review pixeljunk shooter
Ο βασιζόμενος στο Κιότο προγραμματιστής Q-Games έχει βρει επιτυχία στο PlayStation Network με την PixelJunk σειρά, η οποία χρησιμοποιεί απλές εγκαταστάσεις παιχνιδιού και τις παίρνει σε νέες κατευθύνσεις.
Ο τελευταίος τίτλος του, PixelJunk Eden , κατατάσσεται μεταξύ των αγαπημένων μου παιχνιδιών του 2008. Πριν από τότε, πέρασα αμέτρητες ώρες παίζοντας συνεταιρισμό άμυνα πύργος με τη σύζυγό μου και PixelJunk Monsters .
Shooter PixelJunk , που χτυπά το PSN σήμερα, συνεχίζει εύκολα αυτή την παράδοση να παίρνει φαινομενικά απλές ιδέες και να τις υφαίνει σε μια συναρπαστική και διασκεδαστική εμπειρία παιχνιδιού. Χτυπήστε το άλμα για να δείτε γιατί πιθανότατα θα θέλετε να κατεβάσετε Shooter PixelJunk .
Shooter PixelJunk (PlayStation 3 / PlayStation Network)
Εκδότης: Sony Computer Entertainment
Προγραμματιστής: Q-Games
Δημοσιεύθηκε: 10 Δεκεμβρίου 2009
MSRP: 9,99 δολάρια
Η προϋπόθεση του παιχνιδιού Shooter PixelJunk δεν θα μπορούσε να είναι πιο απλή. Με όλα όσα βασίζονται σε αυτό που είναι βασικά ένα 2D αεροπλάνο, η παραλαβή του ελεγκτή και η εκκίνηση δεν θα μπορούσε να είναι ευκολότερη. Το παιχνίδι έχει μετακινήσει το σκάφος σας με το αριστερό αναλογικό ραβδί και περιστρέφοντας το με το δεξί. Τα πυραύλια εκτοξεύονται από το πλοίο απλά πατώντας το πλήκτρο R1 και κρατώντας το θα φορτώσει ένα φράγμα των βλημάτων. Αλλά το παιχνίδι δεν είναι τόσο απλό όσο εμφανίζεται στην επιφάνεια - δεν είναι μόνο η εκτόξευση κακοί σε υπόγεια σπήλαια και σήραγγες.
ποια προγράμματα μπορούν να ανοίξουν αρχεία eps
Διάσπαρτα σε όλες τις περιοχές του παιχνιδιού είναι λανθάνοντες εργάτες και είναι δική σας δουλειά να διασώσετε αυτούς τους επιστήμονες και άλλους ανθρώπους από τους κινδύνους αυτών των υπόγειων μπουντρούμι. Η εξοικονόμηση είναι απλή - απλά πιέστε L1 ή L2 για να αρπάξετε τους επιζώντες χρησιμοποιώντας το γάντζο σας. Φυσικά, δεν είναι πραγματικά τόσο εύκολο, καθώς πέρα από τα απίστευτα πλάσματα που προσβάλλουν τις σπηλιές, πρέπει επίσης να ασχοληθείτε με διάφορα στοιχεία.
Νωρίς στο παιχνίδι, μαθαίνετε ότι δεν είναι απλώς θέμα γυρίσματος σε επίπεδο και γρήγορη απομάκρυνση των επιζώντων. Τα κομμάτια των τοίχων πρέπει να απομακρύνονται για να αποκαλύψουν νέα μονοπάτια στους επιζώντες ή για να απελευθερώσουν νερό, φυσικό αέριο ή λάβα για να επιτρέψουν την πρόσβαση σε ακόμη περισσότερες περιοχές.
Shooter PixelJunk ξεκινά αρκετά απλά, δείχνοντας πώς αλληλεπιδρούν τα διαφορετικά στοιχεία. Θα διαπιστώσετε ότι το νερό που αναμιγνύεται με λάβα θα μετατραπεί σε καταστρεπτό βράχο και αργότερα ότι η λάβα θα λιώσει τον πάγο ή ότι το αέριο (όταν αγγιχθεί από τη θερμότητα) είναι εύφλεκτο. Το νερό και η εκτόξευση της λάβα άρεσε να περιμένατε, με ένα ρευστό σύστημα που αντιδρά ρεαλιστικά, κάνοντας το πώς τρέχουν τόσο συναρπαστικό όσο και εντελώς απρόβλεπτο. Επιπλέον, η προσέγγιση με τη λάβα μπορεί να αυξήσει το μετρητή θερμότητας, προκαλώντας τη διακοπή λειτουργίας του πλοίου. μια δόση νερού θα σας δροσίσει ακριβώς κάτω.
Αυτό το στοιχειώδες παιχνίδι είναι πραγματικά αυτό που σχηματίζει Shooter PixelJunk , και καθώς το παιχνίδι προσθέτει διαφορετικά κόλπα (με τη μορφή πράξεων όπως το χειραγωγημένο, ρευστό γυαλί που κατέχει το υγρό), το παιχνίδι γίνεται όλο και πιο δύσκολο. Ο σχεδιασμός του επιπέδου είναι τέτοιος που συχνά αισθάνεται σαν ένα παζλ - «Πώς μπορώ να απελευθερώσω εκείνη τη λάβα να λιώνει τον πάγο χωρίς να σκοτώσει αυτόν τον επιζώντα»; - και ενώ μερικοί από αυτούς μπορούν να σας δώσουν παύση, δεν είναι ποτέ πολύ δύσκολο να γίνει υπερβολικά απογοητευτικό.
Όλο το διάστημα θα πρέπει να κρατήσετε τα μάτια σας ξεφλουδισμένα για διαμάντια, μερικές φορές με καθαρή θέα και άλλες φορές κρυμμένα στο περιβάλλον. Παρά το στόχο «Αποθήκευση των επιζώντων» (όταν δεν υπάρχουν πλέον επιζώντες σε περιοχή ενός επιπέδου, ανοίγει μια πύλη για να μπορέσετε να προχωρήσετε), καθώς αυτά τα κοσμήματα είναι πραγματικά ένας σημαντικός στόχος. Shooter PixelJunk χρησιμοποιεί αυτούς τους πολύτιμους λίθους ως νόμισμά του για να ξεκλειδώσει τα μεγάλα επίπεδα αφεντικών, γεγονός που προσθέτει λίγο τίτλο στον τίτλο, καθώς πιθανότατα θα επιστρέψετε για να βρείτε θησαυρούς που χάσατε.
Το παιχνίδι είναι λίγο πάνω στην πλευρά του 'short'. υπάρχουν πέντε στάδια σε κάθε έναν από τους τρεις κόσμους του παιχνιδιού και κάθε κόσμος διαθέτει το δικό του τεράστιο αφεντικό και έξυπνες μάχες. Αλλά λαμβάνοντας υπόψη την τιμή, το μέγεθος και την ποιότητα του παιχνιδιού, το μήκος είναι σχεδόν μη-ζήτημα.
Το παιχνίδι μπορεί επίσης να παιχτεί συνεργατικά (μόνο τοπικά), παρόλο που τα στάδια είναι όμοια με αυτά που παίζετε μόνοι σας. Ακόμα, η δυνατότητα να συνεργαστεί σε αυτά τα επίπεδα - όπως στο PixelJunk Eden - τα κάνει να αισθάνονται εντελώς φρέσκα. Η κύρια διαφορά είναι ότι εάν ένα πλοίο υπερθερμανθεί ή καταστραφεί, ο άλλος παίκτης μπορεί να τα καταφέρει στην ασφάλεια ή να κρατήσει το φρούριο ενώ αναπαύονται.
Στην πραγματικότητα, θα συνιστούσα να το παίζετε με κάποιον - βάζοντας το κεφάλι σας μαζί με έναν φίλο για να λύσετε μερικά από τα αινίγματα του παιχνιδιού είναι μια μεγάλη εμπειρία συγκόλλησης. Shooter PixelJunk υποστηρίζει επίσης το παιχνίδι από απόσταση, έτσι εναλλακτικά, μπορείτε να κρύψετε κάπου στο σπίτι σας και να παίξετε το παιχνίδι στο PlayStation Portable όπου κανείς δεν μπορεί να σας δει.
Όσον αφορά τα γραφικά και τον ήχο, Shooter PixelJunk (όπως και τα άλλα παιχνίδια στο PixelJunk σειρά) είναι λαμπρή με την απλότητα της. Το παιχνίδι έχει μια επίπεδη εμφάνιση που μοιάζει με κινούμενα σχέδια, που με την πρώτη ματιά μπορεί να φαίνεται σαν ένα απλό παιχνίδι που μπορεί να παίζετε σε ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Web. Το παιχνίδι φαίνεται να τρέχει σε ένα σύνολο υψηλής ευκρίνειας, με βασική παλέτα χρωμάτων που αναδύεται, και ένα σύστημα φυσικής που εφαρμόζεται σε στοιχεία που δίνει αυτή την αλλιώς απατηλά απλή ζωή παιχνιδιού. Η ηχητική λωρίδα του παιχνιδιού, με ηλεκτρονικό δίδυμο Bandwidth υψηλής συχνότητας, είναι μια περίεργη συλλογή από μπιπ, bloops και beats που ταιριάζει απόλυτα Shooter 's υπόγεια περιπέτεια.
καλύτερο λογισμικό για την κλωνοποίηση του σκληρού δίσκου στο SSD
Στο τέλος δεν υπάρχει τίποτα σωστό Shooter PixelJunk , κυρίως εξαιτίας του γεγονότος ότι δεν προσπαθεί πραγματικά να το κάνει τόσο πολύ. Και πάλι, ο απλός σχεδιασμός και η προσβασιμότητά του είναι πραγματικά αυτό που το καθιστά τόσο χαρά να παίζει, διατηρώντας την παράδοση του PixelJunk σειρά.
Σίγουρα, δεν έχει το ίδιο γόμα (ή ακόμα και την εκπληκτικά καλλιτεχνική εμφάνιση και τον ήχο) του προηγούμενου PSN, PixelJunk Εδέμ . Αλλά Shooter PixelJunk εξακολουθεί να είναι μια απόλυτη έκρηξη (χωρίς λογοπαίγνιο που προορίζεται) για να παίξει, με αρκετή γοητεία και πρωτοτυπία για να γίνει μια ακόμα ισχυρή προσθήκη στην ήδη στερεά βιβλιοθήκη παιχνιδιών της Sony.
Σκορ: 8,5 - Μεγάλη ( 8s είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα κρατώντας τα πίσω. Δεν θα εκπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας. )