review never alone
Πάντα μαζί
Μια σύντομη ματιά στο Upper One Games ' Ποτέ μόνος , ενώ σίγουρα θα εντυπωσιάσει, δεν θα το κάνει δικαιοσύνη. Η έκκλησή του είναι προφανής, αλλά η πρόθεσή του είναι θαμμένη ρηχή κάτω από ένα ελαφρύ ξεσκόνισμα του χιονιού. Αλλά, αυτή η πρόθεση ξεπερνάει Ποτέ μόνος από μια άλλη πανέμορφη πλατφόρμα 2D σε ένα παιχνίδι μεγάλης σημασίας.
Ποτέ μόνος είναι το σπάνιο παράδειγμα ενός τίτλου που στοχεύει να φέρει τον πολιτισμό στο ακροατήριό του χωρίς να τον αναγκάσει να τον αναγκάσει. Φωτίζει την συχνά ενοχλητική κατηγορία «edutainment» με το να είναι ένα παιχνίδι πρωτίστως και κυρίως, αλλά παρ 'όλα αυτά είναι έμπειρος στην ενδυνάμωση της αίσθησης περιέργειας για την ιστορία και τις πεποιθήσεις του λαού στην οθόνη. Η εκτέλεση είναι αναμφισβήτητα εσφαλμένη κατά περιόδους, αλλά δεν αρκεί για να ανατρέψει αυτό που επιδιώκει - να διδάξει και να κάνει αυτή τη διαδικασία ευχάριστη.
Ποτέ μόνος (PC, PS4, Xbox One (επανεξετάζεται))
Προγραμματιστής: Upper One Games
Εκδότης: E-Line Media
Κυκλοφόρησε: 18 Νοεμβρίου 2014
MSRP: $ 14.99
Για να εκτιμήσετε πραγματικά Ποτέ μόνος απαιτεί μια στοιχειώδη κατανόηση του πώς έγινε το παιχνίδι. Ο Ινουπιάτ, ένας αυτοχθόνων λαός της Αλάσκας, πίστευε ότι ένα μέρος της κληρονομιάς τους χάνεται και αγνοείται από τους νέους που φαινόταν να ενδιαφέρονται περισσότερο για τα κοινωνικά μέσα και τον λαϊκό πολιτισμό παρά για τον δικό τους πολιτισμό. Αντί να θρηνεί την εμφάνιση της ψηφιακής εποχής, ο Iνupiat το αγκάλιασε και αποφάσισε να δημιουργήσει ένα βιντεοπαιχνίδι που θα μεταφέρει μέρος του μηνύματος που επιθυμούσαν να μεταβιβάσει στις νεότερες γενιές. Η προσπάθεια που προκύπτει είναι Ποτέ μόνος - μια πλατφόρμα παζλ με παράλληλη κύλιση που είναι απίστευτα ζεστή και ταυτόχρονα ασταμάτητα δροσερή.
Βρισκόμενος στην άγρια κρύα αλάσκα, Ποτέ μόνος λέει την ιστορία της Νούνας, ενός κοριτσιού Ινούπιου και της αλεπούς της. Το χωριό της κρατιέται συνεχώς από μια ατέλειωτη χιονοθύελλα, το δίδυμο ξεκινά για να βρει την πηγή της και ενδεχομένως να την σταματήσει. Στην πορεία συναντούν όμοιες με τις πολικές αρκούδες, τα πνεύματα του ουρανού και τους μικρούς ανθρώπους με υπεράνθρωπη δύναμη.
Ενώ οι κίνδυνοι που παρουσιάζονται είναι μια θαυμάσια συσχέτιση της μυθολογίας και των παραδοσιακών αρκτικών κινδύνων, η Nuna και η αλεπού της παρουσιάζουν μια αντίθεση στο ότι αποτελούν μια σταθερή πηγή ακτινοβολίας. Είναι σχεδόν αδύνατο να μην προσφέρεται από τα κινούμενα σχέδια του ζευγαριού, κάθε άλμα και χείλος αρπάξει κάπως πιο χαριτωμένο από το τελευταίο. Δεδομένου ότι η αλεπού άλμα αβίαστα πάνω από ένα κενό, είναι λογικό να σκεφτεί κανείς ότι θα ήταν καλύτερα να αγκαλιάσει μαζί σας μπροστά από ένα τζάκι από ό, τι κολλήσει σε αυτήν την καταιγίδα χιόνι.
Παρόλο που δεν μιλάνε ποτέ, η Νούνα και η αλεπού καταφέρνουν να εδραιωθούν ως αγαπητοί χαρακτήρες μέσω των τρόπων, της αποφασιστικότητας και της εξάρτησης από το ένα το άλλο. Κάθε ένας που διαθέτει το δικό του περιορισμένο σύνολο δεξιοτήτων, είναι φανερό ότι το ταξίδι θα είναι αδύνατο μόνο του, και τα δύο μισά αποδεικνύονται απαραίτητα. Η Fox έχει τις ικανότητες να ξύνει το δρόμο προς τα επάνω στους τοίχους για να ρίξει τα σχοινιά και να αλληλεπιδρά με τα πνεύματα για να υλοποιήσει τις πλατφόρμες από το λεπτό αέρα. Η Νούνα παίρνει μια νωπή νύχτα, την οποία μπορεί να χρησιμοποιήσει για να μαστίζει τα βλήματα σε παγωμένα αδιέξοδα και να προκαλεί πολικές αρκούδες.
Η σχέση τους μοιάζει περισσότερο με μια αμοιβαία συμφωνία, ωστόσο. Αισθάνεται σαν μια νόμιμη φιλία, η οποία καθιστά ακόμα πιο σκληρή την καρδιά, όταν μια αποτυχημένη κατάσταση μεγεθύνεται στον αποτρόπλευρο εταίρο ξεπεραστεί με αγωνία, απλώς που βρίσκεται συναισθηματικά αβοήθητος στο χιόνι. Όποιος θέλει να ξεφύγει από αυτό το συναίσθημα, θα είναι δύσκολο να ασκηθεί, όπως Ποτέ μόνος (ή έλλειψη αυτής) αποτυγχάνει να είναι αναπόφευκτη.
Περιγράφεται από τους προγραμματιστές ως 'περισσότερα Limbo από Super Meat Boy ', Ποτέ μόνος έχει αυτή την ασαφή πλατφόρμα για την ποιότητα που μπορεί να είναι απογοητευτικό και αποσπούν την προσοχή κατά καιρούς. Δεν είναι πολύ ένα πρόβλημα κατά τη διάρκεια της πρώιμης μετάβασης, όταν εμπόδια επιβαρύνεται απλώς πηδώντας πάνω τους. Όμως, κατά τη διάρκεια των ακολουθιών κυνηγιού ή κατά την πλοήγηση στα χάσματα μέσω του ανέμου, οδηγεί σε πολλές περιττές βλάβες που απαιτούν ένα do-over. Δεν είναι αυτά τα τμήματα να καταλήγουν να είναι πολύ επαναλαμβανόμενα, αν και? Ποτέ μόνος είναι απίστευτα ευγενικό με τον έλεγχο, καθώς σχεδόν κάθε μικρό κομμάτι έρχεται με ένα μόλις περάσει.
Παρόλο που ο έλεγχος της Nuna και της αλεπούς μπορεί να είναι δύσκολος κατά καιρούς, Ποτέ μόνος προσφέρει ελάχιστα εμπόδια στην πραγματική πρόκληση. Οι λύσεις για τα παζλ που γεμίζουν το τοπίο είναι σχεδόν πάντα άμεσα αναγνωρίσιμα και εκείνα που προσφέρουν νέα χαρακτηριστικά αναπτύσσονται και τροποποιούνται αργότερα στο παιχνίδι. Το να παίζεις μόνος σου παρουσιάζει λίγο περισσότερο την φυσική δεξιοτεχνία, καθώς απαιτεί την εναλλαγή μεταξύ χαρακτήρων. αν και, συνεργατικά Ποτέ μόνος αισθάνεται περισσότερο σαν την άσκηση στην ομαδική εργασία για την οποία σχεδιάστηκε.
στη συνάρτηση κύρια απροσδιόριστη αναφορά στο
Όλα αυτά, όπως είναι ουσιαστικά λανθασμένα όπως είναι, είναι αρκετά εύκολο να κοιτάξουμε το παρελθόν. Ωστόσο, Ποτέ μόνος η πιο ειλικρινής αδυναμία είναι ένα απίθανο θέμα - είναι απλά πολύ σύντομο. Ακριβώς όταν νιώθουμε άνετα με τον δυναμισμό ανάμεσα στη Nuna και την αλεπού, μόλις αρχίσουμε να αρέσκουμε πραγματικά γι 'αυτούς και το ταξίδι τους, τελειώνει. Ακόμα κι αν είναι περισσότερο ένα γρήγορο μάθημα από μια βαθιά κατάδυση, Ποτέ μόνος αναμφίβολα παρεμποδίζεται από την ταχύτητα με την οποία λέει την ιστορία της.
Συμπληρώνοντας το gameplay υπάρχουν δύο δωδεκάδες βίντεο πολιτιστικής διορατικότητας, τα οποία ξεκλειδώνονται μέσω της εξέλιξης (αν και θα μπορούσε να υποστηριχθεί ότι το παιχνίδι συμπληρώνει τα κλιπ). Αυτά τα μικρού μήκους ντοκιμαντέρ στυλ χρησιμεύουν για να επεξεργαστούν ή να ρίξουν νέο φως σε θέμα που μόλις είχε φτάσει στο παιχνίδι, και ίσως πολύ καλά να ήταν η βασική εστίαση του Upper One στην ανάπτυξη. Η παρουσίασή τους είναι κάπως αποσυνδεδεμένη από το gameplay και μερικές φορές σχετίζεται μόνο με εφαπτομενικά, αυτά τα clips είναι διασκεδαστικά και εκπληρώνουν ακριβώς αυτό που θέλουν να κάνουν - να ενημερώσουν το κοινό για έναν πολιτισμό που μάλλον δεν είναι εξοικειωμένος.
Ποτέ μόνος είναι μόνο η πρώτη συμμετοχή σε πρωτοβουλία της E-Line Media για τη δημιουργία μιας σειράς παιχνιδιών παγκόσμιου πολιτισμού. Είναι ένα σημαντικό βήμα για ένα μέσο που είναι πολύ συχνά κολλημένο με τους δικούς του γνωστούς τρόπους. Σίγουρος, Ποτέ μόνος δεν είναι τέλεια, αλλά τα ψηλά της είναι πολύ πιο σημαντικά από τα χαμηλά. Σπάνια είναι ένα πειραματικό άψογο, και αυτό συμβαίνει εδώ. Αλλά, ελπίζουμε ότι όλοι οι εμπλεκόμενοι μπορούν να πάρουν ό, τι εμφανίζεται με Ποτέ μόνος , βελτιώστε τη φόρμουλα την επόμενη φορά και συνεχίστε να διδάσκετε επειδή είναι ένας συναρπαστικός τρόπος μάθησης.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)