review progress metal gear survive
Μια ιστορία δύο παιχνιδιών
ποιο είναι το πιο πρόσφατο λειτουργικό σύστημα
Για πρώτη φορά στη ζωή της σειράς, το μέλλον του Μεταλλικός εξοπλισμός είναι αβέβαιο.
Τώρα εννοώ αυτό με την αυστηρή έννοια, διότι ανάλογα με το ποιος ζητάτε από την Kojima είτε σχεδίαζε ολόκληρη την ιστορία είτε την κατέστησε όσο συνέχισε. Είτε έτσι είτε αλλιώς, είχε τον δημιουργικό έλεγχο και έφερε μαζί του την παράξενη μαγεία του.
Αλλά έχει φύγει τώρα και η ομάδα που έχει απομείνει έχει μια κληρονομιά να εκπληρώσει.
Metal Gear Survive (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One )
Προγραμματιστής: Konami
Εκδότης: Konami
Κυκλοφόρησε: 20 Φεβρουαρίου 2018
MSRP: 39,99 δολάρια
πώς να επιστρέψετε έναν πίνακα από μια μέθοδο στο java
Πριν μιλήσω για το τι Επιζώ στην πραγματικότητα είναι, επιτρέψτε μου να αναβλύω για ένα δευτερόλεπτο για το πόσο μεγάλη φαίνεται. Είμαι παράξενα Επιζώ' s editor χαρακτήρων, κυρίως λόγω της ομορφιάς του μηχανήματος FOX και του ρυθμιστή σιαγόνας. Όλα πραγματικά φαίνονται δροσερά στο παιχνίδι πάρα πολύ. Παρόλο που έχει τον αέρα οποιουδήποτε γενικού πυριτίου τρίτου προσώπου, υπάρχουν πραγματικά μεγάλα σωματιδιακά εφέ και φανταστικά έργα τέχνης, όπως το λογότυπο του Charon Corps και οποιοδήποτε άλλο κομμάτι διάσπαρτα Επιζώ .
Υπάρχει επίσης κάποια προσπάθεια να μεταδοθεί μια ιστορία, ακόμη και σε μια εναλλακτική πραγματικότητα «αυτό δεν είναι κανόνας» νόημα. Ναι, υπάρχει ένα πλήρωμα που είναι επιφορτισμένο με την απομάκρυνση ό, τι έχει απομείνει Μεταλλικός εξοπλισμός - υπάρχει ένας κινηματογραφικός διευθυντής και τα πάντα! Αλλά το μεγαλύτερο μέρος αυτής της αυταπάτης εξαφανίζεται μετά από περίπου μισή ώρα, και είναι κρίμα, καθώς υπάρχουν πολλές δυνατότητες. Το να βλέπεις το avatar σου να σβήνει τη μάσκα του μετά την αποταμίευση του Kaz Miller και του Snake θα μπορούσε να ήταν μια δροσερή στιγμή, οδηγώντας σε μια μοναδική ιστορία που ξεδιπλώθηκε από την Kojima που έπαιξε στη μεγαλύτερη εικόνα. Αντ 'αυτού αυτό που έχουμε είναι ένα φλοιό όχι σε αντίθεση με τα ζόμπι Wanderer μέσα, με Μηχανισμός γεύση που εγχέεται σε αυτό.
Επιζώ ανοίγει με την προαναφερθείσα σύνδεση Metal Gear Solid V , τότε γρήγορα χτυπά τον παίκτη σε Dite, μια εναλλακτική διάσταση γεμάτη με ζόμπι. Το μεγαλύτερο μέρος της προσβολής έχει πέσει και τώρα εξορύσσεστε μια πηγή ενέργειας για να «αλλάξετε την πορεία του κόσμου» (όπως στο 'πραγματικό' σύμπαν του μη-Dite, για αναφορά), εξοικονομήστε τον εαυτό σας από τον ιό που θα τελικά θα μετατραπεί σε Wanderer, και θα δημιουργήσει μια σκουληκότρυπα αρκετά μεγάλη για να σας στείλει πίσω στο σπίτι. Αυτό δεν έχει εξερευνηθεί πολύ καλά, αν και το μεγαλύτερο μέρος της εξέλιξης είναι μέσω της εξισορρόπησης αριθμών και των μενού.
Όλοι αυτοί οι εντυπωσιακοί ρυθμοί παίρνουν πίσω κάθισμα στην επανάληψη του κτιρίου βάσης και του κτύπου στο στήθος καθώς κερδίζετε όλο και περισσότερα υλικά για να χτίσετε περισσότερα πράγματα. Μπορώ να δω δυναμικό στο σύστημα χειροτεχνίας. Η κατασκευή τοίχων και πυργίσκων από κοινά αντικείμενα σας δίνει μια σύντομη αίσθηση υπερηφάνειας καθώς κόβετε ένα εισερχόμενο κύμα. Το Locomotion είναι επίσης ελαφρώς επαναληπτικό από το παρελθόν Μεταλλικός εξοπλισμός παιχνίδια, με ένα 'κρατήστε πατημένο το κουμπί δράσης ενώ τρέχετε αυτόματα σε θόλο' μηχανικός - όπως και πολύ Το δόγμα της δολοφονίας - μια αλλαγή που πραγματικά σκάβω. Ο τρόπος με τον οποίο τα ζόμπι διασπούν τοίχους και αντικείμενα είναι επίσης όμορφα κινούμενα, και πάλι, ο κινητήρας κάνει πολλά από τα βαριά ανύψωσης εδώ.
Αλλά υπάρχουν πάρα πολλά σκουπίδια και συντήρηση, και όλα γίνονται ακατάλληλα από την αρχή. Προσπαθεί να πάρει τη γωνία ενός παιχνιδιού επιβίωσης σε συνδυασμό με την παράνομη αίσθηση ενός Μεταλλικός εξοπλισμός , αλλά κάθε αποστολή είναι περισσότερο σαν ένα φευγαλέο minigame με ενοχλητική πείνα και δίψα μέτρα για να διαχειριστεί. Βλέπω τι πήγαιναν με την «επιβίωση», καθώς μπορείτε να σηματοδοτήσετε ορισμένα υλικά όπως το νερό ή τα τρόφιμα στο ελάχιστο για να επιστρέψετε, αλλά πρέπει να πάρει μια πλευρά και να τρέξει μαζί του αντί να προσπαθήσει να είναι Σκουριά και Metal Gear Online .
Αυτό με οδηγεί σε ένα Επιζώ των παγίδων - μικροδιαμεσολάβηση. Ξέρετε, με την αφή του Kojima και λίγο λιγότερο μικρο-ζήλο, Επιζώ στην πραγματικότητα θα μπορούσε να ήταν Metal Gear Online 's μεγάλο σπάσιμο. Αλλά είναι γεμάτη με συστήματα που πρόκειται να στραφούν αμέσως. Έχει αναλώσιμα χάπια αναζωογόνησης και ενισχυτές XP. Ναι, είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια. Η διαδικτυακή ραχοκοκαλιά είναι πάντα ένα άλλο πρόβλημα. Μου δόθηκε ένας πλήρης κώδικας λιανικής για Επιζώ την προηγούμενη εβδομάδα, αλλά δεν μπόρεσε να έχει πρόσβαση μέχρι την εκτόξευση. Αυτό είναι πιο κερδοσκοπικό από την άποψη της μακροχρόνιας επιβίωσης του παιχνιδιού, αλλά ήμουν αρκετά απενεργοποιημένος από την έλλειψη μιας πραγματικής εκστρατείας offline.
Πρέπει να παίξω περισσότερα Metal Gear Survive για να αποκτήσετε μια πιο ξεκάθαρη εικόνα του πώς ακριβώς καταλήγουν τα πάντα, αλλά τώρα είμαι επιφυλακτικός. Με περισσότερο χρόνο και φροντίδα αυτό το gaiden θα μπορούσε να έχει κάνει μια πιο μόνιμη εντύπωση και τσιμεντοποιήθηκε ως τμήμα του μακρού και αξέχαστου χρονοδιαγράμματος. Αλλά έχω μια βύθιση ότι δεν πρόκειται να θυμηθούμε μέχρι το τέλος του έτους.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη και στο χρόνο με το beta.)
εφαρμογή Android για κατασκοπεία σε άλλο τηλέφωνο