the memory card 81 a prayer
Μετά από μια παύση που πήγε πολύ περισσότερο από ό, τι είχε προγραμματιστεί, είμαι πολύ χαρούμενος που ανακοινώνω ότι η κάρτα μνήμης επιστρέφει για την πέμπτη σεζόν! Για όσους το διαβάζουν αυτό που δεν είναι εξοικειωμένο με αυτό το χαρακτηριστικό, η κάρτα μνήμης είναι μια μακρά σειρά που αναλύει και τιμάει μερικές από τις πιο καλλιτεχνικές, καινοτόμες και αξέχαστες στιγμές όλων των εποχών.
Για να ξεκινήσω αυτή τη νέα σεζόν, αποφάσισα να επικεντρωθώ σε μια στιγμή βιντεοπαιχνιδιών που κατέχει μια πολύ ιδιαίτερη θέση στην καρδιά μου. Ειλικρινά, μετά από όλα αυτά τα χρόνια, είμαι έκπληκτος που δεν έχω παρουσιάσει αυτή τη στιγμή πριν - αυτό σημαίνει πραγματικά πολύ για μένα.
Στα μέσα της δεκαετίας του '90, EarthBound - ένα παιχνίδι που είμαι σίγουρος ότι οι περισσότεροι από εσάς είστε εξοικειωμένοι - απελευθερώθηκε για το Super Nintendo. Το περίεργο, αλλά εντελώς φανταστικό RPG αψήφησε όλα τα είδη με το σύγχρονο σκηνικό και τη μοναδική, εξαιρετικά ιδιόμορφη και σκοτεινή προσωπικότητά του. Υπάρχει ένας λόγος για το οποίο αυτό το παιχνίδι εξακολουθεί να λατρεύεται όλα αυτά τα χρόνια αργότερα. Είναι ένα αδιαμφισβήτητο αριστούργημα.
Και αυτή η εβδομάδα είναι ένας από τους πολυάριθμους λόγους EarthBound θεωρείται από πολλούς ότι κατέχει αυτό το ακαταμάχητο τίτλο του αριστούργημα . Παρουσιάζοντας στο τέλος του παιχνιδιού, αυτή η εκπληκτική στιγμή εξακολουθεί να είναι τόσο επαναστατική, ισχυρή και κινείται όπως ήταν πριν σχεδόν είκοσι χρόνια.
Η ρύθμιση
Θα θυμάμαι πάντα την ημέρα που αγόρασα EarthBound από το τοπικό μου Παιχνίδι (προς τα πίσω) R 'Us. Δεν ήταν μόνο έκπληκτος που έβλεπα το παιχνίδι να έρχεται σε ένα τέτοιο τεράστιο κουτί (ο επίσημος οδηγός του Nintendo Player ήρθε γεμάτος μέσα!), Δεν θα ξεχάσω ποτέ τον τρόπο με τον οποίο με επηρέασε το παιχνίδι.
Δεν είχα ιδέα ότι το απίστευτο RPG που σκέφτηκα θα ήταν μια διασκεδαστική, πολύχρωμη απόσπαση της προσοχής θα αποδειχθεί ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια συνεχώς .
EarthBound λέει την ιστορία ενός νεαρού αγοριού Ness, ο οποίος, συνεργάζεται με τρεις φίλους που συναντάει κατά μήκος του ταξιδιού του, πρέπει να θέσει τέρμα σε μια κακή εξωγήινη δύναμη που ονομάζεται Giygas που έχει την πρόθεση να αναλάβει το σύμπαν.
Ξέρετε ... τα κανονικά, καθημερινά πράγματα που πρέπει να αντιμετωπίσουν τα περισσότερα παιδιά.
δημιουργήστε ένα αντίγραφο ενός πίνακα java
Αν και αυτή είναι μια υπερβολικά απλοποιημένη έκδοση του τι συμβαίνει σε όλο το επικό παιχνίδι, σας δίνει μια καλή αίσθηση του τι EarthBound είναι τελικά: η μάχη ανάμεσα στο καλό (Ness και οι φίλοι του) και το καθαρό κακό (Giygas).
Κατά μήκος του ταξιδιού τους για να βρουν και να νικήσουν τον Giygas, η Ness και οι τρεις σύντροφοί του Paula, Jeff και Poo συναντούν πολλούς διαφορετικούς χαρακτήρες και καταστάσεις - κάποιες απολύτως τρομακτικές.
Ένας από αυτούς τους τρομακτικούς χαρακτήρες είναι ο υπερβολικός τραυματισμός του Ness από έναν γείτονα, το Pokey. Σε μια θλιβερή, πολύ σκοτεινή συστροφή, ο Pokey παίρνει την πλευρά του Giygas και σιγά-σιγά, σε όλο το παιχνίδι, γίνεται όλο και πιο κακό, σε μια περίπτωση ακόμη και την απαγωγή της Paula και την προσπάθειά της να κάνει το θέμα της ανθρώπινης θυσίας. Yikes! Βαριά πράγματα!
Μετά την τοποθέτηση οκτώ θέσεων ιερού - θέσεων που εμπλουτίζουν την ομάδα με τη δύναμη να νικήσει τον Giygas - η Ness πρέπει να πολεμήσει με τον εφιάλτη της. Κατακτώντας αυτόν τον εφιάλτη, η Ness γίνεται πολύ ισχυρότερη, αρκετά ισχυρή στην πραγματικότητα για να μπορέσει τελικά να αναλάβει το γελοία ισχυρό Giygas.
Αλλά η αντιμετώπιση του Giygas στην τρέχουσα κατάσταση του δεν θα είναι τόσο απλή.
Σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού, η Ness και οι φίλοι του επισκέπτονται τον πατέρα του Jeff, έναν άνθρωπο που πηγαίνει από το όνομα του Δρ Andonuts. Ο Δρ Andonuts τους αποκαλύπτει τη μεγαλύτερη, πιο θαυμάσια εφεύρεσή του: τη Διαταραχή της Φάσης.
Χρησιμοποιώντας αυτή τη συσκευή, η Ness και οι φίλοι θα μπορέσουν να ταξιδέψουν πίσω στο χρόνο, σε ένα σημείο που ο Giygas είναι πιο ευάλωτος.
Το ατυχές δίλημμα, όμως: Το οργανικό υλικό δεν μπορεί να κάνει το άλμα μέσα στο χρόνο. Αυτό αναγκάζει τη Ness και τους συντρόφους του να θυσιάσουν τα δικά τους φυσικά σώματα, μεταφέροντας τις εκτεθειμένες ψυχές τους σε μεταλλικά ρομπότ με μικρές ομοιότητες σε κάθε έναν από τους χαρακτήρες τους.
Είναι ένα πολύ τραγικό, αν και απαραίτητο βήμα, που η Ness και οι φίλοι του επιλέγουν εκπληκτικά να δεχτούν.
Με το σώμα τους άψυχο και μείνει πίσω στο παρόν, η Ness και το κόμμα ταξιδεύουν στο παρελθόν και αναλαμβάνουν τα νέα τους κενά κελύφη ρομπότ, αποφασισμένα να νικήσουν τον Giygas και να θέσουν τέρμα σε όλα όσα είναι κακά στο σύμπαν.
Τη στιγμή
Ο κόσμος που οι ψυχές των Ness και των φίλων εισέρχονται είναι γεμάτες με στριμμένα, σκασμένα εικόνες. Οι ήρωες αναγκάζονται να περιηγούνται σε μονόχρωμους βράχους και παλλόμενα εντόσθια σε ένα παγκόσμιο κενό κάθε καλοσύνης. Πρέπει να ταξιδεύουν προς τα εμπρός, τα σώματα που μένουν πίσω, σε μια μοίρα γεμάτη οδυνηρή αβεβαιότητα.
Τελικά, η ομάδα φτάνει στο τέλος της διαδρομής τους και τις συναντήσεις, όχι μόνο Giygas, αλλά τώρα ασθενή Pokey. Πηγαίνουν τα παιχνιδιάρικα, στρογγυλά χαρακτηριστικά, επιδεικνύουν μία φορά. Στη θέση της παιδικής εμφάνισής του είναι μια χλωμό, φαινομενική μορφή, ένα νεαρό αγόρι δηλητηριασμένο από την επίδραση του καθαρού κακού.
Είναι ένα πολύ θλιβερό θέαμα.
Ζώντας μέσα σε μια μεγάλη αράχνη σαν mech, Pokey αρχίζει να κοροϊδεύει Ness και τους φίλους, λέγοντάς τους ότι Giygas πρέπει καταστρέψει το σύμπαν - θα κάνει τα πράγματα μόνο καλύτερα. Πριν από την Ness να έχει ακόμη μια πιθανότητα να αντιδράσει, η Pokey σκαρφαλώνει προς τα εμπρός στο grotesque μηχανή του και επιτίθεται στο πάρτυ ρομπότ.
Μια παραδοσιακή μάχη, εάν είναι πολύ δύσκολη, βασίζεται σε στροφές. Μετά από παρόμοια μηχανική με το υπόλοιπο του παιχνιδιού, οι παίκτες είναι επιφορτισμένοι με την καταπολέμηση της Pokey, ενώ ταυτόχρονα υπερασπίζονται τις επιθέσεις του και του Giygas.
Η μάχη είναι μακρά και βάναυση.
Με επιμονή, η Ness και οι φίλοι του νιώθουν θριαμβευτική, νικώντας τον Pokey και εκτονώνοντάς τον σε μια άλλη χρονική περίοδο.
Αυτό αφήνει τη Ness, την Paula, τον Jeff και τον Poo να μείνουν αντιμέτωποι με την πηγή όλου του κακού: Giygas.
Χωρίς δισταγμό, ξεκινά η τελική μάχη.
Το πράγμα που στέκεται ενώπιον της Ness και των φίλων είναι σαν το κόμμα που δεν έχει συναντήσει ποτέ. Ο Giygas δεν εμφανίζεται ως μια φυσική μορφή, ακριβώς όπως μια οντότητα - μία που αποτελείται από στροβιλισμένες, σκοτεινές, στάχτες εικόνες.
Η Ness προσπαθεί να επιτεθεί. Δεν συμβαίνει τίποτα.
Προσπαθώντας να βοηθήσει, το κόμμα πηδά, εκτοξεύοντας δυνάμεις PSI και προσβλητικά αντικείμενα στη μαζική μορφή κακής ενέργειας. Και πάλι, τίποτα.
Σε αυτό το σημείο τα πράγματα φαίνονται ζοφερά. Με κανέναν τρόπο να μην βλάψει τον Giygas, ποιες είναι οι ηρωίδες που πρέπει να κάνουν;
Ο Giygas αρχίζει να εξαπολύει τις καταστροφικές επιθέσεις του. Η Ness και οι φίλοι του δεν μπορούν να κάνουν τίποτα παρά να προσπαθήσουν όσο καλύτερα μπορούν να υπερασπιστούν από τη βίαιη επίθεση.
Όλη η ελπίδα φαίνεται χαμένη.
Αλλά τότε, υπάρχει μια σκέψη. Κι αν επίθεση αυτή η οντότητα δεν είναι ο τρόπος να πάει; Ίσως υπάρχει ένας άλλος τρόπος να πάτε για τα πράγματα.
Με αυτό, η Paula επιλέγει την εντολή της 'Προσευχής'.
Μέχρι αυτό το σημείο στο παιχνίδι, η εντολή 'Προσευχή' θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί στη μάχη για να δημιουργήσει τυχαία επίδραση. Μερικές φορές αυτό το φαινόμενο μπορεί να είναι καλό (αποκαθιστώντας τα σημεία πλήρωσης!) Ή κακό (προκαλώντας ασθένειες κατάστασης!).
Κατά τη διάρκεια της μάχης με τον Giygas, η προσευχή είναι όλο το κόμμα έχει αφήσει να πιστέψει.
Έτσι, η Paula χρησιμοποιεί την εντολή 'Προσευχή' και η οθόνη σβήνει στο μαύρο.
απροσδιόριστη αναφορά στη λειτουργία στο αρχείο κεφαλίδας c ++
Κατά την επιστροφή, κάποια φιλικά πρόσωπα - χαρακτήρες που συναντήθηκαν στο παιχνίδι - εμφανίζονται σε ένα μακρινό χωριό. Ακούν την προσευχή του Πάουλα και συνενώνονται για να προσευχηθούν για την ασφάλεια της Ness, της Paula, του Jeff και του Poo.
Από εδώ η μάχη συνεχίζεται και, για πρώτη φορά, ο Giygas είναι κατεστραμμένος. Οι άμυνές του πέφτουν.
Η προσευχή φαίνεται να λειτουργεί.
Το μοτίβο συνεχίζεται, με την Ness, τον Jeff και τον Poo να υπερασπίζονται, ενώ η Paula βάζει όλη της την ενέργεια στην προσευχή. Και κάθε φορά που ενεργοποιεί αυτή την εντολή, ένα νέο σύνολο φίλων ενώνει την καθολική προσευχή - κάθε προσευχή κάνει όλο και περισσότερες ζημιές στον Giygas.
Αφού επαναλάβει αυτό ξανά και ξανά, η Paula απελευθερώνει όλη της την ενέργεια σε μια τελική έκκληση για βοήθεια.
Αυτή τη φορά, σε μια συγκλονιστική συστροφή, ο χαρακτήρας που απαντά αυτή την προσευχή είναι ο παίκτης ο ίδιος .
Αυτό είναι σωστό: Χρησιμοποιώντας το όνομα που εισαγάγατε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο χαρακτήρας σας - το πρόσωπο που παίζει το παιχνίδι - απαντά στην προσευχή του Paula. Εσείς να σπάσει το τέταρτο τείχος και να γίνει μέρος του παιχνιδιού. Εσείς προσευχηθείτε να χρησιμοποιήσετε όλη τη δύναμή σας και να αρχίσετε να εξαπολύσετε ισχυρές επιθέσεις εναντίον του Giygas.
Η προσευχή συνεχίζεται και ο Giygas καταστρέφεται ολοένα και περισσότερο.
Τελικά, εσύ, ο παίκτης, παραδίδεις ένα τελικό, καταστροφικό χτύπημα.
Ο Γκιγας είναι ηττημένος.
Αν και οι Ness, Paula, Jeff και Poo έκαναν το επικό ταξίδι για να φτάσουν στον Giygas, εσείς είναι αυτός που έχει την εξουσία να τον νικήσει. Εσείς χρησιμοποιήστε όλη την αγάπη και την αγάπη που δημιουργήσατε για αυτούς τους χαρακτήρες για να τερματίσετε τελικά το μεγαλύτερο κακό του σύμπαντος.
Τα δικα σου η προσευχή σώζει την ημέρα.
Πρόκειται για μια εκπληκτική, εντελώς απροσδόκητη συστροφή που δεν είναι καθόλου φανταστική.
Με αυτήν την ήττα, ο Giygas σβήνει και η Ness και οι φίλοι εμφανίζονται θριαμβευτικά, επιστρέφοντας στο σώμα τους για να ζήσουν σε έναν κόσμο απαλλαγμένο από κακό.
Ευχαριστώ όλους εσείς .
Μπορείτε να παρακολουθήσετε την καινοτόμο, συναισθηματική συστροφή εδώ:
Ο αντίκτυπος
Εάν είχα απομείνει σε αυτή τη λειτουργία δεκάδες χιλιάδες λέξεις, θα μπορούσα εύκολα να μπω στις τεράστιες μεταφορές και συμβολισμούς που βρίσκονται σε όλη την τελική αλληλουχία EarthBound . Κερδίζοντας μέχρι τη μάχη με τον Giygas, υπάρχουν πολλά αρκετά βαθιά πράγματα που συμβαίνουν. Η κορύφωση του παιχνιδιού είναι μάλλον εκπληκτική.
Αλλά αυτό το άρθρο αφορά ειδικά την προσευχή του παίκτη, γι 'αυτό θα επικεντρωθούμε.
Η στιγμή που το παιχνίδι σπάει το τέταρτο τείχος και φτάσει στον παίκτη είναι απολύτως απίστευτο. Μέχρι στιγμής, υπήρχαν παιχνίδια που είχαν δοκιμάσει παρόμοια τεχνάσματα, αλλά κανένα από αυτά δεν είχε τον ίδιο συναισθηματικό αντίκτυπο όπως αυτή τη συγκεκριμένη στιγμή EarthBound .
Όπως και τα περισσότερα RPG, EarthBound είναι ένα αρκετά μακρύ παιχνίδι, ακολουθώντας τους με δυνατότητα αναπαραγωγής κύριους χαρακτήρες μέσα από πολλές περιπέτειες σε πολλές διαφορετικές ρυθμίσεις. Καθώς ταξιδεύετε με αυτούς τους χαρακτήρες, αρχίζετε να νιώθετε ένα δεσμό μαζί τους. Ακριβώς όπως σας αρέσουν οι χαρακτήρες σε ένα μυθιστόρημα, είναι φυσικό να αισθανθείτε κάποια σχέση με μια ομάδα χαρακτήρων που περνάτε ένα υπερβολικό χρόνο με.
Έτσι όταν φτάσετε στην τελική μάχη με τον Giygas εσείς θέλω Ness και οι φίλοι του να θριαμβεύσουν.
Αντί του παιχνιδιού που προσφέρει μια παραδοσιακή τελική μάχη με στροφή, παίζει στα συναισθήματα που έχει ο παίκτης για αυτούς τους χαρακτήρες και στην πραγματικότητα τα ενσωματώνει στο gameplay.
Πόσα παιχνίδια έχετε παίξει ή ταινίες που έχετε παρακολουθήσει ή βιβλία που έχετε διαβάσει, όταν θέλετε να φωνάξετε έξω και να ριζώσετε για ορισμένους χαρακτήρες για να πετύχετε κάτι για το οποίο αγωνίζονται; Μου αρέσει να ονομάζω αυτήν τη συναισθηματική επένδυση ο 'Bastian από Η ατέλειωτη ιστορία ' αποτέλεσμα. Εσύ είσαι τόσο αλληλένδετος με τον κόσμο και τους χαρακτήρες που βιώνεις αυτό, ντροπή, δεν έχεις καμία ντροπή να φωνάζεις 'Atreyu!' στην κορυφή των πνευμόνων σας κάθε τόσο.
Αυτό είναι το ίδιο πράγμα που συμβαίνει κατά τη διάρκεια της μάχης με τον Giygas μέσα EarthBound .
Ως παίκτης που αγαπά τους χαρακτήρες αυτούς, βλέπετε την Ness και τους φίλους να πεθαίνουν μπροστά σας. Είναι αβοήθητοι να μάχονται με τον τελικό εχθρό τους.
Στο εσωτερικό, θέλετε να τους βοηθήσετε. Θέλετε να πείτε μια προσευχή και να τα δείτε μέσα στη νίκη - ακόμα κι αν αυτό συμβαίνει υποσυνείδητα.
Και τότε συμβαίνει.
Το παιχνίδι φτάνει σε εσάς. Όχι εσείς, όπως στον κύριο χαρακτήρα σας, αλλά, κυριολεκτικά, εσείς . Βυθίζει την αγάπη σας για αυτούς τους χαρακτήρες και σας ζητάει να προσευχηθείτε γι 'αυτούς.
Και μόλις το κάνετε, αυτή η τελευταία προσευχή θα νικήσει τον Giygas.
πώς θα δοκιμάσετε ένα στυλό
Και αυτό είναι μια σημαντική λεπτομέρεια που πρέπει να σημειώσουμε. Αυτό θα μπορούσε να συμβεί οπουδήποτε στο παιχνίδι και θα ήταν ακόμα μια απίστευτα δροσερή προσθήκη. Αλλά γίνεται όλο και πιο ισχυρό από την εμφάνισή του κατά τη διάρκεια της τελευταίας μάχης.
Όχι μόνο αυτός ο ενισχυτής μέχρι το δράμα, αλλά η προσευχή σας είναι το πράγμα που νικάει ο Giygas είναι, ειλικρινά, ένα χτύπημα ιδιοφυΐας.
Η τελευταία προσευχή στο EarthBound είναι μια καταπληκτική στιγμή. Δεν είναι μόνο μια εξαιρετικά αποτελεσματική αφηγηματική τεχνική, ανυψώνει εντελώς το σύνολο των μέσων των βιντεοπαιχνιδιών, αποδεικνύοντας ότι τα παιχνίδια μπορούν να είναι πολύ περισσότερα από απλά ανόητα τρέξιμο και άλματα. Μπορούν να είναι βαθιά, στρωματοποιημένα κομμάτια οπτικής αφήγησης που μπορούν να συνδεθούν με τον παίκτη με απρόβλεπτους, πολύ συναισθηματικούς τρόπους.
Και για να σκεφτείς: Αυτή η αξιοσημείωτη στιγμή συνέβη στο 16-bit Super Nintendo ... σχεδόν πριν από είκοσι χρόνια .
Ένα πολύ εντυπωσιακό επίτευγμα για ένα ακόμα πιο εντυπωσιακό παιχνίδι.
Η κάρτα μνήμης αποθηκεύει τα αρχεία
Σεζόν 1
.01: Η επιστροφή του Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Η ευγενής θυσία του Palom και Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Η συνάντηση με τον Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Ο κληρονόμος του Daventry ( King's Quest ΙΙΙ: Για τον κληρονόμο είναι άνθρωπος )
.05: Το Pey'j συλλαμβάνεται ( Πέρα από το καλό και το κακό )
.06: Η Όπερα ( Final Fantasy VI )
.07: Επίθεση του σκύλου ζόμπι! ( Resident Evil )
.08: Μια συστροφή σε ένα κλασικό ( Metroid: Μηδενική αποστολή )
.09: Χριστουγεννιάτικο δώρο ( Elite Beat Agents )
.10: Στο φεγγάρι, Μάριο! ( Super Mario World 2: Το νησί του Yoshi )
.11: Η μοναχική νησί ( Final Fantasy VI )
.12: Ο γενναίος φίλος του Wander ( Σκιά του κολοσσού )
.13: Το βυθισμένο γράμμα ( StarTropics )
.14: Ο θρύλος της Tetra ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.15: Το φίδι τραβά τη σκανδάλη ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.16: Ιππασία κάτω από τους πυραύλους ( Contra ΙΙΙ: Οι ξένοι πόλεμοι )
.17: Πετάξτε την τρέλα του ποδηλάτου! ( Μάχες )
.18: Τελική κραυγή της Syldra ( Τελική φαντασία v )
.19: Θάνατος με ... τη δοκό; ( Super Metroid )
.20: Το μήνυμα στο ποτήρι ( BioShock )
Περίοδος 2
.21: Τελική πράξη του Crono ( Chrono Trigger )
.22: Ο πύργος Ganon ( Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time )
.23: Ήταν όλο ένα όνειρο; ( Super Mario Bros 2 )
.24: Η αφομοίωση του Kerrigan ( StarCraft )
.25: Μια επανένωση της οικογένειας McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Η επιστροφή του Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: Η μάχη με την Ύδρα ( Θεός του πολέμου )
.28: Αγωνία για την αγάπη του Μαριάν! ( Διπλό δράκο )
.29: Οι επιθέσεις του κυνηγού ( Half-Life 2: Επεισόδιο 2 )
.30: Το τρένο φάντασμα ( Final Fantasy VI )
.31: Το τέλος του The End ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.32: Στην Tentacle Έχουμε εμπιστοσύνη ( Ημέρα της Κορυφής )
.33: χοροί ροδάκινων με TEC ( Βιβλίο Mario: Η Χιλιάδες Πόρτα )
.34: Μάθηση στο άλμα τοίχου ( Super Metroid )
.35: Ένα άλμα πίστης ( Ico )
.36: Το κύριο σπαθί ( Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν )
.37: Σκέψη εκτός του DS ( Hotel Dusk: Δωμάτιο 215 )
.38: Τρέξιμο έξω από το κάστρο ( Σούπερ Μάριο 64 )
.39: Από τη λίμνη! ( Resident Evil 4 )
40: Στη μνήμη ( Ξεχάσατε την Οδύσσεια )
Περίοδος 3
.41: Ο πρίγκιπας της μύτης ( Super Mario RPG: μύθος των επτά αστέρων )
.42: Πυραμίδα Head! ( Silent Hill 2 )
.43: Αναμονή για Σκιά ( Final Fantasy VI )
.44: Στερεό έναντι υγρού ( Metal Gear Solid 4: Όπλα των Πατριωτών )
.45: Η γέννηση της κοπής ( Νίνια Γκάιντεν )
.46: Επίσπευση του ξιφία ( Το μυστικό του νησιού των μαϊμούδων )
.47: Ένα κάστρο κολλημένο στο χρόνο ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.48:'Αυτό είναι το μαγικό φλάουτο! ' ( Ο μάγος )
.49: Αποθήκευση του Santa ( Μυστικό της Μάνης )
.50: Μια συγκλονιστική απώλεια ( Half-Life 2: Επεισόδιο δύο )
.51: Η ιπτάμενη αγελάδα ( Γαιοσκώληκας Jim )
.52: Τυφλός ο Κλέφτης ( Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν )
.53: Η πυρηνική έκρηξη ( Call of Duty 4: Σύγχρονος πόλεμος )
.54: Μικροβιομηχανία του χάμστερ ( Maniac Mansion )
.55: Η τύχη της μητέρας της Lucca ( Chrono Trigger )
.56: Μια πύρινη πτώση; ( Πύλη )
.57: Η σιωπή του Jade ( Πέρα από το καλό και το κακό )
.58: Ο Μεγάλος Μοναδικός Πω ( Ημέρα κακής γούνας του Conker )
.59: Με τη γνώση έρχεται γυμνό ( Αναψυχή κοστούμι Larry III )
.60: Οργή του Flint ( Η μητέρα 3 )
Περίοδος 4
.61: Το όνειρο του Wind Fish ( Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link )
.62: Άφιξη Midgard ( Final Fantasy VII )
.63: Αντίο! ( Bionic Commando )
.64: Ο θάνατος και η θλίψη ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.65: Μια ματιά στο μέλλον ( Space Quest: Το Sarien Encounter )
.66: Taloon ο έμπορος ( Dragon Quest IV )
.67: Κλιμάκωση του καταρράκτη ( Ενάντια )
.68: Η ιστορία αγάπης του Αντώνη ( Ο καθηγητής Layton και το Diabolical Box )
.69: ΠΟΙΟΣ! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Γίγαντα ψάρια ρομπότ! ( Mega Man 2 )
.71: Ο περιστρεφόμενος χώρος ( Super Castlevania IV )
.72: Το κτίριο που καταρρέει ( Uncharted 2: Among Thieves )
.73: Θάνατος με χοάνη ( Φαντασμαγορία )
.74: Η δοκιμή του Crono ( Chrono Trigger )
.75: Ο τυφλός που παλεύει τον τυφλό ( Ο Θεός του Β 'Πολέμου )
.76: Αδελφική αγάπη ( Η μητέρα 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Το νησί του Yoshi )
.78: Το άγαλμα ενός ήρωα ( Dragon Quest V: Χέρι της Ουράνιας Νύφης )
.79: Μέσα στο σκουλήκι ( Gears of War 2 )
.80: Η επιστροφή στο Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Όπλα των Πατριωτών )