review gone home
Ο τελικός εμβληματικός προσομοιωτής της δεκαετίας του '90
Μόλις πέντε χρόνια πριν Πήγε σπίτι πρώτα μας χαρίσαμε με τη συγκλονιστική ιστορία της. Σε μια εποχή που η αφηγηματική εξερεύνηση του πρώτου προσώπου ήταν μόνο μια ιδέα ενός είδους, Πήγε σπίτι πήρε την έννοια και έσπασε έξω από το νερό.
Πέντε χρόνια αργότερα, καθώς και με πολλά άλλα συναρπαστικά παιχνίδια με ιστορία, είναι ενδιαφέρον να δούμε αν ο φακός έχει αλλάξει καθόλου.
Πήγε σπίτι (PC, PS4, Switch (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Η Εταιρεία Fullbright
Εκδότης: Annapurna Interactive
Κυκλοφόρησε: 6 Σεπτεμβρίου 2018
MSRP: $ 14.99
ποιο είναι το καλύτερο adblock για το chrome
Για τους νέους να Πήγε σπίτι , το παιχνίδι πραγματοποιείται το 1995 και ανοίγει σε μια νεαρή γυναίκα, Katie Greenbriar, φτάνοντας αρκετά απροσδόκητα στο πρόσφατα αποκτημένο ιστορικό κάστρο της οικογένειάς της μετά από ένα ετήσιο ταξίδι στην Ευρώπη. Κατά τη διάρκεια της περιπλάνησης στο άδειο σπίτι, ανακαλύπτει τις κασέτες κασέτας της δεκαετίας του '90, τα βιντεοπαιχνίδια, τα ψεύτικα τρόφιμα και τα αναμνηστικά και φυσικά τα γράμματα και τα ημερολόγια που αργά εκθέτουν ό, τι συνέβαινε κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους ενώ βρισκόταν στο ταξίδι της . Τα ημερολόγια, που διηγείται η αδελφή του Sam του Katie, εκθέτουν την εσωτερική λειτουργία και την ανακάλυψη της εφηβικής ζωής του Sam ως το «νέο παιδί» στο λύκειο.
Παίζοντας ως Katie, απλά περιπλανηθείτε στο σπίτι που μπορεί να πάρει τα περισσότερα αντικείμενα και να τα εξετάσει (ακόμη και κοσμικά πράγματα όπως το χαρτί τουαλέτας), να διαβάζει χειρόγραφες σημειώσεις και να ακούει ταινίες. Τελικά, αν βρείτε συγκεκριμένα αντικείμενα, θα ανακαλύψετε νέες διαδρομές που θα επιτρέψουν στην Katie να προχωρήσει σε περισσότερες περιοχές του σπιτιού, επιτρέποντάς της να ανακαλύψει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον τόπο της Σαμ (και των γονέων της).
Πήγε σπίτι η λαμπρότητα του είναι πραγματικά στην ικανότητά του να βυθίσει τον παίκτη εντελώς στο περιβάλλον του, που θυμίζει εκείνες τις ημέρες που ίσως έχετε μείνει μόνος σας ως παιδί στο σπίτι σας σε μια σκοτεινή και δυσοίωνη νύχτα. Ο ρυθμός είναι πολύ αργός και μεθοδικός, με ολοένα και τόσο μικρή περιβαλλοντική μουσική και αστραπές που απειλούνται στο βάθος, αυξάνοντας την εξερευνητική εμπειρία.
Το σπίτι είναι γεμάτο από λεπτομερή αντικείμενα, μέχρι τα ψεύτικα επιτραπέζια παιχνίδια και κουτιά δημητριακών, με μικρές κρυμμένες νότες στα πιο αδιάφορα μέρη. Πρέπει πραγματικά να τρέξετε τα πάντα με μια χτένα με λεπτό δόντι για να βρείτε κάθε μικρό κομμάτι αυτού του σπιτιού.
Πάνω απ 'όλα, Πήγε σπίτι κάνει μια υποδειγματική δουλειά να παίρνει ό, τι είναι μια αρκετά συνηθισμένη, κανονική οικογένεια και να δημιουργεί μια αγωνιώδη ιστορία μέσω της αφήγησης του Σαμ. Για να προσθέσετε περισσότερη γεύση, το παιχνίδι κάνει εξαιρετική δουλειά για να εξερευνήσετε κάθε χαρακτήρα με διάφορα γράμματα, σημειώσεις, αποκόμματα εφημερίδων και ακόμη και αναλυτικές αναφορές εργασίας. Χωρίς να λέει μια μόνο λέξη, η οικογενειακή ιστορία της Katie αποκαλύπτεται σε οικεία κομμάτια για να γνωρίσει ο παίκτης.
Για την έκδοση Switch, υπάρχουν διαθέσιμοι τροποποιητές παιχνιδιών όπως ήταν στο αρχικό Πήγε σπίτι για τον υπολογιστή που σας επιτρέπουν να ενεργοποιήσετε όλα τα φώτα, να αφήσετε όλες τις πόρτες ξεκλειδωμένες, να απενεργοποιήσετε τον χάρτη εντός του παιχνιδιού κ.ο.κ. πριν ξεκινήσετε το ταξίδι σας. Το σχόλιο μπορεί επίσης να ενεργοποιηθεί, το οποίο σας επιτρέπει να ακούτε τις ιδέες από τους δημιουργούς μαζί με κάποιους ειδικούς επισκέπτες, ωστόσο δεν έχει ενημερωθεί από τότε που κυκλοφόρησαν οι κονσόλες Xbox One και οι κονσόλες PS4 το 2016. Παρατήρησα ότι δεν υπάρχουν σημαντικές διαφορές το παιχνίδι μεταξύ του διακόπτη και του υπολογιστή, με εξαίρεση την ικανότητα να παίρνει το παιχνίδι οπουδήποτε και μερικά δευτερεύοντα χειριστήρια αφής που σας επιτρέπουν να αλληλεπιδράσετε με αντικείμενα μέσω της οθόνης αφής.
τι είναι ένα κλειδί ασφαλείας wifi
Γιατί είχα παίξει Πήγε σπίτι προηγουμένως επέλεξα να ενεργοποιήσω το σχόλιο, το οποίο παρουσιάστηκε όμορφα μέσα από το παιχνίδι με ένα πλωτό εικονίδιο που θα μπορούσα να επιλέξω να ακούσω σε κάθε δεδομένη στιγμή. Δυστυχώς, όμως, αυτά τα εικονίδια παρουσιάζονται συχνά γύρω από τα σημεία του plot, πράγμα που σήμαινε ότι το σχόλιο συχνά διακοπεί από μένα να πάρει ένα συγκεκριμένο αντικείμενο οικόπεδο ή σημείωμα. Ήταν εξαιρετικό, όμως, να ακούσουμε τις ιδέες για τη δημιουργία του παιχνιδιού και τη διαδικασία σκέψης πίσω από κάθε στοιχείο. Μου άρεσε ιδιαιτέρως το σχόλιο του Corin Tucker of Heavens για τη φήμη του Betsy και της Sleater-Kinney για το κίνημα του grrrl, το οποίο συμμετάσχει ο Sam.
Είναι πολύ καταπληκτικό Πήγε σπίτι ήταν σε θέση να επιτύχει μέσα από την ελάχιστη δράση και μια εξαιρετικά πιστευτή, συγκλονιστική ρύθμιση. Εξακολουθεί να αντηχεί ακόμα και μετά από όλα αυτά τα χρόνια - και πολλά παιχνίδια δεν έχουν καταφέρει αυτό που έχει από την άποψη μιας ιστορίας κομμάτι της ζωής, της καρδιάς που συναντάται σε ένα ρεαλιστικό περιβάλλον. Παρά το γεγονός ότι δεν υπάρχουν πολλά συναρπαστικά στοιχεία, το βρίσκω Πήγε σπίτι εξακολουθεί να είναι ένα θαυμάσιο παράδειγμα ενός αφηγηματικού ταξιδιού. Θα πρέπει να δούμε σε άλλα πέντε ή πενήντα χρόνια ακριβώς πώς Πήγε σπίτι έχει θέσει τη σκηνή για τους μελλοντικούς εμβληματικούς προσομοιωτές.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)