review overgrowth
Έρχεται πολύς καιρός, αλλά μπορεί να θέλετε να περιμένετε περισσότερο
Τον τελευταίο καιρό, έχω ένα πρόβλημα κουνελιού στο κατώφλι μου, οι μικρά buggers έχουν σκάψει μια φωλιά κάτω από το υπόστεγο μου. Έτσι αποφάσισα ότι ο καλύτερος τρόπος προσέγγισης αυτής της κατάστασης είναι να σκεφτείτε αρχικά σαν κουνέλι. Ευτυχώς, με την απελευθέρωση του Υπερανάπτυξη από την Wolfire Games, έχω τώρα την ευκαιρία. Αλλά, αυτό που έχω μάθει στον καιρό μου Υπερανάπτυξη αυτή την περασμένη εβδομάδα, είναι ότι όταν τα κουνέλια εξελίσσονται και γίνονται δύο φορές, γίνονται οι πραγματικοί κύριοι της φρίκης.
Αυτά τα τρομακτικά πλάσματα θα σκοτώσουν οτιδήποτε στην οπτική γωνία, συμπεριλαμβανομένων και άλλων δυαδικών πλασμάτων, χωρίς συμπόνια. Για να γίνει αυτό, θα χρησιμοποιήσουν ακατέργαστα και βασικά εργαλεία, όπως μαχαίρια και σπαθιά, θα πηδήσουν απίστευτες αποστάσεις και θα έχουν την ικανότητα να αναρριχηθούν σχεδόν σε οποιαδήποτε δομή. Από τις παρατηρήσεις μου σε αυτό το παιχνίδι, έχω καταλήξει στο συμπέρασμα ότι πρέπει να ασχοληθούμε τώρα με το πρόβλημα του κουνελιού - πριν είναι πολύ αργά.
Υπερανάπτυξη (PC)
Προγραμματιστής: Wolfire Games
Εκδότης: Wolfire Games
Κυκλοφόρησε: 16 Οκτωβρίου 2017
MSRP: $ 29.99
Υπερανάπτυξη είναι γνωστός από πολλούς για τη μακροχρόνια ιστορία ανάπτυξης και τη σειρά της ανάπτυξης βίντεο ημερολογίου. Αυτά τα βίντεο χρονολογούνται από χρόνια, ακόμα θυμάμαι να παρακολουθώ περιστασιακά ενώ βρισκόμουν στο γυμνάσιο, όταν δημοσιεύονταν τακτικά στο GameFAQ και σε άλλα συμβούλια. Εννέα χρόνια αργότερα, είμαστε επίσημα μάρτυρες της 1.0 απελευθέρωσης του παιχνιδιού, και αισθάνεται κάπως γλυκόπικρη για να μιλάμε γι 'αυτό.
Για να αποκτήσετε το προφανές ερώτημα «άξιζε την αναμονή»; από τη διαδρομή, εν συντομία: εξαρτάται από τις προσδοκίες σας. Οι πιθανότητες είναι, αν ήσασταν ήδη οπαδός του παιχνιδιού και προ-προχωρήσατε πολύ καιρό σε προχωρημένους, καθώς επίσης και έπαιζαν τα πολλά alpha και beta builds του παιχνιδιού, τότε θα έχετε μια σταθερή ιδέα για το τι είστε μέσα για με αυτή την έκδοση. Ωστόσο, εάν είστε σαν εμένα και πήγατε με λίγες προσδοκίες ή γνώση για το περιεχόμενο του πλήρους παιχνιδιού, ίσως να είστε υποτιμημένοι από το τι Υπερανάπτυξη πρέπει να προσφέρει, ειδικά στο σημερινό σημείο τιμών.
Το παιχνίδι διαθέτει δύο εκστρατείες ενός παίκτη, το 'Lugaru Story', το οποίο είναι ένα παλιό παιχνίδι που αναπαράγεται μέσα στο Υπερανάπτυξη τον κινητήρα και την ιστορία της υπερανάπτυξης. Και οι δύο μπορούν να συνοψιστούν ως μια σειρά σταδίων, όπου μπορείτε να πολεμήσετε άλλα δυο στείρα ζώα ή πλατφόρμα σε διάφορα σημεία. Αυτά τα στάδια συνδέονται μεταξύ τους με ιστορικά χτυπήματα, με τη μορφή πλαισίων κειμένου στην αρχή και στο τέλος κάθε σταδίου. Κάθε καμπάνια μπορεί να κτυπηθεί μέσα σε δύο ώρες.
Η ιστορία του παιχνιδιού, όμως, έρχεται από την αίσθηση ότι είναι πραγματικά αποσυνδεδεμένη λόγω αυτού του τρόπου παρουσίασης. Επίσης, δεν βοηθά τα θέματα ότι η γραφή και στις δύο εκστρατείες είναι πραγματικά κλισέ και στεγνή, καθώς τελειώνει μάλλον απότομα, χωρίς πολύ θέαμα. Αντ 'αυτού, πού Υπερανάπτυξη πραγματικά λάμπει, είναι στο gameplay του, συγκεκριμένα, στη μηχανική και την τεχνολογία στα πλαίσια το παιχνίδι.
Οι έλεγχοι είναι εξαιρετικά σφιχτοί και ανταποκρίνονται. Είτε κατά τη μάχη, τη μυστική λειτουργία ή την πλατφόρμα, πάντα ένιωθα ότι είχα τέλειο έλεγχο σε ό, τι έκανα. Ο αγώνας ειδικά αισθάνεται πραγματικά εμπλακεί σε πόσο βάναυση μπορεί να είναι, πέρασα ώρες απλά παίζοντας στο αρένα mod, δημιουργώντας τυχαίες μάχες στις οποίες απλά κλωτσάτε τα χάλια από τους αντιπάλους της AI.
Υπάρχει κάτι που περίεργα ικανοποιεί για την προσγείωση ότι το τέλειο λάκτισμα σε έναν αντίπαλο και βλέποντας τους να πετάξουν προς τα πίσω, ακολουθούμενος από ένα ραγισμένο ήχο από αυτούς που προσγειώνονται άσχημα στο κεφάλι τους, με αποτέλεσμα ένα σπασμένο λαιμό και ένα τέλος στον αγώνα. Η δυναμική φυσική στην εργασία σε αυτό το παιχνίδι είναι κάτι που πρέπει να επικροτηθεί.
Ένα άλλο πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι το προσαρμοστικό AI, κατά τη διάρκεια της μάχης, οι αντίπαλοί σας θα προσαρμόσουν την άμυνά τους και θα αντισταθούν στις κινήσεις σας αν έχετε κάνει spamming την ίδια επίθεση. Αυτή η έξυπνη εμπειρία του AI σας αναγκάζει να αλλάξετε το στυλ μάχης και να προσεγγίσετε σε μερικές από τις μακρύτερες, πιο μακρινές μάχες και στάδια αυτού του παιχνιδιού.
Με αυτό είπε, νιώθω ότι το άλμα είναι άλλωστε λίγο πάνω από τροφοδοτημένο, καθώς υπήρχαν πολλές στιγμές που το είχα τυλιγμένο, απλά με το να κλωτσήσω πολλούς εχθρούς στο θάνατο. Το παιχνίδι προσπαθεί να αντιμετωπίσει αυτό, ωστόσο, κάνοντας έτσι ώστε να μπορείτε να προσγειωθείτε άσχημα από το άλμα κλοτσιές, και στις πιο δύσκολες δυσκολίες, μπορείτε ακόμη και να καταφέρετε να σπάσετε το λαιμό σας μερικές φορές από αυτό, αλλά βρήκα αυτό να είναι μια όμορφη σπάνια εμφάνιση.
Όσον αφορά την τεχνική παρουσίαση, Υπερανάπτυξη φαίνεται αρκετά σταθερή, παρόλο που σε καμία περίπτωση δεν είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι, οι περισσότεροι άνθρωποι με υπολογιστές χαμηλότερου άκρου θα πρέπει να είναι σε θέση να το τρέχουν εντάξει. Αλλά είχα μερικές στιγμές όπου είχα μερικούς λόξυγκους, ειδικά όταν εισέρχονταν αρχικά σε μια σκηνή, καθώς και το περιστασιακό σφάλμα, όπως για παράδειγμα το να πέφεις μέσα στον χάρτη.
Εκτός αυτού, τα διάφορα πρότυπα χαρακτήρων των διαφορετικών ειδών φαίνονται εντυπωσιακά. Τα πάντα από τα διάφορα ρούχα και πανοπλίες, σε μικρότερες λεπτομέρειες, όπως το αίμα που εκτοξεύει παντού μετά την κοπή ενός εχθρού στο λαιμό, είναι τα μικρά πράγματα όπως αυτό, που πήγαν πολύ μακριά για μένα.
Υπερανάπτυξη επίσης υποστηρίζει και προσφέρει μια πληθώρα επιλογών modding, με τα εργαλεία προγραμματιστών που είναι ενσωματωμένα στο ίδιο το παιχνίδι, όλα ενώ διαθέτουν μια ενεργή κοινότητα modding που απελευθερώνει άφθονο περιεχόμενο. Με αυτό είπε όμως, δεν μπορώ να βοηθήσω, αλλά αισθάνομαι ότι θα είναι αυτοί οι modders, και οι ίδιοι οι προγραμματιστές, που κάνουν ή να σπάσει αυτό το παιχνίδι. Αυτό εξαρτάται από το περιεχόμενο που κυκλοφορούν στο μέλλον - όπως μέχρι τώρα - οι δύο εκστρατείες κατά την εκτόξευση αισθάνονται αδιάφορες.
Τούτου λεχθέντος, εδώ ελπίζω Υπερανάπτυξη μπορεί ακόμα να γίνει κάτι ιδιαίτερο μακροπρόθεσμα. Αλλά, από τώρα, μετά από όλα αυτά τα χρόνια, το παιχνίδι ήταν ενδιαφέρον για μένα μόνο για λίγες ώρες και ένιωθα σαν μια διασκεδαστική καινοτομία ή ένα tech demo, παρά ένα πραγματικό βιντεοπαιχνίδι. Ενώ το gameplay και η μηχανική εδώ είναι συμπαγείς και η μηχανή φυσικής είναι εντυπωσιακή, η εκστρατεία από την άλλη πλευρά είναι εξαιρετικά αποσυνδεδεμένη, μικρή και μη ενδιαφέρουσα από την άποψη της παρουσίασης. Μέχρι τη στιγμή που είχα ολοκληρώσει και τις δύο εκστρατείες, δύο φορές, απλώς με άφησε να επιθυμούμε να κάνουν καλύτερη χρήση όλων αυτών.
c ++ απροσδιόριστη αναφορά στη λειτουργία στο αρχείο κεφαλίδας
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)