review just shapes beats
Ο ρυθμός θα σας πάρει ya
Για γενιές τώρα, ο γάμος των μουσικών και των βιντεοπαιχνιδιών μας έφερε μερικά απόλυτα κλασικά. Είτε πρόκειται για το κωμικό hip-hop του PaRappa ο Ράππερ , την παραγωγή εκατομμυρίων δολαρίων Ροκ μπάντα franchise ή το DLC-πνιγμένο Χορεύοντας πρόσωπο οι τίτλοι, η ένωση των μεγάλων κτυπημάτων και των πιεστικών πλήκτρων κάνει τα δύο είδη να ταιριάζουν μεταξύ τους σαν ένα σκυλάκι.
Υπάρχει ένα συγκεκριμένο είδος μουσικού παιχνιδιού, όμως, που θέλει να ασχοληθεί λίγο περισσότερο με το ρυθμό και την πνευματικότητα της ίδιας της μουσικής, συχνά παρουσιάζοντάς την σε ασαφείς, αφηρημένους τρόπους. Τίτλοι όπως έδαφος , Vib-Κορδέλα , Αρμονική κωδωνοκρουσία και Παιδί της Εδέμ , αυτή η προσπάθεια χρησιμοποιεί τη μουσική για να δημιουργήσει μια σκηνή για τον παίκτη να χορέψει, να είναι αυτός ο παίκτης ένα πολυγωνικό ανθρώπινο avatar, ή ένα μακρύς πόδι, σύρμα-λαγουδάκι πλαίσιο.
Ακριβώς σχήματα και κτυπήματα , από το indie outfit Berzerk Studios, εμπίπτει στο τελευταίο υπο-είδος των μουσικών παιχνιδιών, προσπαθώντας να προσφέρει μια διασκεδαστική αλλά συναρπαστική διαδραστική εμπειρία για εσάς και τους φίλους σας πάνω σε μια σειρά από σπουδαία κομμάτια, αλλά μαγική διάθεση. Και, χαίρομαι που αναφέρω, επιτυχώς.
Ακριβώς σχήματα και κτυπήματα (PC (αναθεωρημένο), διακόπτης Nintendo)
Προγραμματιστής: Berzerk Studio
Εκδότης: Berzerk Studio
Κυκλοφόρησε: 31 Μαΐου 2018
MSRP: 19,99 δολάρια (PC) 19,99 δολάρια (Nintendo Switch)
Όπως υποδηλώνει ο τίτλος του, Ακριβώς σχήματα και κτυπήματα είναι απίστευτα απλή στη σύλληψή του, αλλά αυτή η απλότητα παραβιάζει μια πραγματικά απολαυστική, δύσκολη και στερεά ακούσια εμπειρία. Μέχρι και τέσσερις παίκτες ελέγχουν ένα από τα μικρά σχήματα και αναλαμβάνουν και όλο και πιο δύσκολα μουσικά κομμάτια. Ο ρυθμός και ο ρυθμός εμφανίζονται οπτικά στην οθόνη ως όλα τα αντικείμενα, με διαφορετικά μοτίβα και μεγέθη, που πρέπει να αποφεύγονται μέχρι να τελειώσει η διαδρομή.
Οι επιθέσεις μπορούν να έρθουν ως τεράστιες δοκούς, αναπηδώντας λόφους, σπειροειδείς σπείρες ή παλλόμενα σχήματα, όλα εμφανίζονται, κινούνται και επιτίθενται στο ρυθμό της μουσικής. Οι παίκτες δεν μπορούν να αμυνθούν. η επιβίωση βασίζεται εξ ολοκλήρου σε λεπτή ελιγμούς και αντανακλαστικά. Εάν χτυπηθείς, χάνεις μέρος του σχήματος σου. Εάν σπάσετε εξ ολοκλήρου, το παιχνίδι επιστρέφει (κυριολεκτικά) στο τελευταίο σημείο ελέγχου. Διάλειμμα τρεις φορές και είναι Game Over. Ή μήπως είναι?
Αυτή είναι η παραδοχή του παιχνιδιού που συνοψίζεται, αλλά Ακριβώς σχήματα και κτυπήματα εφαρμόζει αυτή την απλή ιδέα σε πολυάριθμες λειτουργίες, όλες σχεδιασμένες να αμφισβητούν τους παίκτες. Είτε επίθεση σκορ, προκλήσεις για πολλούς παίκτες ή ακόμα και το περίεργο και παράξενα συναισθηματικό τρόπο λειτουργίας του παιχνιδιού, JS & Β παίρνει μια βασική ιδέα, αλλά παρουσιάζεται με νέους τρόπους για να ενθαρρύνει περαιτέρω παιχνίδι, όλα διατηρώντας παράλληλα σας γαντζώθηκε με το εξαιρετικό soundtrack της.
Αποτελείται από Nitro Fun, Tristam, Noisestorm και πολλούς άλλους καλλιτέχνες του chiptune, το σκορ Απλά σχήματα και κτυπήματα είναι, από μόνη της, ένα αφιέρωμα στην ιστορία της μουσικής τυχερών παιχνιδιών. Αν και οι περισσότερες από τις διαδρομές περιλαμβάνουν τις basslines και το είδος του 'wub wub' που με κάνει να νιώθω παλιά, οι επικαλυμμένες μελωδίες θυμούνται τα πάντα από Vangelis -style synth, στο τσιπ SiD του Commodore 64, στην ύπαρξη θεμάτων RPG και πολλά άλλα. Επειδή η μουσική επηρεάζει άμεσα το πεδίο, αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να πάτε από το να αποφεύγετε τα ακμάζοντα, μπάσα-βαριά τέρατα για να ηρεμήσουν, αλλά ακριβώς όπως θανατηφόρες, σφαίρες-κόλαση ακολουθίες. Διατηρεί το ρυθμό των σκηνών φρέσκο, οπότε δεν γυρίζετε μόνο σε στάδιο 100mph μετά το στάδιο.
Όπου η δυσκολία είναι πραγματικά σκαμπανεβάσματα στις σποραδικές και πολύ μοναδικές μάχες του αφεντικού του παιχνιδιού. Οι παίκτες θα βρεθούν εναντίον ωραία σχεδιασμένων αφεντικών χαρακτήρων, καθώς προσπαθούν να αποφύγουν επιθετικά μοτίβα επίθεσης ενώ προσπαθούν να μην αποσπούν την προσοχή τους από τις δροσερές μικρές ιστορίες που λέγονται καθώς προσαρμόζονται για να μεταβούν στην επίθεσή τους. Αυτά τα αφεντικά μπορεί να είναι λίγο απογοητευτικά. Η αναγνώριση των προτύπων είναι πραγματική, σίγουρη και τα αφεντικά έχουν συνήθως «λέει», αλλά μερικές φορές θα πάρετε από το πουθενά, από μια επίθεση που δεν θα μπορούσατε πιθανώς έχουν δει να έρχονται. Η δοκιμή και το σφάλμα δεν είναι ποτέ διασκεδαστικό στα παιχνίδια, και δεν είναι στην περίεργη περίπτωση που εμφανίζεται εδώ.
Παρά την ανομοιογενή ισορροπία δυσκολίας και τις περιστασιακές μάχες που προκάλεσαν το αφεντικό, Ακριβώς σχήματα και κτυπήματα συνεχίζει να σπρώχνει προς τα εμπρός χάρη στη μεγάλη μουσική και τη συντριπτική αίσθηση του αρχικού στυλ. Για ένα παιχνίδι τόσο βασικό στην έννοια και το σχεδιασμό, πολλή αγάπη και προσοχή έχει δοθεί σε επιδράσεις όπως οι μεταβάσεις της οθόνης. Ακόμη και οι οθόνες του χάρτη και του παιχνιδιού είναι έξυπνα και όμορφα δημιουργημένες. Υπάρχει επίσης μια πιο εύκολη λειτουργία όταν τα πράγματα γίνονται σκληρά, και ένα non-stop Party Mode, που κρατάει την άντληση μουσικής και το παιχνίδι ατελείωτες, τέλεια για να έχει στο παρασκήνιο για δράση pick-up-and-play. Αν έχετε συμβαλλόμενα μέρη. Ή φίλοι που είναι ... (αναστεναγμός).
Αυτό είναι περίπου τόσο καθαρό όσο ένα παιχνίδι μπορεί να είναι. Μπορείτε να μάθετε πώς να το παίξετε σε λίγα λεπτά, αλλά μπορείτε να καθίσετε μαζί του για ώρες. Τα στυλίστικα γραφικά και το φοβερό soundtrack σας προσελκύουν και σας κρατούν υπνωτισμένα, ενώ το εθιστικό και το δύσκολο gameplay σας γοητεύει με το ξέφρενο μπλοκ που παρακάμπτεται από το χάος, τις πολύγλωσσες λειτουργίες και τους περίεργους, εκπληκτικά συναισθηματικούς χαρακτήρες. Σε μια εποχή απίστευτης εμφάνισης, αλλά συχνά φλυαρό τίτλους, είναι ωραίο να υπενθυμίσουμε ότι, μερικές φορές, Ακριβώς σχήματα και κτυπήματα είναι ό, τι χρειάζεσαι.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)