review hatred
Το μισείς;
ποιο είναι το καλύτερο os για υπολογιστή
Πότε Εχθρα έκανε το ντεμπούτο μου, παρατήρησα λίγο ήσυχα. Κανείς δεν μπορεί πραγματικά να κερδίσει σε αυτή την κατάσταση, όταν η έκρηξη αντιτιθέμενων απόψεων ήταν στα πιο δυνατά. Αποφάσισα να περιμένω μέχρι να τελειώσει το τελικό προϊόν και να το παίξει για τον εαυτό μου, για να δούμε αν η αντιπαράθεση είχε αξία.
Όπως αποδεικνύεται, είμαι πραγματικά αμηχανία πώς Εχθρα κέρδισε μία από τις λίγες μόνο βαθμολογίες Adults Only μόνο στην ιστορία του ESRB. Είναι βασικά ενημερωμένο Καρτ ποστάλ , αλλά με λιγότερες δυνατότητες να γίνει κάπως εικονική κάτω από τη γραμμή και να πάρει τη δική του ταινία Uwe Boll. Θυμάμαι Καρτ ποστάλ ; Αυτό το παιχνίδι από το 1997 που όλοι προσπάθησαν να απαγορευτούν;
Περάσαμε ήδη από αυτό το άγαλμα και αυτή η μάχη δεν αξίζει να πολεμήσουμε. Εχθρα δεν είναι όλα αυτά ειδικά ως μια δήλωση ή ένα δίδυμο-stick shooter.
Εχθρα (PC)
Προγραμματιστής: Destructive Creations
Εκδότης: Καταστρεπτικές δημιουργίες
Κυκλοφόρησε: 1 Ιουνίου 2015
MSRP: 19,99 δολάρια
Για να είμαι σαφής, δεν έχω ένα εγγενές πρόβλημα με Εχθρα . Έχουμε δει πολύ, πολύ χειρότερα από την άποψη του μέσου βιντεοπαιχνιδιών - σε αυτή τη γενιά με Grand Theft Auto V 's playable σκηνή βασανιστηρίων στο παιχνίδι. Ή ακόμη και Ninja Gaiden III το νέο σύστημα 'κοπής', όπου οι εχθροί κραυγάζουν σε αγωνία καθώς είναι κομμένες σε πολλά κομμάτια σάρκας. Η προφανής διαφορά εδώ είναι ότι πολλοί στόχοι στο Εχθρα είναι πολίτες, οι οποίοι βάζουν τους ανθρώπους σε άκρη. Αλλά πραγματικά, πολλοί κύριοι τίτλοι δράσης έχουν πιο αποχρώσεις παίρνοντας, σκοτώνοντας στρατιώτες και γυναίκες, αξιωματικούς του νόμου, και ναι, πολλοί πολίτες.
Που Εχθρα εν μέρει αποτυγχάνει είναι ότι δεν κάνει πραγματικά ουσιαστικές δηλώσεις σχετικά με τη βία του. Ότι αυτό ανάγκες για το μυαλό, το είδος του είναι ακριβώς «είναι». Ο κύριος χαρακτήρας (ο οποίος δεν έχει το όνομά του) μισεί τον κόσμο, οπότε πρόκειται να καταρρίψει όσο περισσότερους ανθρώπους μπορεί πριν πεθάνει. Αυτό είναι βασικά αυτό. Ξεκινάει στη γειτονιά του και στη συνέχεια ξετυλίγει σε όλη τη γύρω περιοχή, χρησιμοποιώντας διάφορες μορφές μεταφοράς για να το κάνει. Υποψιάζομαι ότι θα υπάρξουν προβληματισμοί που θα φτάσουν στο 'δίχτυ μετά την απελευθέρωση, αλλά μην περιμένετε τίποτα τόσο ενδιαφέρον όσο αυτά που προωθήθηκαν από Hotline Μαϊάμι playthroughs - ένα άλλο υπεριώδες romp.
Όλος ο καιρός, χάνει ψευδο-φιλοσοφικές ανοησίες. Οι προγραμματιστές σημείωσαν ότι δεν προσπαθεί να παραθέσει κανείς κανάλια ή κανάλι, και το αγόρι μπορεί να σας πει πότε λέει ότι επαναλαμβάνει κουρασμένες φράσεις όπως «σκόνη στη σκόνη» και «θάνατος περιμένει». Το ήμισυ του χρόνου δεν ακούτε ούτε καν τι λέει για τον ήχο των πυροβολισμών και των εκρήξεων. Τίποτα για την παρουσίαση δεν είναι αξέχαστο έξω από το ξεχωριστό οπτικό στυλ.
Τι είναι η δοκιμή beta στις δοκιμές λογισμικού
Ως σκοπευτής, Εχθρα είναι αρκετά εντυπωσιακό (εκτός από τους φοβερούς τρομερούς ελέγχους των οχημάτων). Οι Καταστρεπτικές Δημιουργίες έχουν σαφώς την ικανότητα για το είδος, γεγονός που καθιστά το γεγονός ότι αποφάσισε να δημιουργήσει αυτόν τον άψυχο κόσμο πιο απογοητευτικό. Η λήψη γίνεται αισθητή και το σχήμα ελέγχου είναι εύκολο να πάρει και να παίξει, ειδικά σε έναν ελεγκτή. Δεν μου αρέσει ότι δεν υπάρχει εναλλακτική επιλογή για σπριντ (πρέπει να την κρατήσετε κάτω, η οποία πονάει τον αντίχειρά σας μετά από λίγο), αλλά στοχεύοντας, συμπεριλαμβανομένου του συστήματος ακριβείας-στόχου που παρέχει ένα φανταστικό θέαμα λέιζερ κρατώντας το trigger, είναι spot-on.
Οπτικά, Εχθρα είναι κάπου μεταξύ των μοναδικών και ακατάστατων. Η γκρίζα γυαλάδα φαίνεται γενικά μεγάλη, αλλά γερνά μετά από λίγα επίπεδα. Επιπλέον, θα θελήσετε να σηκώσετε σημαντικά το γάμμα, καθώς ο χαρακτήρας που αναπαράγεται τείνει να χαθεί. Ωστόσο, τα μεμονωμένα αντικείμενα αποδίδονται με προσοχή και το σύστημα καταστροφής σας επιτρέπει να κάνετε πράγματα όπως η κατασκευή νέων εξόδων με φυσώντας μέσα από τοίχους. Δεν υπάρχει τίποτα πολύ κάνω σε αυτούς τους κόσμους.
Είναι βασισμένο σε επίπεδο, και οι περισσότερες αποστολές έρχονται να «σκοτώσουν (x) τον αριθμό των αμάχων, στη συνέχεια να σκοτώσουν (x) τον αριθμό της αστυνομίας, στη συνέχεια να ξεφύγουν». Υπάρχουν μερικά μοναδικά επίπεδα, όπως η παρακολούθηση αποχέτευσης με την ομάδα SWAT ή ένα γραμμικό στάδιο που λαμβάνει χώρα σε μια κινούμενη αμαξοστοιχία, αλλά οι περισσότεροι από αυτούς ακολουθούν την ίδια αρχή. Ειδικότερα, το σενάριο των τρένων παρουσιάζει μερικές ενδιαφέρουσες δυνατότητες, καθώς οι τυχαίοι αμάρκοι επί του οχήματος είναι οπλισμένοι. Είναι συχνά δύσκολο να τα παραλάβεις από πλήθος, και αν πέσει ένα όπλο, θα τρέξουν για να το πάρουν. Αυτή η αποστολή διαρκεί μόνο λίγα λεπτά, όμως είναι επάνω στον επόμενο γενικό κόμβο. Σοβαρά, αυτό είναι όλο το παιχνίδι που πρέπει να προσφέρει.
Συναντήθηκα επίσης μερικά σφάλματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των εξαφανισμένων σωμάτων, της ακατάλληλης φυσικής που προκάλεσε κάποιους θανάτους και μερικών θανατηφόρων συντριβών παιχνιδιών. Αρκετά επίπεδα σημειώθηκαν επίσης εσφαλμένα στην οθόνη επιλογής επιπέδου και μερικές φορές, οι στόχοι της αποστολής δεν θα υπολογίζονταν σωστά. Οι συντριβές ειδικότερα εμπόδισαν πραγματικά το playthrough μου, καθώς ήταν όλοι στο τέλος ενός επιπέδου, που με ανάγκασε να τις επαναλάβω από την αρχή. Εάν δεν ήταν για αυτά τα θέματα, θα ήταν ένα αξιοπρεπές δίδυμο-stick shooter. Τα εργαλεία προγραμματιστών προφανώς θα συμβούν, τα οποία μπορεί να επιτρέψουν πιο ενδιαφέροντα επίπεδα, αλλά δεν έχουν παρασχεθεί κατά την εκκίνηση. Εάν είστε περίεργοι, εδώ είναι μια πλήρη καταγραφή βίντεο από το μενού επιλογών.
Δεν υπάρχει τίποτα πραγματικά ιδιαίτερο Εχθρα . Είναι ένας δίδυμος-stick shooter. Έχει όπλα σε αυτό. Έχει στόχους. Τις περισσότερες φορές οι στόχοι αυτοί συνεπάγονται να ενεργούν σαν απειλή για την κοινωνία ή να φυσούν τα πράγματα. Δεν έχει τίποτα νέο να φέρει στο τραπέζι, ή κάτι ενδιαφέρον να πει κανείς για το είδος. Μπορείτε να επιστρέψετε στο να φωνάζετε τώρα αν το θέλετε.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)