review overlord ii
Ηγεμόνας ήταν ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του 2007. Το μοναδικό gameplay του, η κακόφημη εστίαση και η ανόητη αίσθηση του χιούμορ ξεπερνούν τα τεχνικά ζητήματα και τους αμήχανους ελέγχους για να δημιουργήσουν ένα διασκεδαστικό και αξέχαστο τίτλο που κάθεται με υπερηφάνεια στους κορυφαίους τίτλους αυτής της γενιάς.
Overlord II προσπαθεί να τραβήξει την ίδια κόλπο, που λάμπει με κάποιες φιλόδοξες νέες ιδέες και μια ευκαιρία να είναι πολύ πιο τυραννική. Ωστόσο, τα προβλήματα του παιχνιδιού φαίνεται ότι έχουν αυξηθεί από το τελευταίο παιχνίδι, με νέες ιδέες που φέρνουν νέα ζητήματα.
Μπορεί αυτή η συνέχεια να επαναλάβει τη δημιουργική επιτυχία του πρώτου παιχνιδιού και να παραμείνει λαμπρή παρά τα ελαττώματά του ή τα θέματα να μεταφέρουν αυτό το επόμενο παιχνίδι προς τα κάτω στο σκοτεινό Netherworld; Διαβάστε παρακάτω καθώς εξετάζουμε Overlord II .
Overlord II (PC, PS3, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Triumph Studios
Εκδότης: Codemasters
Δημοσιεύθηκε: 23 Ιουνίου 2009
MSRP: 59,99 δολάρια
Στο τέλος του Ηγεμόνας 's μια και μοναδική επέκταση, Αύξηση της κόλασης , ο αρχικός Overlord οδηγήθηκε στο φλογερό λάκκο για να υποστεί τη μοίρα που όλοι οι κακοί κυβερνήτες πρέπει τελικά να αντιμετωπίσουν. Κατά την απουσία του, οι δυνάμεις του κακού έχουν διασκορπιστεί και ο κόσμος έχει καθαριστεί αργά από τη μαγεία από ένα νέο κυβερνών σώμα, την Αυτοκρατορία. Ο Gnarl και οι Minions βρίσκουν τελικά έναν αξιόλογο διάδοχο στο κακό θρόνο, ένα αποστακτήριο «αγόρι μαγισσών» στην χιονισμένη πόλη του Nordburg. Αφού η «Overlad» έχει την πρώτη σύγκρουση με την αυτοκρατορία, μεταφέρεται στο The Netherworld και δίνει εντολή στους τρόπους Overlording, έτσι ώστε να μπορεί να διεκδικήσει τον κόσμο και να την κυριαρχήσει στη δική του σκοτεινή εικόνα.
Η ιστορία, που γράφτηκε από την Rhianna Pratchett, έχει μερικά υψηλά σημεία, ειδικά την τελική συστροφή, αλλά πρέπει να ειπωθεί ότι το μεγαλύτερο μέρος του χιούμορ χάνει το σήμα. Ο Pratchett είναι ένας αξιοπρεπής συγγραφέας φαντασίας, αλλά δεν είναι πολύ αστείο και ενώ υπάρχουν λίγα γέλια, δεν υπάρχει αρκετό χιούμορ που να ταιριάζει σε έναν τόσο σκοτεινό κόμικο κόσμο Ηγεμόνας 'μικρό. Δεν βοηθάει τα κοψίματα να φαίνονται αποσπασματικά και σπαστά, με δείγματα φωνής χαρακτήρων μερικές φορές να μιλάνε ο ένας τον άλλον και να ακούγονται τελείως ακούραστα.
Όπως και με το τελευταίο παιχνίδι, οι παίκτες καταφέρνουν να ελέγξουν μια συμμορία από φαύλους φίλους που θα κάνουν την προσφορά του. Overlord II διατηρεί το σχήμα ελέγχου του τελευταίου τίτλου, το οποίο βασικά κάνει όσο το δυνατόν καλύτερη δουλειά με τους περίπλοκους ελέγχους, αλλά εξακολουθεί να μπερδεύεται και να συγχέεται πολύ τακτικά. Ο έλεγχος των παικτών και της φωτογραφικής μηχανής με το σωστό ραβδί είναι μια ταλαιπωρία και είναι δύσκολο να ζευγαρώνεις τις τέσσερις διαφορετικές κατηγορίες παιγνίων του παιχνιδιού, καθένα από τα οποία έχει τις δικές του ειδικές χρήσεις στη μάχη.
Κάνοντας τα πράγματα εκτός για ένα δευτερόλεπτο, πρέπει να πούμε ότι Triumph Studios δεν έχει στηριχτεί στις δάφνες του κατά τη χειροτεχνία Overlord II . Ενώ το παιχνίδι θα μπορούσε να έχει πάρει μακριά με απλά παρέχει περισσότερα από το τελευταίο παιχνίδι, αυτό το sequel έρχεται με κάποιες εντυπωσιακά εφευρετικές ιδέες και έχει κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται πολύ πιο διαδραστικό από πριν. Τα όπλα και τα πλοία πολιορκίας μπορούν πλέον να ελεγχθούν αφού αποστέλλονται τα Minions για να τα εξουσιάσουν και κάθε κατηγορία Minion παίρνει το δικό της μοναδικό mount στα σημεία του παιχνιδιού, τα οποία έχουν ειδικά μπόνους για την ορδή σας. Υπάρχει πολύ περισσότερο να κάνουμε αυτή τη φορά, αλλά δυστυχώς, για κάθε νέα προσθήκη φαίνεται ότι υπάρχει ένα νέο πρόβλημα.
Τα πλοία είναι ένας πόνος στον έλεγχο, που δεν βοηθήθηκε από το γεγονός ότι η αντιστροφή τους δεν αντιστρέφει τα χειριστήρια για κάποιο λόγο. Τα όπλα πολιορκίας είναι πιο διασκεδαστικά, αλλά μπορεί να είναι δύσκολο να βρεθούν καταπέλτες για να χτυπήσουν τους στόχους σωστά και οι μηχανές βαλλιστών είναι απλά βαρετές στη χρήση, χωρίς την αίσθηση της εξουσίας και της καταστροφής που πρέπει. Ακόμα, τα mounts είναι μια μεγάλη προσθήκη, με τους Salamanders των Red Minions να είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικοί για να ελέγξουν. Το μόνο πραγματικό πρόβλημα με αυτά είναι το τμήμα όπου πρέπει να κατευθύνετε με το χέρι πράσινους φίλους γύρω από έναν κυκλικό τοίχο για να κρατήσετε έναν ανελκυστήρα ανεβαίνοντας. Όποιος σχεδίασε αυτή την ενότητα πρέπει να εκτελεστεί.
Επίσης, η ένωση των χαρακτηριστικών είναι η κατοχή του Minion και οι μεταμφιέσεις του Minion, όπου ο The Overlord μπορεί να αναλάβει το σώμα ενός από τους σκάλες του ή να τους ντύσει σαν εχθρούς σε βασικά σημεία του παιχνιδιού. Ενώ οι επιλογές ως Minion είναι περιορισμένες, η δυνατότητα να συγκαλύψουν και να διεισδύσουν είναι καλή διασκέδαση, ειδικά λόγω του γεγονότος ότι ένα μεταμφιεσμένο Minion πραγματικά δεν θα μπορούσε περνούν ως αυτοκρατορική φρουρά, αλλά οι θαρραλέοι εχθροί σκέφτονται ότι τα υπουργεία σου είναι απλά «σύντομα».
Μία από τις μεγαλύτερες προσθήκες στη συνέχεια είναι το σύστημα «Destruction or Domination». Ενώ το τελευταίο παιχνίδι επιτρέπει στον Overlord να είναι καλό ή κακό, αυτό το παιχνίδι επικεντρώνεται περισσότερο στο ότι είναι είτε ένας σκλάβος οδηγός είτε ένας ανελέητος καταστροφέας. Ο Overlord έχει τη δύναμη να αποστραγγίζει αθώους παρευρισκόμενους της ζωής ή να ελέγχει το μυαλό τους και να τους μετατρέπει σε πιστούς υπηρέτες. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, οι παίκτες θα αναλάβουν τον έλεγχο των πόλεων και θα έχουν τη δυνατότητα είτε να σφαγιάσουν τον πληθυσμό είτε να τον υποδουλώσουν εντελώς. Δυστυχώς, για να αναλάβουν πλήρη έλεγχο, οι παίκτες πρέπει να κυριαρχήσουν ή να καταστρέψουν 100/100 χωρικούς. Αυτό που πρέπει να είναι ένα διασκεδαστικό και ενδυναμωτικό υπο-παιχνίδι μετατρέπεται σε μια μάλλον βαρετή και βαρετή εμπειρία, ειδικά όταν έχετε έναν χωριανό αριστερά και ψάχνετε για μια βελόνα σε ένα άχυρα.
Ίσως αν ήταν ευκολότερο να βρεθούν χωρικοί που δεν είχαν ακόμη κυριαρχήσει, είτε μέσω του χάρτη είτε μέσω άλλων κατοίκων του χωριού που τους κυνηγούσαν για σας, αυτό θα μπορούσε να ήταν μια μεγάλη προσθήκη. Αυτό που έχουμε αντ 'αυτού είναι μια πολύ δροσερή ιδέα που φαίνεται αδέξια σάντουιτσα μέσα, ενδεχομένως έσπευσαν από την πύλη πριν δοθεί χρόνος να επεξεργαστεί σωστά.
διασφάλιση ποιότητας λογισμικού στη μηχανική λογισμικού
Αυτή η αίσθηση ότι «δεν έχει γίνει σωστά σωστά» είναι Overlord II το μεγαλύτερο πρόβλημα. Στην καρδιά του, το παιχνίδι είναι λαμπρό και απίστευτα διασκεδαστικό, αλλά είναι γεμάτο από τόσα πολλά χαμένες ευκαιρίες και ιδέες που είναι φανταστικές, αλλά ελάχιστα εφαρμοσμένες, ότι το παιχνίδι είναι γεμισμένο με τα βράγχια με απόλυτη απογοήτευση. Όταν το παιχνίδι λειτουργεί, είναι υπέροχο, αλλά συχνά δεν το κάνει θέλω να επιτύχεις. Οι φίλοι δεν κάνουν τακτικά ό, τι θέλει, οδηγώντας τον παίκτη να εγκαταλείψει και να κάνει τον εαυτό του. Ο Overlord δεν θα έπρεπε να είναι το ανοιχτό κουτί για σπασίματα, επειδή τα Minions απλά κόβουν γύρω του. Κυριαρχούν οι χωρικοί είναι δροσερό, αλλά σας ακολουθούν και μπλοκάρουν το μονοπάτι σας, οδηγώντας σε εσείς να πρέπει να τους δολοφονήσετε ούτως ή άλλως μόνο για να ελευθερώσετε. Δεν θα μιλήσουμε καν για τα framerate θέματα και τα περίεργα γραφικά σφάλματα που στοιχειώνουν το παιχνίδι σε κάθε στροφή.
Παρ 'όλα αυτά τα πολυάριθμα και φανερά σφάλματα, ωστόσο, Overlord II εξακολουθεί να είναι ένα γελοίο καλό γέλιο. Χρησιμοποιώντας τα Minions για να κυνηγούν τα ξόρκια, η υγεία, η μάνα και οι αναβαθμίσεις του Minion είναι πάντα διασκεδαστικά, όπως και η απόκτηση τριών κυριών και η ταλάντωσή τους. Το παιχνίδι επιτρέπει επίσης στους παίκτες να συνδεθούν περισσότερο με το Minions εάν το επιθυμούν, με την δυνατότητα να αναστήσουν τυχόν αγαπημένα που σκοτώνουν. Δυστυχώς, η επανειλημμένη ανάσταση animation για κάθε ανανέωση που έφερε πίσω στη ζωή γίνεται πολύ βαρετή πολύ γρήγορα. Οι παίκτες που προσκολλώνται στα συναισθήματα των Minions προσθέτουν επίσης στην απογοήτευση λίγο, αφού τα Minions είναι ακόμα, στο τέλος της ημέρας, άθικτα και θα συχνά πεθαίνουν, αν όχι από το χέρι των εχθρών, στη συνέχεια, πηδώντας στο νερό ή απλά εξαφανίζονται χωρίς λόγο.
Το παιχνίδι αξίζει τον έπαινο για μερικές εφευρετικές μάχες αφεντικό (εκτός από την εξαιρετικά φρικτή τελική). Η χρονική στιγμή των επιθέσεων των Minions και η επεξεργασία ορισμένων από τα μάλλον δροσερά παζλ για να βγάλουν τους εχθρούς οδηγεί σε κάποιο εφευρετικό gameplay και μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα αφεντικά που έχω αντιμετωπίσει εδώ και πολύ καιρό. Το παιχνίδι εντυπωσιάζει στην ικανότητά του να παίζει σαν το πρώτο παιχνίδι, αλλά εξακολουθεί να αισθάνεται εντελώς διαφορετική σε εκτέλεση.
Ήμουν εξαιρετικά σκληρός σε αυτή την κριτική, αλλά είναι μόνο επειδή αγαπώ το Ηγεμόνας τόσο πολύ και θέλετε να είναι καλύτερη. Στην καρδιά του, Overlord II είναι ένα παιχνίδι που θα μπορούσε αξίζει ένα σκορ αναθεώρησης των εννέα ή ακόμα και δέκα. Δυστυχώς, τα προβλήματα δεν μπορούν να αγνοηθούν και το παιχνίδι έχει υποχωρήσει σοβαρά από προβλήματα που δεν θα έπρεπε ποτέ να υπήρχαν εκεί. Αντί να σιδερώσετε τα ελαττώματα του πρωτοτύπου, Overlord II φαίνεται να έχει προσθέσει ακόμη περισσότερα και δεν υπάρχει πραγματικά δικαιολογία.
Ωστόσο, εξακολουθώ να αγαπώ το παιχνίδι, ανεξάρτητα από πόσες φορές κατάλαβα τα φρικτά του στοιχεία. Παρά τα κακώς υλοποιημένα χαρακτηριστικά και τα σφάλματα (ένα από τα οποία ήταν η κατάρρευση του παιχνιδιού αμέσως μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού), Overlord II είναι μια έκρηξη για να παίξει και αξίζει τον κόπο και τον ερεθισμό των οπαδών της σειράς. Το παιχνίδι είναι τόσο γοητευτικό και διασκεδαστικό όσο ήταν πάντα και μοιάζει πολύ καλύτερα από το τελευταίο που ξεκινάει. Υπάρχει ένα τεράστιο ποσό που μπορείτε επίσης να κάνετε από την προσαρμογή του εξοπλισμού του Overlord σας και την εξισορρόπηση των Minions, μέχρι το κυνήγι αντικειμένων, την ολοκλήρωση των sidequests και την προσπάθεια να βγάλετε και τις τρεις ερωμένες στο κρεβάτι ταυτόχρονα. Overlord II είναι ουσιαστικά ένα υπέροχο παιχνίδι παγιδευμένο στο κέλυφος ενός κακά κατασκευασμένου.
Εάν σας άρεσε το πρώτο παιχνίδι, τότε αξίζει μια αγορά. Οι οπαδοί του πρωτότυπου θα είναι προετοιμασμένοι για τις λιγότερο νόστιμες στιγμές του παιχνιδιού και θα είναι περισσότερο από ευτυχής να αγωνιστούν για το τελικό αποτέλεσμα. Η διαδρομή είναι απίστευτα ανώμαλη, αλλά τελικά αξίζει τον κόπο.
Βαθμολογία: 7.0 -- Καλός (Τα 7 είναι συμπαγή παιχνίδια που έχουν σίγουρα κοινό, ίσως να μην έχουν αξία επαναλήψεως, μπορεί να είναι πολύ σύντομα ή να υπάρχουν κάποια ελαττώματα, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική).