταν απίστευτα εύκολο να ενεργοποιήσετε έναν άλλο ελεγκτή Xbox One και να πάτε σε αυτόν με έναν άλλο παίκτη. Ένα παιχνίδι που δεν περίμενα να αγαπώ ήταν Αγώνες μάχης , το οποίο δεν κυκλοφόρησε ποτέ σε κονσόλα στο σπίτι πριν Σπάνια επανάληψη . Από την άλλη πλευρά, αν έπρεπε να διαλέξω το χειρότερο παιχνίδι στη συσκευασία, πιθανότατα θα ήταν Killer Instinct Gold , η οποία είναι μια έκδοση γυμνών οστών του δεύτερου παιχνιδιού. Είναι κάπως λογικό, όπως Έντονα δολοφόνος 1 και 2 υπάρχουν ήδη στο Xbox One με τη μορφή Killer Instinct 2013 μπόνους, έτσι Το χρυσό η ένταξη εξακολουθεί να είναι μοναδική.
Τα σύγχρονα παιχνίδια είναι πολύ καλά όλα, συμπεριλαμβανομένων Ζήτω Piñata , ένας από τους καλύτερους προσομοιωτές κήπου zen μέχρι σήμερα, και Jetpac Refuelled , ένα standout παιχνίδι στο Xbox Live Arcade, ακόμα και σήμερα. Kameo , το οποίο δεν ήταν ένας μεγάλος τίτλος πλήρους εκτόξευσης λιανικής τιμής σε όλη τη διαδρομή το 2005, είναι ένα εξαιρετικό λίγο επιπλέον Επανάληψη , και αξίζει να παίξετε. Στο τέλος της ημέρας η επιλογή των παιχνιδιών είναι υπέροχη, και ένα από τα μοναδικά αγνοούμενα παιχνίδια που ήθελα ήταν Χρυσό μάτι . Σε περίπτωση που αναρωτιέστε, ναι, κάθε παιχνίδι που υποστηρίζει online παιχνίδι εξακολουθεί να συμβαίνει Σπάνια επανάληψη , αν και δεν ήμουν σε θέση να το δοκιμάσω εκτεταμένα πριν από την έναρξη - θα παράσχουμε ενημερώσεις εάν υπάρχουν προβλήματα μετά την εκτόξευση.
Για λόγους σαφήνειας σε μερικά τεχνικά πράγματα, όλα τα παιχνίδια του Xbox 360 παρέχονται ως ξεχωριστές εγκαταστάσεις μέσω του δίσκου ( Banjo Kazooie, Tooie, Ξηροί καρποί και μπουλόνια, Τέλειο σκοτάδι, Μηδέν, Viva Piñata, Trouble in Paradise, Jetpac Refuelled, Kameo ), αλλά έχουν γεμίσει Σπάνια επανάληψη και κρατώντας πατημένο το πλήκτρο εκκίνησης, θα σας φέρει πίσω στο κεντρικό μενού. Υπάρχει μια ξεχασμένη μικρή πρώτη ρύθμιση στην πλευρά Xbox 360 των πραγμάτων, αλλά μόλις τελειώσει είστε όλοι καλά. Δεδομένου ότι πολλά από αυτά τα παιχνίδια εξακολουθούν να είναι τουλάχιστον $ 10 στο Xbox Live Arcade, τα $ 30 για το lot (και περισσότερα) είναι πολλά.
Σπάνια επανάληψη είναι ένα νέο ορόσημο για τις συλλογές. Πολλή προσοχή δόθηκε στο έργο και 30 παιχνίδια είναι αρκετά κρέας για να εξασφαλιστεί ότι όλοι θα απολαύσουν πραγματικά τουλάχιστον τις μισές από αυτές. Ελπίζω ειλικρινά ότι αυτή είναι η αρχή της αναβίωσης του κλασικού Σπάνιου που γνωρίζουμε και αγαπάμε.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον προγραμματιστή.)
c ++ ερωτήσεις και απαντήσεις