review lawbreakers
Να σπάσει ο νόμος, να σπάσει τον νόμο
Είναι υπέροχο να βλέπουμε τόσους πολλούς σκοπευτές να ξαναγίνουν το στίγμα τους στον κλάδο. Θέλω να πω, ποτέ δεν έφυγαν, γιατί αμέσως μετά Τουρνουά εξωπραγματικού έπαψε να ισχύει Halo βγήκαν στη σκηνή, αλλά γενικά υπήρχαν μόνο μερικά παιχνίδια 'αυτό' κάθε φορά. Τώρα έχουμε πάρα πολλούς να μετρήσουμε ως Παρακολούθηση ώθησε μια νέα ανάπτυξη.
δωρεάν λογισμικό μετατροπής βίντεο για υπολογιστή
Είναι ένα όφελος που έχει οδηγήσει σε έργα όπως LawBreakers , Το νέο ανεξάρτητο εγχείρημα του Cliffy B μετά την αναχώρηση του Gears of War σειρά. Και με βάση την εκτόξευσή του είναι ένα στοίχημα που αποπληρώθηκε.
LawBreakers (PC (αναθεωρημένο), PS4)
Προγραμματιστής: Boss Key Productions
Εκδότης: Nexon
Κυκλοφόρησε: 8 Αυγούστου 2017
MSRP: $ 29.99
Είναι περίεργο να δούμε πόσο LawBreakers έχει αλλάξει από το άλφα. Αυτό που ήταν κάποτε ένας shooter κλάσης που είχε οριστεί να πάει ελεύθερος-να-παίξει είναι τώρα ένας κορυφαίος τρελός ήρωας με κουτιά πλάνης. Αυτό μπορεί να αναπηδήσει Παρακολούθηση συγκρίσεις αλλά αισθάνονται αρκετά διαφορετικές (OH hey, shooters ήρωας / τάξη υπήρξαν πριν από πολύ καιρό).
Για ένα, το παιχνίδι δεν έχει ως στόχο να στρατολογήσει νέους παίκτες τόσο πολύ όσο αρπάζει εκείνους που πεύκο για τις παλιές ημέρες των αγωνιστών αρένα. Οι αθλητικές εννέα κατηγορίες που διατρέχουν τη γκάμα των βλαβερών βρεφών, των βλαβών και των ελαφρών υποδημάτων (που εξακολουθούν να είναι ικανές να προσβάλλουν), η οριοθέτηση είναι λιγότερο εμφανής από κάποιες από τις δραστικά διαφορετικές παραλλαγές που προσφέρουν άλλοι ήρωες.
Θεωρητικά, εκτός από την ταχύτητα κίνησης, ο καθένας ελέγχει ομοίως, καθώς είναι σε θέση να πηδήξει ψηλά στον αέρα με γρήγορο ρυθμό και να χρησιμοποιήσει τις διάφορες πτώσεις μηδενικής βαρύτητας μέσα σε κάθε χάρτη (μία από τις βασικές μηχανικές LawBreakers ). Ως αποτέλεσμα κανείς δεν αισθάνεται γειωμένος ή περιορισμένος στο πεδίο εφαρμογής, καθώς όλοι μπορούν να τραβήξουν εντυπωσιακά παίζοντας πύραυλα του παιχνιδιού.
Αυτό ενισχύεται από τρεις ικανότητες και δύο μορφές πυρκαγιάς για κάθε κατηγορία. Κάποιος είναι συνήθως μια δύναμη μετακίνησης, η άλλη είναι μια χειροβομβίδα, και μια άλλη είναι τελική. Δεν είναι πάντοτε τόσο απλό, όπως ορισμένοι ήρωες όπως ο Kitsune ο δολοφόνος ρίχνουν ένα κλειδί στο μείγμα με αλυσιδωτά γάντζους. Το προσωπικό μου φαβορί είναι ο Faust the Gunslinger, ο οποίος βασίζεται στην ακριβή στοχοθέτηση με τα διπλά περιστροφέα του και τα άλματα στημόνι, τα οποία μπορούν επίσης να ενεργοποιηθούν με διπλό άλμα.
Πολλοί χαρακτήρες μοιράζονται τις ικανότητές τους, όπως το σπρώξιμο ή το σπριντ, το οποίο μπορεί να φανεί σαν να αφαιρεί μερικά από τη μοναδικότητα με την πρώτη ματιά, αλλά κατά την άποψή μου βασίζεται στο παιχνίδι ως σύνολο. Οι ήρωες είναι διαφορετικοί, ναι, αλλά είναι ακόμα κομμένοι από το ίδιο ύφασμα shooter. Όλα αυτά τα διοχετεύουν στο προηγούμενο σημείο μου - κανείς δεν αισθάνεται ιδιαίτερα εξουθενωμένος, όλα σχηματίζονται από γνωστά αρχέτυπα σκοπευτών με μια συστροφή βασικού κλειδιού.
Ο ισχυρός σχεδιασμός της αρένας βοηθά επίσης να διευκολύνει και τα playstyles τους. Υπάρχουν αρκετοί ανοιχτοί χώροι, πολλές κατακόρυφες γωνίες για να βρεθούν και χώρος για την καταπολέμηση των σφιχτών γωνιών όταν η κατάσταση δημιουργείται κατά τη διάρκεια ενός αντικειμενικού αγώνα. Το καλύτερο μέρος είναι ότι το Boss Key δεν τους υποχωρεί σε χάρτες τριών λωρίδων όπως μερικοί Κλήση του καθήκοντος προγραμματιστές θα? είναι πιο ρευστοί και θυμίζουν ένα παλιό σχολείο όπως Φανταστικός (που ορισμένοι από τους προγραμματιστές για LawBreakers έχουν εργαστεί).
Οι πέντε τρόποι λειτουργίας του καλύπτουν τις υπάρχουσες ιδέες όπως την κυριαρχία, τη σύλληψη-σημαία και το ποδόσφαιρο, αλλά το Overcharge είναι το αγαπημένο μου με μια μπαταρία που υποχωρεί για μια παραδοσιακή σημαία. Έχοντας να το χρεώσετε πριν σκοράρει προσθέτει πολύ ένταση σε έναν αγώνα, ειδικά όταν μπορεί να ταλαντεύεται τόσο γρήγορα μετά από ένα καλό ντεμοντέ killstrike. Ήταν σε θέση να κάνουν όλα αυτά χωρίς να κάνουν το καλλυντικό σύστημα box loot αισθάνεται scummy, επίσης - ελπίζω ότι αυτό είναι μια απόδειξη της ιδέας για Nexon, ο οποίος συνήθως crams «καθημερινή σύνδεση» και να ενισχύσει τα μπόνους στα παιχνίδια τους σε βάρος της ανάπτυξής τους της ομάδας.
Η φιλοσοφία του Boss Key δίνει τη δυνατότητα μιας πιο παλιάς σχολικής σχολικής σκηνής, όπου η αντίδραση σπασμών με βάση τις ικανότητες είναι πιο σημαντική από τη σύνθεση της ομάδας. Αυτό δεν είναι ένα χτύπημα σε οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι, είναι απλώς μια διαφορετική αίσθηση ότι Boss Key πήγε για με LawBreakers , και πέτυχε. Μπορεί να μην έχει την αίσθηση μερικών άλλων παιχνιδιών στην αγορά, αλλά έχει ισχυρά οστά που μπορούν να αναπτυχθούν με την πάροδο του χρόνου.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)