review heroland
php συνέντευξη ερώτηση και απάντηση για εμπειρία
Αποθηκεύστε την ημέρα (με ονομαστική χρέωση)
Είμαι σίγουρος ότι δεν είμαι μοναδικός στο να το πω αυτό αλλά έχω μια δια βίου συνάφεια για θεματικά πάρκα. Είναι πάντα το όνειρό μου να τραβήξω ένα Dolly Parton και να αγοράσω ένα για να καλέσω το δικό μου.
Ξέρω ότι δεν πρόκειται να συμβεί - Destructoid δεν πληρώνει ότι αλλά η ιδέα της ύπαρξης ενός πάρκου γεμάτου βόλτες, παιχνίδια, στάσεις φαγητού και θεματικά μπάνια έχει κολλήσει μαζί μου από την παιδική ηλικία και είναι η ονειροπόληση που πιο συχνά με τραβά μακριά από ό, τι πρέπει να κάνω. Ακόμα και τώρα, καθώς γράφω αυτή την κριτική, θέλω να σταματήσω και να φανταστώ αυτό το φανταστικό πάρκο που σίγουρα, κατά πάσα πιθανότητα, πιθανότατα δεν θα έχω ποτέ.
Μπορώ λίγο πολύ να καταγράψω όλα όσα θα ήθελα στο φανταστικό πάρκο μου, αλλά μετά από να παίζω Heroland Θα χρειαστεί να κάνω κάποιες προσθήκες, επειδή αυτό το παιχνίδι μου δίνει ιδέες.
Heroland (PC, PS4, Switch (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: FuRyu, Netchubiyori
Εκδότης: Xseed Games
Κυκλοφόρησε: 3 Δεκεμβρίου 2019
MSRP: 49,99 δολάρια
Σε ένα γοητευτικό πάρκο ψυχαγωγίας χτισμένο σε ένα ιστορικό νησί, Heroland είναι η ιστορία του Lucky, ένας μη τυχερός τύπος από την ηπειρωτική χώρα που αφήνει τη φτωχή οικογενειακή οικογένειά του πίσω για να κάνει κάτι από τον εαυτό του σε αυτό το RPG θεματικό πάρκο. Η ρίζα της οικογένειάς του γι 'αυτόν, αλλά αμέσως μετά την αποδοχή του συναυλία συνειδητοποιεί ότι αυτό δεν θα είναι μια εύκολη δουλειά. Ο μόνος τρόπος να ανέβει η εταιρική σκάλα είναι με τη βοήθεια του Πρίγκιπα Έρικ, ο 18ος στην γραμμή για το θρόνο που είναι πολύ παλιά για να σκέφτεται χαρακτήρες σε ένα θεματικό πάρκο είναι το πραγματικό πράγμα.
Όπως ένα εξάχρονο κορίτσι που πιστεύει ότι ο Ariel στη Disneyland είναι ο «πραγματικός» Ariel από Η Μικρή Γοργόνα , Ο πρίγκιπας Έλρικ πιστεύει ολόψυχα ότι η ιστορία στο κέντρο του πάρκου Heroland είναι αλήθεια. Πριν από πολλά χρόνια, μια μπάντα ηρώων συναντήθηκε για να νικήσει τον Σκοτεινό Κύριο. Αυτός ο Σκοτεινός Άρχοντας, ή τουλάχιστον ένα cast μέλος που απεικονίζει τον Σκοτεινό Κύριο, χρησιμεύει ως το τελευταίο αφεντικό αυτού του θεματικού πάρκου με στροφή και ο Elric πιστεύει ότι αν μπορεί να τον νικήσει, θα πηδήσει πίσω στην πρώτη γραμμή για το θρόνο.
Η περιπέτεια των Lucky και Elric συνθέτουν το μεγαλύτερο μέρος του Heroland 's γοητευτική αφήγηση. Είναι γραμμένο από τον Nobuyuki Inoue, ο οποίος επίσης έγραψε Υπόμνημα της Μάνας και Η μητέρα 3 . Η Inoue και η ομάδα εντοπισμού στο Xseed βρίσκονται στην κορυφή του παιχνιδιού τους εδώ Heroland είναι, χωρίς αμφιβολία, το πιο αστείο παιχνίδι που έχω παίξει φέτος. Δεν είναι καν ένας διαγωνισμός. Ο διάλογος είναι απότομος και γεμάτος από χιούμορ αναφοράς, μιμίδια, χόμπι και τόσα πολλά δοκιμασμένα και αληθινά αστεία. Υπάρχουν τόσες πολλές μονάδες και φερμουάρ που έπρεπε να απενεργοποιήσω την επιλογή κειμένου με αυτόματη κύλιση επειδή μου έλειπε πάρα πολλές γραμμές.
Δεν είναι μόνο αστείο, αλλά οι κεντρικοί χαρακτήρες είναι εξαιρετικά καλά γραμμένοι. Τυχερός μπορεί να είναι ένας σιωπηλός πρωταγωνιστής, αλλά οι άνθρωποι που τον περιβάλλουν είναι οτιδήποτε άλλο. Ο Πρίγκιπας Έλρικ έχει ένα πλήρως υλοποιημένο τόξο χαρακτήρα, ο Otterman - η βίδρα που είναι αρκετά σίγουρη ότι είναι άνθρωπος - είναι ένας nihilistic διανοητής, και η νεράιδα Luky του Lucky δεν είναι ποτέ ένας για να σπαταλάς ένα σαρκασμό. Ακόμα και οι βοηθητικοί χαρακτήρες δεν σκουπίζουν στο γέλιο. Ήμουν στα ράμματα όταν η μαμά με ένα πουλί στα μαλλιά της έδειξε τα αληθινά της χρώματα στο τέλος ενός από τα μπουντρούμια.
Μόνο στην ιστορία της, Heroland είναι μια εύκολη σύσταση. Ωστόσο, όσον αφορά τα στοιχεία RPG που βασίζονται σε στροφή, αυτή η σύσταση καθίσταται κάπως αβέβαιη. Ο τυχερός μπορεί να είναι ο πρωταγωνιστής του παιχνιδιού, αλλά δεν συμμετέχει άμεσα σε καμία από τις μάχες. Είναι απλά ένας ξεναγός σε αυτό το πάρκο, καθοδηγώντας κόμματα τεσσάρων από τα μπουντρούμια για να πολεμήσετε με τέρατα / συνεργάτες. Τα μέρη αποτελούνται από τους επισκέπτες στο πάρκο και συχνά, σε όλη την ιστορία, θα πρέπει να έχετε ορισμένους χαρακτήρες ως μέρος της ομάδας. Αυτοί οι καλεσμένοι θα έχουν τον προτιμώμενο ρόλο να παίξουν, όπως δεξαμενή, πολεμιστής, θεραπευτής ή ελεύθερος επαγγελματίας. και πριν τους καθοδηγήσετε μέσα από κάθε μπουντρούμι θα πρέπει να τα εξοπλίσετε με τα σωστά όπλα για το έργο στο χέρι.
Τα πραγματικά μπουντρούμια παρουσιάζονται ως μια σειρά από μάχες και γεγονότα σε ένα καθορισμένο μονοπάτι που σας οδηγεί στο τελικό αφεντικό και ανταμοιβή του θησαυρού. Δεν υπάρχει εξερεύνηση, αν και το μονοπάτι συχνά αποκλίνει. Όταν είστε στη μάχη, τα μέλη του κόμματος θα ενεργήσουν μόνοι τους. Θα επιλέξουν την επίθεσή τους και τον στόχο τους χωρίς καμία εισήγηση από τον ξεναγό τους. Ωστόσο, μπορείτε να επηρεάσετε τις αποφάσεις τους. Το Lucky μπορεί να προσφέρει προτάσεις κατά τη διάρκεια της μάχης για να οδηγήσει την ομάδα σας στη νίκη. Μπορείτε να συμβουλεύετε τους χαρακτήρες απευθείας, επιλέγοντας την επίθεσή τους γι 'αυτούς ή χρησιμοποιώντας σημαίες για να υπαγορεύσουν τις ενέργειες του συνόλου του κόμματος. Δεν είναι πλήρης και πλήρης έλεγχος, αλλά οι έξυπνες συμβουλές μπορούν να αλλάξουν την παλίρροια της μάχης.
Υπάρχει ένα cooldown κάθε φορά που συμβουλεύετε, έτσι ώστε η στρατηγική καθώς προχωράτε περισσότερο στο παιχνίδι είναι να γνωρίζετε πότε να βοηθήσετε την ομάδα σας και πότε να την περιμένετε. Γραμμές επίθεσης από τους εχθρούς στο κόμμα - και το σφετερισμό - καθώς και το μετρητή ATB κάτω από κάθε χαρακτήρα μπορεί να σας βοηθήσει να αποφασίσετε πότε και πώς να ενεργήσετε. Εκτός από την παροχή συμβουλών στην ομάδα, μπορείτε επίσης να τις θεραπεύσετε ή να θεραπεύσετε ένα εφέ κατάστασης με μια αλοιφή από την πολύ μικρή θήκη σας.
Τόσο ο Lucky όσο και οι καλεσμένοι φτάνουν στο τέλος του τρένου μπουντρουμιών. Τα νομίσματα που συλλέγετε από τα καταστραφέντα τέρατα πηγαίνουν στο επίπεδο των επισκεπτών. Η ικανοποίησή τους με την επιχείρηση μπουντρουμιών τους, μετρημένη από ένα χαμόγελο μετρητή προσώπου για κάθε μέλος του κόμματος, ανεβάζει την τύχη. Καθώς αυξάνεται, το cooldown για το βοηθητικό του μετρητή μειώνεται και είναι σε θέση να κρατήσει περισσότερα αντικείμενα στην τσάντα του. Υπάρχει επίσης ένας μετρητής φιλίας για κάθε επισκέπτη, και όπως αυτά τα επίπεδα επάνω θα ξεκλειδώσετε πλευρές ιστορίες για αυτούς τους χαρακτήρες.
Το σύστημα μάχης και η προσέγγιση του hands-off μπορεί να μην είναι το πώς απολαμβάνω συνήθως τα παιχνίδια ρόλων, αλλά κάνει μια δίκαιη δουλειά να με κρατά αιχμαλώτιστη. Τουλάχιστον μέχρι να χτυπήσω το σημείο όπου έπρεπε να αλέσω ορισμένους χαρακτήρες για να συνεχίσω. Οι επισκέπτες που δεν συμμετέχουν στο πάρτυ σας θα επωφεληθούν λίγο από τα κοινά XP, αλλά δεν είναι αρκετά όπου μπορείτε να τα ανταλλάξετε άνετα χωρίς να χάνετε ανάπηρα στη μάχη. Αυτό το αναγκαστικό άλεσμα παίρνει ένα κομμάτι πάρα πολύ Heroland του παιξίματος. Μπορείτε να αυξήσετε την ταχύτητα κάθε αγώνα, ένα χαρακτηριστικό που χρησιμοποίησα εκτενώς όταν έπρεπε να τρέχω μέσα από παλιά μπουντρούμια για να ανεβάσω τους χαρακτήρες μου, αλλά η ροή του παιχνιδιού και της ιστορίας θα ήταν καλύτερη αν οι προγραμματιστές βρήκαν έναν τρόπο να κρατήστε το κομμάτι στο ελάχιστο.
Ένας άλλος παίκτης πρέπει να είναι προσεκτικός όσον αφορά τα όπλα. Κάθε χαρακτήρας θα έχει τρεις διαφορετικές επιθέσεις: μια επίθεση κατά τη μάχη που μπορεί να χρησιμοποιήσει ατελείωτα, μια επίθεση ειδικού χαρακτήρα ειδικά για τον συγκεκριμένο επισκέπτη και μια ειδική επίθεση ειδικά για όπλα. Οι χαρακτήρες περιορίζονται σε πόσες από αυτές τις ειδικές επιθέσεις μπορεί να χρησιμοποιήσει σε ένα μπουντρούμι και αν ένα μέλος κόμματος εξαντλεί τις επιθέσεις όπλων, μπορεί να σπάσει το όπλο. Και αν το σπάσουν, το αγοράζετε.
Δεν είναι τόσο ενοχλητικό όσο ακούγεται, αλλά παίζει στο υποκείμενο θέμα που διαπερνάει παντού Heroland , που είναι ότι ο καπιταλισμός είναι χάλια. Δεν είναι ούτε λεπτή γι 'αυτό. Τυχερός, καθώς και πολλά άλλα μέλη cast, είναι βασικά σκλάβοι στο πάρκο. Πληρώνονται με κόπο. Πρέπει να αγοράσουν προμήθειες για να χρησιμοποιήσουν οι επισκέπτες. Δεν τους επιτρέπεται η κατάλληλη ισορροπία μεταξύ επαγγελματικής και προσωπικής ζωής. Τα cast μέλη που δεν μιλούν αγγλικά πληρώνονται πολύ λιγότερο από τους συναδέλφους τους και αντικαθίστανται αργά με αυτοματοποίηση. Μερικοί εργαζόμενοι είναι ακρωτηριασμένοι για το καλό του πάρκου. Όλα αυτά παρουσιάζονται με τη γλώσσα σταθερά στο μάγουλο, αλλά είμαι ευτυχής για το πόσο ανοιχτά αντι-εταιρία αυτό το παιχνίδι μπορεί να είναι.
Αλλά ακόμα και όταν δεν ακούγεται σαν μια ομάδα βελτιώσεων σε ένα ράλι Bernie Sanders, Heroland είναι ένα πολύτιμο λίθο. Είναι απίστευτα αστείο, οι χαρακτήρες είναι μερικά από τα πιο γοητευτικά που γνώρισα όλο το χρόνο, και η μοναδική του μάχη με στροφές έκανε έναν στρατηγό έξω από μένα. Απλώς θα ήθελα να μην χρειαστεί να κάνω τόσο πολύ για να δω το παιχνίδι μέχρι το τέλος.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)