review kings quest a knight to remember
Ένα βασιλικό μοντέρνο κλασικό
Όχι όλες οι αναβιώσεις ή οι επαναδιαμορφώσεις ενσταλάξουν μια αίσθηση νοσταλγίας μέσα μου. Για παράδειγμα, αν πήραμε ποτέ αυτή τη συνέχεια Kabuki Quantum Fighter υποσχεθήκαμε στις πιστώσεις του αρχικού, δεν θα ήμουν όλοι ενθουσιασμένοι.
Αλλά Αναζήτηση του βασιλιά ; Έχω τόσες πολλές αστείες αναμνήσεις από αυτό το franchise, είτε πηγαίνω μόνος του, είτε βρίσκω λύσεις παζλ με τους φίλους και την οικογένεια, έτσι ώστε η υπόσχεση για μια νέα είσοδο μετά από όλα αυτά τα χρόνια θερμαίνει την καρδιά μου. Ευτυχώς, οι The Odd Gentlemen έχουν κάνει σωστά από τη σειρά, και στη συνέχεια κάποιες.
Ποτέ δεν θα περίμενα να είναι αυτό το καλό, πολύ λιγότερο σοβαρό παιχνίδι της χρονιάς υποψήφιος.
Quest του βασιλιά: Ένας ιππότης που θυμάται (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: The Odd Gentlemen
Εκδότης: Sierra Entertainment
Κυκλοφόρησε: 28 Ιουλίου 2015
MSRP: $ 9,99 ανά επεισόδιο / $ 40 για την 'Πλήρης συλλογή'
Για να είμαστε σαφείς, αυτό δεν είναι μια αληθινή συνέχεια της σειράς, αλλά μια «επανεμφανιστική» με τους ίδιους χαρακτήρες, και μερικά από τα ίδια γεγονότα. Ως επί το πλείστον, αυτή η νέα παράδοση πρόκειται να αναφέρει παράπλευρες ιστορίες που συνέβησαν μεταξύ των παιχνιδιών κατά τη διάρκεια πέντε επεισοδίων - Ένας ιππότης που θυμάται είναι η πρώτη. Υπάρχει πληθώρα fanavers διάσπαρτα για να κρατήσει τους παλιούς οπαδούς ευτυχείς, αλλά οι νεοφερμένοι δεν θα χαθούν στο παραμικρό στην πρώτη τους εισβολή στο Daventry - είναι μια μεγάλη πράξη εξισορρόπησης.
Όταν ξεκίνησα το παιχνίδι για πρώτη φορά, φαινόταν να παίρνει ένα χαμηλό κλειδί Ico- παρόμοια προσέγγιση, την οποία πραγματικά έσκαψα. Ο πρωταγωνιστής δεν μίλησε πολύ αρχικά και πέσατε σε μια άγνωστη κατάσταση που δημιουργεί το υπόλοιπο της ιστορίας. Μου υπενθύμισε αμέσως ένα έργο Don Bluth, με όμορφα τοπία και ενδιαφέροντα σχέδια χαρακτήρα. Υπάρχουν μερικές περιοχές που συναντήθηκα που είχαν κάποια ζητήματα θραύσης της οθόνης, αλλά τίποτα που δεν επηρέασε σημαντικά την απόλαυση μου ή συνέτριψε το παιχνίδι με οποιοδήποτε τρόπο στο Xbox One. Αργά αλλά σίγουρα το παιχνίδι άνοιξε και άρχισε να γίνεται πιο ομιλητικός, σε ποιο σημείο αμέσως ερωτεύτηκα.
Ο τρόπος που πλαισιώνεται το παιχνίδι είναι μέσω της αφήγησης του βασιλιά Graham, ο οποίος λέει στην εγγονή του τις ιστορίες της νεολαίας του. Ο Christopher Lloyd παίζει έναν παλιότερο Graham στην τελειότητα, με άφθονο «παππούδες» και πολλή καρδιά. Μπορείτε να πείτε ότι πραγματικά το απολαμβάνει και δεν το τηλεφωνεί όπως σε κάποια αστέρια ( ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ ), και στην πραγματικότητα, ολόκληρο το cast είναι ένα από τα πιο οργανικά συλλογικά χαρακτήρων που έχω δει ποτέ σε ένα παιχνίδι.
Υπάρχουν τόνοι μεγάλων αναφορών σε κλασικές ταινίες όπως Η νύφη της πριγκίπισσας με μια ευπρόσδεκτη εμφάνιση από τον Wallace Shawn, και ακόμη και άμεσες αναφορές σε χαρακτήρες όπως ο Gaston από το Η Πεντάμορφη και το τέρας . Ενώ δεν θέλω να χαλάω τις εκπλήξεις, γίνονται με απόλυτο σεβασμό στο αρχικό υλικό και ποτέ δεν πλησιάζουν το επίπεδο ενός ενοχλητικού αναγκαστικού μιμ. Βοηθάει ότι τα κινούμενα σχέδια του παιχνιδιού είναι απίστευτα και είναι δύσκολο να μην γελάσεις δυνατά όταν βλέπεις τον Graham να τρέχει frenetic με τα χέρια του στραγγαλίζοντας σαν το Ichabod Crane της Disney. Στην πραγματικότητα, ποτέ δεν έχω γελάσει τόσο σκληρά σε ένα παιχνίδι στη ζωή μου - εμπιστευθείτε όταν λέω ότι δεν είναι υπερβολή.
Μου αρέσει ιδιαίτερα το πώς το παιχνίδι χειρίζεται το θάνατο με τον μηχανισμό αφήγησης του παππού Graham, το οποίο καθιστά ακόμη και την αποτυχία αστείο. Υπάρχουν επίσης κάποιες ξεκαρδιστικές αναφορές στους χαρακτήρες που θυμούνται ότι 'από τα παιχνίδια Telltale, και μια έξυπνη χρήση της τεχνικής αφήγησης με άλλους τρόπους. Για παράδειγμα, υπάρχει ένα μέρος όπου περπατάτε σε ένα αρχείο καταγραφής και μετά το ξαναγυρίσετε, ο Graham αναφέρει ότι θα ήταν επαναλαμβανόμενος αν έπρεπε να το εξηγήσει ξανά και ξανά στην εγγονή του, οπότε σας μεταφέρει στο άλλο πλευρά. Είναι βολικό και γοητευτικό στην ίδια αναπνοή.
Ένα πράγμα που πρέπει να αναφέρω είναι ότι το παιχνίδι δεν είναι τόσο σκληρό όσο το παρελθόν Αναζήτηση του βασιλιά τίτλους, που αναμένεται. Το στοιχείο αφήγησης σας δείχνει μερικές φορές τη λύση (η οποία και πάλι γίνεται πολύ καλά) και μου αρέσει πολύ το πώς το παιχνίδι επικεντρώνεται σε αντικείμενα που προσπαθείτε επί του παρόντος να χρησιμοποιήσετε ένα κομμάτι εξοπλισμού για να εξαλείψετε τυχόν άσχημες ενδείξεις από το κυνήγι pixel. Υπάρχουν επίσης πολλές επιλογές που πρέπει να αλλάξετε την ιστορία με μικρότερους τρόπους, όπως να αφήσετε συμβουλές σε μια πινακίδα συλλογής σε οποιοδήποτε κενό κατάστημα ή μεγαλύτερα αίνιγμα που υπόσχονται περισσότερες επιπτώσεις σε μελλοντικά επεισόδια (μείνετε συντονισμένοι σε μελλοντικές κριτικές για να δείτε πώς παίζει).
πρότυπο σχεδίου δοκιμής αυτοματισμού για σελήνιο
Ενώ η πρώτη περίπου ώρα της περιπέτειας είναι περίπου γραμμική, το παιχνίδι ανοίγει σημαντικά μετά από αυτό, με ένα μεγάλο sandbox που δεν είναι τόσο μαζικό όσο ένα κλασικό παιχνίδι περιπέτειας, αλλά αρκετά μεγάλο για να περιπλανηθεί γύρω. κάποια αποφυγή εμποδίων τρίτου προσώπου, ήπιες πλατφόρμες επί σιδηροτροχιών και αρκετές ακολουθίες στόχευσης πρώτου προσώπου. Υπάρχουν μερικά γεγονότα ταχείας ώρας, αλλά είναι πολύ λίγα και πολύ μακριά, κάτι που είναι ωραίο άγγιγμα, καθώς τα σύγχρονα παιχνίδια περιπέτειας τα χρησιμοποιούν πολύ συχνά σαν δεκανίκι. Φυσικά, Ένας ιππότης που θυμάται έχει επίσης αρκετές παζλ καθώς και μερικές εργασίες μνήμης, οι οποίες εκτελούνται καλά. Έτσι ναι, είναι πολύ πιο εμπλεκόμενο από το μέσο παιχνίδι Telltale.
εύχομαι Quest του βασιλιά: Ένας ιππότης που θυμάται ήταν ένα κομμάτι περισσότερη φορολογία, αλλά μου άρεσε όλα. Εάν η σειρά αυτή κάνει καλά, ελπίζω να δούμε τις περιπέτειες άλλων μελών της οικογένειας, όπως ο Αλέξανδρος, και πρόσθετες περιοχές όπως το Land of the Green Isles. Αυτή τη στιγμή όμως, θα περάσω αποσυρθεί για το δεύτερο επεισόδιο ήδη. Περάστε πάνω από το Telltale, υπάρχει ένας νέος βασιλιάς περιπέτειας στην πόλη.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)