review hitman
Τίποτα δεν είναι καχυποψιαζόμενο εδώ, απλά ένας μαγικός βαμπίρ με ένα λοστό
Hitman είναι το πιο αστείο παιχνίδι που έχω παίξει σε λίγο. Η επανεκκίνηση του IO Interfactive χωρίς υποτίτλους του μακρόχρονου franchise της δολοφονίας είναι, ως επί το πλείστον, κινηματογραφική προβολή που είναι γεμάτη από μοναχές της S & M και επιστρέφει στη σφαίρα του slapstick. Για ένα παιχνίδι M-rated για τη θανάτωση ανθρώπων, έχει λιγότερα δόντια απ 'ότι Τομ και Τζέρυ . Η βία της είναι γελοιογραφική, όσο ρεαλιστικά αποδίδεται, όπως οι περίπλοκες, εμπνευσμένες από τη φαντασία μάχες.
Δεν πρόκειται για νέα στροφή. Στην τελευταία έκδοση, Απαλλαγή , θα μπορούσατε ακόμα να δώσετε ένα φωτεινό κίτρινο κοστούμι κοτόπουλου και να σέρνετε γύρω. Αλλά η νέα μορφή επεισοδίων απελευθέρωσης (μπορείτε να πληρώσετε 60 δολάρια κατά τη διάρκεια της εκτόξευσης, αλλά ξεκινάτε μόνο με το πρόλογο / σεμινάριο και το μεγάλο επίπεδο του Παρισιού) σημαίνει ότι η ιστορία - τουλάχιστον μέχρι τώρα - είναι τόσο αδιάφορη όσο ποτέ. Τι είναι καλό. Hitman είναι ένα καλύτερο κουτί παιχνιδιών ούτως ή άλλως.
εργαλείο επισκευής λογισμικού παραθύρων 10
Hitman (PC, Xbox One, PS4 (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: IO Interactive
Εκδότης: Square Enix
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 11 Μαρτίου 2016
MSRP: $ 14.99 (Intro Pack) + $ 9.99 (νέες τοποθεσίες) ή $ 60 (πλήρης εμπειρία)
Υπάρχει ακόμα set-dressing για εκείνους που επενδύονται στην Hitman λαϊκές παραδόσεις. Το σεμινάριο πραγματοποιείται 20 χρόνια στο παρελθόν καθώς ο πράκτορας 47 συμμετέχει στην αστυνομία των δολοφόνων. Σε αυτόν τον πρόλογο υπάρχουν δύο, μικρές περιοχές κατάρτισης που δημιουργήθηκαν για να αναδημιουργήσουν αποστολές. Ένα γιοτ κάθεται σε μπλε tarps σε μια αποθήκη που αντιπροσωπεύει το νερό, μπορείτε να δείτε το κόντρα πλακέ που υποστηρίζεται στους περισσότερους τοίχους. Είναι ένα χαριτωμένο άγγιγμα. Το κύριο γεγονός, όμως, είναι μια επίδειξη μόδας σε ένα παλάτι του Παρισιού με αρκετές εκατοντάδες ελεγχόμενους από τον υπολογιστή χαρακτήρες και δύο ξεχωριστοί στόχοι για να βγεις όσο φαίνεται σωστό.
Αυτό είναι ένα παιχνίδι για να γλείφει, να πνίξει κάποιον έξω, ενώ κανείς δεν κοιτάζει, παίρνει τα ρούχα του σαν μεταμφίεση, και βγαίνει το σώμα του σε μια δεξαμενή. Ένας φρουρός με ένα όπλο επίθεσης μπορεί να σας τελειώσει σε δευτερόλεπτα εάν είναι αρκετά ύποπτο. Για να προσφέρουμε κατεύθυνση, Hitman τώρα προσφέρει 'Ευκαιρίες', συνήθως ως συζητήσεις που μπορείτε να εντοπίσετε, μπορείτε να παρακολουθήσετε και να πάρει ενδείξεις για το πώς να προχωρήσετε από εκεί. Οι καθαροί μπορούν να τις απενεργοποιήσουν. Ίδια, επίσης, για τη λειτουργία παρακολούθησης που επισημαίνει στόχους και αντικείμενα στο περιβάλλον. Ενώ το όραμα βοηθάει να γίνουν τα πράγματα σε εξαιρετικά λεπτομερή περιβάλλοντα, ο τρόπος με το χέρι που κρατάει τις υποδείξεις του σημείου εκκίνησης εκθέτει τις ραφές στο scripting λίγο πολύ φρικιαστικά (σε αντίθεση με το να σου αφήσεις να πάρετε ακόμα περισσότερο χρόνο για να το καταλάβεις όλα και να νιώθεις καλά σχετικά με το να το τυλίγουμε ανάλογα).
Αν δεν θέλετε να κάνετε τη δική σας διασκέδαση, αν θέλετε απλώς να «κτυπήσετε» (ή να φτάσετε στο τέλος) ένα παιχνίδι, ένα πακέτο αποστολής πιθανόν να μην είναι για σας. Από την άλλη πλευρά, εάν είστε το είδος του ανθρώπου που αναρωτιέται, «μπορώ να απενεργοποιήσω τη γεννήτρια, να απογυμνώσω τα ηλεκτρικά καλώδια μουλιάσματος και στη συνέχεια να ενεργοποιήσω την τροφοδοσία για να φτιάξω μια παγίδα θανάτου», αυτό μπορεί να είναι για σένα . Είναι αυτό το ή ηγέτης σκάφους κυνηγούν, σκορ επίθεση στυλ παιχνιδιού. Η εξισορρόπηση έως και 20 στο 'Mastery' θα ξεκλειδώσει μερικά νέα στοιχεία για τον εαυτό σας μαζί με τις πιθανές θέσεις εκκίνησης (προ-συγκεκαλυμμένο ως σερβιτόρος κάτω στην κουζίνα, για παράδειγμα), αν και δεν αρκεί να με κάνει να θέλω να αλέθω από ολόκληρο τον κατάλογο συμπληρωματικών προκλήσεων.
Αυτό που είμαι κάτω με, όμως, είναι ο πειραματισμός. Η φυσική πράξη του παιχνιδιού πολλών παιχνιδιών μπορεί να είναι rote, δεύτερη φύση όπως το backing έξω από το δρόμο σας κάθε πρωί. Τόσοι πολλοί από αυτούς έχουν παρόμοιο έλεγχο και παίζουν το ίδιο. Hitman , από την άλλη πλευρά, φορτώνεται με κουμπιά και ιδιοσυγκρασίες. Επίσης πολυελαίους για να πέσει στα κεφάλια των λαών.
Είναι τόσο δελεαστικό, όταν εμφανίζεται η ερώτηση 'Push', καθώς περπατάς στο παρελθόν κάποιον σε μια δεύτερη προεξοχή. Μια στιγμή είμαι ένας επικεντρωμένος επαγγελματίας δολοφόνος, ο επόμενος είμαι μια γάτα κτυπώντας τα πράγματα από ένα τραπέζι. Τα πράσινα μπλε μάτια του πράκτορα 47 και το φρυγμένο φρύνο προσθέτουν μόνο το αδιέξοδο όλων. Περιστασιακά πετώντας ένα τούβλο στο κεφάλι κάποιου. Η αργή, ανόητη εμφάνιση, διάσπαση του κρανίου κινούμενα σχέδια. Περπατώντας στο κοστούμι «Μαγισσών βαμπίρ» γεμάτο με κόκκινο βελούδο και επάνω καπέλο. Ναι, είναι ένας προσομοιωτής δολοφονίας, αλλά έχει περισσότερα κοινά με το επιτραπέζιο παιχνίδι Ποντίκι παγίδα από τον μέσο σκοπευτή σου. Ή ο Bill Murray η μέρα της μαρμότας καθώς μαθαίνετε αργά τα πρότυπα NPC και πώς να τα πυροδοτήσετε για να δημιουργήσετε τα πιο δημιουργικά σκοτώματα που μπορείτε να τα καταφέρετε.
υλοποίηση δυαδικού δέντρου c ++
Εδώ έφτασα Hitman 's μεγαλύτερο έκπληξη θέμα: οι χρόνοι φόρτωσης για το PS4 είναι τρομερό. Υποθέτω ότι χρειάζεται λίγο χρόνο για να φορτώσετε μερικές εκατοντάδες χαρακτήρες AI στο Παρίσι για να αποφύγετε Κρίση δολοφόνου: Ενότητα -όπως τεχνικά flubs, αλλά σε ένα παιχνίδι για πειραματισμό, οι χρόνοι φόρτωσης είναι δολοφόνος. Όταν ρωτάς τον εαυτό σου, «αναρωτιέμαι τι θα συμβεί αν σηκώσω εκείνο το τσεκούρι»; και το αποτέλεσμα είναι να καταρρίπτεται αμέσως, να τιμωρείται με μεγάλους χρόνους φόρτωσης (αρκετό καιρό για να μετακινηθεί μέσα από ένα καλό συμπλέκτη tweets) χτυπήματα. Καταστρέφει τη βηματοδότηση, τιμωρεί και αποθαρρύνει τη δοκιμασία και το σφάλμα Hitman 's υψηλό σημείο.
Ακόμα και τα μενού είναι καθυστερημένα, και προ-εκτόξευσης ως έχει, είχα τον εαυτό μου εκκίνηση από τους διακομιστές και έχασε την πρόοδο σε ορισμένες από τις πρόσθετες online προσφορές. Ο τρόπος συμβολαίων επιτρέπει σε οποιονδήποτε να παίξει ένα από τα τρία υπάρχοντα επίπεδα, να διαπράξει σκοτώνει με ορισμένους τρόπους και να αναγκάσει άλλους παίκτες να επαναλάβουν (για παράδειγμα, να σκοτώσουν αυτά τα δύο μοντέλα, ντυμένος ως μαγικός βαμπίρ, με κλεμμένο τσεκούρι μάχης). Υπάρχουν επίσης αποστολές κλιμάκωσης που σχεδιάζονται από την IO, οι οποίες επαναχρησιμοποιούν τους ίδιους τρεις χάρτες με νέους στόχους και στόχους, και στη συνέχεια προσθέτουν περισσότερους περιορισμούς μετά την ολοκλήρωσή τους. Αυτή τη στιγμή ο μόνος ένας είναι επάνω σε έναν από τους μικρότερους χάρτες και ήταν αρκετά εύκολο να απενεργοποιηθούν όλες οι πέντε «κλιμάκωση» σε λιγότερο από 10 λεπτά το καθένα, αλλά ο τεράστιος χάρτης του Παρισιού θα προσφέρει πιθανώς πιο προκλητικά σενάρια.
Υπάρχουν επίσης Περιπετειώδεις Στόχοι, οι οποίοι εμφανίζονται μόνο για λίγες ώρες πραγματικής ζωής και σας προσφέρουν μόνο μία ευκαιρία να κάνετε το kill με επιτυχία - σαν μια πραγματική σύμβαση δολοφονίας, βασικά. Είναι πιθανώς η πιο κακή ιδέα στο τσαμπιά, αλλά δεν είναι κατανοητό κανένας πριν από την έναρξη.
Κλέβοντας μια στολή προσωπικού από το ντουλάπι, ρίχνοντας το όπλο σας σε ένα καλάθι για να μπορέσετε να αφήσετε έναν φύλακας να σας γλιτώσει πριν σας αφήσει στο δωμάτιο ενός Σέικ, στη συνέχεια χτυπώντας τον Σέιχ έξω, κλέβοντας τα ρούχα του και εισβάλλοντας μια κοινωνία υψηλού επιπέδου την πώληση κρατικών μυστικών, έτσι ώστε να μπορείτε να παραβιάσετε μια εξωτερική θερμάστρα και να αφήσετε μια γυναίκα να φυσάει όταν πηγαίνει να αρπάξει έναν καπνό. Αυτό είναι Hitman τα ψηλά. Αλλά το μοναδικό πρότυπο τιμολόγησης της IO σημαίνει μια επένδυση σε μελλοντικά επίπεδα που μπορεί να μην προσθέσουν αρκετές νέες ιδέες ή σενάρια και βασίζεστε σε μεγάλο βαθμό στο περιεχόμενο των χρηστών για να περάσετε το χρόνο μεταξύ νέων περιοχών. Οι επιδόσεις του μενού PS4 και οι χρόνοι φόρτωσης είναι μια σημαντική, σημαντική κίνηση, ακόμα κι αν το παιχνίδι παίζει άψογα όταν εισέρχεσθε. Παρόλα αυτά, το αδιέξοδο που βγαίνει από ένα κιβώτιο υγιεινής σαν αράχνη με παγίδες για να πυροβολήσει έναν Ρώσο συνταγματάρχη Το πίσω μέρος του κεφαλιού είναι αρκετά καλό.
sql plsql συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις
Και τι εάν πιέζω έναν στόχο χτυπήματος από το μπαλκόνι του τρίτου ορόφου επάνω σε ο δεύτερος στόχος στον κήπο του πρώτου ορόφου ...
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται στα πακέτα Prologue και Παρισιού που παρέχονται κατά την εκκίνηση από τον εκδότη.)