review mega man x
Μετά από πέντε συμμετοχές NES με μια έκτη απειλητική, συν πέντε spin-off παιχνιδιών αγόρι, οι παίκτες ήταν κατανοητό να κουραστεί από το κλασικό Mega Man φόρμουλα. Ο πρώτος Mega Man που αναπτύχθηκε για το Super Nintendo, Mega Man Χ , ήταν η αναγκαιότητα ανανέωσης που εξελίχθηκε στο franchise. Διατηρούσε τον πυρήνα αυτού που έκανε τους προκατόχους του να είναι τόσο εθιστικοί, εισάγοντας ένα εντελώς νέο cast, ταχύτερο gameplay, ένα σύστημα αναβάθμισης, πιο έντονη μουσική, κομψότερα γραφικά, πιο σκοτωμένους εχθρούς και πολλά άλλα. Εν ολίγοις, ήταν απλά δροσερό.
Η Capcom θέλησε να αναβιώσει τη σειρά και πέτυχε. Μέχρι σήμερα, Mega Man Χ παραμένει όχι μόνο ένα από τα καλύτερα Mega Man παιχνίδια (αν όχι ο καλύτερα) αλλά και μία από τις καλύτερες πλατφόρμες δράσης που έγιναν ποτέ. Δεν χρειάζεται να είσαι Blue Bomber θάρρος για να συμφωνήσεις με αυτό το συναίσθημα.
Η αποκατάσταση ενός παιχνιδιού που ήταν τόσο χρυσή για να ξεκινήσει απαιτεί μια προσεκτική συντήρηση όλων όσων έκανε το πρωτότυπο τόσο αγαπημένο. Όταν ήρθε η ανακαίνιση Mega Man Χ στο iOS, ο Capcom απέτυχε μεγάλο χρονικό διάστημα.
qa συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για τους νεότερους
Mega Man Χ ( iPhone, iPad - εφαρμογή γενικής χρήσης )
Προγραμματιστής: Capcom
Εκδότης : Capcom
Κυκλοφόρησε: 21 Δεκεμβρίου 2011
MSRP: 4,99 δολάρια
Η πρώτη σκέψη που έρχεται στο νου όταν άκουσα Mega Man Χ για το iOS ήταν, γιατί δεν είναι αυτό το λιμάνι του Maverick Hunter X ; Maverick Hunter X είναι το remake του PSP που επρόκειτο να είναι το πρώτο σε μια μακρά σειρά φορητών Χ αλλά οι χαμηλές πωλήσεις στηρίζουν αυτά τα σχέδια. Το παιχνίδι βομβαρδίστηκε στην αγορά, αλλά όχι λόγω έλλειψης ποιότητας - είναι μια αξιοπρεπής προσπάθεια που αξίζει περισσότερη έκθεση. Δεδομένου ότι άλλα παιχνίδια DS και PSP εμφανίστηκαν στο iOS, αυτή θα ήταν η τέλεια ευκαιρία.
Αντ 'αυτού, είναι μια έκδοση HD του πρωτοτύπου με ένα πλήθος λόξυγκας και περίεργες αλλαγές. Με τον όρο 'HD' εννοώ ότι εφαρμόστηκε ένα φίλτρο επίχρωσης για την εξομάλυνση των ακανόνιστων εικονοστοιχείων και οι σπρίτες ελαφρώς επανασχεδιάστηκαν, αλλά δεν προστέθηκαν επιπλέον λεπτομέρειες. Τα υπόβαθρα και οι επιφάνειες φαίνονται καλά, αλλά ορισμένοι εχθροί φαίνονται λίγο χειρότεροι για φθορά. Σε ακραίες περιπτώσεις, παίρνετε αηδιαστικά αποτελέσματα όπως αυτό:
Αυτό είναι ο Spark Mandrill. Στα αριστερά είναι η ενσάρκωση SNES, ένα φαύλο μηχανικό πρωτεύον με αιχμηρές κλεψύδρες. Στην ενημερωμένη έκδοση, μοιάζει με τον Cletus το Slack-Jawed Yokel. Δεν μπορώ ακόμη να κοιτάξω τον αρχικό σπρίτη πάλι χωρίς να δούμε αυτά τα ανόητα δόντια buck.
Η έλλειψη φυσικών κουμπιών είναι συχνά μια μεγάλη καταγγελία με τα παιχνίδια στο iDevices, αλλά μπορώ να πω ειλικρινά ότι είναι τα λιγότερα προβλήματα του παιχνιδιού. Τα χειριστήρια αφής θα είναι πάντα σημείο αμφισβήτησης, οπότε αφήστε το στην άκρη. Αυτό που πραγματικά βλάπτει το παιχνίδι είναι το πλήθος των niggles που θα μπορούσαν εύκολα να παραβλεφθούν σε ατομική βάση, αλλά, όταν ληφθούν ως σύνολο, κάνουν Mega Man Χ πολύ κατώτερη από την ενσάρκωση SNES.
Πριν ξεκινήσετε ένα νέο αρχείο, φροντίστε να εισέλθετε στο μενού επιλογών και να αλλάξετε το μέγεθος της οθόνης από 'πλήρες' σε 'κανονικό'. Από προεπιλογή, Mega Man Χ παίρνει μια σελίδα έξω από το BioShock playbook και παραπλανήσει ευρεία οθόνη, περικόπτοντας ένα κομμάτι ολόκληρης της εικόνας. Όπως μπορείτε να δείτε στο παρακάτω παράδειγμα, όχι μόνο μια οθόνη 'πλήρης' δυσκολεύει να μετρήσει τους επικίνδυνους κινδύνους, τα εικονικά κουμπιά καλύπτουν ακόμη περισσότερο την οθόνη. Υπάρχει μια άλλη επιλογή για να επανατοποθετήσετε τα στοιχεία ελέγχου στην οθόνη και μπορούν να μεταφερθούν στα όρια της οθόνης 'κανονικής', δίνοντας έτσι μια πλήρη εικόνα της δράσης. Ότι αυτές οι προσαρμοσμένες ρυθμίσεις δεν είναι οι προεπιλογές είναι μυαλοειδώς αντίθετη-διαισθητική.
'Πλήρη θέα
'Κανονική' άποψη
Η ταχύτητα κίνησης έχει μειωθεί σημαντικά. Υποθέτω ότι ήταν μια παραχώρηση για την εξισορρόπηση των λιγότερο ευαίσθητων ελέγχων, αλλά τώρα αισθάνεται ότι όλοι τρέχουν μέσω του Jell-O. Σε σύγκριση με το πρωτότυπο Χ και την ταχύτητα του εμπορικού σήματος, αυτή η έκδοση εκτελείται σε λειτουργία 'μόνιμης επιβράδυνσης'.
Ένα άλλο υψηλό σημάδι για το πρωτότυπο Χ ήταν το πώς κάθε επίπεδο ήταν ένα απρόσκοπτο περιβάλλον. Στο NES Mega Man τίτλους, θα υπάρχουν μεταβάσεις όταν φτάσετε στην άκρη της οθόνης που ταξιδεύει κάθετα ή σε κάποιο άλλο καθορισμένο όριο. Σε Χ , δεν υπήρχαν όρια, επιτρέποντας τεράστιες, ανοιχτές περιοχές χωρίς παύσεις ροής.
Στο iOS, τα επίπεδα χωρίζονται σε 'δωμάτια' - μόλις φτάσετε στο τέλος μιας περιοχής, η οθόνη θα κοπεί μαύρη καθώς φορτώνεται η επόμενη περιοχή. Το iPhone είναι μια ισχυρή συσκευή ικανή πολύ περισσότερο από το SNES των δύο δεκαετιών, αλλά οι προγραμματιστές αυτής της επαναφοράς δεν κατάφεραν να καταλάβουν πώς να φορτώσουν μια ολόκληρη σκηνή ταυτόχρονα; Για να το ολοκληρώσετε, με λίγες εξαιρέσεις, δεν μπορείτε να επιστρέψετε σε ένα προηγούμενο δωμάτιο. Τόσο για την απαλλαγή από τους περιορισμούς.
Στο πρωτότυπο Χ , η εκκαθάριση ορισμένων επιπέδων θα προκαλούσε μια περιβαλλοντική αλλαγή σε άλλα, καθιστώντας τα επίπεδα ευκολότερα ή επιτρέποντας την πρόσβαση σε διαφορετικά μη προσβάσιμα αντικείμενα. Για παράδειγμα, εάν χτυπάτε τη σκηνή του Chill Penguin, το λιωμένο μέταλλο στη σκηνή του Flame Mammoth θα κρυώσει, επιτρέποντάς σας να περπατήσετε με ασφάλεια στην επιφάνεια και να αποκτήσετε την καρδιά δεξαμενής που αυξάνει την υγεία του επιπέδου.
Αυτές οι περιβαλλοντικές σκανδάλες έχουν αφαιρεθεί εντελώς από την έκδοση iOS. Τότε πώς θα αποκτήσετε το Καρδιά Δεξαμενή στη σκηνή της Φλόγας Μαμούθ; Απλό: έχει μετακινηθεί από την κορυφή του λιωμένου μετάλλου σε μια πλατφόρμα έξω με καθαρή θέα. Δεν υπάρχει πλέον κανένα κίνητρο για την αντιμετώπιση των σταδίων με συγκεκριμένη σειρά. Τα επίπεδα έχουν επίσης αναδιαμορφωθεί ελαφρώς για να μειώσουν τη δυσκολία και την ανάγκη για εξερεύνηση.
Τα τέσσερα πανοπλίες αναβαθμίζονται από το πρωτότυπο Χ είναι ακόμα εδώ. Οι μεγάλοι θαυμαστές θα θυμούνται ότι η πιο δύσκολη αναβάθμιση για να αποκτήσουν ήταν η ενίσχυση του buster, η οποία χορήγησε ισχυρότερη χρέωση φόρτισης και την ικανότητα εκτέλεσης δευτερευουσών λειτουργιών των εξαγορασθέντων όπλων. Εάν αποτύχετε να λάβετε την αναβάθμιση, θα σας δοθεί αυτόματα κατά τη διάρκεια του πρώτου επιπέδου του παλατιού της Sigma. Το μηδέν θα θυσιάσει τη ζωή του για να σώσει τη δική σας, τότε θα παραιτηθεί από το δικό του buster πριν κλείσει τελικά.
Αυτό δεν συμβαίνει στην έκδοση iOS. Το αν έχετε ή δεν έχετε το buster όταν πλησιάζετε στο νεκρό μηδέν είναι άσχετο. Στο SNES, αυτή ήταν μια βασική στιγμή οικόπεδο - το πέρασμα του φακού από τον βετεράνο στον αρχάριο, ένα μήνυμα από τον φίλο και τον μέντορά σας ότι θα ασκήσετε μάχη. Εδώ, δεν έχει κανένα βάρος. Πόσο δύσκολο είναι να υπάρχει έλεγχος στον κώδικα που λέει, 'Αν η συνθήκη A ικανοποιηθεί, ενεργοποιήστε το γεγονός Β, αλλιώς ενεργοποιήστε το συμβάν C'; Γιατί αισθάνεται ότι οι γωνίες κόπηκαν όταν δεν χρειάστηκε ποτέ να κοπεί στην πρώτη θέση;
πώς να αφαιρέσετε ένα στοιχείο από έναν πίνακα java
Η απουσία του δώρου αποχώρησης του Zero, η έλλειψη περιβαλλοντικών σκανδάλων, όλα τα άλλα θέματα που ανέφερα - δεν υπάρχει κανένας τεχνικός λόγος για τον οποίο οι αλλαγές αυτές εφαρμόστηκαν. Δεν βελτιώνουν καθόλου το παιχνίδι. Αντιθέτως, απομακρύνονται μόνο από το πνεύμα του πρωτοτύπου.
Αλλά το χειρότερο δεν έχει έρθει ακόμα. Όπως συμβαίνει σε πολλά παιχνίδια iOS, υπάρχει ένα κατάστημα όπου μπορείτε να περάσετε χρήματα από πραγματικά χρήματα στα εργαλεία για να διευκολύνετε το παιχνίδι. Για μερικά δολάρια, μπορείτε να αποκτήσετε αμέσως όλες τις Δεξαμενές Καρδιάς, όλες τις Δεξαμενές Αποκατάστασης Υγείας, όλα τα τεθωρακισμένα κομμάτια και όλα τα όπλα του αφεντικού προτού ξεκινήσετε ακόμη και ένα νέο αρχείο.
Καταλαβαίνω ότι υπάρχουν λαοί των οποίων ο χρόνος και η υπομονή είναι τόσο περιορισμένοι που θα πληρώσουν με χαρά για να μειώσουν την απαιτούμενη επένδυση χρόνου. Ακόμα, είναι ένα πράγμα όταν το συγκεκριμένο παιχνίδι έγινε ρητά για αυτό το τμήμα του κοινού. Είναι κάτι άλλο εξ ολοκλήρου όταν το παιχνίδι είναι προσαρμοσμένο από έναν 17χρονο τίτλο που απολάμβανε πολύ πριν ξεκινήσει το ακρωνύμιο «DLC». Οι αναβαθμίσεις στο Mega Man Χ βοήθησε να μετριάσει το υψηλό επίπεδο δυσκολίας, αλλά αν τους θέλατε, έπρεπε να βγείτε από το δρόμο σας και να ξεκινήσετε την προσπάθεια να τους κερδίσετε. Και παρόλο που εσύ θα μπορούσε παρακάμψτε το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού μέσω κωδικών πρόσβασης, αυτοί οι κωδικοί πρόσβασης δεν ήταν κλειδωμένοι πίσω από έναν τοίχο πληρωμής. Θα μπορούσατε να προσεγγίσετε το παιχνίδι που επιθυμείτε χωρίς να κρατάτε λύτρα.
Με την εφαρμογή ενός καταστήματος σε ένα παιχνίδι που δεν είχε αρχικά κανένα, η Capcom μας λέει ουσιαστικά ότι έχει ελάχιστη εμπιστοσύνη στους παίκτες του σήμερα για να παρακινήσουν τους εαυτούς τους, να πειραματιστούν, να εξερευνήσουν ή να υπομείνουν. Μου λυπάται ότι ένα τέτοιο αριστούργημα πρέπει να μετριάζεται για να καλύψει τις απαιτήσεις ενός τμήματος του πληθυσμού που πιθανότατα δεν θα ενδιαφερόταν για ένα παιχνίδι όπως Mega Man Χ για αρχή.
Υπάρχει ένας ολοκαίνουργιος τρόπος λειτουργίας 'Εύκολος', όπου οι εχθροί είναι λιγότεροι και οι περισσότεροι αψιδωτοί πυρήνες καλύπτονται από πλατφόρμες à la Mega Man 10 . Είναι ένα απαλό χέρι καθοδήγησης που δεν εμποδίζει τους παίκτες να ανακαλύψουν το παιχνίδι για τον εαυτό τους. Δεν είναι αρκετό; Υποθέτω ότι δεν είναι.
Φυσικά, όλα αυτά τα blathering προέρχεται από το πλεονέκτημα ενός μακροπρόθεσμου Mega Man Χ ανεμιστήρας. Τι θα έλεγα σε όσους δεν έχουν βιώσει ποτέ Mega Man Χ σε οποιαδήποτε μορφή; Είναι η επαναφορά του iOS μια κατάλληλη εισαγωγή; Αλήθεια λέει, αν κοιτάξεις όλες τις μαλακίες, είναι ακόμα η ίδια εντατική πλατφόρμα δράσης που θυμόμαστε όλοι. Σίγουρα δεν είναι απεριόριστη και δεν υπάρχουν σφάλματα που να σπάνε το παιχνίδι. Εάν έχετε τη θέληση να πετύχετε, αμφιβάλλω ότι θα βγείτε απογοητευμένοι.
Και πάλι, δεν είναι σαν να μην υπάρχουν καλύτερες διαθέσιμες επιλογές. Εάν θέλετε μια νέα έκδοση να γίνει καλά, Maverick Hunter X μπορεί να φορτωθεί στο PSP ή το Vita για $ 9.99. Εάν προτιμάτε το κλασικό SNES classic, μπορείτε να το κατεβάσετε από την Virtual Console του Wii για $ 8. Αν έχετε πρόσβαση σε οποιαδήποτε από αυτές τις μηχανές, δεν θα πρέπει να εγκαταστήσετε μια μικρότερη εμπειρία μόνο για να εξοικονομήσετε λίγα δολάρια.
Για τους ανεμιστήρες εδώ και καιρό, Mega Man Χ στην iOS είναι στην καλύτερη περίπτωση ανεκτή και στη χειρότερη προσβολή. Είναι ένα 'remake' γεμάτο με περιττές αλλαγές που εξυπηρετούν μόνο για να το κάνουν να αισθάνεται πιο χρονολογημένο από το αρχικό παιχνίδι. Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ Mega Man Χ πριν απο σενα θα μπορούσε βρείτε την απόλαυση σε αυτήν την έκδοση για κινητά, αλλά με τις καλύτερες εναλλακτικές λύσεις που είναι διαθέσιμες αλλού, γιατί πρέπει να ασχοληθείτε ακόμη;