feel hatred zant
Η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη Windows 10
( Σημείωση του συντάκτη: Το SWE3tMadness ξεκινάει τις προσφορές του Σεπτεμβρίου με το μίσος για το Zant από το Ο θρύλος του Zelda: Η πριγκίπισσα του λυκόφωτος . Ειδοποίηση Spoiler! - CTZ )
(MAJOR SPOILERAGE μπροστά! Έχετε προειδοποιήσει!)
Υπάρχουν πολλά πράγματα στα videogames που περιφρονούν. Φτηνοί θάνατοι, επιβραδυνόμενος ρυθμός και γελοία χαρτογράφηση Ήρωας της κιθάρας Τα τραγούδια είναι μόνο μερικά παραδείγματα, αλλά ενώ μπορούν να προκαλέσουν απογοήτευση και θυμό, αλήθεια έχθρα μπορεί να επιτευχθεί μόνο με συναισθηματική σύνδεση. Θα πρέπει να είστε σε θέση να σας αρέσει κάτι στην αρχή και στη συνέχεια, όταν ένα μεγάλο σημείο σκέψης, ή μια συστροφή ή μια ενέργεια που εμπλέκει αυτόν τον χαρακτήρα, πηγαίνει στραβά, όλα έρχονται να συντρίβονται. Όπως ένας παλαίος εραστής, η πικρία μου σε αυτή την εξαπάτηση σχετίζεται κυρίως με ένα χαρακτήρα, το παράδειγμα που χρησιμοποιώ σε αυτό το post: Zant, ο αυτοανακηρυχθείς βασιλιάς του λυκόφωτος.
Έτσι, αυτό μπορεί να φαίνεται λίγο περίεργο που επιλέγω έναν από τους κύριους κακοποιούς σε αυτό που είναι σε μεγάλο βαθμό ένα πολύ σεβαστό παιχνίδι. Εγώ, στην πραγματικότητα, γνωρίζω πολλά Zelda οπαδούς που τον αγαπούν. Έτσι τι στο χαρακτήρα του τελείως με νευρίασε όταν έπαιξα στο παιχνίδι; Χτυπήστε το άλμα για να μάθετε.
Σχήμα A. - Badass.
Αργότερα, όταν φτάσετε στο σκιασμένο ναό του παιχνιδιού (Fine, Twilight Palace, αν είστε επιλεκτικοί), βλέπετε ακριβώς τι έκαναν τα σπαστά σχήματα του ακόμα και το δικό του λαό. Όλα μετασχηματίζονται στα κόκκινα ζώα Twilight, όπως αυτά που παλεύετε σε όλο το παιχνίδι. Πήγα να επιτεθώ και η Midna έπρεπε υπενθυμίζω μου ότι ήταν απλώς αθώοι πολίτες στριμωγμένοι από τη σκοτεινή κυριαρχία του Ζαντ. Καθώς πλησιάζετε στην τελική μάχη με τον Ζαντ, στέλνει γιγαντιαίες εκδόσεις της φρικιαστικής μάσκας του που σου πυροβολούν μαγικές μπάλες. Και ανέφερα ότι είναι αήττητοι εκτός από τις δικές τους μαγικές επιθέσεις; Αυτές οι εμφανίσεις με τρομάζουν την πρώτη φορά που έτρεξα σε αυτούς γιατί δεν κατάλαβα πώς να σκοτώσω τα πράγματα. Αλλά ενώ αυτές οι στιγμές ήταν λυπημένες ή τρομακτικές, δεν με έκαναν μισώ Zant, απλώς ενίσχυσαν την αποφασιστικότητά μου να τον νικήσω και να φέρω πίσω το φως και τη δικαιοσύνη στον κόσμο. Αυτές οι στιγμές όλοι, εκτός από τσιμέντο τον ως ένα σημαντικό, ισχυρό κακό στο franchise, και άρχισα να σέβομαι τον χαρακτήρα του αρκετά λίγο.
Δυστυχώς, είναι αυτή η συσσώρευση στην τελική αναμέτρηση με τον Zant που κάνει την πτώση του ακόμα πιο εξοργιστική.
Καθώς περπατάτε στην αίθουσα θρόμβου του Λυκόφωτου, αρχίζει ο υποχρεωτικός μονόλογος κακοποιών. Σε αυτό το σημείο, με προσοχή δίνω προσοχή γιατί θέλω να το ξέρω περισσότερο για το Ζαντ και τα κίνητρά του και να δούμε τον αληθινό χαρακτήρα του πίσω από τη μάσκα. Φυσικά από αυτό το σημείο έχω μια ιδέα ότι πραγματικά δεν είναι ο κύριος κακός (αυτή η τιμή είναι πάντοτε αποκλειστική για το Ganondorf), αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορεί να βγει έξω με ένα κτύπημα. Περιμένω για μια τεράστια συστροφή που μας δείχνει τι φοβερό χαρακτήρα είναι πραγματικά.
Σχήμα Β - Ακόμη περισσότερο badass.
Και αγόρι έκανα λάθος.
Αποδεικνύεται ότι ο Ζαντ εδώ απλά σκύβει σε ολόκληρη τη σκηνή για «Ω, αξίζω πραγματικά αυτό το θρόνο! Αλλά noooooo , ο καθένας ήταν απλώς ένας τρελός και δεν θα με άφηνε να το έχω »! ενώ διαμαρτυρόταν γύρω από το δωμάτιο σαν ένα τρελό κλόουν. Όχι όπως Kefka, όμως, απλά ένας κρότωνας τρελός.
Στη συνέχεια πέφτει η βόμβα - είναι απλώς ένα κουτάβι για το Ganondorf. Σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού ήταν απλώς ένα τρελό παντελόνι με αυταπάτες μεγαλοπρέπειας μέχρι που ο Ganondorf (κυριολεκτικά) πέφτει από τον ουρανό και τον προσφέρει με μεγάλη δύναμη να κάνει το κακό του έργο στη σφαίρα Twilight. Έτσι, καμία από τις αληθινά κακόβουλες πράξεις που διέπραξε δεν οφειλόταν στις δικές του πονηρίες ή ικανότητες, μόνο στην υπηρεσία του τι βλέπει ως είδος στριμμένου θεού, Γανόντφορντ. Αντί για τον κακό που περίμενα, ένας χαρακτήρας που χρησιμοποίησε τη δική του δύναμη και σχεδιάζει να πάρει τον έλεγχο δύο κόσμων, είναι αρκετά ανίσχυρος, εκτός από αυτό που του δόθηκε από τον Ganondorf.
Αυτό το θέμα τονίζεται περαιτέρω στον αγώνα του όπου απλά αντιγράφει άλλες μάχες του αφεντικού και μπορείτε εύκολα να νικήσετε κάθε στάδιο της μάχης χρησιμοποιώντας τα στοιχεία που χρησιμοποιήσατε προηγουμένως για τα αντίστοιχα αφεντικά (Forest Temple = Gale boomerang, Water Temple = Hookshot, και τα λοιπά). Στη συνέχεια, ακόμη και όταν νικήσει, δεν μπορεί να κλαπεί με οποιεσδήποτε απειλές από τη δική του ανταπόδοση, το μόνο που μπορεί να φτύνει είναι ότι, καθώς η δύναμη του Ganondorf ήταν η καταραμένη Μάννα στην τρέχουσα μορφή της, μόνο η δολοφονία του θα την αλλάξει. Το οποίο εξοργίζει αμέσως Δεν υπάρχει τόσο πολύ που καταστρέφει το Zant ούτως ή άλλως. Νίκαιας, μάγκα.
Σχήμα Γ - FAIL.
Έτσι, ουσιαστικά, σε δύο κοψίματα και μια μικρή πάλη αφεντικό, ο Zant μειώνεται από τον υπέρτατο σφετεριστή βασιλιά του λυκόφωτος σε έναν ερεθιστικά κλαψάρι του Ganondorf χωρίς πραγματική δική του δύναμη. Ακόμα και η τελική αναμέτρηση με τον Ganondorf αισθάνθηκε λιγότερο επική από άλλους τίτλους Ocarina of Time , απλώς και μόνο επειδή συνομίλησα με το μεγάλο κακό που αγωνίστηκα ενάντια σε ολόκληρο το παιχνίδι στον Ζαντ (μαριονέτα), και όχι στον Ganondorf (τον κουκλοπαίκτη). Και ακόμα και η συγκίνηση που ένιωθα ενάντια σε αυτό το κακό μειώθηκε, μολύνθηκε αν το θέλεις, γιατί ο χαρακτήρας με τον οποίο συσχετίζω δεν ήταν τίποτα περισσότερο από ένα πιόνι.
Πραγματικά μου άρεσε ο Zant στην αρχή, αλλά αντί να τον ανυψώσω σε ένα είδος Villain-Hall-Of-Fame κατά τη γνώμη μου, η απότομη αλλαγή της εξουσίας μετά την νίκη του κράτησε την ιστορία, τον χαρακτήρα, ακόμα και την τρέχουσα τελικό αφεντικό, από το να επιτύχει το είδος της αληθινής μνήμης και του σεβασμού που επιφυλάσσεται για άλλα βιντεοπαιχνίδια. Και αυτό είναι ένα λάθος που με κάνει να μισώ πολύ περισσότερο.