review natural doctrine
Προσαρμόστε να τηρήσετε
Φυσικό Δόγμα είναι ένα στρατηγικό παιχνίδι ρόλων με μια σαδιστική πλευρά. Είναι μια βίαιη και ασυμβίβαστη εμπειρία, μία που ενδιαφέρεται για τη φορολόγηση των παικτών και την ώθηση τους στα όρια τους με την έντονη δυσκολία τους.
πώς να ρυθμίσετε την έκλειψη για το c ++
Οι αρχιτέκτονες πίσω από τον τίτλο καλούν συγκρίσεις με Σκοτεινές ψυχές , και έχουν σίγουρα χτίσει έναν παρόμοιο απότομο λόφο για να αναρριχηθεί. Φυσικό Δόγμα είναι αινιγματικός και θλιβερός, αλλά στερείται εκτέλεσης και αυτογνωσίας. Απλά είναι δύσκολο, καθώς τα νύχια δεν κάνουν μια εμπειρία ανταμείβοντας.
Φυσικό Δόγμα (PS4 (αναθεωρημένο), PS3, Vita)
Προγραμματιστής: Kadokawa Game Studio
Εκδότης: NIS Αμερική
Κυκλοφόρησε: 30 Σεπτεμβρίου 2014
MSRP: 59,99 δολάρια
Φυσικό Δόγμα λέει την ιστορία ενός κόσμου όπου η ανθρωπότητα κρέμεται από ένα νήμα. Η ανθρωπότητα βρίσκεται υπό πολιορκία και στα πρόθυρα της εξαφάνισης, με μόνο μία άμυνα να εμποδίζει την παλίρροια. Ο Πλούτων, ένα σπάνιο ορυκτό που επιτρέπει στους ανθρώπους να ασκούν μαγική ενέργεια, είναι η τελευταία ελπίδα του ανθρώπου.
Είναι όμως δύσκολο να έρθει, όμως. Η απόκτηση πλουτών είναι επικίνδυνη δουλειά, εργασία που ανατέθηκε στους Bergmans, επιδρομείς επαγγελμάτων που επιφορτίστηκαν με την εξόρυξη ορυχείων που έχουν μολυνθεί από γκόλνινα για να εξαγάγουν τον πολύτιμο πόρο με κάθε απαραίτητο μέσο.
Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός τέτοιου πληρώματος, το οποίο γρήγορα παγιδεύεται σε μια σύγκρουση πολύ μεγαλύτερη από την περιγραφή των καθηκόντων του. Είναι μια ενδιαφέρουσα ιδέα, αλλά η παρουσίαση είναι υποτονική. Η αφήγηση είναι άθλια, γεμάτη με κλισέ anime και απίθανο cast. Είναι πραγματικά κρίμα, επίσης, γιατί Φυσικό Δόγμα είναι ένας τίτλος που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει μια αξιοπρεπή ιστορία για τους παίκτες να μανδαλώσουν επάνω, ενώ το gameplay πεισματικά προσπαθεί να τους κτυπήσει κάτω.
Οι μάχες είναι εξαιρετικά σύνθετες υποθέσεις. Παρόλο που ο αγώνας διεξάγεται σε χάρτη με πλέγμα, Φυσικό Δόγμα απέχει πολύ από το πρότυπο SRPG. Οι χαρακτήρες μπορούν να κινούνται ελεύθερα μέσα σε ένα δεδομένο εύρος και μπορούν να τοποθετηθούν οπουδήποτε εντός ενός κεραμιδιού. Αυτό κάνει την οπτική επαφή και καλύπτει σημαντικές πτυχές της μάχης, αν και τίποτα μέσα Φυσικό Δόγμα δίνεται περισσότερο βάρος ή μεγαλύτερη σημασία από την πρωτοβουλία ελέγχου.
Η σειρά στροφών μπορεί να αλλάξει ανά πάσα στιγμή μέσω του συστήματος ζεύξης, το οποίο επιτρέπει στις φιλικές μονάδες στην ίδια ή παρακείμενη πλατεία να παρακάμπτουν ταυτόχρονα τους εχθρούς προτεραιότητας και τους επιτιθέμενους. Είναι μια αρκετά εύκολη ιδέα για κατανόηση, αλλά είναι απίστευτα δύσκολο να κυριαρχήσει, ένα θέμα που φλεγμονώθηκε από αδέξια μαθήματα. Τίποτα δεν εξηγείται εξαιρετικά καλά, αν και όχι λόγω έλλειψης προσπάθειας. Οι παίκτες πλημμυρίζουν συνεχώς με πληροφορίες σε όλες τις γωνίες της οθόνης, συμπεριλαμβανομένης μίας ταινίας που μετακινείται στο κάτω μέρος της οθόνης σαν κάποιο κανάλι τηλεοπτικών ειδήσεων. Είναι ασφυκτικός, πραγματικά.
Η πιο απογοητευτική πτυχή του Φυσικό Δόγμα είναι ο υπολογιστής θα καταλάβει πάντα τα συστήματα και τους κανόνες του παιχνιδιού πολύ καλύτερα από τον παίκτη, αλλά υπάρχουν και άλλες ενοχλήσεις. Δεδομένου ότι το σύστημα ζεύξης επιτρέπει σε ολόκληρη την εχθρική δύναμη να υποχωρήσει στους παίκτες ανά πάσα στιγμή και ένας χαρακτήρας που πέφτει σε μάχη έχει ως αποτέλεσμα ένα παιχνίδι, η συνέπεια ενός μικρού λάθους είναι πιθανό θάνατο.
Δεν θα είναι στιγμιαίο θάνατο, σκεφτείτε. Η αποτυχία είναι συχνά μια μακρά, εξαντλημένη διαδικασία χάρη στο Φυσικό Δόγμα 's αργά αργά ρυθμό. Το παιχνίδι απαιτεί αδιάκοπα τους παίκτες να καθίσουν μέσα από κάθε κινούμενο σχέδιο, καθώς οι μονάδες σκέφτονται το σχέδιό τους και κινούνται. Στη συνέχεια, οι παίκτες καλούνται να επιβεβαιώσουν το κίνημα του εχθρού, όπως κάποιος έχει οποιαδήποτε επιλογή στο θέμα, μόνο για να καθίσει μέσα από επιμήκεις κινήσεις επίθεσης. Και, χάρη στο σύστημα ζεύξης, οι παίκτες μπορούν να παρακολουθήσουν δεκάδες μεταξύ αυτών των στροφών. Δεν είναι υπέροχο.
Φυσικό Δόγμα συχνά δεν αισθάνεται τόσο πολύ για τη στρατηγική όσο κάνει δοκιμές, σφάλματα και επενδύσεις στο χρόνο. Μερικές φορές η καταστροφή είναι απρόβλεπτη και ακόμα και όταν δεν είναι το παιχνίδι, δεν είναι πολύτιμο για να δείξει τι πρέπει να γίνει. Αυτό είναι ένα πρόβλημα, μόνο και μόνο επειδή το περιθώριο για σφάλματα είναι τόσο μικρό, περιορίζοντας το περιθώριο για κριτική σκέψη και τακτική, καθώς διοχετεύει στενά τους παίκτες σε ένα μονοπάτι. Και πάλι, όχι με την εμφάνιση παικτών, αλλά με την τιμωρία τους για την έλλειψη σαφήνειας.
διαφορά μεταξύ δοκιμών άλφα και δοκιμών beta
Η νίκη μπορεί να ξεκινήσει πριν ξεκινήσει μια μάχη. Ίσως οι χαρακτήρες να είναι υποβαθμισμένοι και να χρειαστεί να αλέθουν λίγο ή ίσως τα στατιστικά τους στοιχεία να είναι απλώς ανεπαρκώς κατανεμημένα. Φυσικό Δόγμα κάνει κάτι πολύ πρωτότυπο σε αυτό το θέμα, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόσουν τα στατιστικά στοιχεία σε μια ιδιοτροπία, η οποία μπορεί να αλλάξει δραστικά το πώς ένας ήρωας παίζει και παίζει σε μάχη. Φυσικά, μπορεί να είναι απογοητευτικό να αφιερώσεις σχεδόν μια ώρα σε έναν αγώνα μάταια, μόνο για να συνειδητοποιήσω ότι ένα άλλο φορτίο είναι πιθανό το κλειδί για τη νίκη. Τέτοια εμπόδια σημαίνουν ότι η νίκη συχνά δεν έρχεται με την αίσθηση του επιτεύγματος όσο και με την ανακούφιση. Φυσικό Δόγμα αισθάνεται σαν επανειλημμένα πλοήγηση σε ένα ναρκοπέδιο, περισσότερο από μια πραγματική τακτική εμπειρία.
Κάποιο μικρό μέρος μου εξακολουθεί να συμπαθεί το παιχνίδι για κάποιο λόγο, οπότε καταλαβαίνω τους λόγους για τους οποίους συνεχίζω μέσα από όλα τα προβλήματα και τις απογοητεύσεις. Τα οπτικά σίγουρα δεν είναι ο λόγος. Φυσικό Δόγμα φαίνεται ξεπλυμένο και σιωπηλό. Όπως και η ιστορία, η κατεύθυνση της τέχνης είναι μια χαμένη ευκαιρία να φέρει κάποιο χρώμα σε μια κατά τα άλλα θλιβερή εμπειρία.
Η καμπάνια συμπληρώνεται με online co-op και versus modes, όπου οι παίκτες μπορούν να πάρουν τον έλεγχο των orcs, των goblins και των minotaurs για μια αλλαγή ρυθμού. Είναι στην πραγματικότητα μια πολύ ωραία προσθήκη, δεδομένου ότι ανταγωνίζονται σε ένα ισότιμο πεδίο ανταγωνισμού κάνει την εμπειρία πιο ευχάριστη.
Φυσικό Δόγμα δεν είναι ατρόμητος, αλλά έχει πολλά θέματα. Είναι τόσο ευχάριστο όσο είναι απογοητευτικό, μια εμπειρία που συχνά τυφλώνει με φτωχούς θανάτους που προκαλούν τεχνητή δυσκολία. Μερικοί θα το απολαύσουν, σίγουρα. Αλλά είναι μια σκληρή πώληση σε όλους, εκτός από τους πιο πιστούς και ασθενείς ανεμιστήρες SRPG. Και ακόμα και τότε θα δοκιμάσει αναμφίβολα την αποφασιστικότητα αυτών των παικτών.