review borderlands 2sir hammerlocks big game hunt
Vim και σφριγηλότητα
(Αποκάλυψη: Anthony Burch, ο συγγραφέας του Περιοχές των συνόρων 2 , χρησιμοποιήθηκε προηγουμένως στο Destructoid. Όπως πάντα, στην έκθεση δεν συμπεριλήφθηκαν προσωπικές ή επαγγελματικές σχέσεις.)
Είναι καλό αυτό Περιοχές των συνόρων 2 δεν αγγίζει συχνά τον πραγματικό κόσμο του πολιτισμού κατά τη διάρκεια της kitschy, επιδεικτικό sci-fi romp - τις εποχές όπου έχει τείνει να είναι χαμηλά σημεία. Ήμουν απογοητευμένος που βρήκα την αναλφάβητη, την αιμομιξία και τη νοσταλγμένη NASCAR οικογένεια Hodunk να πετάξει τη σκόνη. Αναμένω ότι το ιρλανδικό ακροατήριο του κιβωτίου ταχυτήτων δεν ήταν ενθουσιασμένο που είδε τα Zafords που απεικονίζονται ως leprechauns με ουίσκυ.
Αυτές οι απεικονίσεις είναι επιθετικές στο χειρότερο και βαρετό στην καλύτερη περίπτωση. Το τράβηγμα των κουρασμένων, φθαρμένων στερεοτύπων για τους φτωχούς στην Ιρλανδία και στον αμερικανικό νότο παίρνει φρούτα χαμηλής ανάρτησης.
Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών του Sir Hammerlock , την τρίτη καμπάνια με δυνατότητα λήψης για Περιοχές των συνόρων 2 , έχει την αμφίβολη τιμή να φέρει αυτή την παράδοση στο νέο έτος. Η προϋπόθεση στέλνει τον ατρόμητο κυνηγό του Vault στην άγνωστη ήπειρο της Αιγύρης, η οποία είναι γεμάτη από «άγριους πειρατές», με λεπτές επιφάνειες, με λεπτές επιφάνειες, με λεξιλόγιο που αποτελείται από «ooga» και «booga».
Η τάξη εχθρού «μαγισσών γιατρού» φέρνει ένα άγγιγμα του στερεοτύπου του Magical Negro, στρογγυλευμένο στην πραγματικότητα Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών το προβληματικό όραμα των αυτόχθονων μαύρων ανθρώπων.
Borderlands 2: Το μεγάλο κυνήγι του Sir Hammerlock (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων, Παιχνίδια τρίπτυχου
Εκδότης: 2K Games
Έκδοση: 15 Ιανουαρίου 2013
MSRP: $ 9.99 / 800 Microsoft Points
Από τη μία πλευρά, καταλαβαίνω την επιθυμία να χρησιμοποιήσω την ιστορία περιπέτειας σαφάρι σαν ένα άλμα. Μερικά απο Περιοχές των συνόρων 2 Το καλύτερο γράψιμο έρχεται με τη μορφή επαναπροσδιορισμένης φαντασίας, όπως αποδεικνύουν οι Lynchwood και Καπετάνιος Σκάρλετ τα τόξα ιστορίας και το κυνήγι μοιάζει με το τέλειο, χαμηλό κλειδί για να πυροβολήσει όπλα σε τρομακτικά πλάσματα. Σκορπιάζοντας ένα τεράστιο τερατώδες σκορπιό-esque στο πρόσωπο είναι το ur- Borderlands , μετά από όλα.
Απο την άλλη, Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών ρίχνει από ένα είδος που είναι γεμάτο με μεγάλες ιδέες - φρενολογία και το βάρος του Λευκού Ανθρώπου - που χρησιμοποιείται για να δικαιολογήσει την αμερικανική δουλεία και, κάπως αργότερα, τη βρετανική αποικιοκρατία. Τα μοντέλα εχθρικών χαρακτήρων για αυτούς τους «άγριους» χρησιμοποιούνται αψορά και χωρίς κριτική - σε καμία περίπτωση δεν το κάνουν Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών να προκαλέσει, να εκθέσει ή να υπονομεύσει τις ρατσιστικές ιδέες που οδήγησαν στη δημιουργία των στερεοτύπων που ενσωματώνει τόσο ευχάριστα.
Με άλλα λόγια, το πρώτο πράγμα που συμβαίνει μετά το γρήγορο ταξίδι στην Aegrus είναι ότι ο (άσπρος) χαρακτήρας μου Axton μεταπηδά από έναν καταρράκτη, μπαίνει σε ένα χωριό και ρίχνει έναν αιμοσταγμένο πυργίσκο. Λιγότερο από τριάντα δευτερόλεπτα αργότερα, αυτός ο πυργίσκος περιβάλλεται από μισή δεκάδα μαύρων ανδρών σε πανιά και βγάζω τα αντικείμενα τους σαν κατακτητικό κατακτητή.
καλύτερη επέκταση αναδυόμενου αποκλεισμού χρωμίου
Είναι μια περίοδος οδυνηρής παρά το γεγονός ότι Περιοχές των συνόρων 2 παρουσιάζει την πλειοψηφία του χρόνου ως ένα αστείο, μη σοβαρό παιχνίδι. Μόλις το σοκ φθαρεί - και το κάνει, και είναι τρομακτικό το πόσο γρήγορα συμβαίνει αυτό - Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών είναι άνιση και ανεξερεύνητη.
Η εκστρατεία είναι φαινομενικά για να συναντήσετε με τον Sir Hammerlock για ένα μακρύ Σαββατοκύριακο με αστεία αστεία, κυνήγι και ζουμ γύρω από δροσερά ανεμιστήρες, αλλά το δίδυμο (ή το τρίο ή το quintet, αν παίζετε co-op) σε κάθε στροφή: ο Χάμερλοκ περάει από αστεία αστεία, ένας παραληρητικός καθηγητής Nakayama διακόπτει το κυνήγι και τα ανεμιστήρες είναι αδέξια, εύθραυστα και ακατάλληλα για τις διαδρομές του Αιγύρου και τα υπερβολικά πολλά απότομα βράχια.
Το οικόπεδο Nakayama - ενώ είναι καλά γραμμένο και φωνημένο - είναι άνισο ρυθμό και αρκετά επιπόλαια, ένα πρόβλημα που επιδεινώνεται από Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών του σχεδιασμού του χάρτη και της δομής αναζήτησης.
Το σαφάρι αυτό το μπερδεύει πρέπει ταιριάζει τόσο καλά με Borderlands είναι αδύναμη για το μεγαλύτερο μέρος της εκστρατείας: αυτό που θα μπορούσε να ήταν μια δροσερή κατάσταση boss-βιασύνη μετατρέπεται σε μια λίστα ελέγχου της καταπολέμησης μεγαλύτερες από τις κανονικές-αλλά-αλλιώς-μη ενδιαφέρουσες παραλλαγές των beasties που έχετε σκοτώσει δεκάδες φορές ήδη. Η παρουσίαση και η εκτέλεση κάθε κυνήγι είναι απλά ήπια.
Η αποκατάσταση της ποιότητας αυτών των εχθρών είναι ότι μπορούν να αναπαραγάγονται και να εκτρέφονται για το μοναδικό πραξικόπημα της εκστρατείας. Σε κάτι απόκλισης από προηγούμενα πακέτα DLC, κανένα από τα Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών 's πιο ωραία όπλα είναι ανταμοιβές αναζήτηση - είναι όλα δεμένα σε κάποια απειροελάχιστη πτώση ποσοστό.
Έχω γράψει προηγουμένως για τους τρόπους που το Περιοχές των συνόρων 2 Το DLC αναμιγνύει και επαναπροσδιορίζει τους στόχους της σειράς, εισάγοντας επιτιθέμενα επικεφαλής επιδρομών και νέα νομίσματα εντός των παιχνιδιών. Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών προσπάθειες, με περιορισμένη επιτυχία, για να αλλάξουν περαιτέρω τη φόρμουλα, προτιμώντας να επικεντρωθούν στην εξερεύνηση και την αναδυόμενη μάχη παρά σε εσκεμμένα βηματοδοτούμενες παρενέργειες ή σφιχτά κατασκευασμένες αφηγήσεις.
Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών εισάγει δύο νέους τύπους εχθρικής πανίδας - boroks και scaylions - και επαναφέρει τα drifters από το πρωτότυπο Borderlands ' Ο στρατηγός Knoxx DLC, αλλά αυτά είναι σχετικά βαρετά σε σύγκριση με τους «άγριους» εχθρούς.
Οι «Savages» τείνουν να κρύβονται στις σκιές και στα βαλτώδη έληνα της Aegran, τα ενέδρα και τους κυνηγοί του Vault σε κάθε στροφή. Αυτό καθιστά αδύνατο να δημιουργηθεί κάλυμμα ή να βρεθούν βολικές θέσεις sniping χωρίς hacking μέσα από ένα δαχτυλίδι των εχθρών πρώτα. Τα σκοτεινά, καταπιεστικά περιβάλλοντα συνδυάζονται καλά με την ένταση που δημιουργείται από αυτές τις αιφνιδιαστικές επιθέσεις.
Οι εχθροί κατηγορίας «γιατροί μάγισσας» και «σαμάνι» δρουν ως υποστήριξη για τις λεγεώνες των πυροκροτητών που τους συνοδεύουν: μπορούν να σκωριάσουν ή να παραλύσουν τους παίκτες ενώ ισοπεδώσουν τους εχθρικούς μαχητές. Περιοχές των συνόρων 2 έχει κάνει πάντα καλή δουλειά να εξουδετερώνει τους παίκτες από την κάλυψη με μάχες με σώμα ή με χειροβομβίδες, και Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών οι «άγριοι πολεμιστές» πληρούν τον ίδιο ρόλο - το κάνουν ακριβώς καλύτερα.
Οι «άγριοι πολεμιστές» θα βγάζουν βιαστικά παίκτες σε ομάδες δύο ή τριών, αλλά πάντοτε σπάνε σε διαφορετικές κατευθύνσεις την τελευταία στιγμή. Η δυναμική πλευρά, σε συνδυασμό με τους «γιατρούς μάγισσας» των σφουγγαριών, που μαστίζουν συνεχώς τα στρατεύματά του, Μεγάλο παιχνίδι Hun μια άσκηση στην αποτελεσματική επιλογή στόχων - ίσως θελήσετε να σκοτώσετε κάθε σαμάνο αμέσως, αλλά ο καταστροφέας που φτάνει σε σας μόλις κέρδισε τρία επίπεδα.
Είναι ένα αρκετά διασκεδαστικό σύστημα και ωθεί Περιοχές των συνόρων 2 's κοκκώδη, στιγμιαία γυρίσματα με ενδιαφέροντα τρόπους - οι μάχες είναι πιο δυναμικές και ποικίλες και η σημασία του ελέγχου πλήθους, η περιοχή των επιθέσεων και των στοιχειωδών ζημιών με την πάροδο του χρόνου αυξάνεται Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών μεγαλύτερη δυσκολία. Ακόμα, αυτές είναι μικρές αλλαγές, και ξεχωρίζουν κυρίως με την ανακούφιση του υπόλοιπου επαναλαμβανόμενου αγώνα του παιχνιδιού.
Υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για να εξερευνήσετε Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών Οι τεράστιοι χάρτες: το περιβάλλον του Pandoran κυμαίνεται ανάμεσα σε κατεψυγμένη τούνδρα, ατέλειωτη έρημο και ερειπωμένο hellscape, οπότε η σκοτεινή, υγρή σούπα που είναι η Aegrus είναι μια ευπρόσδεκτη αλλαγή. Κάθε περιοχή - και ιδιαίτερα το Grotto του Hunter - είναι τεράστιο, γεμάτο από κρυμμένες σπηλιές, υπόγειους ποταμούς και περάσματα από τα βράχια.
Ο Αίργκος μπορεί να είναι ένα διασκεδαστικό μέρος για να χαθείτε, αλλά οι εκτεταμένοι χάρτες και η γενική αναποτελεσματικότητα του ανεμιστήρα μπορούν να κάνουν την ολοκλήρωση αναζήτησης μια slog - το μόνο που θέλετε να κάνετε είναι να σκοτώσετε το Bulwark το Bullymong, λεπτό, πεζοπορία με τα πόδια μέσα από τα «άγρια» μολυσμένα χωριά πρώτα, και έπειτα ένα άλλο στο δρόμο σας πίσω στο διοικητικό συμβούλιο γενναιοδωρίας. Η εξερεύνηση της διασκέδασης πάντα αισθάνεται ότι έρχεται σε αντίθεση με τη βηματοδότηση κάθε αναζήτησης, γεγονός που καθιστά την εκστρατεία συνολικά ασταθής και μπερδεμένη.
Αξιοσημείωτο είναι το επίπεδο σχεδιασμού στο Roothill Village, ένα ιδιαίτερα απογοητευτικό δέντρο-top θύλακα από το οποίο οι «μαγισσών μαγισσών» και οι άγριοι «άγριοι» είναι περισσότερο από ευτυχείς να σας εκδιώξουν. Ευτυχισμένη αναρρίχηση!
c ++ ερωτήσεις συνέντευξης κωδικοποίησης
Απολαύστε Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών του Sir Hammerlock είναι να διαχειριστείτε τις προσδοκίες, να μάθετε τι θέλετε από το Περιοχές των συνόρων 2 's διαρκώς επεκτεινόμενο μενού - τα ισχυρά του κοστούμια είναι οι λεπτές ανατροπές στη μάχη και την συμπεριφορά του εχθρού, την εξερεύνηση, την καλλιέργεια και ένα κρυφό αφεντικό επιδρομών που κοστίζει σχεδόν 100 Eridium για να γεννήσει.
Οι δομές αφηγηματικών και αποστολών της είναι πολύ χαλαρές και σαμπολιακές και εφαρμόζονται με την ίδια έλλειψη φροντίδας που οδήγησε τους σχεδιαστές να συμπεριλάβουν μια φυλή ψυχοσωματιζομένων «άγριων» που ρίχνουν δόρατα ο ένας στον άλλο ως πρωταρχικό εχθρό της εκστρατείας. Μεγάλο κυνήγι παιχνιδιών του Sir Hammerlock είναι, όπως κάθε επεκτάσεις του παιχνιδιού, περισσότερα Περιοχές των συνόρων 2 στον πυρήνα του, αλλά είναι μια ρηχή εκδοχή του, χωρίς καμία από την αυτογνωσία ή τη γοητεία του κύριου παιχνιδιού.