review mafia iii
Γι 'αυτό σας καθορίσαμε με τσάι γαλές
Όπως έπαιξα Μαφία ΙΙΙ , Βρήκα τον εαυτό μου να σκέφτεται όλο και περισσότερο Το δόγμα της δολοφονίας . Οχι το Το δόγμα της δολοφονίας του σήμερα - μια σειρά υπέρβαση με επιλογές και bloat - αλλά το πρωτότυπο παιχνίδι. Η σκανδάλη για την ανάμνηση μου είναι επειδή Μαφία ΙΙΙ είναι επίσης ένα παιχνίδι με μια απόλυτα ικανοποιητική αφηγηματική η οποία εμποδίζεται από παρωχημένα επαναλαμβανόμενο και απλό gameplay.
Ξόδεψα επίσης πολλή ώρα να αναρωτιέμαι αν αυτό είναι ένα παιχνίδι που εξυπηρετείται καλύτερα από την ανοικτή φύση του χαρακτήρα του ή αν θα ήταν καλύτερα όπως κάποιο άλλο στυλ. Μαφία ΙΙΙ κορυφές κάθε φορά που ο προγραμματιστής Hangar 13 δεν προσφέρει στον παίκτη μεγάλη επιλογή. Αλλά, αφήνονται στις δικές τους συσκευές, θα δουν πόσο θαμπή είναι η Νέα Μπορντό.
Δηλαδή, Μαφία ΙΙΙ είναι σχεδόν συνεχώς σε αντίθεση με τον εαυτό της. Ο ανοιχτός κόσμος είναι μια κακή υπηρεσία στο περιβάλλον του. Το gameplay είναι μια κακή υπηρεσία στην αφήγησή του. Ό, τι κάνει πολύ καλά αντισταθμίζεται από κάτι που κάνει πολύ άσχημα.
Μαφία ΙΙΙ (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Hangar 13
Εκδότης: 2K Games
Κυκλοφόρησε: 7 Οκτωβρίου 2016
MSRP: 59,99 δολάρια
Μαφία ΙΙΙ το πραγματικό δυναμικό πραγματοποιείται αμέσως στην πράξη ανοίγματος, στις τρεις πρώτες ώρες περίπου. Αυτό είναι όταν εισάγουμε τον Lincoln Clay, έναν παλαίμαχο του Βιετνάμ και, ίσως πιο σημαντικό σε αυτήν την ιστορία, έναν μαύρο άντρα στη δεκαετία του 1960 στο αμερικανικό νότο. Η υποκατάστατη οικογένεια του Clay προδίδεται και σκοτώνεται από τον ιταλικό όχλο. Πήλινοι όρκοι για να πάρουν το όχλο εκτός από το κάτω μέρος προς τα πάνω.
Πρόκειται για μια προβλέψιμη ιστορία εκδίκησης, αλλά είναι ακόμα πιο ενδιαφέρουσα από το σταθμό του Clay στη ζωή. Μαφία ΙΙΙ βρίσκεται στο Νέο Μπορντό, μια φημισμένη ανάληψη του 1968 στη Νέα Ορλεάνη. Ήταν μια εποχή μεγάλης φυλετικής σύγκρουσης. Αυτές οι πρώτες λίγες ώρες απεικονίζουν αυτό το λαμπρό, όπως βλέπουμε τον Clay να θεωρείται και ενεργεί ως έναν πολίτη δεύτερης κατηγορίας. Είναι γεμάτο καρδιά να βλέπεις κάποιον που δέχεται πρόθυμα αυτό το είδος θεραπείας.
Οι αποστολές εξετάζονται σθεναρά και σε αυτή την πράξη. Το Hangar 13 μεταφέρει γρήγορα τον παίκτη από τον ένα στόχο στον άλλο. Τα πάντα αισθάνονται σημαντικά επειδή, σε αυτό το σημείο, είναι. Μαφία ΙΙΙ ακολουθεί την εισαγωγή του με τρόπο που θα είχε κάνει για μια κόλαση μιας εμπειρίας αν ήταν σε θέση να διατηρήσει αυτή τη δυναμική.
Δυστυχώς, αυτό δεν συμβαίνει. Μαφία ΙΙΙ γρήγορα πέφτει σε ένα βρόχο μονότονη και ασήμαντη ρακέτα-busting πριν κυνηγήσει κάποιον που είναι πιο σημαντικό σε ένα σενάριο που είναι πιο ενδιαφέρον.
Το βασικό σχέδιο του Clay είναι ότι η διάσπαση μιας από τις πολλές ρακέτες του New Bordeaux θα καπνίσει τον ηγέτη. Αυτό επαναλαμβάνεται, από τον αριθμό μου, 16 φορές. Ακολουθήστε το παράδειγμα ενός συμβάντος: Ζητήστε έναν κακοποιό, σκοτώστε έναν ή δύο από τους επιθεωρητές του ηγέτη, πηγαίνετε στην κύρια θέση και καταστρέψτε κάτι πολύτιμο (προκαλώντας το στόχο των προκαθορισμένων δολαρίων) και, τέλος, επιστρέψτε στην κύρια θέση να αντιμετωπίσει το αφεντικό του ρατσέ. Ποια ρακέτα είναι, δεν έχει σημασία. Υπάρχουν πολλά (φύλο, όπλα, ναρκωτικά, σκουπίδια κ.λπ.), αλλά η διαδικασία είναι ακριβώς η ίδια για όλα αυτά.
Είναι εξαιρετικά θαμπό, ειδικά δεδομένου ότι οι βάσεις για αυτήν την φαινομενικά ατελείωτη διαστρέβλωση βίαιου είναι ένα συντριπτικό σύστημα μάχης. Μαφία ΙΙΙ διαθέτει ένα πολύ βασικό τρίτου προσώπου σύστημα κάλυψης σκοπευτών. Ο εχθρός AI είναι συχνά ικανοποιημένος να κρεμάσει πίσω από το ίδιο κομμάτι του περιβάλλοντος, περιστασιακά εκθέτοντας το κεφάλι τους για εύκολο σκοτώσει. Κατά μήκος αυτών των γραμμών, συνήθως δεν θα κινηθούν πολύ, σπάνια θα φεγγίσουν ή θα κάνουν τίποτα για να συγχέουν τον παίκτη. Ένα καλά τοποθετημένο molotov είναι ως επί το πλείστον η έκταση της στρατηγικής τους φιλοδοξίας.
Ωστόσο, η έναρξη μιας πυρόσβεσης συχνά δεν είναι καν απαραίτητη. Οι εχθροί είναι απίστευτα κακοί στην ανίχνευση του Πηλού που τσακίζει στη μέση τους. Είναι αρκετά εύκολο να γλιστρήσει πίσω τους ένα μετά το άλλο για μυστικά σκοτώνει (άλλο Το δόγμα της δολοφονίας παράλληλα που δεν χάθηκε σε μένα). Εάν ο Clay δεν μπορεί να φτάσει σε αυτά, θα περιπλανηθούν προς αυτόν κάθε φορά που ακούνε σφυρίχτρα.
Είναι ένα σύστημα που χρονολογείται, ένα που σχίζει όλο και περισσότερο καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται. Μια αποστολή αργότερα-παιχνιδιού έχει το Clay σε μεταμφίεση ως σερβιτόρος. Ως εκ τούτου, δεν μπορεί να τρέξει και δεν έχει όπλα. Παρά την έλλειψη δράσης, είναι ένα από τα καλύτερα τμήματα του παιχνιδιού. Είναι μια πολύ αναγκαία αναστολή από τις ίδιες ακολουθίες που πλημμυρίζουν το υπόλοιπο Μαφία ΙΙΙ .
πώς να παίξετε το αρχείο βίντεο matroska
Ο αγώνας σε συνδυασμό με το απλό παιχνίδι δεν είναι η μόνη πτυχή του Μαφία ΙΙΙ αυτό δεν λειτουργεί, όμως. Ο ανοικτός κόσμος της είναι εξίσου απογοητευτικός.
Το Νέο Μπορντό είναι κάτι περίεργο. Είναι όμορφο και γεμάτο και άψυχο. Είναι μια πόλη στην οποία θέλω να βυθιστώ και είναι μια πόλη που δεν δρα σαν πόλη. Οι ασυνέπειες είναι συγκλονιστικές. Ο πηλός πρέπει να είναι θύμα του συστημικού ρατσισμού. Ωστόσο, οι μπάτσοι δεν θα κοιτάξουν δύο φορές όταν βαρέλια κάτω από το δρόμο στα 120 μίλια ανά ώρα σε λάθος λωρίδα. Οι πολίτες θα καλέσουν την αστυνομία όταν θα σπάσει σε ένα αυτοκίνητο, αλλά μερικές φορές δεν θα τους νοιάζει ότι κάλεσε κάποιον. Αν βλέπουν μια δολοφονία, θα τρέξουν για να καλέσουν τους μπάτσους. αν πυροβολήσει αυτόν τον μάρτυρα, κανένας άλλος στο δρόμο δεν θα βάλει μια βλεφαρίδα. Πολλές φορές, δεν θα αντιδράσουν σε δολοφονία.
Είναι τόσο διαφορετικό από την ιστορία που λέγεται. Βλέπουμε το πραγματικό μίσος της εποχής σε κοπές σκηνές και έκθεση. Το λεπτό-στο-λεπτό του Clay στο Νέο Μπορντώ είναι οτιδήποτε άλλο παρά αυτή η φοβερή καταπίεση. Αν μη τι άλλο, αισθάνεται σαν να έχει δώσει κάτι πέρασμα. Ποιος άλλος σε μια κοινωνία θα μπορούσε να πυροβολήσει έναν πολιτικό μάρτυρα με ψυχρό αίμα και να έχει αυτό το τέλος;
Είναι ένα τέτοιο κακό που τα περισσότερα από τα μέρη του παιχνιδιού βίντεο Μαφία ΙΙΙ πέφτουν τόσο σύντομα. Η ιστορία και οι χαρακτήρες είναι κάτι που αξίζει να επενδυθεί. Είναι αρκετό για να σας κάνει να προωθήσετε τη μονοτονία. Η ενασχόληση με στόχους υψηλού προφίλ στις ειδικά σχεδιασμένες ρυθμίσεις τους μπορεί να είναι μια πραγματική ευχαρίστηση και εκεί όπου η μάχη είναι στην πιο ανεκτή. Η παρακολούθηση του συνεργάτη του Clay John Donovan δίνει μαρτυρία για να προωθήσει την αφήγηση του ντοκιμαντέρ είναι διασκεδαστική. Ακόμη και η πολιτική για να αποφασίσει ποιο από τα τρία υποσιώδη του Clay θα αναθέσει μια περιοχή να μπορεί να αποδειχθεί εκπληκτικά εμπνευσμένη.
Αλλά, για όλα όσα αξίζει να ενθουσιαστεί, υπάρχει μια πολύ κουραστική και επαναλαμβανόμενη περίσσεια για να περάσει. Για κάθε αξιοθρήνητο κακοποιό που χρειαζόταν μόλις έρθει, υπάρχουν ώρες για σύντομες και ίδιες αποστολές για πλοήγηση. Σε συνολική ζημία, Μαφία ΙΙΙ καταφέρνει να είναι ταυτόχρονα πολύ μικρό παιχνίδι και πάρα πολύ παιχνίδι.
Αυτό που έχουμε μείνει είναι ένα παιχνίδι όπου τα ύψη των ψηλών του σίγουρα ανταγωνίζονται από τα βάθη των χαμηλών του. Είναι κρίμα που τα πάντα είναι τόσο ασυγχώρητα που φαίνεται πιο συνετό να αξιολογηθεί το σύνολο Μαφία ΙΙΙ 's θέματα ξεχωριστά. Κάνει μια εμπειρία που είναι αποσυνδεδεμένη και διπολική. Κάνει επίσης μια εμπειρία όπου πάντα αισθάνεστε την ανάγκη να κάνετε δικαιολογίες για την προφανή αντίθεση στην ποιότητα. «Λοιπόν, λείπει από την ποικιλία, αλλά τα αφεντικά των όχλων είναι όλα ενδιαφέροντα». «Ναι, ο ανοιχτός κόσμος δεν έχει νόημα, αλλά το σκηνικό είναι πραγματικά δροσερό». Και ούτω καθεξής.
Όπως η εποχή που ζωγραφίζει, Μαφία ΙΙΙ αισθάνεται σαν ένα λείψανο. Είναι χρονολογημένο, έχει προφανείς ατέλειες και δεν συγκρατεί ιδιαίτερα καλά σε σύγκριση με πολλά σύγχρονα έργα. Το πιο απογοητευτικό, είναι σπάνια σε αρμονία με τον εαυτό του, συχνά αντιφατικό με μεγάλους τρόπους. Είναι δύσκολο να μην αισθάνεσαι ότι το Lincoln Clay αξίζει καλύτερα από αυτό.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)