review minoria
Και καίνε μέσα από τις μάγισσες
Μπορεί να μην γνωρίζετε το όνομα 'Bombservice', αλλά πιθανότατα γνωρίζετε Momodora: Reverie Κάτω από το φως του φεγγαριού αν παρακολουθείτε με οποιονδήποτε τρόπο τον Μετροδιανισμό. Ονειροπόληση ήταν μια φανταστική κυκλοφορία του 2016 που έβαλε πραγματικά το στούντιο στο χάρτη, πολύ πιο πέρα από τα υπάρχοντα Momodora εξειδικευμένες που είχαν χαράξει για τον εαυτό τους.
Μειονότητα δεν είναι καθόλου το ίδιο με το παρελθόν έργο τους, αλλά δεδομένης της τάσης τους για το είδος, αξίζει ακόμα να εξερευνήσετε.
καλές ιστοσελίδες anime για να παρακολουθήσετε δωρεάν anime
Μειονότητα '(Κονσόλες, PC (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Bombservice
Εκδότης: DANGEN Entertainment
Κυκλοφόρησε: 27 Αυγούστου 2019 (PC), TBA (κονσόλες)
MSRP: 19,99 δολάρια
πώς να ξεκινήσετε ένα έργο java
Θα παίξω τον Metroidvanias μέχρι να πεθάνω. Καλέστε τη συγκίνηση του χαρτογράφου, αλλά γεμίζοντας ένα χάρτη και να πάρει λίγο ισχυρότερη ενώ το κάνω είναι μεθυστικό. Μειονότητα παίρνει αυτή τη βασική φόρμουλα σωστή αλλά χτυπά μερικές παρεμβολές στην πορεία.
Η εγκατάσταση είναι το αφεντικό ως κόλαση. Το Royalty έχει απαχθεί και εξαρτάται από τις καλόγριες πολεμιστών που είναι ένοπλες με μια ακραία πεποίθηση (και σπαθιά) να σκοτώνουν έναν τόνο μάγισσες. Οι θρησκευτικές υπόνοιες, η πίστη και η πίστη είναι όλες οι έννοιες που περιστρέφονται γύρω από το χαλαρό οικόπεδο του παιχνιδιού, το οποίο εμφανίζεται συχνά για κάποιες καλές εκπλήξεις και ενδιαφέρουσες μάχες.
Οι μάχες είναι πραγματικά το επίκεντρο του Μειονότητα , το οποίο είναι τόσο σαφώς ρυθμισμένο ώστε να αντικατοπτρίζει ένα παιχνίδι μάχης, μέχρι την πιο ζουμ-κάμερα.
Ο αγώνας είναι πολύ ομαλός και επικεντρώνεται γύρω από έναν πολύ γενναιόδωρο μηχανισμό ακύρωσης που σας επιτρέπει βασικά να κυλήσετε ή να μπλοκάρει να ακυρώσετε οτιδήποτε θέλετε, από βασικές επιθέσεις σε combos. Μου θυμίζει πραγματικά Guilty Gear όλα αυτά, κάτω από μερικά από τα κινούμενα σχέδια, και σε οποιοδήποτε σύμπαν που συγκρίνεται με το Arc System Works είναι ένα πολύ καλό πράγμα. Το Parrying αποδίδει επίσης μεγάλο χρονικό διάστημα με ζημιές από την αναισθητοποίηση του μετρητή, και το ρολό αποφυγής έχει περισσότερα από αρκετά iFrames (αήττητο) για να σας φτάσει.
Τα αφεντικά, ειδικά τα προσωπικά αγαπημένα μου, mano ένα mano ανθρωποειδή εχθρούς, είναι ένα υψηλό σημείο. Αλλά ακόμη και η εξαγωγή μιας ομάδας κυματωμένων και μαζικών εχθρών ταυτόχρονα μπορεί να είναι μια συγκίνηση, ειδικά όταν μίνιμπός-esque μαχητές μπαίνουν στο μίγμα. Πάντα βγάζω ένα εθιστικό σύστημα XP, έτσι υπάρχει πραγματικά το σημείο να σκουπίζω όλα αυτά τα chumps στο δρόμο προς τη γραμμή τερματισμού.
Υπάρχει επίσης ένα σύστημα ξόρκι τοποθετημένο στο επάνω μέρος, το οποίο είναι λίγο wonkier. Από προεπιλογή, μπορείτε να εξοπλίσετε 3 ξόρκια εντολών (όπως σφαίρες πυρκαγιάς, buff buffs ή βασικές θεραπείες) και δύο παθητικά (επιπλέον ζημιές από την αναισθητοποίηση, παθητική αναγέννηση κ.ο.κ.). Για να αλλάξετε ξόρκια, θα χρησιμοποιήσετε ένα σύστημα clunky d-pad και, περίεργα, μόλις ξοδεψετε μια ξόρκι, μπορείτε να σταματήσετε το παιχνίδι, να εξοπλίσετε ένα άλλο ξόρκι και να χρησιμοποιήσετε όλες τις χρεώσεις του μέχρι να χτυπήσετε ένα σημείο ελέγχου.
Δεν χρειάζεται να το κάνετε αυτό προφανώς, αλλά αισθάνεται σαν ένα μικρό εκμεταλλευόμενο όταν ένα ακτινικό σύστημα ή ίσως κουμπιά-συγκεκριμένη σύνδεση ορθογραφία θα ήταν ιδανική (σχεδόν πάντα έχετε μια θεραπευτική συσκευή, θα μπορούσε να ήταν το δικό της κουμπί) . Σε αυτό που θα μπορούσε να θεωρηθεί ως 'ξόρκι', οι τεχνικές του όπλου σας ξεκινούν κρατώντας το κουμπί επίθεσης, το οποίο είναι ιδιαίτερα ενοχλητικό όταν αρχίζετε να χρησιμοποιείτε τη βασική επίθεσή σας για ανοδική ορμή κατά τη διάρκεια της διασταύρωσης.
Ποια είναι η καλύτερη εφαρμογή κατασκοπείας για Android
Ο Jank διαχέεται και στο σύστημα χάρτη. Ο χάρτης δεν είναι τόσο περιγραφικός όσο θα ήθελα, χωρίς περιθώριο για χειροκίνητη σήμανση (βασικό στοιχείο στη σύγχρονη Μεθοδαιμία) ή λίγο πολύ χρήσιμο εκτός από ένα πολύ βασικό περίγραμμα των δωματίων. Η τοποθέτηση του αντικειμένου είναι περίεργη, καθώς μερικές φορές υπάρχουν δωμάτια με μεγάλες χωματερές σε αυτά. Έπειτα, υπάρχει ένα παράδειγμα κοντά στο τέλος, όπου είχα αγοράσει ένα στοιχείο από το κατάστημα του κέντρου (που είναι μια βιβλιοθήκη, παρεμπιπτόντως: κλασικό) που μόλις έγιναν διαθέσιμα που μείωσαν τις εισερχόμενες ζημιές κατά 5%: μερικά βήματα αργότερα βρήκα ένα στοιχείο που το μείωσε κατά 20% και βελτίωσε τα iFrames μου μετά από να χτυπήσει. Μιλώντας για μια ασύγκριτη αναβάθμιση!
Όλα μοιάζουν με πολλά που πρέπει να αντιμετωπίσετε, αλλά με τόσο μεγάλη έμφαση στην μάχη και το ύφος της τέχνης, εξισορροπεί. Λατρεύω τα σκιερά κινούμενα σχέδια για σχεδόν κάθε μοντέλο χαρακτήρων που βοηθούν στην απεικόνιση της διχοτόμησης μεταξύ των σκοτεινών και ιερών παικτών του κόσμου. Η ηχητική λωρίδα είναι απολύτως όμορφη στην εκκίνηση, και τα ηχητικά εφέ πραγματικά με βοήθησαν να μπει σε κάθε μάχη, ακόμα και οι πιο συναντήσεις. Υπάρχει επίσης αρκετός χώρος για να δικαιολογήσει ένα άλλο playthrough (ίσως όχι τώρα στο τέλος μου). Μετά την πτώση ενός ελαφρώς μεγαλύτερου κόμβου της βιβλιοθήκης ξεκλειδώνει, που σας δίνει μερικά νέα στοιχεία (συμπεριλαμβανομένου ενός δροσερού καραμέλα cross-game), την ευκαιρία να τηλεμεταφέρετε παντού και να χτενίζετε το 100% του χάρτη, ένα gauntlet room challenge και μια επιλογή New Game + (σκληρότεροι εχθροί, περισσότερη εμπειρία, διατήρηση στοιχείου).
Μειονότητα είναι ένα ανομοιογενές παιχνίδι που θα χρησιμεύσει ως μια βροχερή μέρα Metroidvania, αν δεν μπορείτε να γεμίσετε. Σε κάθε περίπτωση δείχνει απλώς στον κόσμο πόσο ταλαντούχα Bombservice είναι πραγματικά και πώς θα τα ακολουθήσω μέχρι το τέλος του χρόνου.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)