review homeworld remastered collection
Χάθηκε και βρέθηκε και γύρισε
Το 1999, ήμουν 11 ετών. Ήταν μια εποχή όπου κάθε αγορά video game ήταν ένα τυχερό παιχνίδι. Το καλύτερο που θα μπορούσατε να κάνετε ήταν να διαβάσετε μια κριτική ή να παρακολουθήσετε ένα κοκκώδες, στιγμιαία βίντεο Quicktime που περάσατε μια ώρα για να κατεβάσετε σε 56k ενώ ελπίζατε ότι τα $ 50 σας δεν δαπανήθηκαν μάταια. Ανακάλυψα μερικά από τα αγαπημένα μου παιχνίδια με τις τυφλές υποσχέσεις της πλάτης ενός κουτιού. Starsiege: Φυλές , Suikoden II , Ημιζωή , Γίγαντες: Πολίτης Kabuto και περισσότερα ήταν όλα τα σκασίματα στο σκοτάδι που εξόφλησαν με ώρες ενθουσιασμού μπροστά από την λάμψη ενός CRT.
Ως νέος ανεμιστήρας sci-fi, όλοι όσοι έπρεπε να κάνουν τότε να παλέψουν τα σκληρά κερδισμένα χρήματα από το πορτοφόλι μου, ρίχτηκαν μερικά διαστημόπλοια σε ένα κιβώτιο. Πιθανότατα, αν η μαμά μου με άφησε, θα ερωτευόμουν την απλή υπόσχεση ότι θα μπεις στα αστέρια. Μερικές φορές τα δικά μου δολάρια αποπληρώθηκαν, όπως με Star Trek: Ακαδημία Κλίνγκον και Ελεύθερος επαγγελματίας , και μερικές φορές θα ήθελα να πάρω ένα dud σαν Υποταγή , το οποίο ήταν ένα καλό παιχνίδι, αλλά ένας των οποίων οι διακομιστές είχαν κλείσει πριν το αγόρασα. Ωστόσο, κανένας δεν έκανε μεγαλύτερη εντύπωση σε μένα από τη Σιέρα homeworld έκανε. Το κορυφαίο γράψιμο και το 3D πεδίο παιχνιδιού χαράχτηκαν στη μνήμη μου και με άφησαν να φωνάζουν για μια συνέχεια.
Αν και η ιστορία συνεχίστηκε Αρχική Σελίδα: Κατακλυσμός το 2000 και Αρχική Σελίδα 2 το 2003, η σειρά έγινε σκοτεινή και δεν υπήρχαν ακόμη και νέα αντίγραφα. Η πτώχευση της THQ το 2013 οδήγησε στα δικαιώματα του δικαιοδόχου να ανεβαίνουν σε δημοπρασία. Μετά την απόκτηση της IP με την προσφορά των 1,35 εκατομμυρίων δολαρίων, το Gearbox ανακοίνωσε ότι θα φέρει ένα ενημερωμένο homeworld και Αρχική Σελίδα 2 σε μια νέα γενιά με τη μορφή της Αρχική συλλογή Remastered .
Αρχική συλλογή Remastered (PC)
Προγραμματιστής: Λογισμικό Gearbox
Εκδότης: Λογισμικό Gearbox
Κυκλοφόρησε: 25 Φεβρουαρίου 2015
MSRP: 34,99 δολάρια
Rig: AMD FX-6300 @ 3,5 GHz, με 8GB μνήμης RAM, ATI Radeon HD 7950, Windows 8.1 64-bit
η κυκλοφορία ασύρματου δικτύου μπορεί να καταγραφεί με sniffers
Ξεκινώντας από τον ερημικό πλανήτη Kharak, homeworld ακολουθεί τους φυλετικούς λαούς του Kushan. Η ανακάλυψη του αρχαίου ναυτικού Χαρ-Τόμπα σε μια από τις τεράστιες ερήμους του πλανήτη επιβεβαίωσε αυτό που πολλοί έχουν ήδη υποθέσει: ο Kharak δεν ήταν η προέλευση του λαού Kushan. Το Guidestone ανακτήθηκε από τα ερείπια του πλοίου και σκαλισμένο πάνω στο πριονωμένο του πρόσωπο ήταν ένας χάρτης του γαλαξία που οδηγούσε σε ένα μακρινό αστέρι με μια λέξη: «Hiigara». Δεν χρειάστηκε καμία μετάφραση, όπως το γνώριζαν όλοι οι Κουσάν.
Ο χάρτης έδειχνε «σπίτι». Κατά τη διάρκεια των επόμενων εκατό ετών, κάθε άντρας, γυναίκα και παιδί εργάστηκαν για έναν στόχο: να ολοκληρώσουν το πλοίο το οποίο θα μεταφέρει πάνω από 600.000 από αυτούς στον προγονικό πλανήτη καταγωγής τους. Θα ήταν εξοπλισμένο για να ξεπεράσει τις αντιξοότητες και να είναι το πρώτο πλοίο που διανύει το διάστημα Kushan για να μπορεί να ταξιδεύει πιο γρήγορα από το φως χάρη στον αποθηκευμένο Hyperspace Core που βρίσκεται στο Χαρ-Τόμπα .
Είστε η Διοίκηση του Στόλου, και οι Kushan εξαρτώνται από εσάς να τους οδηγήσετε στο Hiigara. Κατά μήκος του δρόμου θα αντιμετωπίσετε τη διεφθαρμένη και δεσποτική αυτοκρατορία Taiidani, θα ανταλλάξετε το αινιγματικό Bentusi και θα ανακαλύψετε το παρελθόν της φυλής σας καθώς προσπαθείτε να διεκδικήσετε τη σωστή θέση σας στα αστέρια. Η έξοδος σας σε όλο τον γαλαξία είναι ένας αμείλικτος αγώνας ενάντια στις πιθανότητες και είναι μία από τις αγαπημένες μου εκστρατείες στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Μέχρι τη στιγμή που φτάνετε στο τέλος, υπάρχει ένα αληθινό συναίσθημα ικανοποίησης. Παρόλο που το μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας λέγεται μέσω των φωνητικών μηνυμάτων και των κινήσεων των πλοίων, αισθάνθηκα πραγματικά συνδεδεμένο με το Kushan σαν να περνούσα πραγματικά το ταξίδι μαζί τους.
Δυστυχώς, Homeworld 2's η ιστορία είναι λιγότερο σταθερής ποιότητας. Χωρίς να χαλάω το εξαιρετικό έπος του πρωτότυπου, το μόνο που μπορώ να πω είναι ότι γίνεται 100 χρόνια μετά την ολοκλήρωση του πρώτου παιχνιδιού. Αν και είναι ακόμα ενδιαφέρουσα, δεν μπορεί να συγκριθεί με τη διαρκή πτήση του Kushan. Βρήκα να είμαι λίγο εφαπτόμενος και οι ανταγωνιστές του παιχνιδιού, ο Vaygr, δεν προκαλούν το ίδιο ωμό θυμό που έκανε ο Taiidani.
Συνιστώ ανεπιφύλακτα ότι αν αυτή είναι η πρώτη φορά που παίζετε τη σειρά για να τα παίξετε σε τάξη, καθώς η γοητεία του πρωτότυπου κάνει το δεύτερο να λάμπει λίγο πιο φωτεινό από το να παίζεται από μόνο του. Ωστόσο, το παιχνίδι μεταξύ των δύο είναι πολύ παρόμοιο, και το Αρχική συλλογή Remastered , οι γραμμές είναι πιο θολές καθώς και τα δύο παιχνίδια χρησιμοποιούν τώρα τον ίδιο κινητήρα.
Μέχρι την απελευθέρωση αυτής της συλλογής, σε αντίθεση με το gameplay και την πλοκή, γραφικά η σειρά παρουσίαζε την ηλικία της σε σύγχρονους υπολογιστές. Παρόλο που αλλάζουμε a. ini αρχείο θα επιτρέψει 16: 9 στα πρωτότυπα παιχνίδια, δεν είναι απλώς μια αρκετά μεγάλη αλλαγή για να κάνει τη δικαιοσύνη παιχνίδι. Ωστόσο, τα νέα μοντέλα, τα εφέ, τα κοψίματα, οι υφές και τα skyboxes του Gearbox έφεραν τη σειρά στη ζωή.
Παραμένουν πιστοί στο πρωτότυπο, ενώ εφαρμόζουν αρκετές λεπτές αλλαγές για να τους κάνουν ενδιαφέρουσες. Όσοι περιμένουν επαναστατικά οπτικά θα απογοητευθούν. Οι νέες υφές έχουν μια μπερδεμένη ματιά γι 'αυτούς, αλλά με το μέγεθος των μοντέλων που μπορούν να εμφανιστούν ταυτόχρονα στην οθόνη, μπορεί να είναι για το καλύτερο που δεν πήγαν στο πλοίο.
πώς να ανοίξετε το αρχείο bin στο Android
Η σειρά παίζεται σε ένα εντελώς τρισδιάστατο πεδίο. Διαφορετικός Starcraft ή ΔΙΟΙΚΕΙ και ΚΑΤΑΚΤΑ , θα πρέπει να ανησυχείτε για τους εχθρούς από πάνω και κάτω από σας καθώς και από όλες τις πλευρές. Παρόλο που αυτά τα παιχνίδια είναι ηλικίας 12 και 16 ετών, καμία σειρά παιχνιδιών δεν έχει επαναλάβει αυτή τη φόρμουλα, οδηγώντας τους να αισθάνονται ακόμα πιο φρέσκα από οποιοδήποτε παιχνίδι που φεύγει φέτος. Το επίκεντρο σας θα είναι η μητρική σου, και η επιβίωσή της έρχεται πάνω από όλα. Συνήθως, θα πρέπει να επικεντρωθείτε στη συλλογή και τον εξευγενισμό των πόρων από τους διάφορους αστεροειδείς και τα σύννεφα αερίων που τεμαχίζουν τον χάρτη και τα χρησιμοποιείτε για την κατασκευή του στόλου σας.
Στον πυρήνα του, η μάχη εξαρτάται από ένα σύστημα ροκ-χαρτιού-ψαλιδιού αποτελεσματικότητας και είναι εύκολο να μπει μέσα, αλλά προσφέρει αρκετά κομψή τακτική φινέτσα. Ένα πράγμα που μου άρεσε πολύ ήταν ότι κατά τη διάρκεια της εκστρατείας τα πλοία που έχετε κατασκευάσει ή διασώσει θα μεταφερθούν στην επόμενη αποστολή. Προσθέτει ένα τεράστιο κίνητρο για την πραγματική βοσκότοποι των μονάδων σας και βρήκα τον εαυτό μου να δώσω στους μεταφορείς και την Assault Frigates ονόματα και χαρακτηρισμό και απολαύσεις στις νίκες τους και φωνάζοντας στην οθόνη, όταν τα αγαπημένα μου ξεφουσκώνονταν επειδή έκανα λάθος.
Αν και το σύστημα κινήσεων εξακολουθεί να είναι κορυφαίο και μοναδικό σε αυτή τη σειρά, αλλά το Α.Ι. που ελέγχει το πλοίο θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει κάποια εργασία, ιδιαίτερα με τις ρυθμίσεις σχηματισμού. Και τα δύο παιχνίδια είναι στο Αρχική Σελίδα 2 κινητήρα που είχε ένα σαφώς κατώτερο σύστημα σχηματισμού και πρόσφυσης από το πρώτο και δυστυχώς έχει γίνει για έναν τόνο απογοήτευσης. Βρήκα τον εαυτό μου να χρειάζεται να διαχειριστώ τα πλοία μου όταν μετέφερα ένα μεγάλο στόλο γιατί ακόμα και όταν έβαλα εντολή να πέσω σε ένα σχηματισμό, μερικές φορές αρνήθηκαν να μείνουν στην ομάδα.
Συγκεκριμένα κατά την τελευταία μου συνεδρία, ο στόλος μου πάνω από εκατό πλοίων πέταξε μαζί στο σχηματισμό τέλεια εκτός από δύο Frigates υποστήριξης. Αντί να πέφτουν στη γραμμή μάχης τους και να ταιριάζουν με την ταχύτητα με το υπόλοιπο του σχηματισμού, ήθελαν να αγωνιστούν προς το μέρος όπου ο προορισμός του στόλου δεν ήταν με φροντίδα στον κόσμο ότι ήταν τα πιο αδύναμα πλοία της κατηγορίας φρεγάτα του παιχνιδιού. Παρόλο που ήμουν σε θέση να τους οδηγήσω να επιστρέψω στον στόλο, αν έκανα παραγγελία πάλι μετά από κάθε εντολή κίνησης, ήταν απογοητευτικό να ανησυχώ αν οι μονάδες μου θα πήγαιναν τυφλά στο θάνατό τους όποτε έπρεπε να δώσω προσοχή σε μια άλλη κατάσταση.
Μία από τις μεγάλες αλλαγές με Αρχική συλλογή Remastered είναι ότι τα παιχνίδια είναι κάπως συνδυασμένα. Παίζοντας εναντίον A.I. ή online multiplayer, αντί να χρειαστεί να επιλέξετε είτε από το Kushan και το Taiidani, είτε από τους Hiigarians και Vaygr, μπορείτε να διαλέξετε και από τα τέσσερα. Φοβόμουν ότι αυτό θα έριχνε την άψογη ισορροπία ότι η μάχη του παιχνιδιού εξαρτάται από το off, αλλά όλα όμοια ταιριάζουν, και η δυναμική που ο συνδυασμός των δύο παιχνιδιών που παίζονται με δυνατότητα αναπαραγωγής κατέληξε να κάνει το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον.
Η υποστήριξη του Steam Workshop καθιστά την εγκατάσταση mods και ένα cinch, έτσι ώστε όχι μόνο να έχετε την μοναδική δυναμική μεταξύ αυτών των τεσσάρων αγώνων για πρώτη φορά, αλλά μπορείτε εύκολα να προσθέσετε νέο υλικό. Υπάρχουν μερικά από τα πιο δημοφιλή mods στο εργαστήριο για τις αρχικές εκδόσεις των παιχνιδιών και πολύ αργά μπορείτε να είστε σίγουροι ότι θα δούμε λιμάνια mods και new mod.
Το online multiplayer είναι προς το παρόν σε έκδοση beta και απαιτεί λογαριασμό SHiFT του Gearbox, ο οποίος είναι δωρεάν και αρκετά εύκολος να εγγραφείτε. Μόλις συνένωσα το λογαριασμό SHiFT στον Steam, δεν παρατηρήσαμε καμία παρεμβολή από αυτό όταν έπαιζα online. Τις πρώτες μέρες που είχα το παιχνίδι ήταν ασταθής, με την υπηρεσία μερικές φορές μη διαθέσιμη και μερικές συντριβές παιχνιδιού. Ωστόσο, παρόλο που δεν είχα παρατηρήσει ένα έμπλαστρο, κάτι πρέπει να έχει αλλάξει στο τέλος του κιβωτίου, επειδή έχω παίξει τέσσερις online αγώνες χωρίς προβλήματα.
Όταν δεσμεύεστε να παίζετε στο διαδίκτυο, απλά θυμηθείτε, μπορεί να χρειαστούν δύο ή τρεις ώρες ανάλογα με το χάρτη και τον αριθμό των παικτών για να ολοκληρωθεί ο αγώνας Αρχική συλλογή Remastered . Παρόλο που απολαμβάνω απόλυτα την αίσθηση της νίκης μετά από την αντιμετώπιση τριών άλλων παικτών, ελπίζω ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις προσθέτουν μια επιλογή για να πάρετε έναν αγώνα που γίνεται λίγο πιο γρήγορα.
Η μεγάλη απογοήτευση που είχα με τη συλλογή είναι η απουσία του εξαιρετικού Αρχική Σελίδα: Κατακλυσμός . Ο λόγος που έδωσαν οι προγραμματιστές ήταν ότι ο πηγαίος κώδικας έχασε ή ήταν ατελής, αλλά η κατοχή ενός αντιγράφου του πρωτότυπου ή ακόμα και ενός κινηματογράφου που έδωσε το ιστορικό του θα ήταν υπέροχο, ειδικά για νέους οπαδούς της σειράς. Ειλικρινά, βρήκα τον αγώνα ενάντια στο Θηρίο να είναι μια πιο ενδιαφέρουσα ιστορία από αυτή του Homeworld 2's το τεχνητό κυνήγι, και οι αλλαγές στις μονάδες και το gameplay ήταν πολύ πιο ενδιαφέρουσες από την αναπαραγωγή του sequel της φόρμας του πρώτου. Ας ελπίσουμε ότι η επιτυχία αυτών των remasters θα εμπνεύσει το κιβώτιο ταχυτήτων να προσπαθήσει να ανακατασκευάσει Κατακλυσμός , και ίσως ακόμη και να δημιουργήσει μια συνέχεια της σειράς.
Βλέποντας αυτά τα κλασικά παιχνίδια πίσω στην εκτύπωση είναι θαυμάσια. Είναι πάντα λυπημένος που οι δύο τίτλοι, μαζί με μερικούς από τους καλύτερους αγώνες της δεκαετίας του 90 και των αρχών του 2000, είναι αδύνατο να φτάσουν. Η εφηβεία μου πέρασε παίζοντας τίτλους από τις βιομηχανικές εικόνες Sierra, 14 East, Interplay και Black Gate και ελπίζω ότι η πρόσφατη καταιγίδα επιτυχημένων και καλά κατασκευασμένων remasters δίνει σε κάποιον το κίνητρο να αναβιώσει ακόμη μεγαλύτερους από το παρελθόν.
Είτε είστε οπαδός της sci-fi, στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, ή απλώς απλώς και μόνο τα βιντεοπαιχνίδια γενικά, Αρχική συλλογή Remastered είναι ένα must-have εάν δεν έχετε παίξει τη σειρά πριν. Για όσους πέρασαν χρόνια φρουρώντας τις πολύτιμες πιέσεις αυτών των κλασικών, ήρθε η ώρα να χαίρεσαι homeworld Η σειρά είναι τόσο καλή όσο θυμάστε.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)